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三國全面戰(zhàn)爭中文版 免安裝綠色版

建設(shè)國家,治國理政

三國全面戰(zhàn)爭是一款非常受玩家喜愛的策略游戲,由知名游戲廠商SEGA世嘉代理發(fā)行,游戲官方名稱《全面戰(zhàn)爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》,簡稱為全戰(zhàn)三國,該游戲是全面戰(zhàn)爭游戲系列的最新制作,此前有戰(zhàn)錘2、幕府將軍等知名游戲作品,本次是它第一次將游戲背景設(shè)定在中國,玩家將在穿越至公元190年,此時的漢朝的末代皇帝被董卓控制,形成了攜一方以令諸侯的形式,天下大亂,人民動蕩不安,你需要從劉備、曹操、董卓、袁紹、孫堅(孫權(quán))等11個不同的勢力中選擇自己喜歡的那個角色進行游戲。并且每個勢力角色一開始所統(tǒng)治地方大小、軍隊、資源都是不一樣的,這也就決定了游戲的起始難度,相信有很多玩家選擇劉備或曹操,你可以在這里通過自己的才智完成匡扶漢室的霸業(yè),歷史上漢室沒有復(fù)興,也許游戲中你就統(tǒng)一整個中原了,或是選擇曹操成為割據(jù)一方的諸侯。

在全戰(zhàn)三國單人戰(zhàn)役模式中,玩家需要通過自己的游戲操作技巧,讓己方勢力從弱小逐漸變得愈加強大,使得外交、軍隊統(tǒng)治能力、資源道具、人民滿意程度都非常高富裕,并且還要帶領(lǐng)士兵攻打他人的城池,合理安排不同屬性士兵的位置,以及進攻的時間,最終拿下敵方的土地擴大自己的統(tǒng)治范圍。此外,當你有十多個小時的游戲經(jīng)驗后,三國全面戰(zhàn)爭里面還有非常具有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式,你在這里一開始就擁有非常雄厚的兵力,可以參與赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)等歷史上知名的戰(zhàn)役,體驗多年前帶兵打仗的感覺。

經(jīng)過將近兩個月的等待,該游戲終于被CODEX小組攻破。小編第一時間為大家?guī)砹?strong>三國全面戰(zhàn)爭中文版,有的玩家喜歡簡稱為全戰(zhàn)三國,只是叫法不一游戲內(nèi)容還是一樣的。該版本為全新的v1.1版本,已經(jīng)集成了黃巾DLC和血包DLC,下載解壓后就可以直接開始游戲,簡體中文玩起來沒任何壓力,非常方便快捷,經(jīng)過苦苦等待的玩家終于可以免費玩了,趕緊來下載體驗吧~

全戰(zhàn)三國破解版

全戰(zhàn)三國中文版安裝教程以及設(shè)置方法

1、通過多多軟件站分享的百度網(wǎng)盤鏈接或者BT種子,下載里面的全部文件至電腦中,并且將他們?nèi)拷鈮海?

2、解壓完成后,會得到Total War THREE KINGDOMS文件夾,在這里找到“Three_Kingdoms.exe”文件,雙擊運行它,就可以進入游戲了;

3、一開始會看到一段非常精美的CG動畫,建議大家看看了解背后的故事;

4、這里是游戲的主界面,分為戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗兩大模式。如果有的玩家配置不行的話,小編建議先去選項中設(shè)置一下游戲的各項參數(shù),以獲得較好的游戲體驗;

5、在圖像視頻設(shè)置中,如果玩家擁有頂級顯卡RTX2080ti的話,畫質(zhì)下所有的選項都可以調(diào)到最高,否則請把畫質(zhì)調(diào)低一點的,分辨率也要調(diào)低,以及關(guān)閉窗口模式,開啟全屏模式運行;

6、在音頻選項中,選擇建議開啟顯示字幕,開啟戰(zhàn)場對話,如果耳機優(yōu)秀的話可以選擇7.1聲道;

7、在戰(zhàn)斗模式中,玩家可以自定義不同的兵種、人物、地圖開始游戲,也可以挑選歷史上著名的戰(zhàn)役開始游戲,這里小編建議當你有10多個小時游戲經(jīng)驗后選擇本模式,否則會死的很慘。

8、在戰(zhàn)役模式中,玩家可以自行選擇劉備、操作、公孫瓚、孫堅等人物,開始自己的征戰(zhàn)之旅,新手建議從該模式開始游戲,因為里面有非常詳細的玩法教程;

9、當玩家挑選玩人物后,就可以真正的開始游戲了,這里小編這里選擇的劉備,從此開始一段不平凡的人生,匡扶漢室,統(tǒng)一天下;

10、游戲加載完成后,會有十分詳細的教程,教你上手游戲,如果有看不懂的界面,按下F1即可。好了教程到此結(jié)束,祝大家游戲愉快。

全戰(zhàn)三國按鍵操作介紹

1、普通

【雜項】

全部選中:Ctrl+A

選擇下一個:。

選擇上一個:,

取消命令:Backspace

顯示聊天:Y

多人游戲延時:H

切換用戶界面:K

切換用戶界面(帶有邊緣):Alt+K

幫助模式:F1

【鏡頭】

鏡頭拉高:X

鏡頭下拉:Z

屏幕左移:A

屏幕右移:D

屏幕前移:W

屏幕后移:S

增加鏡頭轉(zhuǎn)動速度:Shift+Page Up

減小鏡頭轉(zhuǎn)動速度:Shift+Page Down

保存鏡頭標簽1~4:Shift+F10~F12

2、戰(zhàn)役

【信息】

顯示派系總覽:1

顯示宮府界面:2

顯示外交:3

顯示改革界面:4

顯示隱秘情報網(wǎng):5

顯示記錄界面:6

顯示府庫界面:7

顯示派系幕府:8

顯示任務(wù)列表:Ctrl+F1

3、戰(zhàn)斗

【選擇控制】

選中所有近戰(zhàn)步兵部隊:F5

選中所有遠程步兵部隊:F6

選中所有騎兵部隊:F7

選中所有攻城部隊:F8

切換到將領(lǐng):Home

【游戲/用戶界面控制】

切換戰(zhàn)斗速度:T

顯示用戶界面設(shè)定:Space

切換部隊信息:I

切換暫停:P

切換部隊視角:Delete

第三人稱鏡頭:insert

游戲特色

1、再塑天下

三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長城長江等地標奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復(fù)天下之際,大可訪古探今,探索天下。

2、天下傳奇

從傳奇巨著《三國演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統(tǒng)治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。

3、關(guān)系機制

關(guān)系是中國的一種動態(tài)聯(lián)系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關(guān)系,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關(guān)系,這決定了你的劇本的走向。

4、藝術(shù)精粹

本作視覺效果絕佳,武術(shù)打斗激烈,可謂戰(zhàn)爭的藝術(shù)。再加上用戶界面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風(fēng)藝術(shù),本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。

5、緩急相濟

《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰(zhàn)役與即時戰(zhàn)斗比之前結(jié)合得更為流暢。戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會產(chǎn)生更大的影響,會影響英雄與你之間的關(guān)系,也會影響他們與其他角色之間的敵友關(guān)系。如今強援也是制勝關(guān)鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。

游戲背景介紹

公元190年的中國。

歡迎來到傳奇征戰(zhàn)的新時代。

江山如畫,奈何諸侯裂土稱王,此時需有新人君臨天下,變更世道。你需要一統(tǒng)天下,再立新朝,建萬古之基業(yè)。

從十二位傳奇諸侯中做出選擇,進而征服天下。征募英雄人物助你完成大業(yè),通過軍事、科技、政治和經(jīng)濟手段迫使敵人就范。

你究竟是會建立牢不可破的兄弟之盟并獲取敵人的尊敬?還是會兩面三刀,行陰謀詭計,成一代奸雄?

傳奇等你來書寫,但毫無疑問,壯美山河等你征服。

游戲模式介紹

默認模式:

游戲正常默認模式中的武將會有超強的戰(zhàn)斗能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在游戲中將作為單一角色單位。就像《三國演義》中表現(xiàn)的那樣(其實也是和《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘》系列類似),武將擁有華麗的武術(shù)技能或戰(zhàn)術(shù)策略能力。

經(jīng)典模式:

但同時為了呈現(xiàn)全戰(zhàn)系列歷史題材一貫的特色,游戲也將提供一個經(jīng)典模式,該模式中的將領(lǐng)并沒有過于強大的能力,需要和貼身侍衛(wèi)單位一起殺入戰(zhàn)場(類似于《全戰(zhàn):幕府》)。CA表示,這種模式更加真實的反映歷史背景,供喜歡真實歷史背景的《全戰(zhàn)》玩家選擇。

全戰(zhàn)三國新手常見問題指南

全面戰(zhàn)爭三國的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰(zhàn)坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為帶來新手常見問題指南,一起來看看吧。

絕對不要當這款是三國志。

首先要說的是控兵:

劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。

1、為什么的騎兵很容易死?

騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。

別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。

騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒。

2、為什么弓兵射敵人步兵不痛?

弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。

弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對方兵種的特性。

3、為什么劍兵打不過敵方的矛兵?

劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會減少疲勞值。

當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一伙兒沖進戰(zhàn)場喲~

4、為什么我的士兵動不動就舉白旗?

士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。

當敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會大降。

所以新手別將資源集中在高級兵上,導(dǎo)致整體士兵人數(shù)太少。

疲勞值對士兵也有一定的影響。

一個部隊有三面:正面,側(cè)面,背面。

正面對砍士兵扣最少,側(cè)面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。

所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。

5、為什么弓兵站在原地給劍兵打?

AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。

其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最后的一個。

而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。

如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。

6、為什么系統(tǒng)永遠都會判定我方?jīng)]勝算?

有時候敵人數(shù)量比方少,方明明有城墻,各種加成優(yōu)勢。

但系統(tǒng)往往會說我方將會在自動戰(zhàn)斗中戰(zhàn)???

其實老玩家都知道,這個系統(tǒng)判定準確度很低。

甚至戰(zhàn)錘1有個笑話:帝國有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實只是偏弱的兵種。

實戰(zhàn)并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰(zhàn)斗判定分數(shù)特別高。

導(dǎo)致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士,只按自動戰(zhàn)斗來取勝。

所以盡量用手動戰(zhàn)斗嘗試一下。

三國全面戰(zhàn)爭破解版怎么布陣和戰(zhàn)斗?

這是最基本最常見的布陣,圖里的槍戟、劍、弓、騎圖標應(yīng)該一看就懂,三個蛋的是炮兵可以看做投石車。

全戰(zhàn)里一項是劍兵(包括斧兵錘兵之類強力近戰(zhàn)兵種,以下統(tǒng)一叫劍兵)克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵小克劍兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制無盾兵(盾牌正面有效側(cè)翼無效,側(cè)翼射擊可破大盾)。此外步弓兵克弓騎兵,弓騎兵小克重騎兵。

所以布陣一般是劍兵放最前排,方便和敵方步兵接戰(zhàn)。但是圖里我前排藍圈三個兵放的是一個劍兵2個槍兵,這樣是為了防止敵人騎兵直接沖正面殺傷劍兵,所以劍兵和槍兵混合放以便發(fā)現(xiàn)敵方意圖后能及時調(diào)動。

第二排紅圈的兵是近戰(zhàn)主力劍兵,前面用武將頂著防止對面騎兵從缺口插入??梢钥吹轿野堰@兩隊陣形拉成長條了,因為這樣在接戰(zhàn)時能保證最大人數(shù)投入肉搏。

一般陣形越接近正方形近戰(zhàn)輸出效率越低,但存活率更高,所以低級兵拉正方形抗線,理想狀態(tài)是敵人步兵被低級兵吸引后精銳步兵側(cè)翼夾擊。

綠圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保護不被敵人騎兵騷擾。紫圈側(cè)翼兩隊槍兵防止對方騎兵繞后偷襲。陣地戰(zhàn)一定記得關(guān)掉弓兵自動回避,必要時打開堅守以防止弓兵追逃時走出保護范圍。

騎兵放后方在弓兵保護范圍內(nèi)能防止被敵人弓騎兵騷擾,另外敵人騎兵側(cè)翼偷襲弓兵和炮兵時能協(xié)同槍兵作戰(zhàn)。由于騎兵機動力高,必要時隨時可以從側(cè)翼出擊繞對方后排。右上角樹林里埋伏一支精銳騎兵,隨時準備偷襲對方弓兵。

白線是理想情況,特別需要說明的是騎兵的沖鋒,騎兵需要奔跑后進入戰(zhàn)斗才會獲得沖鋒加成(命中和武器威力),千萬別站定對擼讓敵人騎兵沖鋒了。根據(jù)現(xiàn)有信息三國的騎兵也是沖入人群后近戰(zhàn)15秒左右拉出再沖鋒最優(yōu)。(步兵其實也有沖鋒加成,但是基本可以無視)

將軍不一定要這樣放,也可以拿出去偷對方弓兵和投石車,但是將軍有士氣光環(huán),能讓周圍的兵更不容易崩潰,單獨拉出去事情光環(huán)就浪費了,看情況取舍。文官必要時也可以加入輕度肉搏。

最后是用好編隊功能,按個人喜好編隊方便操作就行了。

以上只是最基本套路打法,另外記住地形優(yōu)劣勢是真實存在的,比如騎兵進樹林減速很難沖鋒,弓兵在樹林射箭會被樹擋,三國里的火箭還會點燃樹木燒死蹲樹林的人。還有進淺水會減速,高低打低地會有攻防加成,騎兵下坡跑的更快上坡變慢而且陡坡不能沖鋒。

埋伏樹林發(fā)起伏擊是很常見的戰(zhàn)術(shù),但是小心火攻;占住山頭會有巨大優(yōu)勢。(看我定軍斬夏侯)

萬能的對AI寶具,倒品字陣

將軍光環(huán)技能最大覆蓋。弓手可以在露小縫的口子平射敵軍不會誤傷友軍,敵軍被攔住絕對沒法從那個口子被放進來,會被連弩等強力遠程射成篩子,第一時間中軍崩潰。

而且陣線擴展,兩翼兵更多防止被AI騎兵側(cè)襲和偷遠程。,全站AI騎兵必定會沖你的兩翼。

新手攻略

1:全戰(zhàn)三國是系列第一次將故事背景放在中國,游戲時間開始于西元190年,玩家將會在紛亂的三國時代討伐董卓,運籌帷幄。

2:全戰(zhàn)三國對于角色的導(dǎo)向極為看重,本作共有近500個有名有姓的武將登場,不同的武將不同的性格,想會直接改變戰(zhàn)局和游戲的玩法,所以武將之間的關(guān)系和性格發(fā)展也非常重要。

3:本作全戰(zhàn)將會有兩種不同的故事模式,分別為演繹和史實,在演繹模式中,玩家可以體驗到幻想中的三國亂戰(zhàn)(趙云可以七進七出),而史實模式則更為的真實武將在史實模式下并不能以一敵百。想要體驗夢想中的三國或是真實的三國世界將由玩家自己選擇。

4:十二大主角選擇,玩家將會在12個主角中選擇其中一位當你的實力代表,并且可以招募新的武將,代表角色的性格有你做主,豪杰還是梟雄都會根據(jù)玩家的選擇而改變。

5:雙人合作模式,有點像雙人版的文明6,每位玩家可以輪流操作一回合。

6:關(guān)系系統(tǒng),在游戲中不同的角色之間都有著不一樣的關(guān)系,師徒、父子等等,所以玩家在進行操作的同時需要考慮到不同的角色之間的關(guān)系權(quán)衡利弊再做決定,如果兩名武將同時作戰(zhàn)很久,那么其中一位武將陣亡,另一名武將的戰(zhàn)力將會因悲痛而大打折扣。

7:外交系統(tǒng),由于關(guān)系系統(tǒng)的存在,這作的外交變得更加復(fù)雜,不僅需要揣測別人的心理,還要考慮到武將之間的關(guān)系,甚至可以委派武將成為間諜,打入敵人內(nèi)部,同時你身邊的人也可能是間諜哦。

8:英雄角色,游戲中的武將都有著屬于自己的故事,玩家可以培養(yǎng)一個無敵且忠誠的武將為自己所用,也可以培養(yǎng)一個完美的間諜,5個主動技能和被動技能,不同的角色有這不一樣的技能樹。

9:武將單挑系統(tǒng),顧名思義就是單挑,戰(zhàn)斗中直接選擇敵人的主將出來單挑,贏了直接獲得勝利,而輸了則會敗北,所以遇到比自己強的武將還是不要單挑為好。

10:陣型,這作中的陣型將極大影響戰(zhàn)斗的勝利,沖陣、陷陣等陣型,在面對不一樣的地形和敵人時會非常關(guān)鍵,即使在略勢的局面依靠出色的陣型布局一樣可以取得勝利。

全派系詳解

聯(lián)軍

聯(lián)軍勢力有曹操、劉備、孫堅。

這算是三國基石,上手難度也不高。

公孫瓚、袁紹、袁術(shù)戰(zhàn)役難度有所上升,特別是袁術(shù)。

朝廷

漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。

和史實一致,光復(fù)漢室難?。。ㄐΓ?

賊徒

張燕、鄭姜兩個小角色。

特別是鄭姜,名氣又小,難度超高。

黃巾軍

這是dlc可用的勢力。

想要改天換地還是很困難滴。

這里順便說一下dlc加入了可選黃巾派系以及學(xué)士、醫(yī)士、宿將三種英雄。

此外,“太平術(shù)”科技以及新武器護甲也加入其中。

每個派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和游戲策略。

以劉備為例。

派系在聲望、將領(lǐng)滿意度及收入上有優(yōu)勢。

游戲策略就是內(nèi)政發(fā)展,外交聯(lián)合,籠絡(luò)人才人心,以正道制霸。

此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對步兵有很強的打擊效果。

1、派系詳解:聯(lián)軍

曹操

曹操派系擁有一個很好的起點,糧食、人口發(fā)展的能力很強,容易建立根據(jù)地,發(fā)展方向也很靈活。

派系對外交擁有很強的掌控能力,容易給自己創(chuàng)造空間和機遇。

擁有優(yōu)秀的將領(lǐng)和騎兵作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)役會非常順暢,適合新手嘗試。

劉備

劉備派系通過籠絡(luò)人心可以獲得很不錯的派系獎勵,可以方便的無損在漢室土地上開疆拓土。

初始雖然有強敵在附近,但是仍舊有比較好的發(fā)展空間,如果沒有準備好,可以犧牲一些信譽拒絕陶謙以求自保。

農(nóng)業(yè)發(fā)展較快,基礎(chǔ)民兵維持能力很強,加上有關(guān)張猛將,整體戰(zhàn)役難度不高。

孫堅

孫堅派系適合殺伐征戰(zhàn),容易維持高規(guī)模高士氣的部隊,還能夠在敵人境內(nèi)進行有效騷擾。

可以一邊和劉表硬剛一邊發(fā)展江南開闊后方。

甚至可以在決策時將傳國玉璽交給劉表,安心發(fā)展江南。

公孫瓚

公孫瓚偏居一隅,不過派系50%支援能力讓他在防御作戰(zhàn)時很強大,可以很好的保護自己的地盤。

擁有趙云這樣的猛將,騎兵和相關(guān)資源也容易獲取。

總體來講雖然擴張不會很快,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以開拓局面。

袁紹

袁紹在游戲初期不論是位置還是外交關(guān)系都很有利,手下也容易集結(jié)精兵良將。

關(guān)鍵就是能不能用初期的優(yōu)勢快速的擴張,打好基礎(chǔ)。

游戲中期袁紹容易陷入到各方勢力的夾縫中,四面不討好。

袁術(shù)

袁術(shù)的工商業(yè)發(fā)展能力很強,這是其優(yōu)勢。

但是其他派系對袁術(shù)的態(tài)度相對不友善,他的位置也很尷尬的處于沖突矛盾的中心。

一開始就會面臨劉表、孫堅的矛盾以及曹操的危險,如果不能擺脫初期的困境,游戲?qū)⒑茈y發(fā)展。

2、派系詳解:朝廷

孔融

孔融的貿(mào)易和人口發(fā)展能力很強,可以通過貿(mào)易獲得很大的收益和資源。

種田派的玩家可能喜歡孔融的囤積式發(fā)展方式。

不過孔融發(fā)展空間很不好,也缺少良將(因此筆者覺得怎么也要把太史慈扣下來)。

劉表

劉表擁有強力的步兵并有黃忠坐鎮(zhèn),初期實力尚可。

統(tǒng)治相對穩(wěn)定,商業(yè)和貿(mào)易較容易發(fā)展,這是其優(yōu)勢。

不過,劉表初期面臨黃巾軍威脅,繼而又要陷入孫堅、袁紹之間的三角關(guān)系。

相對來說,袁紹的威脅遠,孫堅的威脅近,拼死先懟掉孫堅,后面的發(fā)展就寬松了。

馬騰

擅長騎兵,兵精將強,遠征能力很強。

但是馬騰初期根據(jù)地不穩(wěn)固,黃巾軍實力很強。

董卓死后周圍都是亂局,加入亂戰(zhàn)有機會救出漢獻帝(算是祭出勝負手),而遠離亂戰(zhàn)可以更安穩(wěn)的拓土發(fā)展。

3、派系詳解:賊徒

張燕

張燕的位置很坑,初期實力也不強。

必須找準其他派系的縫隙進行擴張。

通過外交優(yōu)勢和黃巾呼應(yīng),找機會侵占袁紹北方土地。

在北方山區(qū)里通過強悍的伏擊能力建立起向南發(fā)展的根據(jù)地。

鄭姜

鄭姜也是初始位置相當糟糕,不過其本身的派系屬性特別時候四處征戰(zhàn)。

征戰(zhàn)獲得穩(wěn)固根據(jù)地也可以,進行城市的掠奪也可,靠殺伐獲得附庸是一個比較好的選擇。

由于鄭姜派系“惡行”的原因,導(dǎo)致其征戰(zhàn)較多,手動戰(zhàn)斗控制能力強的玩家很合適,自動戰(zhàn)斗流玩家會非常痛苦。

4、派系詳解:黃巾軍

何義

黃巾軍為DLC派系,有很多自身的特點。

何義初始位置強敵環(huán)伺,如果不能很好的與其他黃巾勢力配合就只有先逃到相對安全的區(qū)域再發(fā)展。

其人口和商業(yè)的能力較強,如果能在初期的戰(zhàn)斗中夾縫求生,發(fā)展起來后還是很強力的。

龔都

龔都一開始就要正面硬剛馬騰,張魯也是一個嚴重的威脅。

派系特點讓他很時候長距離遷徙、作戰(zhàn)和游擊。

初期向南發(fā)展,不論是劫掠和占領(lǐng)都要快,有些類似鄭姜的戰(zhàn)役格局。

黃邵

黃邵是典型的后期型派系,初期相當吃緊。

不過他的改革發(fā)展優(yōu)勢及人口、將領(lǐng)發(fā)展優(yōu)勢很明顯。

初期保持生存,逐步和黃巾軍其他派系聯(lián)系并同盟,算是茍且偷生最終逆襲的玩法。

配置要求

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 10 64位

處理器 :Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X

圖形顯卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB顯存

內(nèi)存容量:8GB

硬盤空間:需要 60 GB 可用空間

最低配置

操作系統(tǒng):Windows 7 64位

處理器 :英特爾雙核 3.00Ghz

圖形顯卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB顯存

內(nèi)存容量:4GB

硬盤空間: 需要 60 GB 可用空間

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第1樓局域網(wǎng)IP網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-08-10 21:11:43
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