三國全面戰(zhàn)爭是一款非常受玩家喜愛的策略游戲,由知名游戲廠商SEGA世嘉代理發(fā)行,游戲官方名稱《全面戰(zhàn)爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》,簡稱為全戰(zhàn)三國,該游戲是全面戰(zhàn)爭游戲系列的最新制作,此前有戰(zhàn)錘2、幕府將軍等知名游戲作品,本次是它第一次將游戲背景設(shè)定在中國,玩家將在穿越至公元190年,此時的漢朝的末代皇帝被董卓控制,形成了攜一方以令諸侯的形式,天下大亂,人民動蕩不安,你需要從劉備、曹操、董卓、袁紹、孫堅(孫權(quán))等11個不同的勢力中選擇自己喜歡的那個角色進行游戲。并且每個勢力角色一開始所統(tǒng)治地方大小、軍隊、資源都是不一樣的,這也就決定了游戲的起始難度,相信有很多玩家選擇劉備或曹操,你可以在這里通過自己的才智完成匡扶漢室的霸業(yè),歷史上漢室沒有復(fù)興,也許游戲中你就統(tǒng)一整個中原了,或是選擇曹操成為割據(jù)一方的諸侯。
在全戰(zhàn)三國單人戰(zhàn)役模式中,玩家需要通過自己的游戲操作技巧,讓己方勢力從弱小逐漸變得愈加強大,使得外交、軍隊統(tǒng)治能力、資源道具、人民滿意程度都非常高富裕,并且還要帶領(lǐng)士兵攻打他人的城池,合理安排不同屬性士兵的位置,以及進攻的時間,最終拿下敵方的土地擴大自己的統(tǒng)治范圍。此外,當你有十多個小時的游戲經(jīng)驗后,三國全面戰(zhàn)爭里面還有非常具有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式,你在這里一開始就擁有非常雄厚的兵力,可以參與赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)等歷史上知名的戰(zhàn)役,體驗多年前帶兵打仗的感覺。
經(jīng)過將近兩個月的等待,該游戲終于被CODEX小組攻破。小編第一時間為大家?guī)砹?strong>三國全面戰(zhàn)爭中文版,有的玩家喜歡簡稱為全戰(zhàn)三國,只是叫法不一游戲內(nèi)容還是一樣的。該版本為全新的v1.1版本,已經(jīng)集成了黃巾DLC和血包DLC,下載解壓后就可以直接開始游戲,簡體中文玩起來沒任何壓力,非常方便快捷,經(jīng)過苦苦等待的玩家終于可以免費玩了,趕緊來下載體驗吧~
全戰(zhàn)三國中文版安裝教程以及設(shè)置方法
1、通過多多軟件站分享的百度網(wǎng)盤鏈接或者BT種子,下載里面的全部文件至電腦中,并且將他們?nèi)拷鈮海?
2、解壓完成后,會得到Total War THREE KINGDOMS文件夾,在這里找到“Three_Kingdoms.exe”文件,雙擊運行它,就可以進入游戲了;
3、一開始會看到一段非常精美的CG動畫,建議大家看看了解背后的故事;
4、這里是游戲的主界面,分為戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗兩大模式。如果有的玩家配置不行的話,小編建議先去選項中設(shè)置一下游戲的各項參數(shù),以獲得較好的游戲體驗;
5、在圖像視頻設(shè)置中,如果玩家擁有頂級顯卡RTX2080ti的話,畫質(zhì)下所有的選項都可以調(diào)到最高,否則請把畫質(zhì)調(diào)低一點的,分辨率也要調(diào)低,以及關(guān)閉窗口模式,開啟全屏模式運行;
6、在音頻選項中,選擇建議開啟顯示字幕,開啟戰(zhàn)場對話,如果耳機優(yōu)秀的話可以選擇7.1聲道;
7、在戰(zhàn)斗模式中,玩家可以自定義不同的兵種、人物、地圖開始游戲,也可以挑選歷史上著名的戰(zhàn)役開始游戲,這里小編建議當你有10多個小時游戲經(jīng)驗后選擇本模式,否則會死的很慘。
8、在戰(zhàn)役模式中,玩家可以自行選擇劉備、操作、公孫瓚、孫堅等人物,開始自己的征戰(zhàn)之旅,新手建議從該模式開始游戲,因為里面有非常詳細的玩法教程;
9、當玩家挑選玩人物后,就可以真正的開始游戲了,這里小編這里選擇的劉備,從此開始一段不平凡的人生,匡扶漢室,統(tǒng)一天下;
10、游戲加載完成后,會有十分詳細的教程,教你上手游戲,如果有看不懂的界面,按下F1即可。好了教程到此結(jié)束,祝大家游戲愉快。
全戰(zhàn)三國按鍵操作介紹
1、普通
【雜項】
全部選中:Ctrl+A
選擇下一個:。
選擇上一個:,
取消命令:Backspace
顯示聊天:Y
多人游戲延時:H
切換用戶界面:K
切換用戶界面(帶有邊緣):Alt+K
幫助模式:F1
【鏡頭】
鏡頭拉高:X
鏡頭下拉:Z
屏幕左移:A
屏幕右移:D
屏幕前移:W
屏幕后移:S
增加鏡頭轉(zhuǎn)動速度:Shift+Page Up
減小鏡頭轉(zhuǎn)動速度:Shift+Page Down
保存鏡頭標簽1~4:Shift+F10~F12
2、戰(zhàn)役
【信息】
顯示派系總覽:1
顯示宮府界面:2
顯示外交:3
顯示改革界面:4
顯示隱秘情報網(wǎng):5
顯示記錄界面:6
顯示府庫界面:7
顯示派系幕府:8
顯示任務(wù)列表:Ctrl+F1
3、戰(zhàn)斗
【選擇控制】
選中所有近戰(zhàn)步兵部隊:F5
選中所有遠程步兵部隊:F6
選中所有騎兵部隊:F7
選中所有攻城部隊:F8
切換到將領(lǐng):Home
【游戲/用戶界面控制】
切換戰(zhàn)斗速度:T
顯示用戶界面設(shè)定:Space
切換部隊信息:I
切換暫停:P
切換部隊視角:Delete
第三人稱鏡頭:insert
游戲特色
1、再塑天下
三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長城長江等地標奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復(fù)天下之際,大可訪古探今,探索天下。
2、天下傳奇
從傳奇巨著《三國演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統(tǒng)治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。
3、關(guān)系機制
關(guān)系是中國的一種動態(tài)聯(lián)系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關(guān)系,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關(guān)系,這決定了你的劇本的走向。
4、藝術(shù)精粹
本作視覺效果絕佳,武術(shù)打斗激烈,可謂戰(zhàn)爭的藝術(shù)。再加上用戶界面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風(fēng)藝術(shù),本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。
5、緩急相濟
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰(zhàn)役與即時戰(zhàn)斗比之前結(jié)合得更為流暢。戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會產(chǎn)生更大的影響,會影響英雄與你之間的關(guān)系,也會影響他們與其他角色之間的敵友關(guān)系。如今強援也是制勝關(guān)鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。
游戲背景介紹
公元190年的中國。
歡迎來到傳奇征戰(zhàn)的新時代。
江山如畫,奈何諸侯裂土稱王,此時需有新人君臨天下,變更世道。你需要一統(tǒng)天下,再立新朝,建萬古之基業(yè)。
從十二位傳奇諸侯中做出選擇,進而征服天下。征募英雄人物助你完成大業(yè),通過軍事、科技、政治和經(jīng)濟手段迫使敵人就范。
你究竟是會建立牢不可破的兄弟之盟并獲取敵人的尊敬?還是會兩面三刀,行陰謀詭計,成一代奸雄?
傳奇等你來書寫,但毫無疑問,壯美山河等你征服。
游戲模式介紹
默認模式:
游戲正常默認模式中的武將會有超強的戰(zhàn)斗能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在游戲中將作為單一角色單位。就像《三國演義》中表現(xiàn)的那樣(其實也是和《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘》系列類似),武將擁有華麗的武術(shù)技能或戰(zhàn)術(shù)策略能力。
經(jīng)典模式:
但同時為了呈現(xiàn)全戰(zhàn)系列歷史題材一貫的特色,游戲也將提供一個經(jīng)典模式,該模式中的將領(lǐng)并沒有過于強大的能力,需要和貼身侍衛(wèi)單位一起殺入戰(zhàn)場(類似于《全戰(zhàn):幕府》)。CA表示,這種模式更加真實的反映歷史背景,供喜歡真實歷史背景的《全戰(zhàn)》玩家選擇。
全戰(zhàn)三國新手常見問題指南
全面戰(zhàn)爭三國的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰(zhàn)坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為帶來新手常見問題指南,一起來看看吧。
絕對不要當這款是三國志。
首先要說的是控兵:
劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。
1、為什么的騎兵很容易死?
騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。
別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。
騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒。
2、為什么弓兵射敵人步兵不痛?
弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。
弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對方兵種的特性。
3、為什么劍兵打不過敵方的矛兵?
劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會減少疲勞值。
當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一伙兒沖進戰(zhàn)場喲~
4、為什么我的士兵動不動就舉白旗?
士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。
當敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會大降。
所以新手別將資源集中在高級兵上,導(dǎo)致整體士兵人數(shù)太少。
疲勞值對士兵也有一定的影響。
一個部隊有三面:正面,側(cè)面,背面。
正面對砍士兵扣最少,側(cè)面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。
所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。
5、為什么弓兵站在原地給劍兵打?
AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。
其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最后的一個。
而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。
如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。
6、為什么系統(tǒng)永遠都會判定我方?jīng)]勝算?
有時候敵人數(shù)量比方少,方明明有城墻,各種加成優(yōu)勢。
但系統(tǒng)往往會說我方將會在自動戰(zhàn)斗中戰(zhàn)???
其實老玩家都知道,這個系統(tǒng)判定準確度很低。
甚至戰(zhàn)錘1有個笑話:帝國有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實只是偏弱的兵種。
實戰(zhàn)并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰(zhàn)斗判定分數(shù)特別高。
導(dǎo)致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士,只按自動戰(zhàn)斗來取勝。
所以盡量用手動戰(zhàn)斗嘗試一下。
三國全面戰(zhàn)爭破解版怎么布陣和戰(zhàn)斗?
這是最基本最常見的布陣,圖里的槍戟、劍、弓、騎圖標應(yīng)該一看就懂,三個蛋的是炮兵可以看做投石車。
全戰(zhàn)里一項是劍兵(包括斧兵錘兵之類強力近戰(zhàn)兵種,以下統(tǒng)一叫劍兵)克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵小克劍兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制無盾兵(盾牌正面有效側(cè)翼無效,側(cè)翼射擊可破大盾)。此外步弓兵克弓騎兵,弓騎兵小克重騎兵。
所以布陣一般是劍兵放最前排,方便和敵方步兵接戰(zhàn)。但是圖里我前排藍圈三個兵放的是一個劍兵2個槍兵,這樣是為了防止敵人騎兵直接沖正面殺傷劍兵,所以劍兵和槍兵混合放以便發(fā)現(xiàn)敵方意圖后能及時調(diào)動。
第二排紅圈的兵是近戰(zhàn)主力劍兵,前面用武將頂著防止對面騎兵從缺口插入??梢钥吹轿野堰@兩隊陣形拉成長條了,因為這樣在接戰(zhàn)時能保證最大人數(shù)投入肉搏。
一般陣形越接近正方形近戰(zhàn)輸出效率越低,但存活率更高,所以低級兵拉正方形抗線,理想狀態(tài)是敵人步兵被低級兵吸引后精銳步兵側(cè)翼夾擊。
綠圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保護不被敵人騎兵騷擾。紫圈側(cè)翼兩隊槍兵防止對方騎兵繞后偷襲。陣地戰(zhàn)一定記得關(guān)掉弓兵自動回避,必要時打開堅守以防止弓兵追逃時走出保護范圍。
騎兵放后方在弓兵保護范圍內(nèi)能防止被敵人弓騎兵騷擾,另外敵人騎兵側(cè)翼偷襲弓兵和炮兵時能協(xié)同槍兵作戰(zhàn)。由于騎兵機動力高,必要時隨時可以從側(cè)翼出擊繞對方后排。右上角樹林里埋伏一支精銳騎兵,隨時準備偷襲對方弓兵。
白線是理想情況,特別需要說明的是騎兵的沖鋒,騎兵需要奔跑后進入戰(zhàn)斗才會獲得沖鋒加成(命中和武器威力),千萬別站定對擼讓敵人騎兵沖鋒了。根據(jù)現(xiàn)有信息三國的騎兵也是沖入人群后近戰(zhàn)15秒左右拉出再沖鋒最優(yōu)。(步兵其實也有沖鋒加成,但是基本可以無視)
將軍不一定要這樣放,也可以拿出去偷對方弓兵和投石車,但是將軍有士氣光環(huán),能讓周圍的兵更不容易崩潰,單獨拉出去事情光環(huán)就浪費了,看情況取舍。文官必要時也可以加入輕度肉搏。
最后是用好編隊功能,按個人喜好編隊方便操作就行了。
以上只是最基本套路打法,另外記住地形優(yōu)劣勢是真實存在的,比如騎兵進樹林減速很難沖鋒,弓兵在樹林射箭會被樹擋,三國里的火箭還會點燃樹木燒死蹲樹林的人。還有進淺水會減速,高低打低地會有攻防加成,騎兵下坡跑的更快上坡變慢而且陡坡不能沖鋒。
埋伏樹林發(fā)起伏擊是很常見的戰(zhàn)術(shù),但是小心火攻;占住山頭會有巨大優(yōu)勢。(看我定軍斬夏侯)
萬能的對AI寶具,倒品字陣
將軍光環(huán)技能最大覆蓋。弓手可以在露小縫的口子平射敵軍不會誤傷友軍,敵軍被攔住絕對沒法從那個口子被放進來,會被連弩等強力遠程射成篩子,第一時間中軍崩潰。
而且陣線擴展,兩翼兵更多防止被AI騎兵側(cè)襲和偷遠程。,全站AI騎兵必定會沖你的兩翼。
新手攻略
1:全戰(zhàn)三國是系列第一次將故事背景放在中國,游戲時間開始于西元190年,玩家將會在紛亂的三國時代討伐董卓,運籌帷幄。
2:全戰(zhàn)三國對于角色的導(dǎo)向極為看重,本作共有近500個有名有姓的武將登場,不同的武將不同的性格,想會直接改變戰(zhàn)局和游戲的玩法,所以武將之間的關(guān)系和性格發(fā)展也非常重要。
3:本作全戰(zhàn)將會有兩種不同的故事模式,分別為演繹和史實,在演繹模式中,玩家可以體驗到幻想中的三國亂戰(zhàn)(趙云可以七進七出),而史實模式則更為的真實武將在史實模式下并不能以一敵百。想要體驗夢想中的三國或是真實的三國世界將由玩家自己選擇。
4:十二大主角選擇,玩家將會在12個主角中選擇其中一位當你的實力代表,并且可以招募新的武將,代表角色的性格有你做主,豪杰還是梟雄都會根據(jù)玩家的選擇而改變。
5:雙人合作模式,有點像雙人版的文明6,每位玩家可以輪流操作一回合。
6:關(guān)系系統(tǒng),在游戲中不同的角色之間都有著不一樣的關(guān)系,師徒、父子等等,所以玩家在進行操作的同時需要考慮到不同的角色之間的關(guān)系權(quán)衡利弊再做決定,如果兩名武將同時作戰(zhàn)很久,那么其中一位武將陣亡,另一名武將的戰(zhàn)力將會因悲痛而大打折扣。
7:外交系統(tǒng),由于關(guān)系系統(tǒng)的存在,這作的外交變得更加復(fù)雜,不僅需要揣測別人的心理,還要考慮到武將之間的關(guān)系,甚至可以委派武將成為間諜,打入敵人內(nèi)部,同時你身邊的人也可能是間諜哦。
8:英雄角色,游戲中的武將都有著屬于自己的故事,玩家可以培養(yǎng)一個無敵且忠誠的武將為自己所用,也可以培養(yǎng)一個完美的間諜,5個主動技能和被動技能,不同的角色有這不一樣的技能樹。
9:武將單挑系統(tǒng),顧名思義就是單挑,戰(zhàn)斗中直接選擇敵人的主將出來單挑,贏了直接獲得勝利,而輸了則會敗北,所以遇到比自己強的武將還是不要單挑為好。
10:陣型,這作中的陣型將極大影響戰(zhàn)斗的勝利,沖陣、陷陣等陣型,在面對不一樣的地形和敵人時會非常關(guān)鍵,即使在略勢的局面依靠出色的陣型布局一樣可以取得勝利。
全派系詳解
聯(lián)軍
聯(lián)軍勢力有曹操、劉備、孫堅。
這算是三國基石,上手難度也不高。
公孫瓚、袁紹、袁術(shù)戰(zhàn)役難度有所上升,特別是袁術(shù)。
朝廷
漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。
和史實一致,光復(fù)漢室難?。。ㄐΓ?
賊徒
張燕、鄭姜兩個小角色。
特別是鄭姜,名氣又小,難度超高。
黃巾軍
這是dlc可用的勢力。
想要改天換地還是很困難滴。
這里順便說一下dlc加入了可選黃巾派系以及學(xué)士、醫(yī)士、宿將三種英雄。
此外,“太平術(shù)”科技以及新武器護甲也加入其中。
每個派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和游戲策略。
以劉備為例。
派系在聲望、將領(lǐng)滿意度及收入上有優(yōu)勢。
游戲策略就是內(nèi)政發(fā)展,外交聯(lián)合,籠絡(luò)人才人心,以正道制霸。
此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對步兵有很強的打擊效果。
1、派系詳解:聯(lián)軍
曹操
曹操派系擁有一個很好的起點,糧食、人口發(fā)展的能力很強,容易建立根據(jù)地,發(fā)展方向也很靈活。
派系對外交擁有很強的掌控能力,容易給自己創(chuàng)造空間和機遇。
擁有優(yōu)秀的將領(lǐng)和騎兵作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)役會非常順暢,適合新手嘗試。
劉備
劉備派系通過籠絡(luò)人心可以獲得很不錯的派系獎勵,可以方便的無損在漢室土地上開疆拓土。
初始雖然有強敵在附近,但是仍舊有比較好的發(fā)展空間,如果沒有準備好,可以犧牲一些信譽拒絕陶謙以求自保。
農(nóng)業(yè)發(fā)展較快,基礎(chǔ)民兵維持能力很強,加上有關(guān)張猛將,整體戰(zhàn)役難度不高。
孫堅
孫堅派系適合殺伐征戰(zhàn),容易維持高規(guī)模高士氣的部隊,還能夠在敵人境內(nèi)進行有效騷擾。
可以一邊和劉表硬剛一邊發(fā)展江南開闊后方。
甚至可以在決策時將傳國玉璽交給劉表,安心發(fā)展江南。
公孫瓚
公孫瓚偏居一隅,不過派系50%支援能力讓他在防御作戰(zhàn)時很強大,可以很好的保護自己的地盤。
擁有趙云這樣的猛將,騎兵和相關(guān)資源也容易獲取。
總體來講雖然擴張不會很快,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以開拓局面。
袁紹
袁紹在游戲初期不論是位置還是外交關(guān)系都很有利,手下也容易集結(jié)精兵良將。
關(guān)鍵就是能不能用初期的優(yōu)勢快速的擴張,打好基礎(chǔ)。
游戲中期袁紹容易陷入到各方勢力的夾縫中,四面不討好。
袁術(shù)
袁術(shù)的工商業(yè)發(fā)展能力很強,這是其優(yōu)勢。
但是其他派系對袁術(shù)的態(tài)度相對不友善,他的位置也很尷尬的處于沖突矛盾的中心。
一開始就會面臨劉表、孫堅的矛盾以及曹操的危險,如果不能擺脫初期的困境,游戲?qū)⒑茈y發(fā)展。
2、派系詳解:朝廷
孔融
孔融的貿(mào)易和人口發(fā)展能力很強,可以通過貿(mào)易獲得很大的收益和資源。
種田派的玩家可能喜歡孔融的囤積式發(fā)展方式。
不過孔融發(fā)展空間很不好,也缺少良將(因此筆者覺得怎么也要把太史慈扣下來)。
劉表
劉表擁有強力的步兵并有黃忠坐鎮(zhèn),初期實力尚可。
統(tǒng)治相對穩(wěn)定,商業(yè)和貿(mào)易較容易發(fā)展,這是其優(yōu)勢。
不過,劉表初期面臨黃巾軍威脅,繼而又要陷入孫堅、袁紹之間的三角關(guān)系。
相對來說,袁紹的威脅遠,孫堅的威脅近,拼死先懟掉孫堅,后面的發(fā)展就寬松了。
馬騰
擅長騎兵,兵精將強,遠征能力很強。
但是馬騰初期根據(jù)地不穩(wěn)固,黃巾軍實力很強。
董卓死后周圍都是亂局,加入亂戰(zhàn)有機會救出漢獻帝(算是祭出勝負手),而遠離亂戰(zhàn)可以更安穩(wěn)的拓土發(fā)展。
3、派系詳解:賊徒
張燕
張燕的位置很坑,初期實力也不強。
必須找準其他派系的縫隙進行擴張。
通過外交優(yōu)勢和黃巾呼應(yīng),找機會侵占袁紹北方土地。
在北方山區(qū)里通過強悍的伏擊能力建立起向南發(fā)展的根據(jù)地。
鄭姜
鄭姜也是初始位置相當糟糕,不過其本身的派系屬性特別時候四處征戰(zhàn)。
征戰(zhàn)獲得穩(wěn)固根據(jù)地也可以,進行城市的掠奪也可,靠殺伐獲得附庸是一個比較好的選擇。
由于鄭姜派系“惡行”的原因,導(dǎo)致其征戰(zhàn)較多,手動戰(zhàn)斗控制能力強的玩家很合適,自動戰(zhàn)斗流玩家會非常痛苦。
4、派系詳解:黃巾軍
何義
黃巾軍為DLC派系,有很多自身的特點。
何義初始位置強敵環(huán)伺,如果不能很好的與其他黃巾勢力配合就只有先逃到相對安全的區(qū)域再發(fā)展。
其人口和商業(yè)的能力較強,如果能在初期的戰(zhàn)斗中夾縫求生,發(fā)展起來后還是很強力的。
龔都
龔都一開始就要正面硬剛馬騰,張魯也是一個嚴重的威脅。
派系特點讓他很時候長距離遷徙、作戰(zhàn)和游擊。
初期向南發(fā)展,不論是劫掠和占領(lǐng)都要快,有些類似鄭姜的戰(zhàn)役格局。
黃邵
黃邵是典型的后期型派系,初期相當吃緊。
不過他的改革發(fā)展優(yōu)勢及人口、將領(lǐng)發(fā)展優(yōu)勢很明顯。
初期保持生存,逐步和黃巾軍其他派系聯(lián)系并同盟,算是茍且偷生最終逆襲的玩法。
配置要求
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10 64位
處理器 :Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X
圖形顯卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB顯存
內(nèi)存容量:8GB
硬盤空間:需要 60 GB 可用空間
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64位
處理器 :英特爾雙核 3.00Ghz
圖形顯卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB顯存
內(nèi)存容量:4GB
硬盤空間: 需要 60 GB 可用空間
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- 電腦戰(zhàn)棋類游戲
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更多 (67個) >>經(jīng)典戰(zhàn)棋單機游戲大全 好玩的電腦戰(zhàn)棋類單機游戲有哪些?這類游戲可謂是一個巧妙地將對弈玩法和策略元素完美融合在一起的精彩創(chuàng)作。它不僅兼具了對戰(zhàn)的公平性,更是對玩家戰(zhàn)術(shù)思維的一次全面考驗,對于軍事愛好者來說,這類游戲無疑是一種情有獨鐘的娛樂方式。那今天小編就給大家?guī)砹?strong>經(jīng)典戰(zhàn)棋單機游戲大全,如十字軍之王3、三國群英傳系列、王國風(fēng)云3等等,在這里玩家將扮演一個角色,或者指揮一個隊伍,在棋盤上以回合制的方式進行運作,這種便是常見的戰(zhàn)棋游戲的玩法,這類戰(zhàn)棋游戲不需要玩家有過硬的操作技巧,取勝的關(guān)鍵還是每回合的策略安排,喜歡這種游戲方式的玩家,不妨來這里的戰(zhàn)棋游戲大全里找到適合自己的那一款。
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2人參與,1條評論- 第1樓局域網(wǎng)IP網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-08-10 21:11:43
- 怎么樣1蓋樓(回復(fù))
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