緋染天空2024最新版是一款非常好玩的RPG手游,由 Key 和 Wright Flyer Studios協(xié)力制作。游戲劇情講的是地球被神秘生命體「癌癥(キャンサー)」襲擊,而你為了奪回家園需要操作擁有某種特殊才能的少女們組建一只屬于自己的戰(zhàn)隊,與敵軍展開戰(zhàn)斗打響屬于你們的青春史詩,引領(lǐng)人類走向希望。
同時緋染天空最新版作為一款回合式戰(zhàn)斗游戲,玩家可以按照團隊平衡和關(guān)卡需求,組成六人隊伍,并且在戰(zhàn)斗時只能派出三名角色,剩余的三名隊員可以在回合中切換上場,并且每一位角色與敵人皆擁有兩條代表生命值的能量條,分別為護甲(DP)與血量(HP),每一回合開始時,所有角色皆會獲得法力點(SP),用于施放技能以對敵人造成更大傷害,或是為敵我方帶來各式各樣的增益效果(buff、debuff)。
此外,它還為玩家們提供了養(yǎng)成系統(tǒng)、組隊系統(tǒng)、挑戰(zhàn)關(guān)卡等玩法,你可以通過培養(yǎng)最近喜歡的美少女角色組隊搭配不同人物開啟不同的趣味玩法。對此,喜歡的朋友們歡迎來本站下載游玩!
被神秘生命體“巨蟹座”襲擊的地球正處于危險之中。
“巨蟹座”并沒有受到人類迄今為止創(chuàng)造的武器的攻擊,無法擊退的人類被勇敢地打敗了。
土地被遺棄,各個國家消失在戰(zhàn)爭中?,F(xiàn)在大部分土地都在“巨蟹座”的控制之下。
當人類所剩時間不多并準備滅絕時,開發(fā)了一種新武器。
那就是決戰(zhàn)武器“熾天使”。
只有配備了它的人才能有效打擊“癌癥”。
人類聚集了擁有操縱“熾天使”技能的人,帶著最后的希望建立了熾天使部隊。
能夠操縱“熾天使”的人有一個共同點。
做有天賦的女生。
茅森沙耶加就是其中之一。
她也將自己投入到與巨蟹座的斗爭中。
一、戰(zhàn)型篇
這里比較準確說法應該叫屬性隊分析,偏向聊各屬性隊伍至今發(fā)展狀況
會分別依據(jù)無火冰雷光暗六屬分別講解目前各屬性隊伍中角色的定位及整隊發(fā)展
內(nèi)容較為進階,沒有收錄全角色,也會有許多比較專業(yè)的用語,新手可以看看就好
純新手建議先看這篇針對各角色的分析,這篇講的應該比較好懂
[攻略]現(xiàn)環(huán)境SS角色分析、簡評、首抽推薦傳送門 他說他周末會寫完,我相信他
除非你單純想知道現(xiàn)在各屬發(fā)展狀況,不然玩一陣子對游戲比較理解后在看這樓就好
開始前先上個數(shù)學課,講一下'模板'
這個東西其實不一定要學,除非你想透過數(shù)學了解一只角色設計強度才需要
但這詞下面你會看到我多次使用,所以還是解釋一下
'模板'指的是這游戲的技能組在設計上有著
'單體傷害=750+60*SP^2;群體傷害=750+45*SP^2'這樣一個公式
但這里的sp不是指實際消耗掉的sp,而是其大招增減正負效果所占用sp后的sp
這樣講可能很難懂,我們直接看例子
首先是俗稱的標準模板,耗多少吃多少
范例用黎明月歌大招,14sp單體,沒有任何正負面效果(對HP/DP+30%不算在內(nèi))
因此就是14sp,750+60*14^2,得傷害面板為12510
有標準就有例外,這就是要講的重點
首先是帶正面效果,提供+sp,會使技能得到比帳面sp更低的輸出
范例我們用雷tama大招,15sp單體,附帶雷屬強,其傷害是12510
12510回推會得到14sp
可知附帶的雷屬強讓原本14sp的大招必須+1sp,花15sp才能使用
此外,官方認定的正面效果sp價值大部分都偏便宜
舉個例子來說,原版白河大招是15sp,對HP增傷50%,傷害13365
13365回推可得到14.5sp,故可得知對HP增傷從30%提升到50%占了0.5sp
然而你實際計算會發(fā)現(xiàn)
14.5sp 對HP增傷50% 傷害是13365*1.5=20048
15sp 對HP增傷30% 傷害是14250*1.3=18300
這種我們一般就會稱為超模,優(yōu)于一般輸出模板
再來是帶負面效果,提供-SP,會使技能得到比帳面sp更高的輸出
范例是浴衣yuki大招,13sp單體,附帶減防,對DP+50%,其傷害為13365
13365回推會得到14.5sp,參考前面對DP+50%值0.5sp,
可以得知yuki大招的計算應是
14.5(傷害面板)+0.5(DP+50%)-2(減防)=13
也就是說減防的負面效果讓原本15sp的大招-2sp,只要13sp就能使用
這時你可能會問一個很好的問題:那我怎么知道什么效果增減了幾SP呢?
答案是:不知道,只能等官方出一只那種角色然后去推算得知官方認為他值幾sp
而且偶爾有些人會跳脫這個規(guī)矩
上面我們說過,減防的負面效果會增加2sp的傷害
那我們來看像是西裝yuki大招
13sp 群體、自身增攻、自身減防,傷害10875、DP+50%
帶入群體傷害=750+45*SP^2,得到15sp
神奇的事發(fā)生了,15-2=13,自身增攻和對DP由30%提升到50%完全沒占模
另一個例子
我們提過,HP增傷從30%提升到50占0.5sp、附帶的屬強占1sp
而立華奏的大招,15SP,單體、對HP50%增傷、帶光屬強
請問傷害是多少?
聰明的你會說,15-1.5=13.5,750+60*13.5^2=11685
答案是
錯,實際上官方給12510,14sp模板,0.5sp就這樣不見了
為什么 不知道 官方開心
大部分角色都有遵循,但偶爾就是會有特別賺或特別虧的角色
一般而言特別賺的就會成為強輸出,特別虧就會淪為吉祥物
大概是這樣
最后特別提醒一下,這種觀察方式是玩家自行推斷官方設計得到的結(jié)果
官方從來沒有公開說明過設計會按照這邏輯或是什么效果占幾SP等等
所以不要太放在心上說覺得官方一定要這樣那樣設計之類的
終究是他開心怎么給就怎么給
二、技能寶玉篇
三、分數(shù)挑戰(zhàn)篇
四、迷宮篇
五、戰(zhàn)斗篇
一、角色養(yǎng)成篇
二、飾品鏈成篇
劇情+戰(zhàn)斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進劇情,特殊時刻會觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后可繼續(xù)進行劇情。游戲中可通過挑戰(zhàn)副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰(zhàn)斗采用回合制對戰(zhàn)模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰(zhàn)斗中最大上場人數(shù)為六人,分為前衛(wèi)三人和后衛(wèi)三人,后衛(wèi)不能行動也不會受傷,前后衛(wèi)角色在每回合開始前可隨時任意互換。
基本戰(zhàn)斗元素介紹:
HP:同大多數(shù)游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復,我方隊伍中只要有一個人HP歸零,即宣告戰(zhàn)斗失敗。
DP:設定上如同護盾一般的存在,可以由治療角色恢復。大多數(shù)情況下我方DP只要歸零即不可恢復,不過少數(shù)治療角色技能和道具可以復活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經(jīng)過一定回合數(shù)后會自動恢復,即使DP條被破壞也可復活。敵人的DP條被破壞時會有一回合無法行動。
SP:技能點數(shù),用來釋放技能。每個角色每回合自動恢復2點,上限20點,超過上限后不會自動恢復,但可以通過OverDrive來繼續(xù)疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數(shù)值,會隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時隨階段數(shù)不同,會為我方全員在1/2/3回合的時間內(nèi)提升10%傷害,同時一次性恢復5/12/20點SP,在OverDrive發(fā)動的回合中敵方不能行動、己方也不會自動恢復SP。
1、15年后的第一款新游戲:“女孩最后希望的故事”。
2、大量豐富的游戲角色沉浸在游戲中,感受到更多的愉悅和刺激。
3、共有50位日本優(yōu)秀聲優(yōu),個性鮮明,為故事增色。
4、深度指揮戰(zhàn)斗,簡單的控制和角色間的配合是關(guān)鍵。
v5.0.1版本
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