沖突世界是一款重點(diǎn)在于單位策略、行動(dòng)、團(tuán)隊(duì)游戲和毀滅上的后冷戰(zhàn)時(shí)期的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。以發(fā)生美蘇大戰(zhàn)為背景,玩家可以選擇資本主義或者共產(chǎn)主義陣營(yíng),命令空軍、裝甲部隊(duì)、步兵和支援單位組成的軍隊(duì)對(duì)抗敵人。通過(guò)控制地圖的戰(zhàn)略要地,使戰(zhàn)局變得更有利于你??哲姟⒀b甲部隊(duì)、步兵和支援部隊(duì)的配合是游戲的關(guān)鍵,更能夠成功地調(diào)配他的一方獲得勝利。
而且在戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)應(yīng)變,如步兵可以隱藏在樹(shù)林和建筑物中,如果你愿意的話可以將這一切化為灰燼。游戲沒(méi)有資源收集,你唯一的收獲就是敵人的死亡。每一個(gè)單位都要花費(fèi)資源和設(shè)備、資源的配備單位有效運(yùn)用決定著戰(zhàn)爭(zhēng)的成敗。在單人游戲中,你以一位年輕的美國(guó)軍官帕克經(jīng)歷整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)、在資料版蘇聯(lián)進(jìn)攻中有六個(gè)蘇軍任務(wù),在蘇軍任務(wù)中你將扮演蘇軍中尉羅曼諾夫。在多人游戲模式也不同與一般的RTS玩家也可以在選擇地圖上合作同電腦游戲。
游戲特色
1、軟粒子技術(shù)
DirectX10版《世界沖突》加入軟粒子技術(shù),來(lái)模擬游戲當(dāng)中的爆炸產(chǎn)生的粒子效果。DirectX9技術(shù)下,爆炸的粒子效果通常采用簡(jiǎn)單的2D紋理來(lái)繪制,經(jīng)常會(huì)造成爆炸畫面區(qū)域的畫面撕裂問(wèn)題。
2、針對(duì)云彩的全局著色技術(shù)
DirectX10版《世界沖突》當(dāng)中容積云彩是動(dòng)態(tài)的,并且在地面投下動(dòng)態(tài)陰影。云彩的形狀、厚度和體積都將影響云彩的運(yùn)動(dòng)方式和所呈現(xiàn)的色彩。并且,地面戰(zhàn)斗產(chǎn)生的煙霧云彩將融入體積云彩渲染系統(tǒng)。
3、體積光照,又稱為“God光線”技術(shù)
它和云彩著色、全局光照密切聯(lián)系,因此陽(yáng)光可以透過(guò)云層之間的縫隙照射下來(lái),并和地面戰(zhàn)斗產(chǎn)生的煙霧效果互相作用,產(chǎn)生真實(shí)世界當(dāng)中的光線彌撒效果。
4、支持雙屏幕
DirectX10版《世界沖突》允許1個(gè)屏幕顯示戰(zhàn)場(chǎng)全局畫面,另外1個(gè)屏幕顯示戰(zhàn)場(chǎng)局部細(xì)節(jié)畫面。
沖突世界綜合攻略
第一關(guān)- 蘇聯(lián)軍隊(duì)以迅雷不及掩耳的速度朝西雅圖進(jìn)攻, 玩家Parker的部隊(duì)在缺乏指揮官的情況下由Cpt. B領(lǐng)軍, 首要任務(wù)在考察敵軍海岸線的情況, 占領(lǐng)橄欖球場(chǎng)的停車場(chǎng)當(dāng)降落點(diǎn), 蘇散民眾。
任務(wù)完成后Col. S要求指揮官們?cè)诠窐蜻厱?huì)合
第二關(guān)- 在大橋邊會(huì)和Col. S后, 首要任務(wù)為奪下橋的控制權(quán)以掩護(hù)民眾撤退, 之后要防守橋梁直到空軍前來(lái)炸掉橋梁為止。 其中玩家被要求去搶救被挾持的平民, 搶救將軍的家人等。
防守到空軍到來(lái)之后即炸毀整座橋梁。
在成功炸毀橋梁后, 玩家成功的緩慢了蘇聯(lián)的攻勢(shì), 但是還是無(wú)法停止蘇聯(lián)的進(jìn)攻…
第三關(guān)- 這關(guān)就是Demo中的關(guān)卡, 基本上要占領(lǐng)整座城鎮(zhèn), 并且防守到援軍來(lái)為止。 尤其最后兵敗如山倒, 密監(jiān)突然出現(xiàn), 扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局時(shí)的感受, 有如久旱逢甘霖。
PS: 小心使用密監(jiān)的轟炸… 別炸到我軍。
在成功擊退蘇聯(lián)之后, 玩家得以包圍并控制蘇聯(lián)的攻勢(shì)。 但是幾周后, 蘇聯(lián)部對(duì)突然勐烈的往星戰(zhàn)計(jì)畫的種部前進(jìn), 為了避免蘇聯(lián)發(fā)現(xiàn)星戰(zhàn)是個(gè)謊子, 全軍被迫前往防守…
第四關(guān)- 在前往支援Col. W的路上Cpt. B被派去偵查, 玩家的任務(wù)在搶下所有度口, 并且防御橋梁到Cpt. B的部隊(duì)回來(lái)為止。 其中各個(gè)渡口都會(huì)招受勐烈攻擊, 玩家可以用火力支援來(lái)協(xié)助防御, 但首要任務(wù)還是守住橋梁。
Cpt. B在玩家炸毀橋連之前最后一刻趕上… 全軍及前往星戰(zhàn)基地前的一個(gè)小鎮(zhèn)與Col. W的部隊(duì)會(huì)合。
第五關(guān)- 在此指揮官提議將蘇聯(lián)誘導(dǎo)到小鎮(zhèn)中央再加以攻擊, 固玩家必須先守住一座橋梁, 導(dǎo)引蘇聯(lián)進(jìn)入城鎮(zhèn), 之后死守城鎮(zhèn)下方的橋梁, 但是我軍在蘇聯(lián)一再的徵援下節(jié)節(jié)敗退, 后來(lái)Col, S取得戰(zhàn)術(shù)核彈的發(fā)射權(quán), 在我軍撤退至高中后, 玩家可朝城鎮(zhèn)中央投擲核彈(可憐的Cpt. B壯烈犧牲)…
第六關(guān)- 四個(gè)月前, Col. S被調(diào)到歐洲戰(zhàn)場(chǎng), 玩家的首要任務(wù)是掃蕩法國(guó)小鎮(zhèn)里的敵軍, 首先玩家會(huì)被要求先去奪下一座燈塔的控制權(quán), 之后掃蕩逞個(gè)城鎮(zhèn)。 基本上奪得燈塔后, 玩家新的炮兵就足夠毀掉整個(gè)城鎮(zhèn)。
在此玩家認(rèn)識(shí)了法國(guó)將領(lǐng)Cad. B
第七關(guān)- 幾周后, 我軍將蘇聯(lián)包圍到其在法國(guó)最后的根據(jù)地, 在此玩家必須先奪下兩座橋梁, 穿越整個(gè)城鎮(zhèn), 掃蕩所有敵軍, 之后奪下教堂(根據(jù)地), 在Cad. B的要求下, 教堂不得損毀(建于12世紀(jì), 很有歷史意義=_=)。 在玩家?jiàn)Z得教堂后, 先前奪下的兩座橋梁會(huì)招到蘇聯(lián)嚴(yán)重的反擊, 玩家奉命守橋, 在此Cpt. B抗命(他原先被派去協(xié)助Cad. B, 但一直沒(méi)被攻擊很無(wú)聊), 跑去防守橋梁, 最后橋梁雖然守下來(lái), 但是Cad. B的部隊(duì)被殲滅…
第八關(guān)- 一架在有重要文件的隱形戰(zhàn)機(jī)在挪威邊界被擊落, Col. S被調(diào)到此戰(zhàn)區(qū)收循遺骸, 玩家的首要任務(wù)是殲滅遺骸邊的敵軍, 之后拿下敵軍的防空炮, 接下來(lái)守住遺骸區(qū)域直到工程師取回情報(bào), 并炸掉遺骸。 之后玩家被派去搶救被俘虜?shù)鸟{駛員…
在玩家取得情報(bào)之后, 被派去搜尋被俘虜?shù)鸟{駛員, 玩家必須挨家挨戶的搜索, 同時(shí)必須持火車站的控制權(quán)以確??战迭c(diǎn)。
在玩家找到駕駛員后, 蘇聯(lián)派出軍隊(duì)反擊, 此時(shí)Cpt. B要求用他的坦克師掃蕩軍對(duì)。 Col. Sawyer終于答應(yīng)他的要求。 就在Cpt. B高興之馀, 其坦克師殲滅了一隊(duì)投降的蘇聯(lián)軍隊(duì)。 Cpt. B因此非常自責(zé)(估計(jì)在核彈前, 他道歉就是為了這個(gè))。 在稍后的片段中。 Cpt. B打電話回家給他母親, 由電話內(nèi)容得知在第三關(guān)里面的Earl其實(shí)是他的繼父, Cpt. B很自責(zé)的說(shuō)他父親不會(huì)以他為榮, 但他母親說(shuō)她一直以他為為榮耀。
在取得重要情報(bào)后, 情報(bào)指出在北方的一個(gè)軍港, 蘇聯(lián)軍有反常的核子潛艇集結(jié)。 我軍因?yàn)橐言谥車?被派去破壞該港。
第九關(guān)- 攻擊前兩星期(游戲中的日期以西雅圖遭受攻擊為攻擊點(diǎn)), 我軍被派去突擊軍港, 因?yàn)槲臆娚钊霐尘持校?所以不會(huì)有援軍, 必須孤軍奮斗。 玩家Parker懷疑這又是Col. Sawyer的主意, 趁敵軍部在意時(shí)偷襲, 趁敵軍還沒(méi)反應(yīng)時(shí)撤退…
在我軍偷襲敵軍潛艇之后, 因?yàn)镃pt. B的疏忽, 令其中一艘潛艇得以出海, Parker奉命奪下第三艘潛艇。 之后被轉(zhuǎn)派去防御Cpt. B先前失守的住宅區(qū)。 但在蘇聯(lián)的勐烈攻擊下。 我軍被迫撤退到第一個(gè)據(jù)點(diǎn), 直到第一艘潛艇被炸毀為止…
工程師們?cè)跐撏е邪l(fā)現(xiàn)情報(bào)指出, 蘇聯(lián)將攻擊美國(guó)東岸, 于是一行人被調(diào)遣回美國(guó)本土…
第十關(guān)- 攻擊前一周, 紐約的三個(gè)外島遭到蘇聯(lián)特種部隊(duì)的突擊, Parker奉命率領(lǐng)游騎兵隊(duì)(直升機(jī))協(xié)助Cpt. V的地面部隊(duì)掃蕩。 在解就完艾莉絲島后, Parker奉命率領(lǐng)直升機(jī)隊(duì)去另一個(gè)小島搶灘。 之后我軍在自由女神像周邊發(fā)現(xiàn)敵軍, Parker必須在空軍炸毀自由女神像前殲滅該島上所有敵軍以避免自由女神被炸的命運(yùn)。 之后要清除第二個(gè)島上殘馀的抵抗。 由于特種部隊(duì)得到大量美軍的庫(kù)存, 我軍陷入苦戰(zhàn)…
在清除完所有敵軍后, Col. Sawyer準(zhǔn)許了玩家Parker回西雅圖探親的請(qǐng)求(當(dāng)然, 當(dāng)時(shí)沒(méi)人知道西雅圖后來(lái)會(huì)遭攻擊)。 而且也將Cpt. B調(diào)職到西雅圖的補(bǔ)給部隊(duì)…
時(shí)間回到核彈爆炸后Cpt. B 班農(nóng)(暫譯)的母親接到他生前所留的電話留言, 內(nèi)容提到他在歐洲戰(zhàn)場(chǎng)所犯的過(guò)錯(cuò), 并且在明天(核彈爆炸該天)一定會(huì)盡全力, 做到最好…
第十一關(guān)- 在核彈爆炸后, 因?yàn)殡娮用}沖的關(guān)系, 所有無(wú)線電都無(wú)法通訊, 在偶然的情況下, Parker的殘軍遇上Cpt. W 瑋柏(暫譯)所剩的軍隊(duì)。 由于無(wú)法跟Col. Sawyer連上線, 于是兩個(gè)人便沿路修理壞掉的車輛, 一邊抵抗蘇軍。 直到后來(lái)和Col. Sawyer通訊成功后, 兩人被指示抵擋蘇軍的反擊, 之后與Col. Sawyer會(huì)合防守星戰(zhàn)計(jì)畫的任務(wù)就此大功告成。
美國(guó)總統(tǒng)在白宮接收到情報(bào), 中共的軍隊(duì)正在往西雅圖, 蘇聯(lián)的灘頭堡前進(jìn), 所有西岸的海軍已經(jīng)沒(méi)有能力招架, 密監(jiān)也已在一周前沉默。 此時(shí)總統(tǒng)只有兩個(gè)選擇, 第一, 從歐洲戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)回主力軍隊(duì), 但有可能輸?shù)粽麄€(gè)歐洲戰(zhàn)區(qū)與輸?shù)魬?zhàn)爭(zhēng)。 或是在中共登入西雅圖之后使用戰(zhàn)術(shù)核彈炸掉西雅圖。 當(dāng)然, 沒(méi)人愿意炸掉主要城市或是輸?shù)魬?zhàn)爭(zhēng), 此時(shí), 總統(tǒng)得知玩家的殘馀部隊(duì)就在近郊,
第十二關(guān)- 于是Col. Sawyer被指派去做最后的抵抗, 務(wù)必要阻止中共的登入, 不然西雅圖就會(huì)成為核彈下的灰燼… Col. Sawyer指出, 往自己丟一枚核彈已經(jīng)太多, 務(wù)必要奪下蘇聯(lián)在美國(guó)的據(jù)點(diǎn), 西雅圖。 我軍必然會(huì)遭受頑強(qiáng)的抵抗…
我軍在西雅圖郊區(qū)遭到敵軍頑強(qiáng)的抵抗 主線任務(wù)要玩家想辦法包圍一個(gè)小鎮(zhèn), 因?yàn)樘K軍不斷的轟炸橋梁 迫使我軍必須一再的根換陣地。 直到我軍奪下一處高地, Webb的軍隊(duì)拿下水壩后 全軍往城鎮(zhèn)前進(jìn), 掃蕩殘馀的軍隊(duì)。
在我軍拿下西雅圖郊區(qū)之后, 1st lt Parker升上Cpt. 而Cpt. Webb也成為Major. Webb.
第十三關(guān)- 為了阻止中共軍艦登入西雅圖, 我軍暫時(shí)停止對(duì)市區(qū)的攻擊, 轉(zhuǎn)而攻擊周圍的小島。 為了奪取小島上的防御艦隊(duì)工事。 Maj. Webb暫時(shí)為戰(zhàn)場(chǎng)指揮官。 玩家的任務(wù)在于奪取并防衛(wèi)該島上兩臺(tái)反艦車, 并且清掃所有殘馀的敵軍及其指揮所。
成功奪下小島之后, Parker利用一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間打電話給人在西雅圖市區(qū)的母親, 在蘇聯(lián)控制了西雅圖之后, 每天晚上午點(diǎn)宵禁, 違者必殺。 Parker試圖警告她總統(tǒng)已下令核彈攻擊, 但是在母親堅(jiān)決的反對(duì)離開(kāi)西雅圖的情況下, 電話中斷了…
第十四關(guān)- 由Col. Sawyer率領(lǐng)的軍隊(duì)一路沖向西雅圖市區(qū), 因?yàn)樗晃兜南蚯斑M(jìn)攻, 使的我軍極容易被切斷后援, 此時(shí)Maj. Webb試圖警告Col. Sawyer, 但被拒絕了。 攻擊時(shí)間為核彈發(fā)射前一小時(shí), 玩家的首要任務(wù)就是重新奪回西雅圖, 把蘇聯(lián)軍隊(duì)趕回海上, 才能防止一場(chǎng)核彈浩劫…
玩家奉命, 攻擊鄰近的一個(gè)蘇聯(lián)聚點(diǎn), 在該據(jù)點(diǎn)淪陷之后, 第一降落點(diǎn)遭到勐烈的炮火攻擊, 玩家得用全力防守該據(jù)點(diǎn)。 之后被派去清除路面的敵軍 往港口前進(jìn), 一路上遭遇許多玩強(qiáng)的抵抗。 當(dāng)三個(gè)節(jié)點(diǎn)都清除, 玩家奉命拿下港口所有四個(gè)據(jù)點(diǎn), 在有限的支援下 邊拿據(jù)點(diǎn)邊推進(jìn)是一件很難的事。 在拿下港口之后玩家被配去殲滅敵軍總部, 可想而知, 敵軍又事頑強(qiáng)抵抗, 玩家炸了又炸, 千辛萬(wàn)苦拿下敵軍總部之后, 總統(tǒng)總算叫回核彈轟炸機(jī)。 中共軍艦也開(kāi)始撤退。 就在以為西雅圖已經(jīng)安全之時(shí), Maj. Webb被狙擊手射中(原本是要射Col. Sawyer的), 玩家奉命抵擋蘇聯(lián)最后的反抗, 因位無(wú)線電收到干擾, 全程沒(méi)有援軍, 只能靠?jī)H存的部隊(duì)和火力的轟炸。 在堅(jiān)守之后, 蘇聯(lián)終于徹底的在美國(guó)戰(zhàn)區(qū)被擊敗, 西雅圖, 和美國(guó)本土也就此獲救, 玩家獲得象徵最高榮譽(yù)的榮譽(yù)勳章… Parker隨身攜帶的CD隨身聽(tīng)(1990的高科技產(chǎn)物…)也終于找到電池, 片尾在Parker和他伙伴聽(tīng)著隨身聽(tīng)下落幕…
配置要求
【最低配置】
系統(tǒng):Windows 7
CPU:?jiǎn)魏?.0 GHz 或更高(Windows Vista為2.2 GHz)
CPU:任何雙核CPU(Intel或AMD的均可)
內(nèi)存:512MB(Windows Vista為1GB)
顯卡:顯存128MB,兼容DirectX 9.0c(NVIDIA GeForce 4 MX,ATI Radeon 8500,9200 不支持)
聲卡:兼容DirectX 9.0c
硬盤:2.5 GB或更多的可用的硬盤空間
光驅(qū):DVD
輸入:鍵盤和鼠標(biāo)
因特網(wǎng):有線/DSL或更好
【推薦配置】
系統(tǒng):Windows 7
CPU:2.5 GHz或更快
內(nèi)存:1024 MB(Windows Vista為1.5GB)
顯卡;顯存 256 MB,兼容DirectX 9.0c
聲卡:兼容DirectX 9.0c
硬盤:2.5 GB或更多的可用的硬盤空間
光驅(qū):DVD
輸入:鍵盤和鼠標(biāo)
因特網(wǎng):有線/ DSL或更好
- 下載地址
發(fā)表評(píng)論
17人參與,6條評(píng)論- 第6樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2011-12-12 00:45:21
- 在這個(gè)網(wǎng)站下載實(shí)在是太爽了 每秒5M多的速度 關(guān)于這個(gè)游戲 我要吐槽的是 原版畫質(zhì)比資料片要好很多 這貌似不合理 但卻是事實(shí) 希望咱們網(wǎng)站不要更新這個(gè)資源 就保持原版的優(yōu)秀畫質(zhì)1蓋樓(回復(fù))
- 第5樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2011-03-13 18:23:28
- 解壓第三個(gè)就出來(lái)安裝文件我玩的很好啊1蓋樓(回復(fù))
- 第4樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2011-03-09 15:32:30
- 裝好后,教學(xué)模式很順利,進(jìn)入戰(zhàn)役后,只放了開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(直升機(jī)在碼頭被擊落)就自動(dòng)退出了,怎么回事呀3蓋樓(回復(fù))
- 第3樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-12-15 14:58:09
- 回復(fù)第 2 位網(wǎng)友:加QQ群2:109883912.1蓋樓(回復(fù))
- 第2樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-12-15 14:35:46
- 下完解壓后是三個(gè)無(wú)法打開(kāi)的文件 怎么回事 還有壓縮包是3G多 加壓后三個(gè)文件加起來(lái)還不到2G... 請(qǐng)高手指導(dǎo)!2蓋樓(回復(fù))
- 第1樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-06-25 00:51:44
- 打不了啊啊啊3蓋樓(回復(fù))
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