RhinoResurf是一款專為商業(yè)CAD軟件平臺Rhino 4.0/5.0/6.0/7.0開發(fā)的逆向工程插件,主要功能是從網(wǎng)格模型的基礎(chǔ)上快速重構(gòu)出覆蓋模型的NURBS曲面塊,同時具有高精度和高光滑度,能夠有效地滿足各種復(fù)雜的設(shè)計需求。
RhinoResurf插件的曲面精度非常高,可以精確地捕捉到原始模型的所有細(xì)節(jié)和特征,無論是復(fù)雜的幾何形狀,還是微妙的紋理和顏色變化,RhinoResurf都能夠準(zhǔn)確地再現(xiàn)出來,這種高精度的曲面重建能力,使得設(shè)計師可以更加自信地進(jìn)行設(shè)計,而不必?fù)?dān)心因為精度問題而導(dǎo)致的設(shè)計失誤。
值得一提的是,通過RhinoResurf插件生成的曲面之間的拼接連續(xù)性可以達(dá)到G1連續(xù),在拼接處不僅保持了良好的連續(xù)性,而且沒有明顯的接縫或斷裂,如此一來使得最終的模型看起來更加完整和統(tǒng)一,大大提高了模型的整體質(zhì)量,歡迎有需要的用戶下載使用。
如何將 RhinoResurf For Rhino 裝載到 Rhino 4.0 (32-位)和 Rhino 5/6/7 ( 64-位)?
1、RhinoResurf for Rhino 是運行在 CAD 軟件 Rhinoceros 上的一個插件。 RhinoResurf for Rhino 專注于逆向工程領(lǐng)域,在 Rhino 上新增了多個命令。它在 Rhino 軟件的菜單上增加了一個名字叫 RhinoResurf 的菜單項,如果你成功將 RhinoResurf 裝載到 Rhino 里,你就可以在 Rhino 的菜單上找到這個菜單項。
2、請將 RhinoResurf 安裝到你的計算機(jī)系統(tǒng)中。安裝之后,為了在 Rhino 里使用這個插件,你需要將 RhinoResurf 裝載到 Rhino 里。第一次裝載 RhinoResurf , 你需要用手工的方法按照下面步驟進(jìn)行操作,一旦 RhinoResurf 首次裝載成功,以后每次啟動 Rhino , RhinoResurf 都會被自動裝載進(jìn) Rhino 里。
3、首次裝載 RhinoResurf :
4、請找到 RhinoResurf 的安裝目錄,一般地,如果你采用默認(rèn)安裝路徑的方法安裝,則安裝目錄應(yīng)該是這樣:對于 Rhino 7(64-bit) 目錄為 " C:\Program Files\Rhinoceros 7\Plug-ins\ RhinoResurf4 \" 。 RhinoResurf 的插件文件就是該目錄中一個后綴為 ". rhp " 的文件(RhinoResurf_r7.rhp)(所有 Rhino 的插件文件都是帶這個后綴名的文件)。裝載 RhinoResurf 就是要將這個插件文件裝載到 Rhino 里運。
裝載 RhinoResurf 到 Rhino 7 里的步驟如下( Rhino 5/6/7 的裝載與此相同):
(1) 啟動 Rhino 7
(2) 在 Rhino 的命令行里輸入 "Options" 命令并按下回車鍵,或者在菜單里通過 " 工具 -> 選項 " 的選擇來啟動這個命令。
(3) 這時程序會彈出一個對話框,在對話框里選擇 “Rhino 選項 -> 插件 ”, 并按下 " 裝載 " 按鈕。
(4) 找到 RhinoResurf 插件文件。如果你使用的是 Rhino7, 則插件文件及其目錄應(yīng)該是 "C:\Program Files\Rhinoceros 7\Plug-ins\RhinoResurf4\ ” 。 不過也許你修改了安裝路徑,這樣你就要按照你的安裝路徑找到 RhinoResurf_r7.rhp 這個插件文件。
(5) 按下 " 打開 " 按鈕。
(6) 按下 " 關(guān)閉 " 按鈕 。 稍等一會, RhinoResurf 就會裝載到 Rhino 里。
第一次手工裝載成功后, 以后每次啟動Rhino ,都會自動裝載RhinoResurf插件。以下是成功裝載RhinoResurf后Rhino界面, 你可以看到紅色方框里是RhinoResurf工具條和菜單。
利用RhinoResurf將網(wǎng)格模型轉(zhuǎn)換生成Solid實體模型的六個步驟
1 、用Rhino自帶命令 _section 生成一些界面線,如下圖所示:
2、由于這些截面線相互之間并無相交關(guān)聯(lián),它們還沒有形成區(qū)域分塊,因此采用Rhino自帶命令 _PolylineOnMesh 在縱向方向產(chǎn)生一些網(wǎng)格上的曲線,并使這些曲線和上面的曲線相交,可以觀察到一些四邊塊區(qū)域基本形成,但此時網(wǎng)絡(luò)曲線并沒有被打斷,所以真正拓?fù)湟饬x的區(qū)域分塊并未形成,
3、繼續(xù)用命令 _PolylineOnMesh 在剩下的尚未形成區(qū)域劃分的部分描出網(wǎng)絡(luò)曲線,并使所有的網(wǎng)絡(luò)曲線形成一個能覆蓋到整個網(wǎng)格模型,
4、啟動命令 _RsSplitCurveNetwork. 選擇以上所生成的所有曲線,將相交點縫隙值設(shè)置為 0.0001, 按下 Split 按鈕, 曲線將在相交點處被打斷。此時真正拓?fù)湟饬x的四邊形區(qū)域分塊已經(jīng)形成,
5、啟動命令 _RsMesh2Surfs 從以上所得到的網(wǎng)絡(luò)曲線劃分生成逼近網(wǎng)格模型的NURBS曲面。
5.1 選中菜單子項"Surfaces from mesh by curve network"啟動命令_RsMesh2Surfs , 你將看到以下所示的對話框。
5.2 在對話框中按下" Add " 按鈕, 選擇所有的曲線,按下鼠標(biāo)右鍵,這時被選擇的曲線將和網(wǎng)格模型建立好關(guān)聯(lián)的關(guān)系,也就是說曲線被注冊到屬于該網(wǎng)格模型上。
5.3 按下按鈕“ Merge P”, 修正網(wǎng)絡(luò)曲線的連接性.
5.4 按下按鈕“Check“, 將生成覆蓋網(wǎng)格模型的四邊塊曲面,這些曲面被稱為初始曲面,因為它們現(xiàn)在只是體現(xiàn)了分塊的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),并沒有貼到網(wǎng)格面上,而且曲面之間的連接也沒有達(dá)到一定的連續(xù)性 。
5.5 有時候曲面的拓?fù)淇赡懿粫暾?,因此需要按下按鈕"new"來增加新的曲面塊。但在這個例子中,我們不需要增加新的曲面塊,因為所有的曲面都是好的,沒有遺漏的地方。
5.6 按下按鈕“ fit ”, 程序開始計算曲面逼近,計算完成后,取面將按照給定的誤差閥值貼合到網(wǎng)格面上,并且曲面之間的連續(xù)性達(dá)到G1連續(xù)。至此,完整曲面已經(jīng)生成。
6、啟動命令 _CreateSolid 將這些曲面轉(zhuǎn)換成實體模型,如下所示,是實體模型的信息表。
如何將一個網(wǎng)格模型轉(zhuǎn)換為NURBS曲面?
1、啟動 Rhino。
2、在文件 菜單上選擇 Import… . 按扭,彈出如下文件導(dǎo)入對話框。瀏覽找到文件 pipe.stl ( 一般在目錄 C:\Program Files\Rhinoceros 6\Plug-ins\RhinoResurf\ Samples\ 下 ) 并打開文件。
3、調(diào)整 Rhino 的視圖區(qū) (View->Zoom->Extents). 你將會看到由先前一步所導(dǎo)入的網(wǎng)格文件 pipe.stl 所顯示的模型。在子菜單 RhinoResurf 上選擇項目 Single surface->對話框, 或者直接在 Rhino 命令提示行里輸入命令名字 RsMesh2Surf 。
4、Rhino 命令提示行顯示 ‘Select a mesh to create a nurbs surface' . 左擊鼠標(biāo)選擇顯示的網(wǎng)格模型,然后再右擊鼠標(biāo),你會看到彈出一個名叫 Single surface from mesh 的對話框。
5、點擊 Single surface from mesh 對話框中的 Apply 按扭,程序?qū)?zhí)行曲面生成操作,片刻后將出現(xiàn)所生成的曲面。提示出現(xiàn)的 max deviation=0.499050. average deviation=0.125502 是指所選網(wǎng)格面與所生成的曲面間的最大與平均偏差。
6、如果網(wǎng)格面與生成曲面間的偏差大于預(yù)想值,選擇 Max Tol 復(fù)選框并選取一個更小的值(如 0.3 ) , 再點擊 Apply 按扭,將會在這個更小的偏離誤差下生成更新曲面。
7、點擊 Trim 復(fù)選框以所選網(wǎng)格面的自然邊界來裁剪生成的曲面。
插件功能
1、從云點數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上重構(gòu)出一張自由曲面,用戶可調(diào)節(jié)重構(gòu)的精度和曲面光滑度。可處理數(shù)萬個點以上的大規(guī)模mesh數(shù)據(jù)。
2、從mesh模型基礎(chǔ)上重構(gòu)出一張自由曲面,用戶可調(diào)節(jié)重構(gòu)的精度和曲面光滑度。可處理數(shù)萬個點以上的大規(guī)模mesh數(shù)據(jù)。也可以選擇約束邊界曲線選定一個mesh自區(qū)域,構(gòu)造出一張自曲面。
3、從mesh模型基礎(chǔ)上重構(gòu)出覆蓋此mesh模型的復(fù)合NURBS曲面。用戶通過在mesh模型上描畫分塊線,再利用一到兩個按鈕,就可以重構(gòu)出曲面,曲面的精度可以自由調(diào)節(jié),曲面的光滑性可有多檔選擇,曲面塊之間的連續(xù)性拼接達(dá)到G1連續(xù)。
4、將多個網(wǎng)格部分融合成一個mesh模型。
插件特色
1、導(dǎo)入.點云文件,格式包括.pts, .xyz,.txt, .stl, .obj, .rsf 。
2、將點云/網(wǎng)格擬合成NURBS曲面。
3、將曲面導(dǎo)出為.igs文件。
4、擬合精度可控??芍付c與曲面之間的最大偏差閥值。
5、可控曲面平滑度。曲面的平滑度可有5級調(diào)整級別。
6.、處理大規(guī)模數(shù)據(jù)。目標(biāo)曲面控制點數(shù)量可達(dá)到300X300,使程序能夠適應(yīng)大比例尺數(shù)據(jù),例如用于測量的地形模型。
7、點云生成網(wǎng)格;將網(wǎng)格數(shù)據(jù)導(dǎo)出為.stl文件。
8、易于使用。只需單擊一個按鈕即可從"點云/網(wǎng)格"創(chuàng)建曲面。
插件命令參考
RsMesh2Surfs:
將網(wǎng)格模型重構(gòu)出多個光滑拼接的 NURBS 曲面
RsMesh2Surf:
將網(wǎng)格模型依照拓?fù)湫螤铑愋椭貥?gòu)出單張 NURBS 曲面 ; 將網(wǎng)格上的子網(wǎng)格模型重構(gòu)成單張 NURBS 曲面
RsMesh2SurfOption:
將網(wǎng)格模型依照拓?fù)湫螤铑愋椭貥?gòu)出單張 NURBS 曲面 (純命令模式,支持RhinoScript調(diào)用)
RsMesh2StarFace:
自動把星型模型轉(zhuǎn)換成多張G1拼接的NURBS曲面
RsPoints2Surf:
將云點模型依照拓?fù)湫螤铑愋椭貥?gòu)出單張 NURBS 曲面
RsPoints2SurfOption:
將云點模型依照拓?fù)湫螤铑愋椭貥?gòu)出單張 NURBS 曲面 (純命令模式,支持RhinoScript調(diào)用)
RsCurves2Surf:
從多條曲線重構(gòu)出單張 NURBS 曲面
RsAutoNurbs:
自動從網(wǎng)格模型上生成多個光滑拼接的 NURBS 曲面
RsPointCloud2Mesh:
從點云生成網(wǎng)格
RsSplitCurveNetwork:
自動把拾取的曲線組從交點處打斷成網(wǎng)格曲線
RsFillHoleBySurf:
拾取孔洞的曲面邊界并用NURBS補(bǔ)充孔洞,使邊界線上達(dá)到數(shù)值 G0或者G1連續(xù)
RsAutoPoints2Nurbs:
自動把點云模型轉(zhuǎn)換成多NRUBS曲面模型
RsUntrimSurf:
把裁剪曲面轉(zhuǎn)換成非裁剪曲面
RsMesh2SurfDyna:
動態(tài)地在網(wǎng)格模型表面畫線并及時生成 NURBS 曲面
RsMeshAddNodes:
對網(wǎng)格點進(jìn)行加密,產(chǎn)生更多網(wǎng)格點
RsPoints2Tris:
針對地形點數(shù)據(jù),從點集生成三角片網(wǎng)格模型
RsPoints2Plane:
把點集擬合成一張平面
RsPoints2Shpere:
把點集擬合成球面
RsMesh2Plane:
把網(wǎng)格擬合成平面
RsMesh2Sphere:
把網(wǎng)格擬合成球面
RsMesh2Points:
從三角片網(wǎng)格模型生成點云模型
RsFaceFromLines:
從多條線段組成的網(wǎng)絡(luò)模型中造型出自由 NURBS 曲面塊
RsFaceFromPolygon:
從四邊和三邊網(wǎng)格模型中造型出自由 NURBS 曲面塊
常見問題
問題:為什么我點擊“檢查”按鈕后,程序說“曲線網(wǎng)絡(luò)連接不好”,卻無法創(chuàng)建面?
答:單擊“檢查”按鈕后,程序?qū)z查曲線網(wǎng)絡(luò)的連接。如果有一條曲線有一個獨立的端點,程序?qū)o法創(chuàng)建面,并提示“曲線網(wǎng)絡(luò)連接不良”。
問題:RhinoResurf是否支持曲線網(wǎng)絡(luò)中的“T型結(jié)”?
答:不支持。目前的RhinoResurf不支持曲線網(wǎng)絡(luò)中的“T型結(jié)”。我們將來可能會支持它。
問題:什么是曲線網(wǎng)絡(luò)中的“T”結(jié)?
答:當(dāng)曲線的端點捕捉另一條曲線的內(nèi)部點時,會導(dǎo)致曲線網(wǎng)絡(luò)中的“T形連接”。
問題:為什么RsMesh2Surf無法創(chuàng)建曲面?
答:如果RsMesh2Surf無法創(chuàng)建曲面,可能有兩種情況:
情況1:您的模型可能已關(guān)閉。當(dāng)前版本不支持封閉模型;
情況2:您的模型可能不是干凈的拓?fù)?。清潔網(wǎng)格意味著任何兩個三角形只共享一條邊;任何邊都由一個三角形(邊界線)或兩個三角形共享。這個干凈的網(wǎng)格為我們提供了良好的拓?fù)溥B接信息,并幫助我們自動創(chuàng)建曲面。如果拓?fù)洳缓?,則很難獲得正確的拓?fù)湫畔⒁赃M(jìn)行自動運行。因此,對于這種糟糕的拓?fù)渚W(wǎng)格,我們建議用戶首先將模型導(dǎo)出到點類型文件中,然后使用RsPoints2Surf進(jìn)行轉(zhuǎn)換,RsPoints2Surf表示僅用于轉(zhuǎn)換的點信息。
更新日志
1、添加了新命令“\u RsFillHoleBySurf”。此命令幫助用戶使用修剪過的NURBS曲面填充曲面邊或曲線包圍的孔,新曲面可以與邊界邊上的周圍曲面G1連續(xù),可以報告G0和G1連續(xù)性的偏差誤差。這個命令使用起來非常友好。要填充孔,用戶只需選擇曲面邊并單擊“應(yīng)用”按鈕。有關(guān)詳細(xì)信息,請訪問以下頁面:RsFillHoleBySurf教程。
2、添加了新命令'\u RsMorphSurf'。此命令幫助用戶選擇曲面并將其變形到目標(biāo)位置。目標(biāo)數(shù)據(jù)可以是網(wǎng)格、點云、曲線或其他曲面。
3、命令'\RsPoints2Surf':添加了一個新功能“旋轉(zhuǎn)”UV線。此功能允許用戶圍繞XOY平面上的法線方向旋轉(zhuǎn)UV線,用戶可以通過此旋轉(zhuǎn)找到具有更好UV線的曲面。
4、命令'\RsCurves2Surf':添加了一個新功能“旋轉(zhuǎn)”UV線。此功能允許用戶圍繞XOY平面上的法線方向旋轉(zhuǎn)UV線,用戶可以通過此旋轉(zhuǎn)找到具有更好UV線的曲面。
5、更新了在線文檔。
6、刪除嚴(yán)重錯誤報告。此錯誤報告對話框出現(xiàn)在命令“\u RsPoints2Surf”和“\u RsMesh2Surf”中顯示的命令對話框之前。
7、修復(fù)了其他錯誤。
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更多 (10個) >>rhino插件大全 rhino中文名犀牛,這是一款功能全面的3D建模軟件,其廣泛應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究、以及機(jī)械設(shè)計等領(lǐng)域,是目前最為出色的建模工具之一。但想要用好rhino,就一定少不了rhino插件,因此這里小編就給大家?guī)砹?strong>rhino插件大全,包括了lands design、maxwell render、xnurbs、clayoo、visualarq等等,這些都是rhino常用的插件,包含了渲染插件、補(bǔ)面工具、工程插件等等,滿足用戶的不同使用需求,如果你正在找rhino插件的話,那你可以自行下載體驗哦!
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