現(xiàn)如今很多3D圖形都是通過掃描現(xiàn)實世界的模型進行創(chuàng)建,因此通常擁有數(shù)百萬的多邊形,為了讓這些多邊形在連續(xù)變形的情況下不改變性質(zhì),topogun3官方版應(yīng)運而生,這是世界領(lǐng)先的3D模型重建拓撲軟件,也是世界上專門用于重建高分辨率網(wǎng)格物體的軟件之一,簡單的說它就像是一個三維制作軟件中的磨皮軟件,可以使三維立體圖的細節(jié)看起來更加逼真,提高模型的信息分辨率,并更是也可以將詳細的雕刻轉(zhuǎn)換為分辨率更低且更易于動畫使用的素材。
同時,TopoGun軟件為用戶們提供了十分友好的軟件界面,可以快速增減和安排界面的元素,并兼容32位和64位原生代碼,擁有數(shù)百萬的三維網(wǎng)格,能夠處理高分辨率的三維數(shù)據(jù),通過特殊的渲染技術(shù),實現(xiàn)無與倫比的高分辨率網(wǎng)格渲染幀率。此外它的重建多邊形功能可以在不影響原有的3D模型細節(jié)的情況下將所有的點線面吸附在其表面上,確保布線完成后能形成許多由多邊形組成的3D模型,同時它的貼圖烘焙功能還可以將高模上的信息烘焙成各種貼圖,并應(yīng)用于您重新創(chuàng)建的多邊形上。
topogun怎么加循環(huán)線
1、首先打開【topogun】點擊【yes】關(guān)閉提示
2、示隨后在左側(cè)菜單欄勾選【Edges】功能
3、最后選擇區(qū)域即可自動添加循環(huán)線
軟件優(yōu)勢
1、用戶界面提升
2、重寫的對稱性,可以與所有的工具一起工作。您可以創(chuàng)建自定義的對稱面、對稱偏差,所以你可以使用任意旋轉(zhuǎn)對稱的物體或物體稍微不對稱的特點
3、繪制工具已經(jīng)升級,它支持兩種新類型、剖面線和掃描線,這有助于你的參考網(wǎng)格拓撲圓柱部分。
4、刷子工具:修改頂點與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)刷和平板電腦的壓力敏感性支持。
5、擠壓工具允許邊界邊型材。
6、現(xiàn)場崩潰恢復(fù)使它不可能失去任何現(xiàn)場數(shù)據(jù),由于意外的軟件錯誤。
7、合并場景:現(xiàn)在您可以將多邊形數(shù)據(jù)合并到現(xiàn)有的場景中,從外部文件。
8、完整的解釋器命令有助于選擇當(dāng)前的幾何形狀,包括它的頂點,邊和多邊形。
9、旋轉(zhuǎn)邊命令。
topogun基礎(chǔ)使用
1、UI界面變得更加時尚簡潔了,緊跟現(xiàn)在軟件的大潮流
2、這個區(qū)域主要是用來加載高模以及新建場景,還有新建低模層級和刪除物體用的。
3、中間的區(qū)域是用來控制高模的顯示的,如高模的材質(zhì)平滑顯示,線框顯示,還有貼圖等顯示,最有趣的是增加了遮罩功能(大有用處,可大大加快拓撲速度,后面會說到)
4、右邊的界面主要是對高模還有低模的圖層顯示,方便高模和低模的隱藏,還有增加了強大的自動拓撲,高模提取,減面等用來快速增加拓撲的工具。
5、這個工具是最值得一說的,修補拓撲工具可以通過劃線的方式,直接布線,并且將布線生成面,最關(guān)鍵的是他可以實時的去改變每一個邊上面有多少個點,對于拓撲多面數(shù)的低模來說實在是福音。
軟件特點
1、實時反饋
新創(chuàng)建的幾何形狀,環(huán)繞在實時的高分辨率模型。當(dāng)你移動的retopologized的網(wǎng)格組件周圍,他們將堅持以高分辨率網(wǎng)格表面。
2、支持obj文件格式
obj文件格式,這是越來越標(biāo)準(zhǔn)在今天的三維圖形。是軟件自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun還支持層文件格式(包括每頂點顏色信息),三維掃描行業(yè)中廣泛使用。
3、多線程
軟件的烘烤和細分模塊是完全多線程,最多支持256個CPU內(nèi)核。
4、數(shù)百萬的三維網(wǎng)格
可以處理非常高分辨率的三維數(shù)據(jù)。polycount限制設(shè)置您的系統(tǒng)上可用的RAM。它采用特殊的渲染技術(shù),實現(xiàn)無與倫比的高分辨率網(wǎng)格渲染幀率。
4、32位浮點映射的輸出
可以輸出32位浮點。TIFF 置換貼圖和環(huán)境閉塞的地圖。使用32位浮點位移圖的優(yōu)點是,你不必擔(dān)心位移映射的參數(shù),如“位移量”和“抵消”,因為在位移圖的位移值是真正的世界空間位移值。
5、細分曲面的支持
可以幫助你恢復(fù)原網(wǎng)格的所有細節(jié),通過拆細擴展。創(chuàng)建一個高分辨率網(wǎng)格細分,(從retopologized模型開始),“包裝”原始網(wǎng)格的表面上,以恢復(fù)所有細節(jié)。此外,細分網(wǎng)格,可以用來完全恢復(fù)中間的細分水平,為以后類似的應(yīng)用程序內(nèi)使用的ZBrush或Mudbox的。
軟件功能
1、可移植性
TopoGun 是可用于 Windows 和 OS X 操作系統(tǒng)的獨立應(yīng)用程序。軟件許可證是跨平臺的,購買后,軟件可以安裝在任何這些操作系統(tǒng)上。
2、友好的界面
支持多種廣泛使用的視口導(dǎo)航模型,您很有可能很快就會習(xí)慣它。
界面簡單、直接且非??啥ㄖ疲屇梢宰杂傻匦薷乃詽M足您的需求。它是統(tǒng)一的,在 Windows 和 OS X 上看起來相同。此外還具有上下文菜單,可通過空格欄訪問,根據(jù)當(dāng)前對象類型和所選工具提供常用命令的快捷方式。
3、專用拓撲工具
與任何其他 3D 軟件包不同,TopoGun 是一個專門的獨立應(yīng)用程序,首先針對重新拓撲。每個 TopoGun 工具都是為拓撲創(chuàng)建和編輯而設(shè)計的。
新創(chuàng)建的幾何圖形實時環(huán)繞高分辨率模型。當(dāng)您四處移動重新拓撲的網(wǎng)格組件時,它們將粘在高分辨率網(wǎng)格的表面上。
4、自動重拓撲
TopoGun 有兩種方法可以為高分辨率網(wǎng)格創(chuàng)建自動拓撲。它們具有高度可調(diào)整性、快速性并提供良好的開始效果。
通過組合重新拓撲和網(wǎng)格提取功能,還有一個獨特的功能可以僅重新拓撲您的雕刻部分(例如耳朵)。從那里,您可以使用標(biāo)準(zhǔn)工具繼續(xù)重新拓撲過程。
5、混合重拓撲方法
代替使用手動或自動重新拓撲,您可以僅對網(wǎng)格的某些部分使用自動重新拓撲,然后繼續(xù)使用補丁工具,它可以幫助您重新拓撲繪制在具有 2 到 6 邊的模型上的補丁。補丁工具將負責(zé)其余的工作,為補丁創(chuàng)建拓撲并將其實時包裹在模型上。
6、高分辨率參考網(wǎng)格
可以處理極高的 3D 數(shù)據(jù)。polycount 限制由系統(tǒng)上的可用 RAM 設(shè)置。它使用特殊的渲染技術(shù)來實現(xiàn)無與倫比的高分辨率網(wǎng)格渲染幀率。
7、一通地圖烘焙
TopoGun 的一項很棒的功能是一次通過地圖烘焙。不像大多數(shù)烘焙引擎那樣一次烘焙一張地圖,您選擇的地圖類型在一次通過中烘焙,從而節(jié)省了您寶貴的時間。可以烘焙法線、位移、環(huán)境遮擋、顏色、曲率、透射和腔體貼圖。
8、硬件環(huán)境遮擋
使用 GPU(圖形處理單元)來烘焙硬件環(huán)境光遮擋貼圖。GPU 計算和多線程提供的速度遠高于當(dāng)今現(xiàn)有軟件使用的環(huán)境光遮擋烘焙方法。
9、32 位浮點映射輸出
軟件的地圖烘焙模塊可以導(dǎo)出 32 位浮點 .tiff 地圖。使用32位浮點置換貼圖的好處是不用擔(dān)心“置換量”、“偏移量”等置換貼圖參數(shù),因為置換貼圖中的置換值是真實世界空間的置換值。
在渲染引擎中按原樣使用置換貼圖將獲得完美的結(jié)果,而無需調(diào)整任何置換參數(shù)。32 位浮點圖的另一個優(yōu)點是您可以修改它們而不必擔(dān)心出現(xiàn)抖動偽影(與常規(guī) 8 位圖像的動態(tài)范圍相比,32 位浮點圖像的動態(tài)范圍非常大)。
10、細分曲面支持
可以通過使用細分功能幫助您恢復(fù)原始網(wǎng)格的所有細節(jié)。
創(chuàng)建低多邊形重新拓撲后,使用它來創(chuàng)建數(shù)字雕刻的高分辨率版本。您可以使用任意的起始拓撲來創(chuàng)建快速的模型雕刻,一旦您對整體形式感到滿意,將其帶到 TopoGun,創(chuàng)建一個低多邊形版本并讓細分發(fā)揮其魔力。
另一個可以使用細分功能的示例是當(dāng)您需要 3D 掃描模型的所有細節(jié)時。
創(chuàng)建低多邊形模型以對其進行動畫處理和 UV 映射很方便,但您可能還需要高多邊形細分版本,所有細節(jié)都完好無損,以便在數(shù)字雕刻應(yīng)用程序中對其進行清理或添加新功能。
創(chuàng)建高分辨率細分網(wǎng)格(從重新拓撲模型開始),并“包裹”在原始網(wǎng)格的表面上以恢復(fù)所有精細細節(jié)。
此外,細分網(wǎng)格可用于完全恢復(fù)中間細分級別,以便以后在 ZBrush 或 Mudbox 等應(yīng)用程序中使用。
11、變形功能
Morpher 是一個擴展,可幫助您將修改后的參考網(wǎng)格反彈回場景幾何體。
通過這種方式,您基本上可以在創(chuàng)建低多邊形重新拓撲版本后查看高多邊形雕刻過程。
當(dāng)藝術(shù)家獲得高分辨率雕刻的反饋但已經(jīng)創(chuàng)建了低多邊形重新拓撲時,這對于那些情況非常有用。重新拓撲過程變得更加線性,因為他可以稍后將所做的修改轉(zhuǎn)移回重新拓撲化的低多邊形網(wǎng)格上。
另一個用例是從現(xiàn)有模型(例如頭部)創(chuàng)建數(shù)字雕刻。
如果低多邊形版本也已經(jīng)可用,并且即使為其創(chuàng)建了動畫裝備,現(xiàn)在也可以使用變形功能調(diào)整頂點位置以反映原始雕塑的變化。
Morpher 還可以用于創(chuàng)建數(shù)字雕刻混合形狀的低多邊形版本,或用于設(shè)置低多邊形幾何圖形,如其相應(yīng)的高多邊形參考。
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