仙劍客棧2是由方塊游戲發(fā)行的一款集餐廳經(jīng)營、角色扮演、戀愛養(yǎng)成等玩法于一體的模擬經(jīng)營游戲,以由仙劍系列中眾多角色共同經(jīng)驗的一家逍遙客棧為背景,李逍遙、林月如、酒劍仙、景天等角色將在這個客棧陸續(xù)登場,里面的玩法不再是玩家拯救世界,而是經(jīng)營好“逍遙客棧",打造一個溫馨浪漫的大團(tuán)圓平行世界。游戲中,玩家可以自由招募仙劍中的知名角色,成為客棧重要的伙計幫手,建造屬于自己的餐廳客棧,為吸引客流量,玩家可以鉆研更多的菜譜,提升美食佳肴的評價,提高客棧的名聲等級。此外,為了能讓玩家能更好地享受休閑游戲,仙劍客棧2游戲在事件上做出明文處理,玩家可以直接在日期上看到即將發(fā)生的事件,這樣就不需要查找大量攻略,只需等到時間,按要求觸發(fā)事件即可。
游戲特色
1、招募伙計,建造屬于自己的餐廳客棧
仙劍歷代系列作的知名角色,可招募成為客棧重要的伙計幫手,共同打造理想的家園客棧。
2、鉆研菜譜,提升美食佳肴的評價體驗
研究提升各式佳肴美食,獲得每日來店客人的優(yōu)良評價,提高客棧名聲等級。
3、菜單配置,排列組合最佳的主打菜單
搭配安排每日菜單組合,溫暖滿足每一位來店的饕客味蕾。
4、云游四海,探索訪求傳說的廚具食材
游歷探訪世界各地,尋找提升客棧的經(jīng)典廚具以及取得生長異地的特色食材。
二周目怎么開啟?
打到三月底,之后會有分支對話,涉及到一些背景就不劇透了,簡單地說就是可以繼續(xù)玩,或者重頭開始,可以繼承一些資源,比如錢,菜譜,裝備,好感度,農(nóng)場等級等等。
3個月結(jié)束可以選開啟下周目,第一次給了3點,可以選開自動,繼承隊友,繼承菜譜,繼承裝備,繼承探索點等,一共要13點可以都點滿。
小提示:三月底開啟二周目不是強(qiáng)制的,可以選擇繼續(xù)或者再開。
總體體驗就是,很簡單,無論是劇情推動還是經(jīng)營目標(biāo),都很簡單,點就完事了,劇情感覺是沒有隱藏的,甚至給你提示,誰和誰交互可以觸發(fā)對話,不存在錯過劇情。
整個經(jīng)營系統(tǒng)也很簡單,賺錢,升級,賺錢只有開店一個途徑,升級材料需求也很簡單。
仙劍客棧2全人物技能及招募攻略
目前已獲取的人物都是根據(jù)劇情獲得才去招募,提前招募有時會卡劇情bug,導(dǎo)致后續(xù)無法觸發(fā)其他人物劇情。
【注意:各位在游戲中請每天打開指引-任務(wù)其中的提示任務(wù),不管主線支線都要做完,會影響招募人物以及后續(xù)支線內(nèi)容】
【趙靈兒】
技能-仙風(fēng)云體:配置廚師制作10道菜會隨機(jī)回復(fù)當(dāng)天一位廚師體力。
初始游戲獲得。
【李逍遙】
技能-凝神歸元:上菜可以一次拿2盤菜。
初始游戲獲得。
【小蠻】
技能-逗貓鈴:跟商人購買物品可額外獲得1個隨機(jī)物品,每天每個商人只能觸發(fā)一次。
初始游戲獲得。
【丁秀蘭/丁香蘭】
技能-無
【龍幽】
技能-越行之術(shù):配置農(nóng)場可自動收獲。
1月13日入住。
選擇畫像時選擇第一個很像,第二日加入客棧,無需招募。
【林月如】
技能-包羅萬象:可以佩戴兩件裝備。
1月9日入住。
2月5日根據(jù)劇情加入,無需招募。
【蘇媚】
技能-化狐:對戰(zhàn)小游戲賭注減半。
2月支線龍幽或小蠻去蘇州探索可遇到,之后去明州即可招募。
【彩衣】
技能-包羅萬象:可以佩戴兩件裝備。
2月12日入住,中途離去需要PK獲勝,2月17日劇情后即可招募。
【阿奴】
技能-靈血咒:可以同時制作兩盤菜
3月6日入住,3月10日劇情獲取,輸贏都可,無需招募。
【酒劍仙】【未獲取,歡迎補(bǔ)充】
技能-不詳
1月17日入住,逍遙探索去十里坡,選擇叫師傅……后續(xù)離開,5月21日繼續(xù)入住。
【小石頭】
技能-心誠則靈:配置掌柜是必定會獲得御靈技能。
3月10日入住,15日前靈兒去教化獲得御靈,17日月如去教化,即可招募。
【重樓】
技能-無
如何分配工作?
1、菜單的菜一定要及時升星,客棧升級的必備條件之一,菜式的星級越高,營業(yè)時售出的單價就越高……指定星級的菜不夠客棧也無法升級。然后個人建議把低星級的菜及時升級。
每天開店前,務(wù)必查看菜單,對食材的數(shù)量和能做菜的數(shù)量做到心中有數(shù),個人建議能做份數(shù)太少或者是星等太低的菜暫時不要放入當(dāng)日菜單。一定要把沒有足夠食材做不了的菜撤出菜單,不然一旦有人點菜你做不了會極大影響當(dāng)日經(jīng)營評價。
招牌菜的設(shè)置很有講究(提升菜品價格),個人還沒有很好的思路。目前建議把能做份數(shù)最多的菜設(shè)置為招牌菜,畢竟薄利多銷。
2、研究人物屬性技能是必修課,人物屬性和技能決定了此人能做什么,適合做什么,個人建議,李逍遙跑堂,柳夢璃跑堂,小蠻掌柜兼采購,靈兒月如阿奴廚師,重樓清潔,龍幽農(nóng)場,韓菱紗探索。
技能是這個人適合做什么的決定性因素(技能需要繼承,貌似一周目無法生效),屬性是第二決定要素(在日??蜅=?jīng)營中會有一定幾率提升人物相應(yīng)屬性)。料理數(shù)值高的廚師,速度快的跑堂,力量大的清潔。探索貌似看的是魅力?(不確定)掌柜這個職位最迷,貌似是以這個人物數(shù)值最高的一項屬性作為掌柜值。
不過還是強(qiáng)烈推薦小蠻掌柜。開始就可雇傭的蘭姐妹因為沒有技能,略顯雞肋,但是一個料理高,一個速度快,是前期用來做廚師和跑堂的不錯人選,等度過了前期人物充足了以后,這兩個人物的使用就比較萬金油了,就看你把她們的屬性往那個方向培養(yǎng)了。
3、每天打烊后的挑戰(zhàn)賽多打打,送上門的食材不要白不要,但是貌似后期會越來越難,有一定幾率會輸?shù)簟P逕挘似飞?,培養(yǎng)好感度一定要安排上,不要白白浪費時間。游戲的天數(shù)是有限的,抓緊每一個提升的機(jī)會才是王道。
4、還是建議大家重點升級仙劍官方CP之間的好感度,說不好有驚喜
5、顧客多種多樣,什么牛鬼蛇神也有,不過我暫時沒有去深入研究。小孩不占位喜歡拼桌,游商喜歡喝花茶,經(jīng)常加菜。乞丐只會點最便宜的菜。
屠夫農(nóng)夫到店消費有幾率掉食材等等。特定人物住店有特定提升BUFF,乞丐住店召喚乞丐消費,因為乞丐點的菜好做,是當(dāng)天經(jīng)營刷星的不二選擇,雜耍住店提升小費掉落幾率,屠夫住店提升肉類菜肴體驗,奶奶主店提升顧客等待時間,捕快住店杜絕亂丟垃圾等等,大家自行研究,如果有耐心研究,說不定住店BUFF的提升類型和當(dāng)天菜單的設(shè)置會有微妙的關(guān)聯(lián)。
6、富商包場究竟值不值得接受還在研究,觸發(fā)幾率太低,感覺前期可以,后期不缺錢了感覺應(yīng)該會很雞肋。
7、每個人物都能設(shè)置拿手菜,但是需要逐個逐個解鎖,拿手菜的修煉需要在日常經(jīng)營做菜中達(dá)成,做滿一定次數(shù)即可學(xué)會拿手菜,拿手菜有減少時間和體力消耗的增益。
但是需要每個人都修煉到自己的拿手菜 理論上就是需要把這個人放到廚房當(dāng)廚師,做夠指定次數(shù)后才能解鎖,問題就是一個人只能設(shè)置4個拿手菜,修煉完了無法更改,那剩下的其他菜只能設(shè)置在其他那些不一定適合當(dāng)廚師的人身上。
仙劍客棧2繼承點使用指南
繼承點的使用會在開啟下一周目的時候,具體需要的點數(shù)可見上圖,小編在這里就不在贅述。
推薦:
1、如果只有3點繼承點,推薦技能和自動掌柜,余下的1點,可以選擇好感度(刷不同角色的好感度會有特殊動畫)或者探索地點(新的探索地點能獲取新的道具)。
2、如果有6點除了上面提到的技能和自動掌柜必選之外,好感度和探索地點也可以一起拿下,還剩2點繼承點可以選擇招賢榜(第一年甚至第二年能賣多少種菜都不是最重要的,重要的是把角色都收集齊,因為有些角色只在某些月份或者某些劇情中招募)。
3、如果有9點除去上面選擇用去的6點,還剩3點,可以選擇菜譜和御靈出沒。
繼承點獲取
當(dāng)我們選擇第一次繼承之后,游戲中就會開啟下一個階段,也就是我們說的二周目。
開啟下一周目的話,會給我們結(jié)算繼承點。
游戲3、8、12這三個月都有繼承機(jī)會,其中3月是點數(shù)最少的只有3點,8月可以獲得6點繼承,之后是12月有9個繼承點,12月這是最后的繼承機(jī)會。
仙劍客棧2游戲玩法實用技巧分享
1、多看日志,積極觸發(fā)日志事件是趨向完美的好辦法,日志事件觸發(fā)有特定日期條件,錯過不可逆(觸發(fā)日志事件一定概率增加人物,獲得道具,大大增加好感度),但是一周目甚至于多周目沒有完整攻略要達(dá)成100%完美幾乎是不可能完成的任務(wù),各位盡力就好,不要太勉強(qiáng)自己。
2、以升級客棧為第一優(yōu)先,資源有富余的時候再考慮升級農(nóng)場,很多日志的觸發(fā)事件就是要探索場景,客棧升級沒跟上你就探索不了,超級蛋疼。
3、余杭鎮(zhèn)的貨船物資不建議采購,其他商人的商品凡是能在農(nóng)場自給自足的食材一律不建議采購,游戲機(jī)制就是引導(dǎo)玩家自給自足。
多用探索,每個場景的特有道具一定要拿到,及時裝備在適合的人物身上提升人物屬性。
探索場景能獲得的物資全都不建議購買,制作方本就鼓勵探索獲得物資(探索到什么全憑運氣)。想想看你100銅錢探索一次就有幾率獲得十幾個石料木材,傻子才去找商人買,血虧。
4、菜單的菜一定要及時升星,客棧升級的必備條件之一,菜式的星級越高,營業(yè)時售出的單價就越高,指定星級的菜不夠客棧也無法升級。
然后個人建議把低星級的菜及時升級,每天開店前,務(wù)必查看菜單,對食材的數(shù)量和能做菜的數(shù)量做到心中有數(shù),個人建議能做份數(shù)太少或者是星等太低的菜暫時不要放入當(dāng)日菜單。
一定要把沒有足夠食材做不了的菜撤出菜單,不然一旦有人點菜你做不了會極大影響當(dāng)日經(jīng)營評價。招牌菜的設(shè)置很有講究(提升菜品價格),個人還沒有很好的思路。目前建議把能做份數(shù)最多的菜設(shè)置為招牌菜,畢竟薄利多銷。
5、研究人物屬性技能是必修課,人物屬性和技能決定了此人能做什么,適合做什么。
個人建議,李逍遙跑堂,柳夢璃跑堂,小蠻掌柜兼采購,靈兒月如阿奴廚師,重樓清潔,龍幽農(nóng)場,韓菱紗探索。
技能是這個人適合做什么的決定性因素(技能需要繼承,貌似一周目無法生效),屬性是第二決定要素(在日??蜅=?jīng)營中會有一定幾率提升人物相應(yīng)屬性)。料理數(shù)值高的廚師,速度快的跑堂,力量大的清潔。
探索貌似看的是魅力?(不確定)掌柜這個職位最迷,貌似是以這個人物數(shù)值最高的一項屬性作為掌柜值,不過還是強(qiáng)烈推薦小蠻掌柜。開始就可雇傭的蘭姐妹因為沒有技能,略顯雞肋,但是一個料理高,一個速度快,是前期用來做廚師和跑堂的不錯人選,等度過了前期人物充足了以后,這兩個人物的使用就比較萬金油了,就看你把她們的屬性往那個方向培養(yǎng)了。
6、每天打烊后的挑戰(zhàn)賽多打打,送上門的食材不要白不要,但是貌似后期會越來越難,有一定幾率會輸?shù)?。修煉,菜品升級,培養(yǎng)好感度一定要安排上,不要白白浪費時間。游戲的天數(shù)是有限的,抓緊每一個提升的機(jī)會才是王道。
7、每個人物都能設(shè)置拿手菜,但是需要逐個逐個解鎖,拿手菜的修煉需要在日常經(jīng)營做菜中達(dá)成,做滿一定次數(shù)即可學(xué)會拿手菜,拿手菜有減少時間和體力消耗的增益。
但是拿手菜影響跑堂戰(zhàn)和料理戰(zhàn),其實不用追求每個人都有拿手菜,經(jīng)營的話只練一道菜是最省事的,玩跑堂戰(zhàn)和料理戰(zhàn)的話修煉一兩個人有四個拿手菜就行(只設(shè)置一道菜練起來還挺快的)
8、顧客多種多樣,小孩不占位喜歡拼桌,游商喜歡喝花茶,經(jīng)常加菜。乞丐只會點最便宜的菜。屠夫農(nóng)夫到店消費有幾率掉食材等等。
特定人物住店有特定提升BUFF,乞丐住店召喚乞丐消費,因為乞丐點的菜好做,是當(dāng)天經(jīng)營刷星的不二選擇,雜耍住店提升小費掉落幾率,屠夫住店提升肉類菜肴體驗,奶奶主店提升顧客等待時間,捕快住店杜絕亂丟垃圾等等。
仙劍客棧2各菜譜售價及利潤整理
游戲中玩家們可以制作的食物有很多種,他們的成本和利潤各不相同,想要了解具體數(shù)據(jù)的玩家請看下面各菜品售價及利潤整理,希望能夠幫助大家。
游戲亮點
1、招募人員建立自己的餐廳和旅館2、可以招募仙劍系列中的知名人物成為客棧的重要幫手,共同打造理想的居家客棧。
3、研究菜譜提升美食評價體驗
4、研究改進(jìn)各類美食,獲得日??腿说暮迷u,提升客棧美譽(yù)度。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7,8,10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5 4460 或 AMD 等同性能處理器
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 或其他廠牌同性能顯示適配器
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: Direct Sound 兼容聲卡
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7,8,10 (64-bit)
處理器: Intel Core i7 3770 或 AMD 等同性能處理器(含以上)
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 或其他廠牌同性能顯示適配器
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
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2人參與,2條評論- 第2樓遼寧省大連市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-06-20 22:03:18
- 超愛啊0蓋樓(回復(fù))
- 第1樓新疆烏魯木齊市移動網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-05-11 20:56:05
- 真的很好0蓋樓(回復(fù))
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