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合金彈頭集結是基于經典街機游戲合金彈頭而開發(fā)的一款H5類型手游,并是獲得SNK正版授權的手游,可更好的帶玩家們重溫經典角色、場景、畫風等元素。雖然將經典橫版射擊游戲被做成了一個H5類型的手游,都是這依然不會影響該游戲的質量!因為一方面還是復刻了保留了原作的boss戰(zhàn),也能讓玩家能體驗到挑戰(zhàn)boss的刺激,另一方面還很好的結合了放置類游戲的玩法,就可以很好的讓玩家搜集養(yǎng)成到原作中多種多樣的兵種、坦克和怪物,十分有趣。合金彈頭集結還可以更好的滿足玩家們在碎片化時間的愉快玩耍,更好的填充著玩家們的時間,同時這樣在保證還原原作的像素風格的就能更好的保留著大家對經典的熱愛,歡迎有興趣的玩家們免費下載暢玩。
【放心放置,專注樂趣】
好玩不累,游戲采用了放置的玩法,基礎資源都能通過掛機產出,玩家只需要點擊領取就可以提升角色登記,獲取各種資源,最大限度解放玩家世界,讓玩家能夠利用碎片時間體驗更多的游戲樂趣。
【即時戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)boss】
即時戰(zhàn)斗與自動掛機的結合,你想要的體驗這里都有。并且游戲提供經典《合金彈頭》玩法,可以通過左端的虛擬搖桿控制角色移動,右側按鈕控制角色射擊和跳躍,體驗原汁原味的經典街機boss戰(zhàn)。
【自由收集,打造最強】
在游戲中,玩家可以搜集和養(yǎng)成各式各樣的伙伴,既可以選擇原作的中的主角,也可以收集叛軍首領莫頓、艾倫、火星人——從1代到7代的登場人物玩家均可收入麾下。
玩家達到30級以后會開啟伙伴試煉功能,伙伴試煉是獲得金幣和挑戰(zhàn)積分的重要途徑,所以伙伴試煉是每天必須要玩的活動。玩法規(guī)則:1、共有15名敵人,5個寶箱
2、玩家每擊敗3名敵人就可以開啟一個寶箱。
3、每次戰(zhàn)斗過后,玩家的血量將會被保留,下次戰(zhàn)斗中該血量會被繼承。
4、每天0點有1次重置的機會,所有關卡刷新為未通關狀態(tài),伙伴則恢復滿血狀態(tài)
5、玩家每天可以派出一名伙伴進行支援,當有其他玩家使用你的支援時,你會獲得友情點獎勵。
6、玩家每天可以雇傭3名好友助戰(zhàn)伙伴,但是不能同時上場。
7、僅可借用戰(zhàn)斗力低于己方最高 戰(zhàn)斗力伙伴15%的伙伴。
每擊敗三名敵人就可以獲得一個寶箱獎勵
每次戰(zhàn)斗過后,己方伙伴陣容的生命值會被保留,所以保證主力伙伴血線是取勝關鍵!
遇到困難的關卡也可以選擇好友助陣,雇傭好友的強力伙伴,抱大腿也是勝利的手段之一!
玩法建議:
因為玩家每次挑戰(zhàn)之后血量都會被保留所以一定要時刻注意主力陣容的伙伴血線,免得前期戰(zhàn)斗將伙伴血線降低,導致打不過后期的敵人從而獲得的獎勵降低。建議玩家一定要帶奶媽來保證主力陣容的血線。在選取好友的伙伴援助方面建議玩家選取2奶媽+1輸出,在卡點前選擇奶媽將自己陣容的血量補滿,卡點的時候選擇高輸出渡過難關。
推薦陣容:
克拉克+執(zhí)政官+先行者+復仇者+播種者
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數(shù)、描述。
手槍——Handgun:
無限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/警棍——Knife/Axe/Tonfar:
近身發(fā)動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈——Grenade:
初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)——Stone:
+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態(tài)增大。x系列的火車關卡的車頭煤箱可獲得第三代未知,金手指可呼出。
燃燒瓶——Firebomb:
+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態(tài)增大。3代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出。
C槍(對敵跟蹤彈)——Enemy-chaser:
40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數(shù)100分。能自動追尋目標攻擊,無目標的時候變得不太聽話。胖子狀態(tài)變大。
D槍(彈球炸彈)——Dropshot:
30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍(火焰)——Flameshot:
30發(fā),傷害最大可達到25,分數(shù)可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態(tài)變成直線噴射。
G槍(超級榴彈)——Super-Grenade:
20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
H槍(連續(xù)射擊機槍):Heavy Machinegun:
200發(fā),1/100分、射速極快,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果改變。
I槍(鋼鐵蜥蜴)——Iron Lizards:
30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式(威力加大),可停止(非人為)。
L槍(激光炮)——Lasergun:
200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分。利用點射能賺取更多的分數(shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍(半跟蹤導彈)——Rocket Launcher:
30發(fā),3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準,因為在發(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+追蹤(但是不靈活)。
S槍(霰彈槍)——Shotgun:
30發(fā),20/100分、威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
人造尋敵衛(wèi)星——Mobile Satellite:
200發(fā),1次3發(fā),1/100分,能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
人造雷云——Thunder Cloud:
30發(fā),3/100分。也是跟著主角的小家伙,開槍就會劈出一道閃電(若命中人形單位則會被電擊硬直),垂直下打(攻擊時不能移動,靜止時自動飛到敵人的上空)。
加農炮——Cannon:
初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈——A.P.(Armor Piercing):
炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全屏。
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