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恐龍快打2016終結(jié)版 附游戲攻略

經(jīng)典的動作格斗游戲

恐龍快打2016終結(jié)版是由吧友基于原版恐龍快打游戲而修改的一款經(jīng)典的動作游戲,該游戲?qū)儆谥刂瓢妫粌H保留的原游戲的打擊感,最主要增加了多種全新的元素,比如增加了全新的道具,增加了全新的關(guān)卡,增加了全新的變身系統(tǒng),增加了全新的購物系統(tǒng)等等。其中變身系統(tǒng)是恐龍快打2016終結(jié)版中最大的特色,可以招喚多個不同的拳皇游戲人物,而購物系統(tǒng)增加毒,防,冰,火等多個道具,從而幫助玩家更好的過關(guān),讓你得到不一樣的游戲體驗,歡迎免費下載收藏。

恐龍快打2016特別版

恐龍快打2016終結(jié)版運行和操作說明:

1、下載解壓本站提供的壓縮包,雙擊exe文件打開;

2、默認(rèn)為全屏模式,請按“F4”窗口化操作;

3、直接按鍵盤上的數(shù)字“1”選擇人物,4個人物請按字母“a”或“d”進行選擇;

4、如果要選擇雙人游戲,再按2,方向鍵<- -="">選人,可以兩個人一起玩;

5、按“a”或“d”選擇關(guān)卡,按“j”鍵確定開始游戲;

6、其他的按鍵

e:道具欄顯示

小鍵盤:5攻擊 8變身 6跳躍 7選擇道具

esc鍵退出游戲

游戲背景介紹

故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀(jì)神話》(Xenozoic Tales),游戲和原著漫畫一樣,靠經(jīng)典商業(yè)題材--“恐龍”來賣座 。講述由于全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(“Vault”)以求生存。到26世紀(jì),地表恢復(fù)到適宜居住的狀態(tài),人類再次回到地面,發(fā)現(xiàn)恐龍因全球變暖和生態(tài)好轉(zhuǎn)再次出現(xiàn)。

人們對于恐龍的看法不一,一些人認(rèn)為應(yīng)該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。

主角Jack住在紐約,是堅定的‘人龍共存派’,他的愛好是收集和修復(fù)經(jīng)典的20世紀(jì)美制‘凱迪拉克’系列轎車。由于石油的枯竭亦或是煉油技術(shù)的喪失,杰克必須使用恐龍?zhí)崛∫鹤鳛樗囎拥奶娲茉础?

恐龍快打2016特別版游戲攻略

一、血條下面2排分別是聚氣進度和爆氣剩余時間

爆氣可以連續(xù),大于3條時候處于霸體狀態(tài)(不會被擊倒),超過5條氣↓↑A招數(shù)可以連續(xù)放,超過9條氣時連續(xù)工具有幾率滾石(傷害高)

二、隱藏關(guān)卡:1 3 4,城鎮(zhèn)包含隱藏關(guān)

開啟方法:集齊8張卡牌(某國國旗樣子的道具)

城鎮(zhèn)中釋放8張卡牌后跑到街尾發(fā)現(xiàn)那張門開了,這是隱藏最后關(guān)卡。(簡單攻略:最少帶2把暈錘,幾個“石”道具,進去后至少爆氣到第四層,用“石”弄死第一個boss;然后進入第二節(jié)丟出暈錘攻擊一次boss就可以了,這樣boss就不會攻擊你;需要擊敗2輪,每輪boss有三種,注意看左下角的星星符號,沒擊敗一輪就多一個;打完后往右邊跑上飛機看完過場動畫進入隱藏關(guān)卡,這關(guān)卡最好不要爆氣,不然你都不知道怎么死的,boss可以用暈錘攻擊一次,我一般用核彈丟死)

三、1 3 4隱藏關(guān)卡開啟方法:

一入關(guān)卡直接釋放8張卡牌然后右上角指南針會告訴你位置,攻擊指向位置出現(xiàn)異次元門進去就是隱藏關(guān)卡。

四、技巧:

注意隱藏關(guān)卡里面的怪物都特別厲害,霸體狀態(tài)上百萬血幾下就被弄死。

除了黃帽其他人使用神龍谷水時候可以進行連續(xù)爆氣(你懂得)

暈錘是神器啊

卡牌是加血最好的方式,賣一個等于7W左右的血。

賣道具方法,在城鎮(zhèn)中間“正宗屋”那里有個人,站在他身邊打開道具欄選中你要賣出的道具按K(跳按鍵)即可賣出

出卡牌技巧,寄生章魚或者蟲子寄生到小兵身上后再變回來之前弄死有很大幾率出卡牌。

存檔是“res”目錄下的文件

五、存讀檔方法

進入游戲,然后在九個小關(guān)那里選中間那關(guān),去最右邊那個商店,這里面把1P手拉到最右邊有一張卡片賣4500,買一張或者幾張,然后出商店按 E 鍵選擇剛才買的卡片按 L 鍵存檔,只保存生命分?jǐn)?shù)和全部卡片。退出游戲再進入游戲自動讀檔。按 P 鍵暫停和繼續(xù),按 I 鍵爆氣狀態(tài)(要有瓶子卡片支持)。

游戲技巧

透明墻

有些時候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關(guān)的剛開始和7關(guān)剛開始的城堡,還有7關(guān)書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的!

攻擊范圍

這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應(yīng)變化的判定上CAPCOM做的相當(dāng)細(xì)膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴(yán)格地引起血條量相應(yīng)的取舍。面對不同的距離,黃帽跑踹的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機械的相應(yīng)均等地減少,而是慢慢地斷斷續(xù)續(xù)地減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當(dāng)縝密嚴(yán)格。

攻擊力

攻擊力確實是緩慢上升的,而且不同變化的。最強時黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現(xiàn):

1、過了一關(guān)時能打敵人一次2/3多的血,下一關(guān)40%的可能是突然攻擊力提升達到最高。

2、挨揍的太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最常見。

3、在某一關(guān)過程中不挨打,而引發(fā)攻擊力逐步變到最強。這個概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對應(yīng)著相應(yīng)的招數(shù),很復(fù)雜的一個現(xiàn)象。也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達到最大攻擊能力了。

最不可思議的是,我不知道你們注意到?jīng)]有,最大攻擊力出現(xiàn)時,一套拳可以干小兵一管血而一次殺死,然而跑踹(→→拳)那招在平時距離適中時攻擊卻時常只能打半管血,卻體現(xiàn)出最低攻擊狀態(tài)!具體是跑踹距離適中好象都是一次踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第一下對應(yīng)者馬上半管變紅,第2下時血量極微小地減少。

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更多 (42個) >>懷舊電腦游戲大全 隨著科技的不斷進步,現(xiàn)代游戲市場已經(jīng)充斥著各種高清畫面、逼真音效和復(fù)雜操作的大作。然而在這個數(shù)字化時代里,我們是否還記得那些陪伴我們度過青春歲月的懷舊電腦單機游戲呢?讓我們一起來回顧一下那些經(jīng)典之作。為此小編特地整理了經(jīng)典懷舊電腦游戲大全,里面包含植物大戰(zhàn)僵尸、魔獸爭霸、鬼泣和仙劍。而體驗這些游戲之后,玩家都會感覺自己回到了童年,這些游戲首先在畫面的展示上都非常復(fù)古,其次是游戲的主題和玩法,也都是傳統(tǒng)的設(shè)計,每一個游戲都經(jīng)歷了時間的打磨,所以是非常值得玩家來嘗試的,有興趣的朋友歡迎下載體驗。
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1人參與,1條評論
第1樓廣西移動數(shù)據(jù)上網(wǎng)公共出口網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-04-13 15:06:48
謝謝了
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