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元素之歌ios版是以盤龍小說(shuō)為背景打造的一款熱血傳奇國(guó)戰(zhàn)文字RPG手游,游戲忠實(shí)還原盤龍小說(shuō)中魔幻龐大的世界觀,豐富劇情與多樣玩法完美融合,不僅繼承經(jīng)典傳奇自由刷寶打怪玩法, 同時(shí)融入多職業(yè)升級(jí)、裝備合成、寵物培養(yǎng)、副本關(guān)卡等系統(tǒng),讓玩家在感受跌宕起伏小說(shuō)情節(jié)中,同步體驗(yàn)熱血刺激的傳奇戰(zhàn)斗。此外,元素之歌同樣具有懶人掛機(jī)玩法,獨(dú)創(chuàng)的雙模式掛機(jī),讓你無(wú)論是單機(jī)還是聯(lián)網(wǎng)都能隨時(shí)暢玩,輕松自由,好玩不累,推薦給熱愛(ài)盤龍的朋友下載體驗(yàn)。
打怪刷寶:打BOSS爆裝備,傳奇私服也跟不上節(jié)奏
寵物養(yǎng)成:打造更強(qiáng)大的暗黑寵物軍團(tuán),國(guó)戰(zhàn)游戲助手
極限突破:傳奇私服里沒(méi)有最強(qiáng)的屬性,只有更強(qiáng)的突破。多種暗黑職業(yè)極限突破,BOSS等你來(lái)秒殺
原創(chuàng)模式:雙模式掛機(jī)放置類懶人游戲單機(jī)聯(lián)網(wǎng)都能玩
掛機(jī)放置:傳奇私服懶人首選掛機(jī)放置類盤龍題材單機(jī)游戲,躺著也能參加傳奇私服國(guó)戰(zhàn),睡著了也拿到極品裝備
水晶金幣獲得途徑:1/每日簽到,2/每天六小時(shí)免費(fèi)一次的卡片(商店右下角免費(fèi)那個(gè))3/充值。4/任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。5/群里福利碼(每月3次)
元素屬于經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類掛機(jī)游戲,顧名思義,這個(gè)游戲雖然不用總盯著,但是也不是短時(shí)間就能通關(guān)的。
想玩好元素建議辦個(gè)月卡,月卡還是很劃算的。主要將速五點(diǎn)滿,其他還在其次。加速是必點(diǎn)的,增加打怪,打錢,刷水晶速度。
每日必做:1/簽到2/每日任務(wù)3領(lǐng)取免費(fèi)水晶6小時(shí)一次4/戰(zhàn)場(chǎng)14000戰(zhàn)斗力可進(jìn)5掃蕩。
正文:
權(quán)利:權(quán)利拿來(lái)掃蕩就可以了,用來(lái)強(qiáng)化太浪費(fèi)了。
寵物篇:寵物其實(shí)沒(méi)有太大作用,不建議玩家抽取,可以1800十連抽,用作成就。其他就沒(méi)什么必要就不多說(shuō)了。
購(gòu)物篇:有很多小伙伴,包括老玩家,總是亂花水晶和金幣,看見(jiàn)什么都買,抽獎(jiǎng)不管好壞也抽。這上面有很大講究的,買東西不要什么都買,要有選擇性,第一買些亂七八糟的背包放不下,第二,浪費(fèi)金幣。游戲前期金幣很稀缺要合理利用,要有選擇性。前期水晶點(diǎn)在加速和升級(jí)背包上(重要)
裝備篇:剛說(shuō)了,買東西要有選擇性,武器和戒指項(xiàng)鏈?zhǔn)鞘滓x擇,系統(tǒng)免費(fèi)給個(gè)紅色盤龍戒指,以后商店出也不要買,盤龍戒指太貴了負(fù)擔(dān)太大沒(méi)有必要,所以只買武器和項(xiàng)鏈,合成紅色再換其他部件以此類推一直到3轉(zhuǎn),10級(jí)武器攻擊在350左右,20再550左右,30武器1000以上40武器2000以上,一般數(shù)值。如果3轉(zhuǎn)了五屬不夠轉(zhuǎn)妖魔,那么就只有抽極品藍(lán)裝底子了。
突破篇與前期技能加點(diǎn):首先前三轉(zhuǎn)是沒(méi)必要卡級(jí)的,也沒(méi)有必要抽20藍(lán)裝底子,用二十五藍(lán)合成紅裝,屬性就夠4轉(zhuǎn)妖魔的了。建議武器合成3件做成加一的,一件可能會(huì)出雞肋裝,三件會(huì)安全很多,前期最重要的不是攻防而是五屬,五屬不夠就突破不了。所以技能點(diǎn)要點(diǎn)在五屬上,其他的不要點(diǎn)HP,MP也不用點(diǎn),一二轉(zhuǎn)建議一直用盤龍戒指(五屬高,3轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)4轉(zhuǎn)五屬稀缺)
再元素里新手是很容易度過(guò)的,沒(méi)有必要卡級(jí)只要不多突破,關(guān)系就不大。主要在4轉(zhuǎn)81級(jí)妖魔上。
4轉(zhuǎn):綜上所訴,已經(jīng)四轉(zhuǎn)了,必須要卡裝備卡攻防,這個(gè)時(shí)候五屬就不重要了可以忽略不管了,加入戰(zhàn)場(chǎng),獲得威望換技能點(diǎn),將,除五屬之外全部點(diǎn)滿吧,主角技能點(diǎn)不點(diǎn)都可以,看自己了。裝備也必須強(qiáng)化了一共兩條路線
1/合成攻防高五屬低的裝備,這樣的裝備容易合成,價(jià)格低,強(qiáng)化費(fèi)用也低,壓力小,缺點(diǎn)是強(qiáng)化次數(shù)多,有時(shí)候裝備湊的慢。
2/極品裝備,極品就是極品,拉風(fēng)的象征,和第一種正好相反,怎么選擇還是看自己。
戰(zhàn)力想過(guò)50萬(wàn),建議戰(zhàn)力過(guò)10萬(wàn)突破,最好可一到兩件裝備強(qiáng)化,最好的是鞋子和武器,鞋子到81就沒(méi)有了,是不需要再更換的裝備,只只強(qiáng)化兩件裝備,之后可以轉(zhuǎn)移強(qiáng)化次數(shù),會(huì)省很多的時(shí)間。70武器轉(zhuǎn)移90/90轉(zhuǎn)移到95,將其余沒(méi)強(qiáng)化部件更換最高等級(jí)裝備,最后突破鴻蒙通關(guān)。注,戰(zhàn)力卡的越多最后突破戰(zhàn)力越高。
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