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愛麗絲的精神審判漢化版(アリスの精神裁判)是日本SEEC旗下的一款探索推理懸疑冒險(xiǎn)手游,風(fēng)格與逃脫類游戲非常相似,以童話《愛麗絲夢游仙境》為題材。為什么烏鴉會(huì)像寫字臺(tái)?少女愛麗絲一覺醒來發(fā)現(xiàn)身處空無一人的教室中,似乎只是午睡片刻,又仿佛已經(jīng)過了很久。因?yàn)?,她什么都想不起來了(失憶梗上線)。整個(gè)過程中神崎愛麗絲所要面對的敵人,背負(fù)被指控的罪名、獨(dú)立探索推理的過程,都要籍由玩家的腦力來完成。
作為一款推理冒險(xiǎn)游戲,愛麗絲的精神審判是SEEC逃脫冒險(xiǎn)小說系列值得紀(jì)念的第一部作品。雖然游戲基于著名童話故事情節(jié)人設(shè)衍生的短小精悍故事,在通篇既視感的過程中也有伏線千里的意外之筆,更具現(xiàn)實(shí)意味的場景也希望能更貼切傳達(dá)故事的情緒愿望,推理解密和審訊辯證的結(jié)合使得最終的一切都將交由玩家來決定,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!
第一章
調(diào)查所有能調(diào)查的地方,先調(diào)查書包,然后拿走愛麗絲的學(xué)習(xí)工具,來到講臺(tái)拿走上門的紙,調(diào)查模式下選擇【思考】,進(jìn)入劇情。
第二章
詢問奇怪的小孩,得到【現(xiàn)場照片】【備用鑰匙】【死亡推算時(shí)間表】 選擇【絕對不是自殺】,另一項(xiàng)GAMEOVER。
指證【現(xiàn)場照片】,圈出白兔的手。
選擇【有誤會(huì)】,選擇【無法證明】。
第三章
詢問紅桃女王,移動(dòng)至【教室】,詢問芋蟲老師。前往【圖書館】,得到【管理員值班表】。
調(diào)查電腦,得到【借書記錄】。
調(diào)查書架,得到【書簽】。
前往樓道,得到【學(xué)生手冊】。
前往【圖書館】,發(fā)生劇情。
第四章
發(fā)生劇情,選擇【在圖書館】,選擇【借書記錄】,圈出左上角30020205。
選擇【幫我辯護(hù)】,另一項(xiàng)GAMEOVER。
選擇【可以證明】,指證【書簽】,選擇【惡作劇者的玩笑】,選擇【crow】
第五章
選擇【要解決】,另兩項(xiàng)GAMEOVER。
詢問柴郡貓,移動(dòng)至【聽力教室】,調(diào)查金屬板,調(diào)查地面,得到【足跡】 移動(dòng)至【圖書館】,詢問睡意鼠,移動(dòng)至【樓道】,詢問芋蟲老師。
移動(dòng)至【出口】,調(diào)查海報(bào)欄,點(diǎn)擊涂鴉繪畫部海報(bào)的邊角掀開,得到【卡片】。
移動(dòng)至【樓道】,詢問雙胞胎,移動(dòng)至【圖書館】,指證【卡片】,調(diào)查模式下選擇思考,指證【雙胞胎】。
移動(dòng)至【樓道】,詢問雙胞胎,選擇【有關(guān)系】,指證【備用鑰匙】,指證【足跡】,指證【卡片】。
第六章
指證【紅桃女王】,調(diào)查桌面得到【平面圖】。
移動(dòng)至【樓道】,調(diào)查窗戶,解鎖【里院】。移動(dòng)至【出口】,調(diào)查掃帚,得到【掃帚】。
移動(dòng)至【里院】,詢問紅桃女王。
調(diào)查地面,得到【誰的手機(jī)】。
調(diào)查模式下打開記錄點(diǎn)擊【掃帚】,使用在水溝處,得到【沾血的手套】。
移動(dòng)至【體育館】,詢問芋蟲老師。
移動(dòng)至【圖書館】,詢問雙胞胎,指證【誰的手機(jī)】。
移動(dòng)至【樓道】,詢問睡意鼠。
移動(dòng)至【聽力教室】,詢問檢察官,選擇【不會(huì)給你看】。
移動(dòng)至【教室】,調(diào)查布告欄,得到【生日列表】。 移動(dòng)至【聽力教室】,詢問檢察官,指證【生日列表】。
得到【白兔的手機(jī)】【東校區(qū)入口資料】。
移動(dòng)至【圖書館】,詢問雙胞胎,指證【白兔的手機(jī)】。
移動(dòng)至【教室】,劇情。
第七章
選擇【掌握了把柄】,指證【白兔的手機(jī)】。
選擇【有】,選擇【發(fā)現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)】,指證【死亡推測時(shí)間】。
選擇【沒有矛盾】,指證【平面圖】,指證【雙胞胎】。
指證【東校區(qū)入口資料】,選擇【在尋找東西】,指證【雙胞胎】。 選擇隨意。
第八章
把所有地方都走一遍,包括教室。最后到聽力教室。
調(diào)查門,進(jìn)入劇情。
1、突如其來的審判、語焉不詳?shù)睦蠋?、毫無印象的同學(xué)、霸道隨意的規(guī)則
2、普普通通的校園場景處處隱含線索,每一段對話都若有所指,每一件物料皆含意不明
3、背負(fù)被指控的罪名、獨(dú)立探索推理的過程,都要籍由你的腦力來完成
4、荒誕暗黑的童話,推理解密和審訊辯證的結(jié)合
1、以故事情節(jié)為主軸,互動(dòng)過程類似逃脫游戲,著重探索發(fā)現(xiàn)的過程。
2、玩家需透過和各式人物對話、尋找關(guān)鍵道具來解出故事中的謎團(tuán)。
3、有時(shí)候不經(jīng)意的對話及道具也可能成為解謎關(guān)鍵。
4、最后,請玩家們靠著自己的思考來解明事情真相吧!
v1.03版本
這是一款推理冒險(xiǎn)游戲,故事背景以童話愛麗絲夢游仙境為主題
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