三國志12單機(jī)版是一款非常不錯(cuò)的經(jīng)典歷史策略模擬游戲,它是光榮的《三國志》系列游戲的第12個(gè)作品,其不僅秉持著《三國志》系列正統(tǒng)、受歡迎的內(nèi)容來進(jìn)化,引進(jìn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、大規(guī)模震撼戰(zhàn)局的要素,讓玩家可以享受新的樂趣。同時(shí)為了襯托游戲登場人物的個(gè)性,還將數(shù)百名角色圖案進(jìn)行了全新繪制,讓玩家可以感受《三國志》中人物醍醐味。
在三國志12游戲中,玩家可以選擇扮演其中的某一方勢力,努力把三國統(tǒng)一作為奮斗目標(biāo),并合理安排劉備、曹操、孫權(quán)等吳江去逐鹿中原為你爭霸天下,這里的每名武將都有自己的戰(zhàn)法和兵種,因此又引入了一些影響戰(zhàn)局的要素,讓游戲充滿了緊張感的即時(shí)戰(zhàn)斗。感興趣的朋友不妨下載試試看,相信一定不會(huì)讓你失望的。
三國志12中文版黃巾之亂攻略
游戲剛開始之初,可以聽從你的軍師來了解一下基本的游戲操作知識(shí)以及你的戰(zhàn)略目標(biāo)。由于你的周圍東有聯(lián)盟何進(jìn)集團(tuán),西部僅有一個(gè)馬騰勢力。南部則是廣大的無人蜀地
這里的戰(zhàn)略就可以才去遠(yuǎn)交近攻的策略,先吞并馬騰的勢力,解決后顧之憂并且收編馬騰手下的諸多強(qiáng)力將領(lǐng)。然后南下迅速奪取廣大豐腴的漢中和蜀地。東邊則不停的以金錢等外交手段來保持暫時(shí)的和平。
選擇一個(gè)勢力,我們首先得知道我們的優(yōu)勢和劣勢。所謂知己知彼方能百戰(zhàn)不殆。戰(zhàn)爭最需要的是什么:當(dāng)然是人才。一個(gè)龐大的強(qiáng)力將領(lǐng)集團(tuán)往往可抵千軍萬馬。董卓作為典型的西北軍閥,優(yōu)勢則是擁有數(shù)量眾多的強(qiáng)力騎兵將領(lǐng)和數(shù)位內(nèi)政人才,尤其是李儒和邵氏,一個(gè)算是全面內(nèi)政人才,一個(gè)則是精于市場開發(fā)的經(jīng)濟(jì)人才。劣勢則是在于外交人才和步兵將領(lǐng)匱乏。而SAN12里面大大削弱了騎兵的沖擊威力,所以在后期往中原進(jìn)發(fā)的時(shí)候要主要補(bǔ)充強(qiáng)力的步兵將領(lǐng)
如下圖,在觀察我們手下將領(lǐng)的時(shí)候,同時(shí)也要注意他們各自擁有的野戰(zhàn)和內(nèi)政特技;方便各自分配任務(wù)
下面我們來切換到大地圖,看一下我們的總體形勢來確定整理的戰(zhàn)略政策。西部的則是邊緣的西涼馬騰勢力,雖然兵少但將領(lǐng)極強(qiáng),一時(shí)還是難以吞并;而南部的漢中城則是豐腴的農(nóng)業(yè)城市。但是若進(jìn)漢中和蜀地必然會(huì)導(dǎo)致天水空虛。因而在前期的首要戰(zhàn)略還是全力解決掉馬騰這個(gè)硬骨頭;但是同時(shí)也要不斷的通過貢金外交來保持和東部何進(jìn)集團(tuán)的聯(lián)盟狀態(tài)
出兵配置如果你可以通過自動(dòng)配置來快速進(jìn)行部隊(duì)的整編工作。對(duì)于新手前期若不了解整體將領(lǐng)狀況的話,算是一個(gè)比較容易來合理分配將領(lǐng)的方式。不過如果你對(duì)于部隊(duì)有特殊要求的話還是建議自己根據(jù)將領(lǐng)個(gè)性進(jìn)行調(diào)配
進(jìn)入大城市建設(shè)見面,這里基礎(chǔ)的建筑物作用可以通過你的軍師進(jìn)行了解。由于天水是一個(gè)經(jīng)濟(jì)都市;因而在初始的建設(shè)當(dāng)中要主要放在市場的建設(shè)。這里還需注意的是,由于本劇本在野將領(lǐng)相對(duì)于其他劇本較多。因而可以適當(dāng)?shù)纳?jí)求人所,來保證在野人才較高的挖掘率
由于我們前期極其缺乏足夠的有力將領(lǐng),因而求人所要分配有相應(yīng)的 收集和人才技能的將領(lǐng)進(jìn)行人才的搜集,如下圖選擇李儒或者邵氏
董卓在前期的資金還是非常雄厚的,因而在前期你可以大膽的進(jìn)行市場的升級(jí);而邵氏算是前期非常好的經(jīng)濟(jì)人才,建議前期分配給他市場的內(nèi)政任務(wù)
在你的城市可能會(huì)出現(xiàn)類似對(duì)話的圓框,點(diǎn)擊之你可以得到一些你做的內(nèi)政任務(wù)將領(lǐng)對(duì)于現(xiàn)在城市建設(shè)狀況的建議和小道消息 ,非常有用。你可以以此來判定你的城市建設(shè)方向
下面則是我們外交人才的選擇了。由于主要的內(nèi)政將領(lǐng)多分配到城市的建設(shè)了,對(duì)于東部的外交媾和可以用一些較次的將領(lǐng)
三國志12中文版技巧秘策
1、絕道之策
小編認(rèn)為,絕道之策是一個(gè)非常好用的秘策,對(duì)一場戰(zhàn)局的幫助極大。在三國志12原版中,絕道之策需要三名武將開發(fā),歷時(shí)5個(gè)回合。原版中的絕道之策可以阻止與我方計(jì)略府接壤的城市邀請?jiān)?,這樣我方能夠以兵力優(yōu)勢獲勝。而在威力加強(qiáng)版中,絕道之策被削弱,由原來的阻止邀請?jiān)姼臑闇p少援軍數(shù)量。但不管如何吧,這依然是一個(gè)神策,幫助我們快速奪城。
2、求賢之策
關(guān)于求賢之策,很多朋友說這個(gè)秘策并不好用。誠然,這個(gè)秘策僅僅只在前期使用,后期的作用不大,但是,這個(gè)秘策卻是前期不可或缺的。三國志12,說白了就是卡牌戰(zhàn)斗,兵力就相當(dāng)于人物的血量。表面上看是千軍萬安的對(duì)決,實(shí)際上就是將領(lǐng)卡牌間的決斗。那么在這樣一個(gè)游戲環(huán)境下,什么最重要呢?小編認(rèn)為是人才,是將領(lǐng)的質(zhì)量。而求賢之策,能夠在一定程度上提高我們收集到優(yōu)秀“卡牌”的幾率,對(duì)于喜歡用小勢力破局的玩家來說,這個(gè)秘策再好用不過了。
3、占糧之策
古人云:兵馬未動(dòng),糧草先行??梢娂Z草在戰(zhàn)爭中所起到的作用,每次戰(zhàn)爭,少則幾千,多則數(shù)十萬,如果沒有充足的糧草支撐,根本維持不起軍隊(duì)的消耗。在三國志12中,如果前期發(fā)展得太快,很容易遇到無米可炊的情況。小編認(rèn)為,在游戲的中后期,占糧之策作用極大,能夠解決我方大軍糧耗問題。前期需要人才,求賢之策就顯得十分重要;后期需要糧草。占糧之策也就能發(fā)揮出更大的作用。
4、用眾之策
小編認(rèn)為,用眾之策是一個(gè)大后期秘策,在大后期才能發(fā)揮出該有的作用來。用眾之策的效果是增加武將能夠指揮的兵力。每個(gè)武將能夠指揮的單位都有限,一兩萬而已,其余的兵力只能屯在本陣中。而在本陣中的士兵,是十分脆弱的,很容易被扼殺在搖籃中?;谶@種情況,用眾之策的出現(xiàn)能夠很好地緩解這個(gè)問題。
5、離間之策
離間之策并不怎么受歡迎,但并不代表這個(gè)戰(zhàn)法不強(qiáng)。離間之策可以降低城市收入和武將忠誠,城市收入倒還無所謂,但武將忠誠可是非常重要的。嚴(yán)格來說,離間之策降低的武將忠誠度并不高,是一個(gè)碰運(yùn)氣的戰(zhàn)法。但小編認(rèn)為,如果將離間之策和SL大法結(jié)合起來使用,不斷地讀取存檔刷求賢,總能招到你想要的武將。
游戲特色
1、控制自己的勢力以中華統(tǒng)一作為目標(biāo)向著統(tǒng)一大業(yè)而努力,充滿緊張感的即時(shí)戰(zhàn)斗
2、游戲中有多達(dá)數(shù)百張的新游戲插圖及頭像,將登場人物的性格體現(xiàn)的淋漓盡致
3、引進(jìn)了一些影響戰(zhàn)局的要素,同時(shí)也添加了新的游戲要素等待玩家挖掘
4、戰(zhàn)斗方面,每名武將都有自己的戰(zhàn)法和兵種,目前已知有弓、槍、騎馬三種
配置要求
最低配置:
CPU PentiumIII 1GHz以上
操作系統(tǒng) Windows 7
內(nèi)存 512MB以上硬盤空間 2GB以上
需要CD-ROM
顯示器 1024×768分辨率
顯卡 32MB以上、DirectX9.0c以上
聲卡 16位44KHz立體聲
推薦配置:
CPU Pentium4 1.7GHz以上
操作系統(tǒng) Windows 7
內(nèi)存 256MB以上
硬盤空間 2GB以上
需要CD-ROM
顯示器 1024×768分辨率
顯卡 64MB以上、DirectX9.0c以上
聲卡 16位44KHz立體聲
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