時(shí)空幻境mac中文版是一款由Number None在2008年8月6日發(fā)布的適用于Mac操作系統(tǒng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,該款游戲的亮點(diǎn)就是:玩家能夠使用時(shí)間倒退功能讓主角回到以前游戲的位置,在游戲中靈活的運(yùn)用時(shí)間的倒退功能以及各種加快、減速甚至倒退時(shí)間的機(jī)關(guān),收集散落在關(guān)卡角落的拼圖碎片,最終完成游戲的主線任務(wù)“拯救公主”。
在完成時(shí)空幻境游戲之后,會(huì)提示玩家額外的文字延伸故事情節(jié),但游戲結(jié)局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多種的解讀。其中一個(gè)理論是根據(jù)文中引述物理學(xué)家肯尼斯·班布里奇在第一次原子彈試爆所發(fā)表的名言——“這下我們都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)” 以及其他相關(guān)文字所得出。該理論認(rèn)為公主代表的是原子彈,而蒂姆則是參與開(kāi)發(fā)的科學(xué)家。開(kāi)發(fā)者布洛稱(chēng)故事的詮釋不只一種,就連他自己也“無(wú)法”解釋整個(gè)劇情,并表示劇情的中心思想是“一種既宏大又精妙的東西,不愿為人所理解看透”。
游戲介紹
在《時(shí)空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各個(gè)場(chǎng)景中穿梭歷險(xiǎn),和馬里奧一樣使用踩踏來(lái)殺死怪物,營(yíng)救被魔王掠走的公主。玩家在游戲中需要的不僅僅是時(shí)間和操控技巧,更需要靈活的思考。玩家在游戲中會(huì)遇到各種各樣的機(jī)關(guān),這些機(jī)關(guān)在玩家使用“時(shí)間倒退功能”時(shí)會(huì)有不同的效果。玩家必須深入了解并充分利用這些機(jī)關(guān)的特性,才能夠通關(guān)。
時(shí)空幻境mac游戲安裝:
1、下載打開(kāi)壓縮包,將“Braid.app”移動(dòng)到“應(yīng)用程序”中,或者直接雙擊打開(kāi)。
2、打開(kāi)后會(huì)有一個(gè)頁(yè)面設(shè)置,可以在語(yǔ)言那里選擇“中文”,然后窗口大小。
3、最后設(shè)置完了,點(diǎn)擊“啟動(dòng)”即可。
游戲內(nèi)容
關(guān)卡設(shè)計(jì)《時(shí)空幻境》被分為六個(gè)世界,每個(gè)世界的入口分別在蒂姆家里的六個(gè)房間內(nèi)。后面的世界需要完成前面的世界才能激活。進(jìn)入每個(gè)世界會(huì)先進(jìn)入一個(gè)大房間,內(nèi)有進(jìn)入各個(gè)分關(guān)卡的門(mén)。各分關(guān)卡有通向相鄰關(guān)卡的門(mén),玩家離開(kāi)某一分關(guān)卡后,除了已獲得的拼圖,該分關(guān)卡內(nèi)的其它物體會(huì)自動(dòng)重置。在各個(gè)分關(guān)卡中,玩家不僅要向右找到出路來(lái)激活下一個(gè)關(guān)卡,還要收集散落在四處的拼圖。玩家走過(guò)一個(gè)關(guān)卡比較容易,但重要的拼圖則被擺放在一些明顯但較難到達(dá)的地方,需要玩家發(fā)揮創(chuàng)意靈活利用道具去接近取得。前五個(gè)世界中各12個(gè)拼圖能夠組成一幅完整的圖畫(huà),幫助玩家理解劇情。拼圖的收集和拼接情況會(huì)在提姆家各房間的墻面上顯示出來(lái)。當(dāng)五個(gè)世界的拼圖拼接完成后,玩家便可進(jìn)入位于閣樓的最后一個(gè)場(chǎng)景”世界一“。
一、怪物介紹
板栗仔:一種形似“愛(ài)因斯坦”的怪物,作者借鑒的馬里奧里的怪物,做最簡(jiǎn)單的直線運(yùn)動(dòng),碰到障礙物后會(huì)轉(zhuǎn)身。板栗仔可以進(jìn)入到蒂姆進(jìn)不去的狹小空間幫玩家獲得一些門(mén)的鑰匙。板栗仔可以用來(lái)協(xié)助蒂姆跳到更高的地方,有時(shí)候玩家需要利用機(jī)關(guān)使板栗仔到達(dá)合適的地方進(jìn)行高難度跳躍。
兔子:在關(guān)卡開(kāi)始時(shí),兔子會(huì)隱藏在一些花朵下面,蒂姆接近時(shí)被激活。兔子可自動(dòng)靠近蒂姆,至一定距離時(shí)會(huì)跳躍撲向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。
巨怪:在世界3以及世界5的最后出現(xiàn),可以發(fā)射火炮攻擊玩家,而玩家需要用吊燈砸死它獲得開(kāi)門(mén)的鑰匙。
食人花:這個(gè)怪物也是作者借鑒馬里奧里面的,食人花可殺死靠近的蒂姆或怪物。食人花的運(yùn)動(dòng)有一定的周期,會(huì)有規(guī)律地從水管中探頭并收縮回去。
二、機(jī)關(guān)
帶鎖的門(mén):需要鑰匙才能打開(kāi)。
有板栗仔圖案的門(mén):需要踩死與門(mén)上板栗仔圖案數(shù)相同數(shù)量的板栗仔才能打開(kāi)。
開(kāi)關(guān):可以使相應(yīng)的平臺(tái)移動(dòng)。
發(fā)出綠光的平臺(tái)/云朵/地板/怪物:不受時(shí)間倒流的影響。
板栗仔炮:板栗仔炮可以以一個(gè)固定周期發(fā)射板栗仔,有些板栗仔炮發(fā)射板栗仔時(shí)有數(shù)量限制。
兔子炮:兔子炮可以以一個(gè)固有周期發(fā)射兔子。
火炮:火炮可以以一個(gè)固有周期發(fā)射炮彈,炮彈可擊斃蒂姆或怪物。
云炮:云炮可以以一個(gè)固有周期發(fā)射云朵,有些云炮發(fā)射云朵時(shí)有數(shù)量限制。
尖刺:尖刺被擺放在地面或墻上,刺死靠近的玩家或怪物。
三、時(shí)間道具
不同的世界有主題特色道具來(lái)控制時(shí)間。
世界2(時(shí)間與寬?。涸撌澜缰挥凶罨镜臅r(shí)間倒流功能。這一關(guān)卡包含了一些在普通平臺(tái)游戲中無(wú)解或極度刁難眼手反應(yīng)的謎題,但是當(dāng)主角在時(shí)間倒流時(shí),便能突破難點(diǎn)。
世界3(時(shí)間與謎題):該世界中有被綠色光包圍的物體,在玩家使用時(shí)間倒退功能時(shí),這些物體不會(huì)受到影響,不會(huì)回到原狀。綠光物體也可在其它世界的某些關(guān)卡中找到。
世界4(時(shí)間與地點(diǎn)):玩家的空間軸與時(shí)間軸合二為一,即玩家向左運(yùn)動(dòng)時(shí)間會(huì)倒退,向右運(yùn)動(dòng)時(shí)間會(huì)前進(jìn),站住不動(dòng)或在豎直方向上進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí)時(shí)間會(huì)停止。
世界5(時(shí)間與抉擇):玩家在該世界的關(guān)卡中使用時(shí)間倒退功能時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)影子重復(fù)玩家先前作的動(dòng)作。影子對(duì)大多數(shù)物體而言形同虛設(shè),但一些被紫色光包圍的物體,則可以受影子操作的影響。
世界6(遲疑):玩家擁有一個(gè)時(shí)間戒指,可以擺放在地上。不需要時(shí)可以收起。戒指可以減慢周?chē)臅r(shí)間,離戒指越近時(shí)間越慢。戒指常被用來(lái)控制有固定周期的物體。
世界1(無(wú)標(biāo)題):最后一個(gè)世界,除了蒂姆,所有物體的進(jìn)行時(shí)間都是倒退的。
四、隱藏內(nèi)容
游戲中有若干星星等著玩家收集。不同于拼圖,玩家需要做特殊的操作,或跳躍到特殊的高度,才有可能見(jiàn)到這些星星。獲取這些星星的難度要比獲取拼圖的難度大得多。星星在每個(gè)世界中的數(shù)量是不等的,事實(shí)上,玩家從進(jìn)入游戲界面開(kāi)始,就有可能發(fā)現(xiàn)隱藏的星星。八枚星星收集完全后,會(huì)組成提姆的房子外星空上的仙女座。玩家完成全部關(guān)卡后,可以激活計(jì)時(shí)游戲模式。計(jì)時(shí)游戲需要玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡。計(jì)時(shí)游戲苛刻的時(shí)間要求同樣需要玩家在路徑選擇的創(chuàng)造性。
游戲操作方式
玩家可以使用方向鍵以及空格跳躍鍵控制蒂姆的移動(dòng)。跳到怪物的頭頂上可以殺死怪物,并跳至比一般跳躍更高的地方;如果從較高位置跳到怪物的頭頂上則可以彈到一些看似不可能達(dá)到的位置。在任何時(shí)刻(除了大地圖以及最終關(guān)卡),玩家都可以使用時(shí)間倒退鍵倒退時(shí)間,回到先前的位置。按住時(shí)間倒退鍵時(shí),玩家能夠使用上下鍵控制倒退速率,也可以調(diào)至停止,倒過(guò)頭可以快進(jìn)。時(shí)間變化時(shí),聲效的播放速率即方向也會(huì)隨之變化。時(shí)間倒退越快,畫(huà)面色彩飽和度越低;快進(jìn)越快,飽和度越高。游戲沒(méi)有“輸”的概念,蒂姆被擊敗后玩家可以使用時(shí)間倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一個(gè)時(shí)間繼續(xù)游戲。玩家也可以隨時(shí)用暫停菜單或關(guān)卡中的門(mén)離開(kāi)關(guān)卡。
- Mac冒險(xiǎn)游戲
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