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像素牧場物語是一款以鄉(xiāng)鎮(zhèn)田園風(fēng)光為主題的模擬經(jīng)營類手游,該游戲畫面Q萌可愛,色彩清新亮麗,在這里你可以種植瓜果蔬菜,也可以養(yǎng)殖雞馬牛羊,并且通過合理的規(guī)劃布局,還能作為人們參觀的景點(diǎn),并以此來獲取相應(yīng)的獎勵(lì)。為了提升牧場的人氣和魅力值,玩家還需要不斷地?cái)U(kuò)大牧場規(guī)模,同時(shí)還要提升動物、農(nóng)作物的種養(yǎng)殖等級以及豐富動植物的種類,還要建立更加完善的公共措施,方便吸引更多的游客和朋友前來參觀。此外,在像素牧場物語中為了增加玩家的游戲樂趣和豐富游戲內(nèi)容,里面還提供了多種不同玩法的比賽機(jī)制,有拔河”、“滾球”、“消除”等眾多小游戲,若想在比賽中獲得勝利,農(nóng)作物和動物的參數(shù)就顯得尤為重要了,而且參數(shù)以及培育的種類和數(shù)量也會影響到最終的競賽結(jié)果,因此多多利用基礎(chǔ)設(shè)施與景區(qū)之間的配套搭配來提高牧場的高數(shù)值,另還有更多精彩玩法,喜歡的朋友快來下載吧。
- 游戲畫面Q萌、可愛、清新亮麗;
- 在這里可以圈養(yǎng)動物,種植瓜果蔬菜;
- 游戲中包含了商品系統(tǒng)、員工系統(tǒng)、建筑系統(tǒng)等幾大系統(tǒng);
- 不斷升級牧場的公共設(shè)施以及動植物的等級;
- 使用照片,在互動商店內(nèi)購買道具,讓牧場更加豐富;
- 拔河”、“滾球”、“消除”等小游戲
在像素牧場物語中,牧場的設(shè)施布局可是一門學(xué)問。一個(gè)好的牧場布局,可以給牧場招攬更多的顧客,也能帶來更多的金幣。那怎樣布局才能幫助我們更好的進(jìn)行游戲呢?小編根據(jù)眾多老玩家的經(jīng)驗(yàn),為牧場萌新們整理了關(guān)于牧場布局的小建議,希望能夠幫到各位牧場主。
【開局屬性靠長椅 顧客數(shù)迅速提升】
在游戲的初期,我們急需提升牧場的魅力與景色。但是剛開局時(shí),玩家并沒有解鎖很多設(shè)施。因此我們選擇最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的方法來提升我們牧場的魅力與景色值。那就是最便宜的設(shè)施——長椅。
長椅是游戲中最便宜的設(shè)施,但是在初期它所能帶來的屬性可不低。大量的建造長椅能夠?yàn)槟翀稣袛埓笈櫩颓巴?,這樣我們就能在早期獲取更多金幣,為以后的設(shè)施建造做基礎(chǔ)。
在吸引大量顧客之后,我們就可以瘋狂種植田地了。當(dāng)然,作為強(qiáng)迫癥患者,小編我的牧場全是這個(gè)樣子滴~
● 布局小技巧:一個(gè)道具當(dāng)八個(gè)用!
對于布局,小編還有一個(gè)小技巧。那就是員工住所和店鋪全部按照九宮格建造,也就是3x3的方式扎堆放置。然后中間的一個(gè)格子空出來,放置增加屬性的道具,這樣一下子就可以提升八個(gè)設(shè)施的屬性了。當(dāng)然,提升員工的屬性也是同樣的道理。
【觸發(fā)景點(diǎn)提升屬性 移動要比拆除好】
游戲中,不同設(shè)施的搭配可能會觸發(fā)景點(diǎn)。景點(diǎn)可以為設(shè)施增加屬性,吸引更多的顧客光臨或者增加收入。比如長椅+自動販賣機(jī)可以觸發(fā)收費(fèi)+25的休憩景區(qū)。
隨著游戲的發(fā)展進(jìn)行,我們的牧場布局在某些地方就會出現(xiàn)不合理的地方。那么我們就需要改變布局,小編在這里推薦各位牧場主多用移動。因?yàn)橐苿釉O(shè)施的費(fèi)用要比拆除低得多,況且前期建造的設(shè)施都是有用的。
像素牧場物語一周目通關(guān)相信大家基本可以做到。但是一周目極限通關(guān)想必很少有玩家能夠達(dá)成。解鎖成績中的所有項(xiàng)目,是非常難的,尤其是在一周目。那么我們就來看看一周目極限通關(guān)都需要注意哪些地方吧。
【核心就是賺錢 商店擺放有竅門】
像素牧場物語中,賺錢才是核心。沒錢你開不了地,互動商店升不了級,買不起列車和四樣作物所需的田,要快速刷作物等級提升照片上限也需要大量的錢。全部給算下來至少也要八千萬往上,所以需要從一開始就賺錢。游戲初中期的建筑布局是就這樣的,三個(gè)商店(牛奶店、特產(chǎn)店、冰激凌車)每樣擺四個(gè),每個(gè)店前擺長椅。這樣有照片就買商店的上限,一共要買十二個(gè)。這樣我們每年就可以得到幾百萬的收入,這在前中期是非??捎^的。
【魅力景色靠長椅 五千基本就夠用】
再來看魅力和景色,其實(shí)這兩個(gè)屬性都過五千就可以了,再高意義就不大了,也不會提高太多的游客與收入。
在堆魅力、景色的時(shí)候并不建議堆飲水機(jī)。因?yàn)轱嬎畽C(jī)不僅比長椅貴了近一倍,更重要的是,飲水機(jī)不比長椅所堆的屬性多很多。初始長椅的魅力、風(fēng)景是2、1,飲水機(jī)是3、3,看似多了3點(diǎn)屬性,但我們堆的不是本身屬性,而是相性獎勵(lì)。飲水機(jī)跟樹的組合與長椅跟樹的組合相比,少了一個(gè)日光浴景區(qū)所獎勵(lì)的三點(diǎn)風(fēng)景加成,堆岀來景色超低。而且飲水機(jī)跟商店還沒相性,景色太低堆商店前所得滿意度也不夠多。在一周目中長椅需要堆商店前,而飲水機(jī)就要另外找個(gè)地方堆,但是一周目又沒有合適的地方放置飲水機(jī),且后期屬性過五千又不需要堆了,所以堆飲水機(jī)就顯得毫無意義。
【員工三維上200就能拿第一 】
說完賺錢的,再說點(diǎn)員工的。在初期也就是互動商店岀現(xiàn)時(shí),先招八個(gè)員工,職業(yè)平均就行。錢的話初期給你的錢加上開店所得的錢招八個(gè)還是夠的,邊招邊各造一個(gè)加移速的裝備,在全造好后把三維練到各二十升E級員工,接著各造一個(gè)加成熱情或工作或體力的裝備,以最快速度把三維都提到兩百以上拿年底第一。
在得第一以后再招二十二個(gè)員工,把成績的員工數(shù)量完全解鎖并領(lǐng)取獎勵(lì),接著看哪個(gè)員工屬性低就辭退哪個(gè),留八個(gè)到十二個(gè)之間就行,留下來的員工不用培養(yǎng)也不用造裝備,畢竟之前八個(gè)培養(yǎng)到各兩百以后屬性道具一個(gè)要三十多照片太貴了,留下來的員工是為了照片,雖然體力低閃亮率比較低,但好過沒有,而且實(shí)際效果也不錯(cuò)。
【善用合并好處多 后期急缺照片】
照片上限要刷作物等級的話就先種四到八格作物,在成熟的瞬間擴(kuò)大合并成一百格,如果工作屬性都在兩百以上這樣能有八九千經(jīng)驗(yàn)。前提是這需要大量的錢,每次二十萬左右,而優(yōu)點(diǎn)是速度快,只用一個(gè)月作物就能成熟,慢慢練的話用幾格重新培育用錢少點(diǎn),但這樣就沒時(shí)間熬閃亮了。
而商店商品的話先把能解鎖的解鎖岀來,別管路通不通先解鎖了再說,成績里是按解鎖過的總數(shù)量算的。先把擁有的作物每樣都種一遍留下一個(gè)放一邊,有新商店了就在一個(gè)空地上圍上一圈解鎖掉當(dāng)前能有的商品,之后再考慮怎么安排這商店。
照片是后期最缺的,只要競賽能都過基本也就都解決了。因?yàn)槌煽兝镉谢ǎ?,水果,動物都得有兩百個(gè)才能完全解鎖,所以用兩百個(gè)過比賽應(yīng)該不難。還有就是動物寶寶的森林音樂會,如果開始的幾年就有,那么到后期照片也能攢下幾百張。
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