歸家異途 for mac版是由國產(chǎn)團隊TPP Studio所制作的一款適用于Mac平臺的冒險類游戲,英文名稱:homebehind。游戲的背景設(shè)定的是在歐洲戰(zhàn)亂的爆發(fā),曾經(jīng)寧靜祥和的家園被亂軍給破壞了,而玩家扮演的是一名村莊中的村民,因為戰(zhàn)亂與自己的女兒失散,為了找到自己的女兒,要經(jīng)過重重危機,路途中需要收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下來,同時還必須消滅來犯的叛軍和自然界中的食肉生物。歸家異途包含15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎勵。多個有挑戰(zhàn)性,個性鮮明的BOSS。游戲劇情真實,沉重,值得探索。
游戲介紹
歸家異途(homebehind)是一款輕度roguelike游戲。玩家將在危機中前行,找尋自己的家人。旅途中遭遇的所有事物都是隨機的,還有晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。要時刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。游戲中有大量的隨機事件、隨機人物以供探索,自由選擇解決問題的方式。數(shù)以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲,甚至烹飪。玩家將面對豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊,最終找尋到自己的女兒。
歸家異途游戲攻略
1、如果給的初始人物玩不下去就盡量跑里程解鎖人物。
2、個人推薦加點力量敏捷持平。
3、晚上睡覺和制作東西,心情保持在90以上,這樣戰(zhàn)斗之后能夠快速恢復(fù)血量。
4、武器推薦敏捷系列,武器車間一本做鋸子,這樣兩本升級鋸齒刀。
5、有關(guān)智力的事不要去做(因為前期只加敏捷力量),當(dāng)然第一關(guān)那個村長那里還是要乞討的,還有交談。
6、遇到NPC不要搶劫,看看交易還有交談,乞討直接無視,交易前期看自己想要,不過大部分都很坑爹。
7、草,還有藥草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,藥草不推薦做品回血藥(我一般存在那里凈化污水)。
8、遇到污水溏,喝水之前盡量合理吃東西,因為腹瀉-30食物而且你在腹瀉的時候吃東西只有一半效果。
9、蘋果樹先采蘋果和伐木,之后再吃東西,蘋果飽餐好像是+40食物。
10、遇到駱駝,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你確實沒吃的了,(采集先看下成功率,20%左右還是算了吧,畢竟采一次降心情,但是我通常遇到駱駝直接過,沒了必要,因為我選的廚師,畢竟打普通級別的怪物都會出肉,而且強盜也會掉吃的)。
11、第一關(guān)遇到一個房間門口有骨架的直接走了吧,因為等下你會看到一張紙,如果你進去了房間里都是狼,我反正是直接打了頭狼就走了。
12、貌似現(xiàn)在普通難度也沒什么難的第一個有把鋸子我是直接和boss換血擼過(當(dāng)然我那時候也有了破布三件套),缺血就睡覺,進沙漠里的村莊,如果心情值確實沒有就可以偷東西,比如偷木頭什么的,但是不推薦偷糧食,在地鋪糧倉休息一次回10點血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因為高負(fù)重扔了,還有木頭看情況扔,我現(xiàn)在才走到第二關(guān),木頭不是很缺,都做木棒了,還是再扔。
13、關(guān)于空瓶子,我也沒什么好值得說的,看情況扔就是了,基本上食物只要不是永不腐爛的,高負(fù)重先扔減心情的,然后其他就吃了就是,負(fù)重可以滿,但是不要超過,生肉接近腐爛了,做烤肉就是了。
14、打boss之前一定要把buff刷出來,浪費點都無所謂,但也不要太浪費了,基本上第一關(guān)普通也就這樣了。
《歸家異途》戰(zhàn)斗相關(guān)
一、四種模式有什么區(qū)別?旁邊的百分比是什么意思?
四種模式,均衡模式各項平均,命中模式高命中低傷害,傷害模式高傷害低命中,防御模式有減傷但命中和傷害略低。百分比即該模式的命中率。
二、戰(zhàn)斗機制?
攻擊可以被閃避,命中的攻擊可以暴擊,暴擊連擊不能同時觸發(fā),怒氣槽滿格后釋放的暴擊必中。格擋可以防御敵人攻擊并增加大量怒氣值,會打斷攻擊動作。
三、戰(zhàn)斗中需要做什么呢?
敏智流直接選好模式掛機就好,開局用命中模式,80%命中率選均衡模式,80%命中率選防御模式,70%命中率選傷害模式,當(dāng)然如果手快的話也可以在跳起來和前傾時切傷害模式打輸出。力智流的話防守反擊,先防御模式格擋到怒氣槽滿(格擋節(jié)奏約1秒2次,根據(jù)敵人武器控制節(jié)奏,點太快不光手酸還擋不?。缓笄袀δJ近c怒氣槽打出暴擊,再切回防御模式重復(fù)以上動作。力敏雙修就比較自由了,可以掛機也可以先防反一次再掛機或者全程防反,一般遇到力武高智或敏武高智的敵人為求穩(wěn)推薦全程防反。
四、選擇什么武器好?
1、力量武器推薦錘子>大錘>斧錘>動力斧錘,傷害最高,命中最低,攻速最慢,是力武中的豪杰。開局鐵比較難得,棒球棍因為材料簡單通常作為入手錘子前的過渡武器,傷害比木棍要高得多,非常實用,一根棒球棍就可以走出沙漠了。
2、敏捷武器新人劇情模式比較推薦匕首>獵刀>雙刃獵刀>旋風(fēng)獵刀,傷害最低,命中最高,攻速最快,是敏武的典范。雷刃與碎尸鋸,前者傷害區(qū)間小,命中略高,攻速略慢,適合非洲人;后者傷害區(qū)間大,命中略低,攻速略快,適合歐洲人。兩者較旋風(fēng)獵刀略差的命中與攻速均可以通過碎片系統(tǒng)補足。
3、力敏武只有斬首斧和動力碎顱錘,和上面兩種一樣的,前者傷害區(qū)間小,命中略高,攻速略慢,適合非洲人;后者傷害區(qū)間大,命中略低,攻速略快,適合歐洲人。
五、護甲有升級順序嗎?
從對防御力的提升和節(jié)省材料角度來說,優(yōu)先衣服,其次帽子,最后升級鞋子。衣服加的護甲比鞋帽多的多,優(yōu)先考慮升級。鞋子一是和同護甲的帽子比材料更多,二是每次升級提升的移速都不大,性價比最低所以最后升級。
《歸家異途》職業(yè)相關(guān)
一、幾個職業(yè)強度有什么差距呢?
個人聚德職業(yè)強度排行:格斗家、冒險家、手工藝人(科學(xué)家)、退伍軍人(飼養(yǎng)員)、乞丐(廚師、機修工、鐵匠、屠夫竊賊)、學(xué)徒(獸醫(yī)、銷售員、郵差)、喜劇演員(建筑工、賭徒、農(nóng)民)。
二、如何解鎖其他職業(yè)?
跑路,每次走到一定路程就會隨機解鎖一個職業(yè),和劇情模式一張圖的路程差不多,所以跑個三周目差不多就都解鎖了。
三、初始的三個職業(yè)哪個好?
學(xué)徒,智力+1,有技能點,有額外經(jīng)驗,強度吊打建筑工和農(nóng)民。
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