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迷你地鐵最新版(Mini Metro) v2.54.1安卓版
  • 分類(lèi):休閑益智
  • 大小:247.97M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-12-11
  • 版本:v2.54.1
  • 年齡:3+

推薦游戲

迷你地鐵最新版(Mini Metro)

無(wú)需網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
建造更好的地鐵系統(tǒng)
廠商:Dinosaur Polo Club
8.9
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論(1)
  • 下載地址

游戲介紹

迷你地鐵最新版是由新西蘭獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Dinosaur Polo Club推出的一款小清新地鐵經(jīng)營(yíng)管理游戲,英文名叫做:Mini Metro。該游戲采用了時(shí)下比較流行簡(jiǎn)潔化的設(shè)計(jì)理念進(jìn)行設(shè)計(jì),場(chǎng)景以舒適的灰白色為主要背景,簡(jiǎn)單的彩色線條和圓圈撐起了整個(gè)畫(huà)面,極簡(jiǎn)的畫(huà)風(fēng)下,玩家將扮演一個(gè)城市地鐵的管理者,負(fù)責(zé)整個(gè)地鐵線路的規(guī)劃設(shè)計(jì)。而且每條線路所采用不同的顏色也是利用的純色和復(fù)古色,讓整個(gè)游戲的視覺(jué)體驗(yàn)上升到一個(gè)層次,從而刺激玩家自發(fā)的分享安利的欲望。

游戲開(kāi)始時(shí),玩家只有一條簡(jiǎn)單的地鐵線路和幾個(gè)車(chē)站。玩家需要用有限的資源,如線路、車(chē)輛和隧道來(lái)擴(kuò)展地鐵網(wǎng)絡(luò),將更多的車(chē)站連接起來(lái)。每個(gè)車(chē)站都有不同的形狀,代表著不同類(lèi)型的人口需求。例如,圓形車(chē)站代表居民的住宅區(qū),三角形車(chē)站代表商業(yè)區(qū),而方形車(chē)站則代表工業(yè)區(qū)。在游戲的過(guò)程中玩家將面臨特殊事件和挑戰(zhàn),如:如突發(fā)火災(zāi)、交通堵塞等,這些事件會(huì)給地鐵運(yùn)營(yíng)帶來(lái)一定的困難。玩家需要靈活應(yīng)對(duì),采取措施來(lái)解決問(wèn)題,確保地鐵系統(tǒng)的正常運(yùn)行。

玩家需要根據(jù)車(chē)站之間的距離、人口需求和資源限制來(lái)規(guī)劃地鐵線路。合理安排線路可以減少乘客等候時(shí)間,提高運(yùn)輸效率。但隨著時(shí)間的推移,城市會(huì)不斷發(fā)展,新的車(chē)站會(huì)出現(xiàn),而原有車(chē)站的乘客數(shù)量也會(huì)增加。玩家需要不斷調(diào)整地鐵網(wǎng)絡(luò),以適應(yīng)城市的變化。

迷你地鐵手機(jī)版考驗(yàn)的不僅是玩家的策略性,更多的是考驗(yàn)即時(shí)觀察和即時(shí)思考決策能力,總體來(lái)說(shuō)跟瘟疫公司的模式有異曲同工之妙,簡(jiǎn)單但卻更貼近生活,當(dāng)你疲于通勤,深陷無(wú)聊之時(shí),它會(huì)是很有趣也很有效的解壓方式,值得推薦。

游戲特色

1、隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異

2、全球 11 座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧

3、多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率

4、普通模式打榜,極限模式虐心

5、在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵

6、盡顯人道主意關(guān)愛(ài)的色盲模式與夜間模式

7、由 Disasterpeace (Fez 配樂(lè)師!)親自操刀的自動(dòng)配樂(lè)程序,讓音樂(lè)隨管網(wǎng)無(wú)盡變化

迷你地鐵最新版怎么玩

我們將從“站點(diǎn),時(shí)間和乘客”開(kāi)始先讓地鐵規(guī)劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線路搭建基本規(guī)則,最后說(shuō)明建造失敗的判定條件,當(dāng)然啦,連通各個(gè)站點(diǎn),多條地鐵線路交錯(cuò)組成地鐵網(wǎng)絡(luò),使城市中的每個(gè)人都可以到達(dá)目的地是每一個(gè)地鐵規(guī)劃師的終極目標(biāo)呦~

一、《模擬地鐵》地鐵規(guī)劃師的三要素:站點(diǎn),乘客和時(shí)間

在時(shí)間周期內(nèi),將需求乘客送到對(duì)應(yīng)城市功能分區(qū)的地鐵站點(diǎn)。

1、地鐵站點(diǎn)

游戲中不同的地鐵站點(diǎn)代表城市中不同的功能區(qū),地鐵站點(diǎn)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上。

2、乘客

站臺(tái)旁邊的小圖形代表該站點(diǎn)乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺(tái),乘客需要抵達(dá)與其符號(hào)形狀相同的車(chē)站。

3、時(shí)間

左上角為時(shí)間模塊,顯示周期和客運(yùn)量,同時(shí)可以暫停、減速和加速時(shí)間的流逝。

當(dāng)時(shí)間經(jīng)過(guò)一周將會(huì)獲得資源補(bǔ)給,注意資源補(bǔ)給是需要玩家自行選擇。

二、地鐵建造所需資源

在《模擬地鐵》中,城市地鐵規(guī)劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車(chē)輛(機(jī)車(chē)和新干線),車(chē)廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。

① 車(chē)輛(機(jī)車(chē)和新干線)

目前存在兩種車(chē)輛,機(jī)車(chē)和新干線,新干線僅出現(xiàn)在大版城市中。每條線路不能超過(guò)4輛車(chē),可以將空閑車(chē)輛從一條線路拖放至另一條線路。

② 車(chē)廂:每條線路只能存在4輛車(chē),因此每輛車(chē)可以使用車(chē)廂擴(kuò)大載客量。

③ 換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點(diǎn)容納乘客的數(shù)量,避免地鐵站點(diǎn)過(guò)早擁堵導(dǎo)致游戲結(jié)束。

④ 河流和隧道:逢山開(kāi)路,遇水架橋。地鐵線路過(guò)河需要消耗橋梁或者隧道,無(wú)橋梁將不能跨河修建線路。斷開(kāi)過(guò)河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。

⑤ 地鐵線路:當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。每條地鐵線路兩頭可以無(wú)限延伸,可連接成環(huán)形地鐵線。

1、線路增加:在車(chē)站上按住并拖動(dòng)到其他車(chē)站即可建立線路。繼續(xù)拖動(dòng)經(jīng)過(guò)更多車(chē)站就可以將這些車(chē)站連入同一條線路,想停止連接時(shí)松開(kāi)即可。

2、線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動(dòng)至其他車(chē)站就可以延伸線路。

3、迷你地鐵線路刪除:

刪除某一站點(diǎn):長(zhǎng)按地鐵線路,然后將手指移到某站點(diǎn)上,等待一秒就可以消去該站點(diǎn)鐵軌~

刪除某一段:線路末端有個(gè)T形接口,長(zhǎng)按從這個(gè)車(chē)站劃向上一個(gè)車(chē)站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點(diǎn)劃到起點(diǎn),就可以刪除整條鐵路。

刪除某一條:點(diǎn)擊右側(cè)已解鎖線路,出現(xiàn)X,點(diǎn)擊X即可刪除整條鐵路。

4、線路移動(dòng):長(zhǎng)按線路,可以拖動(dòng)線路,當(dāng)拖拽至某一站點(diǎn)時(shí),可以將該站點(diǎn)添加至此條線路上。

三、建造失敗判定

當(dāng)某個(gè)站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個(gè)且保持了一定時(shí)間,該站點(diǎn)外圍會(huì)出現(xiàn)灰色圓環(huán),表示該站點(diǎn)徹底堵塞,游戲?qū)?huì)結(jié)束。

貼心小提示:

1、【江湖規(guī)矩留一線留一車(chē)】

如果產(chǎn)生比較遠(yuǎn)的點(diǎn)可以臨時(shí)搭專線,或者站點(diǎn)積壓可以搭專線,站點(diǎn)出現(xiàn)乘客之后再鏈接線路,提高效率。

2、在暫停時(shí)增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點(diǎn)。

3、線路負(fù)載小時(shí)加快時(shí)間流逝,快速結(jié)束一周獲取資源道具。線路負(fù)載大時(shí)降低時(shí)間流速,時(shí)刻注意站點(diǎn)情況。

迷你地鐵臨時(shí)專線法偏遠(yuǎn)站解決方法

玩過(guò)幾次Minimetro的玩家都懂得,每次玩得好好的時(shí)候,總會(huì)在地圖上的某個(gè)偏僻的地方冒出一站,讓我們不得不把現(xiàn)有的線路拉到該站,使得線路變長(zhǎng)、同類(lèi)站點(diǎn)相鄰、線路出現(xiàn)銳角或重疊,導(dǎo)致運(yùn)輸效率下降、線路美觀性變差,最后的結(jié)果就是某些站點(diǎn)很快就炸掉了,真的很讓人煩惱。

每個(gè)地圖基本上都有如下特點(diǎn):

1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個(gè);其余特殊站一般只有一個(gè)。

2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點(diǎn),且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因?yàn)檐?chē)站少、目的乘客多而成為“宇宙中心”;其余特殊站往往因?yàn)檐?chē)站少、位置偏僻,加上線路本身運(yùn)力的問(wèn)題,造成某些換乘站擁擠不堪。

3、在中期站點(diǎn)和乘客數(shù)量增多,而現(xiàn)有條件又有限時(shí),串聯(lián)起所有站點(diǎn)并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點(diǎn)表現(xiàn)得尤為明顯。

針對(duì)以上特點(diǎn),提出“臨時(shí)專線”的策略。

所謂“臨時(shí)專線”,就是對(duì)某個(gè)脫離既有線網(wǎng)的圓圈或三角站(或者方形站,比較少見(jiàn)),采取“專車(chē)接送”的方法,將一條備用線路直接從該站連接到線網(wǎng)中的某站(一般是樞紐站,如方形站),當(dāng)車(chē)廂載滿后,即可撤去該線路,機(jī)車(chē)會(huì)沿著原線路走到終點(diǎn)。

這樣操作會(huì)比較累,但是為了解鎖極限模式,累點(diǎn)又何妨?

做法:

1、至少留出一條線路,一列機(jī)車(chē)(最好是一條線路,兩列機(jī)車(chē),一條隧道,為使用方便)。

2、用其余線路將方形站、特殊站及部分圓圈站、三角站連接,增加線路的運(yùn)力,增強(qiáng)主線網(wǎng)的疏導(dǎo)能力。

3、一般將乘客最多的脫網(wǎng)站點(diǎn)與既有線網(wǎng)連接,待機(jī)車(chē)發(fā)車(chē)后,即可取消線路。

4、圓圈站始發(fā)的臨時(shí)專線一般接入三角站或方形站,三角站始發(fā)的臨時(shí)專線一般接入附近的圓圈站。

目的:

1、以備臨時(shí)專線使用。在河道較多的地圖,可避免主要線路多次穿越河道,減少隧道使用。在臨時(shí)線路需求較密集時(shí),兩列機(jī)車(chē)可以避免等待機(jī)車(chē)進(jìn)站,即使用一條線路,實(shí)現(xiàn)兩條專線的運(yùn)輸效果,大大提高了運(yùn)輸效率。

2、大運(yùn)力的主線網(wǎng)可以保證臨時(shí)專線的大量接入,這樣對(duì)于其他站點(diǎn)就可以較從容地使用臨時(shí)線路,而不用擔(dān)心接入的站點(diǎn)擁擠。

3、盡量避免擁擠,提高效率。

4、減少乘客轉(zhuǎn)乘次數(shù),縮短臨時(shí)專線長(zhǎng)度,提高效率。

適用于(正常模式):

1、解鎖極限模式:柏林、香港、開(kāi)羅、奧克蘭。(其他城市均可使用)

2、前中期資源缺乏時(shí)。

3、后期個(gè)別疏導(dǎo)。

“臨時(shí)專線”的核心思想在于將分散的運(yùn)輸需求專一處理,避免了偏遠(yuǎn)站點(diǎn)對(duì)主要線路的影響。

它和傳統(tǒng)的“站站連接”的區(qū)別就在于:傳統(tǒng)做法將每個(gè)站點(diǎn)都視為地鐵站點(diǎn),必須要接通地鐵線路;而“臨時(shí)專線”則把某些“脫網(wǎng)”站點(diǎn)視為小型聚集區(qū),個(gè)別對(duì)待。

打個(gè)比方,傳統(tǒng)做法就像一條長(zhǎng)長(zhǎng)的地鐵,停站多,運(yùn)力也有限,這樣的交通往往會(huì)導(dǎo)致站點(diǎn)的擁擠;而一條“臨時(shí)專線”就像一班高峰通勤專車(chē)或出租車(chē),將乘客帶到高運(yùn)輸效率的線路或站點(diǎn),改善了“微循環(huán)”,短期內(nèi)有效地利用了資源,緩解了擁擠。

雖然只適合在正常模式下使用,而且最后的全場(chǎng)擠爆的場(chǎng)景很壯觀,但是“臨時(shí)專線”策略對(duì)于某些地圖的極限模式解鎖還是很有幫助的。

例如,紅色線路是唯一一個(gè)經(jīng)過(guò)星形站的線路,而該線路串聯(lián)起了大量的圓圈站,其中有不少圓圈站相鄰,并且其他線路與紅色線路只能在方形站換乘。于是就會(huì)出現(xiàn)如下的問(wèn)題:

1、一條線路上最多有四列機(jī)車(chē),車(chē)廂數(shù)也不是想加就能加,使得線路運(yùn)力有限;

2、處于下游的圓圈站常常會(huì)因?yàn)闈M載機(jī)車(chē)飛站而擁擠;

3、機(jī)車(chē)需要??亢芏嗾?,運(yùn)輸效率低;

4、所有其他線路上到星形站的乘客都要在方形站轉(zhuǎn)乘,導(dǎo)致方形站擁擠。

這樣往往在達(dá)到解鎖極限模式的要求之前,某個(gè)圓圈站就爆掉了。而“臨時(shí)專線”就可以很好地解決這個(gè)問(wèn)題。

附錄-極限模式解鎖條件:

倫敦:不用或僅用一條隧道,1000;

巴黎:僅使用三條以下的運(yùn)營(yíng)線路,1300;

紐約:在方形車(chē)站只連接二條以下的線路,1600;

柏林:每條線路僅使用一列機(jī)車(chē),1000;

香港:每條線路僅停靠八座以下的車(chē)站,1100;

大阪:運(yùn)營(yíng)九周;

圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設(shè)隧道,1500;

蒙特利爾:僅使用四條以下的運(yùn)營(yíng)線路,1700;

圣保羅:只使用環(huán)線,1200;

開(kāi)羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車(chē)廂,1500;

奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600。

創(chuàng)意模式

我們?yōu)槟銣?zhǔn)備的全新模式!創(chuàng)意模式讓你可以在任何現(xiàn)有地圖上建造你心目中的地鐵系統(tǒng)。具體更新內(nèi)容如下:

對(duì)車(chē)站進(jìn)行了添加、刪除或改造,同時(shí)調(diào)整了擁擠程度。圓形車(chē)站不會(huì)再到處都有了!

機(jī)車(chē)、車(chē)廂、換乘樞紐的數(shù)量上限已被取消。

所有線路都在開(kāi)局時(shí)解鎖。

每條線路的機(jī)車(chē)數(shù)量上限被提高了。

游戲亮點(diǎn)

2016 BAFTA 提名

2016 IGF 獎(jiǎng)得主

2016 年度 IGN 移動(dòng)游戲最終候選入圍

2016 年度 Gamespot 最佳移動(dòng)游戲入選

更新日志

v2.54.1版本

迷你麥德龍現(xiàn)在停靠在巴塞羅那!小心管理您的列車(chē)線路,讓這個(gè)地中海大都市保持移動(dòng)。

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1人參與,1條評(píng)論
第1樓中國(guó)–重慶–重慶網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-10-02 22:12:40
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  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09298-4
  • 包名:nz.co.codepoint.minimetro備案:陜ICP備16005864號(hào)-8A權(quán)限:點(diǎn)擊查看隱私:點(diǎn)擊查看
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