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避難所生存蘋(píng)果版是一款以末日廢土為題材的劇情模擬類(lèi)角色扮演手游,由Steam游戲《避難所生存》移植而來(lái),不僅繼承了Steam游戲《避難所生存》的精致畫(huà)面畫(huà)風(fēng),而且還傳承了其核心的文字劇情模擬類(lèi)玩法,再搭配上避難所生存60秒手機(jī)版獨(dú)有的點(diǎn)觸式簡(jiǎn)易操作,相信定能給予玩家們別樣的冒險(xiǎn)生存之旅。
避難所生存游戲主要講述了由于核武器對(duì)世界進(jìn)行了摧殘,導(dǎo)致了每個(gè)地區(qū)都遍地是核輻射,而身為玩家的你必須要在核彈即將降臨的60s內(nèi)快速做出決策,比如收集罐頭、消防斧、治療用的急救包等物資;規(guī)劃一條路線(xiàn)盡可能多地?cái)y帶上物資進(jìn)入避難所內(nèi),畢竟只有這樣你才能帶領(lǐng)一家四口在核輻射中生存下。
另外,避難所生存游戲還擁有著獨(dú)特的劇情線(xiàn),多樣化的選擇讓結(jié)局不唯一,不過(guò)如果沒(méi)有規(guī)劃好計(jì)劃和選擇好決策,也會(huì)很容易面臨妻離子散的狀況,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、支持玩家去進(jìn)行角色的自定義,去進(jìn)行場(chǎng)景的策略安排,在危險(xiǎn)之下去存活,各種的細(xì)節(jié)等你發(fā)現(xiàn);
2、可以去選擇拯救誰(shuí),可以攜帶哪些物資,在庇護(hù)所可以去生存多長(zhǎng)時(shí)間,完成你的生存冒險(xiǎn);
3、60秒!避難所生存全部都是末日廢土世界打造畫(huà)面,全部都會(huì)聚集在一起,大家聯(lián)手去實(shí)現(xiàn)生存競(jìng)技過(guò)程。
4、在這次模擬的體驗(yàn)中你將有一分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備,將竭盡全力去解救你的家人和收集物資。
距離襲擊只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,尋找家庭成員和有用物資吧。你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都在跟你對(duì)著干——時(shí)間,你的家具,每次游戲都有所變化的房子,還有最基本的問(wèn)題——你要拿上什么東西,又要把誰(shuí)丟在身后?
及時(shí)抵達(dá)避難所,保住你的小命僅僅只是開(kāi)始。不管你搜集了什么東西,不管你救了誰(shuí),都是你末日求生的關(guān)鍵。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的驚喜(或驚嚇?)。這些故事會(huì)有一個(gè)圓滿(mǎn)的結(jié)局嗎?都看你的了。定額分配口糧和水,最大程度地利用物資,直面艱難的抉擇,甚至深入廢土展開(kāi)探險(xiǎn)。
內(nèi)容基本如此,那么關(guān)于游戲的詳細(xì)玩法有那些呢?別急,小編在這里向大家簡(jiǎn)單的闡述一下,有關(guān)該游戲的新手入門(mén)攻略,一起來(lái)看看吧!
游戲的畫(huà)面分為3D物品收集階段和2D避難所生存,兩個(gè)部分。在核彈襲來(lái)之前,玩家有60秒的時(shí)間來(lái)選擇應(yīng)該帶走家中的哪些人員,食物和物資。值得一提的是在物品收集過(guò)程中,擺放在地上的雜物都有碰撞體積,這個(gè)設(shè)定雖然會(huì)讓玩家在短時(shí)間內(nèi)收集時(shí)略顯麻煩,但是反而加深了60秒里時(shí)間的緊迫感和刺激感。
當(dāng)60秒結(jié)束后,玩家?guī)е鹊娜藛T和物資成功來(lái)到地下室,游戲的畫(huà)面就轉(zhuǎn)變成了平面2D的視角,在這時(shí)的界面中玩家能夠觀(guān)察到自己所帶的物質(zhì)分別陳列在地下室的各個(gè)位置,屏幕右下角的筆記本將通過(guò)日記的方式描述著玩家所控制成員的狀態(tài)以及發(fā)生的事件,隨著人物狀態(tài)的不同,饑餓、生病都會(huì)通過(guò)形象的人物作畫(huà)表現(xiàn)出來(lái),倒也挺有意思。
玩家需要做的就是將這上面的天數(shù)一天天的延長(zhǎng),合理分配有限物資,同時(shí)保證成員的健康狀態(tài)。水和食物是提供成員活下去的必須品卻并不是每天都要食用,成員的饑渴狀態(tài)會(huì)在筆記本中顯示,需要時(shí)刻注意。然而儲(chǔ)存過(guò)量的食物長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有使用則會(huì)生蟲(chóng)導(dǎo)致疾病,而疾病常常是導(dǎo)致游戲崩盤(pán)的主要因素,所以攜帶多少食物和人員還需要玩家自己來(lái)權(quán)衡。
總結(jié)來(lái)說(shuō),有趣的隨機(jī)事件、洗腦的背景音樂(lè)和艱難的選擇構(gòu)成這個(gè)游戲的主體,你會(huì)在每一局中面臨不同的挑戰(zhàn)和抉擇,收獲不同的驚喜和意外,每一次生存經(jīng)歷都是一個(gè)“險(xiǎn)象環(huán)生”故事。
【開(kāi)局必備】
一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個(gè)人基本上是撐不到軍隊(duì)敲門(mén)的也沒(méi)法觸發(fā)軍隊(duì)救援事件。而人太多消耗物資根本補(bǔ)不回來(lái)除非女兒開(kāi)局變異。
兒子高概率帶回來(lái)大量物資,體力恢復(fù)快,但是容易出各種問(wèn)題,快死了的時(shí)候會(huì)跑掉不會(huì)有人瘋,如果帶上了一般都是開(kāi)局用來(lái)獻(xiàn)祭的。
爸爸媽媽是大人至少有一個(gè)活著就可以通關(guān),不過(guò)40天以后媽媽出門(mén)很有可能被強(qiáng)盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤(pán)必帶,平時(shí)強(qiáng)烈推薦女兒看家以便觸發(fā)變異事件,除非你其他人都沒(méi)有體力而且缺乏物資。
變異事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以?xún)?nèi)會(huì)出現(xiàn)蟑螂進(jìn)化出智力讓女兒變異的事件,但是這個(gè)過(guò)程高概率導(dǎo)致人員生病,如果沒(méi)有醫(yī)療包而且屋里人很多建議穩(wěn)妥點(diǎn)打死,而且這個(gè)事件不容易觸發(fā)又很容易導(dǎo)致崩盤(pán),收益太低強(qiáng)烈不推薦;
● 打蜘蛛,有小孩和殺蟲(chóng)劑都可能觸發(fā)女兒變異,概率高達(dá)50%;
● 下水管道漏水,這個(gè)觸發(fā)女兒變異概率也挺高的,只要出現(xiàn)下水道漏水不要管就好了;
● 通風(fēng)扇被變異蟲(chóng)子咬:一般來(lái)說(shuō)很多人會(huì)選錯(cuò)選項(xiàng),用手電筒和孩子軍嘗試修復(fù),但是通風(fēng)扇里面是蟲(chóng)子,要用殺蟲(chóng)劑或者無(wú)視它才不會(huì)受傷或者感染,但是如果是絕境狀態(tài)下,可以嘗試錯(cuò)誤選項(xiàng)以便讓女兒被咬一口從而變異。
二、娛樂(lè)物品*1(撲克,棋盤(pán)):可以大幅降低在漫長(zhǎng)的等待中瘋掉的概率。
三、水*4:要保證3個(gè)人以上能縮緊補(bǔ)給撐過(guò)15天的強(qiáng)輻射期再出門(mén),不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會(huì)死人但是體力會(huì)下降,4個(gè)人的話(huà)三罐就夠撐到有人回來(lái)了,當(dāng)然你可以考慮開(kāi)局獻(xiàn)祭兒子,兒子不吃不喝會(huì)跑掉不會(huì)瘋?cè)?
五、收音機(jī):這個(gè)東西雖然是必備道具,不過(guò)收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過(guò)還是開(kāi)局拿到比較好。如果觸發(fā)火災(zāi)或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子軍書(shū),還是可以修復(fù)的。能充當(dāng)娛樂(lè)用品防止瘋狂,能觸發(fā)火星人電臺(tái)解除瘋癲狀態(tài)(缺乏通關(guān)道具的持久戰(zhàn)情況下,如果家里的人瘋掉簡(jiǎn)直離GG不遠(yuǎn)),最重要的是如果你想穩(wěn)定觸發(fā)軍隊(duì)救援事件,收音機(jī)是必須品,不然你只能賭狗屎運(yùn)看軍隊(duì)能不能來(lái)砸門(mén)……通關(guān)必備,解除瘋癲,別手賤用來(lái)?yè)Q水,除非你家里缺水……
【其他物品】
防毒面具:如果你不想出去一次感染一次結(jié)果醫(yī)療包不夠人死光了,最好還是帶著,當(dāng)然過(guò)了輻射期這東西就有點(diǎn)可有可無(wú)了。而前15天的強(qiáng)輻射期用它其實(shí)并沒(méi)什么卵用,該感染依然感染。而且面具高概率損壞,要用孩子軍修復(fù)還有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆著的時(shí)候可能觸發(fā)+2+2的空投資源,比搜索靠譜一點(diǎn)。水芯片事件會(huì)給你一個(gè)面具,但是注意別把最后救命的水物資用光了GG哦……如果女兒變異了就是徹底沒(méi)用的道具。
不過(guò)面具有時(shí)候是通關(guān)道具,自己看情況。
另外如果有孩子軍書(shū),救書(shū)就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會(huì)觸發(fā)修復(fù)。
如果拿起來(lái)太麻煩,其實(shí)可以不拿的道具,因?yàn)槊婢叩袈释Ω叩摹?
孩子軍手冊(cè):這個(gè)東西你敢不拿?修地圖,修面具,修收音機(jī),拍蟑螂,修下水道,看照片穩(wěn)定情緒無(wú)所不能。
斧子和獵槍?zhuān)焊雍瞳C槍可以觸發(fā)的事件基本上不用管它也可以的,除非有人來(lái)?yè)尳?。而如果觸發(fā)搶劫事件,用斧子或獵槍有可能奪得另外一個(gè)道具,所以開(kāi)局要么不用拿,要么拿一個(gè)就夠。斧子在人探索后可以用來(lái)救治隱患的傷口,不過(guò)很有可能受傷,進(jìn)而感染,大概就是多撐個(gè)10天的樣子……獵槍用的時(shí)候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因?yàn)楂C槍主要用來(lái)防止強(qiáng)盜的。
急救箱、子彈和殺蟲(chóng)劑:必備道具,開(kāi)局至少拿它們3個(gè)中的一個(gè)。不然初期生病了很有可能導(dǎo)致集體生病進(jìn)而有人瘋掉崩盤(pán)。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲(chóng)劑變出來(lái),但是偶爾會(huì)有男主人試毒事件,也就是說(shuō)并沒(méi)有什么卵用。
殺蟲(chóng)劑和子彈主要是為了預(yù)防無(wú)法洗澡導(dǎo)致的集體生病事件,當(dāng)然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來(lái)說(shuō)是長(zhǎng)期破損狀態(tài)所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態(tài)哦!不過(guò)高概率復(fù)發(fā)就是了……而殺蟲(chóng)劑的備用醫(yī)療箱作用嘛……看臉。
醫(yī)療箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建議忍一下不要用,基本上只會(huì)疲勞一下,但是超過(guò)20天觸發(fā)失眠事件就高概率會(huì)有人瘋掉……另外,如果有人探索回來(lái)染病了建議不要馬上用醫(yī)療箱,等幾天會(huì)觸發(fā)找東西時(shí)劃傷傷口的事件,不要管他,等傷口上身了再用醫(yī)療箱一口氣治好。這種稀缺資源用的時(shí)候一定要忍住幾天。
棋盤(pán):沒(méi)什么用的道具,穩(wěn)定情緒用,后期如果收音機(jī)和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿
撲克:通關(guān)道具,穩(wěn)定情緒,可以觸發(fā)打牌事件,但是贏的概率嘛……一半一半。如果物資豐富(5份以上)可以考慮賭一下臉,但是如果比較緊缺,最好求穩(wěn),別玩脫導(dǎo)致神開(kāi)局卻崩盤(pán)了……十分緊缺彈盡糧絕的時(shí)候就賭一下臉吧。搜索資源時(shí)似乎很不好找到……
手電筒:通關(guān)道具,偶爾會(huì)觸發(fā)找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。
地圖:通關(guān)道具,似乎可以通過(guò)點(diǎn)位置增加獲得物資概率。另外,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,這個(gè)圖點(diǎn)的地方是他們家附近,回家的速度超級(jí)快哦。
【生存選擇技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營(yíng)養(yǎng)不良的力竭狀態(tài),要連續(xù)幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節(jié)約資源的狀態(tài)下,如果沒(méi)有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對(duì)全員通關(guān)有興趣,初期要帶一個(gè)娛樂(lè),子彈或者殺蟲(chóng)劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補(bǔ)給,16天后出門(mén)。
電風(fēng)扇開(kāi)一天關(guān)一天可以有效預(yù)防瘋癲狀態(tài),在沒(méi)有娛樂(lè)的時(shí)候。
有娛樂(lè)是可以有效避免發(fā)瘋,但是初期人多的時(shí)候會(huì)隔幾天觸發(fā)消耗體力事件……
如果女兒沒(méi)有變異,4人是絕對(duì)不可能通關(guān)的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補(bǔ)給。然而此身并不喜歡犧牲一個(gè)人幸福千萬(wàn)家……所以為了避免有人因?yàn)轲I死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻(xiàn)祭兒子……
發(fā)瘋是會(huì)傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說(shuō)話(huà)了。
種樹(shù)事件可以穩(wěn)定女主人(媽媽)的情緒,但是沒(méi)有斧頭的情況下會(huì)導(dǎo)致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會(huì)受傷,但是不管會(huì)增加瘋狂值。
中期不要出門(mén)太勤快,有提示的時(shí)候就縮幾天,否則強(qiáng)盜會(huì)天天來(lái)砸門(mén)的。不過(guò)超過(guò)50天基本上還是會(huì)來(lái)天天砸門(mén)……備好斧子或者槍。選擇事件千萬(wàn)不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長(zhǎng)點(diǎn)記性為好……大部分事件是固定結(jié)局的。
初期別開(kāi)門(mén),會(huì)得病。
打牌需謹(jǐn)慎,容易崩盤(pán)。
有人出門(mén)探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會(huì)跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:
1、談話(huà),但是男主人不能瘋;
2、收音機(jī)健在,堅(jiān)持收聽(tīng)可能出現(xiàn)的頻道,火星人事件會(huì)治好,別點(diǎn)那個(gè)因?yàn)樾盘?hào)不好就要“修理”收音機(jī)的YES NO選項(xiàng),會(huì)壞掉的;3、偶爾會(huì)有人來(lái)乞討,給點(diǎn)吃喝就能治好屋里人的瘋病;
4、剛瘋掉時(shí)出門(mén)還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實(shí)看家吧……
防止瘋掉的辦法:
1、如果有人快死了,讓他出門(mén)撞撞運(yùn)氣,死在外面不會(huì)很容易導(dǎo)致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當(dāng)天不瘋隔天也會(huì)瘋;2、兒子快死時(shí)會(huì)跑掉,如果一定要舍棄一人的話(huà)……
3、至少一個(gè)娛樂(lè)設(shè)施(棋盤(pán),收音機(jī),撲克);
4、隔2天開(kāi)關(guān)一下?lián)Q氣扇,那個(gè)有噪音;
5、盡量不要生病,生病有條件早點(diǎn)治療;
6、長(zhǎng)期營(yíng)養(yǎng)缺乏也會(huì)導(dǎo)致瘋狂;
7、開(kāi)局帶太多人很有可能死人,死人就會(huì)瘋;
8、如果中期開(kāi)始出現(xiàn)失眠癥事件,就用醫(yī)療箱處理一下,否則很有可能會(huì)瘋;
9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……
【事件篇】
首先是大家都關(guān)注的變異方法,雖然之前有提到但是還是說(shuō)一下
1、打蜘蛛,不過(guò)不管也有幾率變異,但還是用孩子軍打了吧,防止生病,還有幾率拿到水
2、蟑螂,出現(xiàn)蟑螂事件后放著不管,大概20天以?xún)?nèi)會(huì)出現(xiàn)蟑螂談話(huà)事件,女兒在家就會(huì)變異,問(wèn)題是,20天,會(huì)生病死人的誒……觸發(fā)概率低,強(qiáng)烈不推薦
3、下水道漏奇怪的液體事件,這個(gè),不要用防毒面具或者孩子軍處理,就會(huì)有幾率變異
4、通風(fēng)扇事件,一般來(lái)說(shuō)正確的處理方法是不去處理,當(dāng)然如果你想穩(wěn)定情緒可以用殺蟲(chóng)劑清理掉通風(fēng)扇里面的蟲(chóng)子,其他選項(xiàng)都是錯(cuò)誤的。但是!通風(fēng)扇事件是有可能導(dǎo)致女兒變異的。不過(guò)概率似乎不超過(guò)30%
在主界面新游戲能夠開(kāi)啟挑戰(zhàn),所有角色的裝扮都是從挑戰(zhàn)模式中獲取的。規(guī)則是在60秒探索時(shí)間內(nèi)收集到指定的物品。
1、ROBOTO先生:需要全體成員+收音機(jī)+紙牌+醫(yī)療包+地圖+書(shū)本+防毒面具+斧子+獵槍。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)全家大禮帽。
2、西伯利亞荒原:需要全體成員+8個(gè)罐頭+斧頭。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)全家雷鋒帽。
3、假期:需要全體成員+斧頭+3瓶水+3個(gè)罐頭。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)全家圣誕帽。
4、核冬天:需要全體成員+獵槍+子彈+收音機(jī)+地圖+醫(yī)療包+防毒面具+1瓶水。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)全家冬季帽。
5、狗年:需要全體成員+手提箱+1個(gè)罐頭+地圖+手電筒+掛鎖。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)全家傳統(tǒng)中式帽子。
6、拾荒專(zhuān)家:需要全體成員+獵槍+醫(yī)療包+2個(gè)罐頭+2瓶水+收音機(jī)。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)全家投彈手帽。
7、Timmy的童子軍營(yíng):需要Timmy+地圖+手電筒+殺蟲(chóng)劑+手提箱+書(shū)本+1個(gè)罐頭+1瓶水+獵槍+斧頭。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)Timmy童子軍帽。
8、保姆:需要Timmy和Jane+書(shū)本+收音機(jī)+跳棋+紙牌+手電筒+3個(gè)罐頭+3瓶水。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)Timmy和Jane兒童帽。
9、蜜月:需要Ted和Dolores+收音機(jī)+醫(yī)療包+書(shū)本+跳棋+紙牌+手電筒+3個(gè)罐頭+3瓶水。
挑戰(zhàn)成功獎(jiǎng)勵(lì)Ted和Dolores沙灘帽。
當(dāng)你收集到想要穿戴的帽子時(shí)候,可以點(diǎn)擊入口,在信息的下方會(huì)顯示居民穿戴的裝備,點(diǎn)擊裝備之后就會(huì)顯示它可以更換的裝備。
信息下面裝備欄的左邊是衣服,右邊是武器,玩家選擇合適的衣服和武器給居民穿戴即可。
1、搜尋與撤離
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時(shí)間。在離開(kāi)前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說(shuō)不定什么時(shí)候就能派上用場(chǎng)。
2、生存與抉擇
太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來(lái)做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。
3、探索與制造
強(qiáng)力膠帶可以修復(fù)所有問(wèn)題,但你該怎樣修復(fù)(或者至少是制造)強(qiáng)力膠帶呢?通過(guò)外出探險(xiǎn)來(lái)尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進(jìn)行一場(chǎng)程序性的,很可能是有去無(wú)回的冒險(xiǎn)。
4、領(lǐng)導(dǎo)與保護(hù)
作為艦長(zhǎng),讓艦員保持開(kāi)心是你的職責(zé)——這樣他們就不太可能會(huì)殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開(kāi)氣壓過(guò)渡艙把對(duì)方扔進(jìn)太空里去。
1、全新游戲模式——“生存挑戰(zhàn)”——獨(dú)特、簡(jiǎn)短的劇情,考驗(yàn)?zāi)愕纳婕记桑?
2、一個(gè)劇情,多種玩法,新的機(jī)遇,共同逃離廢土!你在逃命的路上還能保持瀟灑嗎?
3、全新的關(guān)系系統(tǒng)——更多的故事,各種讓你大跌眼鏡的互動(dòng),McDoodle一家子永遠(yuǎn)不會(huì)讓你省心!
4、新制音效、美術(shù)和可供解鎖的視覺(jué)內(nèi)容,讓你為自己的避難所增添一點(diǎn)色彩!
v1.29.2版本
1.新挑戰(zhàn):家族運(yùn)動(dòng)會(huì);獎(jiǎng)勵(lì):冠軍帽。
2.優(yōu)化部分場(chǎng)景在Ipad上的表現(xiàn)。
永不言棄2蘋(píng)果版 v1.8.8ios版204.4M
逃脫者2蘋(píng)果版(Escapists 2: Pocket Breakout) v1.11官方版1.5G
米皮大冒險(xiǎn)蘋(píng)果版 v1.0.4263M
海之號(hào)角iPad版 v3.4官方版399.4M
逃脫者困境突圍蘋(píng)果版 v1.69官方版1.5G
鐵匠迷情2蘋(píng)果版 v1.21官方版168.1M
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