戰(zhàn)國無雙2中文單機版是一款制作非常優(yōu)秀的線上格斗游戲,本次將采用全新的圖像引擎來制作,想必可以給玩家一個全新的感受,在游戲中玩家可以扮演日本戰(zhàn)國時代的武將,體驗這些武將的刺激經(jīng)歷,同時整個游戲內(nèi)容也延續(xù)了曾經(jīng)創(chuàng)下百萬套銷售記錄之前作的系列概念“一騎擋千”的爽快感,當(dāng)然還有新角色的登場,甚至還導(dǎo)入了新動作、新系統(tǒng),主要舞臺也變成“關(guān)原之戰(zhàn)”等,許多地方都煥然一新,也以說是完全重生的“戰(zhàn)國無雙”。
當(dāng)然由于《戰(zhàn)國無雙2》將主要舞臺改為一代故事之后的“關(guān)原之戰(zhàn)”,象征此時代的風(fēng)魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武將,也將變成可操作的武將重新登場,當(dāng)然前作中的登場武將也會以全新面貌現(xiàn)身,在“無雙演武”中有20位以上的角色都設(shè)計有專有的劇情,另外各個游戲關(guān)卡都重新設(shè)計煥然一新,許多新關(guān)卡也都是首次出現(xiàn)在本系列的全新戰(zhàn)場,甚至既有的關(guān)卡也都擁有不同的設(shè)定與嶄新面貌,玩起來非常的有意思,喜歡的朋友可千萬不要錯過哦。
戰(zhàn)國無雙2無雙演武的關(guān)卡星數(shù)
1、三成家康以外的人,無雙演武關(guān)卡星數(shù)依次為1、2、3、4、6、8
2、三成和家康,無雙演武關(guān)卡星數(shù)依次為1、2、3、4、5、7、8
3、在非地獄難度,可以說無雙演武與相應(yīng)星數(shù)的模擬演武關(guān)卡難度一樣(除外傳,見下)。但是地獄難度,只能說無雙演武與相應(yīng)星數(shù)模擬演武關(guān)卡的敵人4、能力值一樣,不能說難度一樣,因為地獄難度有個傷害修正的問題,而且在無雙演武與模擬演武不同。
5、模擬演武的地獄難度修正,1星到7星依次是1、1.5、2、2.5、3、3.5、4,改出來的8星是4.5。
6、無雙演武的地獄難度修正,第1關(guān)到第6關(guān)依次是1.5、2、2.5、3、3.5、4,三成和家康的外傳是4.5。
7、所以說像無雙演武第4關(guān),雖然敵人能力值與模擬4星一樣,但地獄模擬4星敵人對玩家是2.5倍傷害,而地獄無雙第4關(guān)敵人對玩家是3倍傷害。
8、此外,無雙演武的外傳還有一個特殊設(shè)定:全難度傷害1.5倍。
9、容易難度下傷害減半,所以容易外傳傷害修正為0.5*1.5=0.75;
10、普通和困難的外傳就是1.5;
11、三成家康以外的人,地獄外傳傷害修正實際為4*1.5=6;
12、三成和家康,地獄外傳傷害修正實際為4.5*1.5=6.75。
戰(zhàn)國無雙2中文單機版新手指南
1、玩家進入游戲之后可以選擇“各種設(shè)定”。
2、在“圖像設(shè)定”中可以對書面解析度、亮度調(diào)整等。
3、在該頁面可以選擇控制器。
4、在“音源”中可以對bgm音量、音效音量以及語音音量等。
5、在游戲首頁面選擇自己想要參加的模式。
6、選擇自己喜歡的角色,按回車確定。
7、在該頁面選擇“關(guān)卡”。
8、然后就可以開始游戲了
戰(zhàn)國無雙2前田利家修羅無雙演武全程劇情
一、招式介紹
普通攻擊型人物,方攻擊有十二式,蓄力攻擊只有一段,猛將傳新的C9也只有一段,兩個特殊技都只有一段。普通攻擊屬性在第八、十、十二方。
1、固有技[氣焰萬丈],通常攻擊可用特殊構(gòu)取消。同[電光石光]一樣,可在取消后快速切換到防御構(gòu),來快速消除特殊構(gòu)的架構(gòu)時間。
2、密技[飛翔之城]蓄力攻擊命中后可跳躍取消。全C技可取消。
3、密技[轉(zhuǎn)身構(gòu)攻]攻擊中可用特殊構(gòu)取消,但無轉(zhuǎn)換防御構(gòu)作用。C7、C8、C9不可取消。
4、密技[轉(zhuǎn)身回避攻]攻擊中可緊急回避取消。兩個特殊技可取消,C7、C8、C9不可取消。
特殊技1 攻擊力上升。變?yōu)槎窔鉅顟B(tài),大幅提高攻擊力,無副作用,任何場合常駐技能。
特殊技2 叫馬。
C1 雙槍前方攻擊,吹飛,崩防,有屬性。
C2 單槍前方挑空,有屬性。
C3 雙槍前方攻擊,氣絕,崩防,有屬性。小概率出現(xiàn)一式兩hits情況,會直接吹飛。
C4 雙槍橫掃,吹飛,有屬性。
C5 正前方放沖擊波,挑空,有屬性。
C6 雙槍放出旋轉(zhuǎn)攻擊,氣絕,有屬性。
C7-1 正前方左單槍直挫,短時間定身,不可防御,無屬性。定身時間內(nèi)對其追打,則取消定身狀態(tài)。短時間無追打,則進入一般浮空狀態(tài)。C7-2右單槍追打一擊,吹飛,有屬性,為里技。
C8 正前方小跳放刀鋒,吹飛,有屬性。
C9 雙槍在左右旋轉(zhuǎn)突進攻擊,有屬性。
他的C技很特別,雖然為通常攻擊型人物,但全C技都有武器屬性,且崩防技有兩個,但全C技也都是超大偽連,“偽連王”的稱號就此得來。
無雙固定攻擊為雙槍超高頻率效果類直刺,不浮空,會將敵人慢慢推遠,范圍不加成。三級無雙輔助攻擊為斜向下的激光,同伊達政宗。前田的無雙,除了冰凍情況下,不要地面命中,雖然傷害高,但打很少就被推出范圍無法連續(xù)。可以采用浮空打無雙,固定攻擊打浮空敵將,短時間后,敵將會被打得非常高,造成頻率大幅下降,要打一陣,停手,等敵人落到低空再繼續(xù)出無雙固定攻擊,這樣的傷害要遠大于按住無雙不放。三級無雙輔助攻擊傷害很高,除了浮空沒有副作用,但利家的無雙就是浮空才能打出高傷害的,所以可以說沒影響,傷害加成是很明顯的。
無雙奧義字樣為“壯”,無雙秘奧義和無雙最終奧義字樣為“俠”。
二、用法詳解
人物實力非常強勁,打法也有很多種。
特殊技1在任何情況下,都要先用上,以下不再重復(fù)。
由于C技全偽連,所以他不適合用C技主打。
給三個打法配置:
1、最無賴的打法,固有技[氣焰萬丈]普通攻擊地面無限連。
(1)任意出到N方,用R1特殊構(gòu)取消,然后立刻轉(zhuǎn)為L1防御構(gòu),繼續(xù)出普通攻擊。連死為止。建議出到后面一點的方攻擊,八和十方有屬性,四七方傷害很高,最好就是出到十一方循環(huán)。
(2)起手可以用方攻擊繞背,這很簡單,且安全,但慢一點。還有一個方法,普通攻擊打到敵將防御時,立刻取消繼續(xù),只取消循環(huán)一方,敵將AI會在中斷攻擊瞬間不防御轉(zhuǎn)為攻擊,這時后續(xù)的方攻擊又接上了,就命中敵將了。這個方法難度大一點,但速度快,要多練習(xí),如果不幸手沒協(xié)調(diào)好,出了特殊技1,就馬上暴無雙救吧。此種起手方法在第五話賤岳之戰(zhàn)有演示。
2、固有技[氣焰萬丈]。
(1)武器最好用非[凍牙]屬性,如果凍上了,攻擊沒有什么加成,解凍還會浮空。[修羅]屬性也不太適合,猛將傳[修羅]沒有招式傷害,只有修羅傷害,在修羅難度下,這個比例不大,且在特殊技1下,方攻擊的傷害已經(jīng)強過修羅屬性命中滿血敵將了。[閃光]更不適合了,一電到,就要浮空了。綜合來看,[烈空]是此打法最好的屬性,猛將傳中[烈空]加成也是非常大的。武器用三攻三防二范圍。
(2)再者,可以用冰無雙流打法。方攻擊繞背,八、十和十二方三次冰凍機會,凍住后,立刻無雙,一般都是秒殺。密技建議用[轉(zhuǎn)身回避攻],一來它可以取消特殊技,讓特技1加攻取消掉硬直。二來方攻擊也可以隨時回避取消,尤其是大硬直的十二方。武器用[凍牙]屬性,三攻三防二無增。不加范圍的利家,范圍也是足夠了,可以將大眾臉跑方打斷。還可以用另一種冰無雙流。全C技有屬性,但都是偽連,用崩防且有屬性的C1效果不錯。用C1,敵將防則崩防,敵將不防則屬性發(fā)動,凍住后馬上無雙秒。
3、密技最好用[轉(zhuǎn)身構(gòu)攻],用[轉(zhuǎn)身回避攻]的話,C1冰住反而回避掉,減少了冰凍下攻擊時間。用[轉(zhuǎn)身構(gòu)攻],C1未凍住,則R1特殊構(gòu)取消,然后立刻R2緊急回避掉。C1凍住,則R1特殊構(gòu)取消,立刻暴無雙秒。利用方攻擊蓄無雙,危險時,也可R1取消R2跑掉。
以上三種配置打法,第三種在安全性和實用度都最差,算是另一個思路吧,不建議使用。
前兩種打法,在低難度或低星關(guān)卡,第二種冰無雙流不太好,因為敵將本就不禁打,用冰無雙有小才大用之感。
固有技普通攻擊地面無限連打法,適用于任何情況,效率非常高。
對于修羅外傳來說,兩種打法在效率上差不多,可能冰無雙還要快一點。
流程視頻前五關(guān)采用方攻擊無限連,外傳采用的是冰無雙流打法,再給一個之前打的方無限連修羅外傳視頻,大家比較一下,自行取舍吧。
另外,還有一種打法,任何屬性,任何密技,地面C7-1無限連。C7-1會定身,短時間后一般浮空。在這個短時間內(nèi),繼續(xù)對其追打,則取消定身狀態(tài)。但此打法有非常大破綻,C7不可用任何密技或固有技取消,且范圍超小,幾乎是點,是極其危險的招式,無干擾單挑時,可以用來玩玩。
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