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戰(zhàn)雙帕彌什九游版是九游官方運(yùn)營(yíng)的一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游,擁有著交錯(cuò)復(fù)雜的故事線,龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,并且每一位戰(zhàn)姬都有聲優(yōu)專門配音,可讓玩家體驗(yàn)到激情四射的戰(zhàn)斗。在游戲中玩家需要扮演一個(gè)“拯救者”,帶著人類文明最后的希望——構(gòu)造體,前往回歸地球的征程。在那個(gè)時(shí)空的,之前發(fā)生的,現(xiàn)在經(jīng)歷的,未來(lái)可能的,都需要玩家一步一步的去探索。在未來(lái)的科幻世界中,人類將會(huì)承受巨大的危機(jī),玩家需要在游戲中集結(jié)不同性格的人造小姐姐來(lái)完成阻擋帕彌什病毒的任務(wù),從而獲得勝利。另外,戰(zhàn)雙帕彌什手游包含了射擊、養(yǎng)成和策略以及更多的游戲玩法,作為玩家的你將于人形構(gòu)造體們并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗被“帕彌什”病毒感染的機(jī)械大軍,運(yùn)用你的判斷力,靈活地滑動(dòng)指尖,觸發(fā)不同的技能招式,在世界的終焉打出華麗一戰(zhàn)。
1、游戲玩法上有些類似戰(zhàn)艦少女,期待你的戰(zhàn)斗能換回和平。
2、每一位戰(zhàn)姬都有聲優(yōu)專門配音,感受激情四射的戰(zhàn)斗。
3、恢弘的世界觀讓我們感受不一樣的戰(zhàn)斗。
4、美少女之間的戰(zhàn)斗,激烈又養(yǎng)眼。
5、q萌的畫(huà)風(fēng),夢(mèng)幻的場(chǎng)景讓你愛(ài)不釋手。
一、永馳王座通關(guān)攻略詳解
戰(zhàn)雙永久列車活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)始一段時(shí)間了,想必不少接觸游戲時(shí)間不長(zhǎng)的小伙伴都卡在各種關(guān)卡上,戰(zhàn)雙作為動(dòng)作類手游,關(guān)卡難度還是值得認(rèn)可的,下面就為大家?guī)?lái)永馳列車-永馳王座副本的通關(guān)攻略。
【副本設(shè)定】
永馳王座副本并非使用通關(guān)章節(jié)制度,而是單獨(dú)使用了“權(quán)限等級(jí)”作為章節(jié)解鎖的條件,玩家在通過(guò)小章節(jié)時(shí)會(huì)獲得權(quán)限經(jīng)驗(yàn),永馳王座總共5個(gè)大章節(jié),需要依次提升5權(quán)限個(gè)等級(jí)才能解鎖一下章節(jié),權(quán)限等級(jí)會(huì)獲得BUFF強(qiáng)化,每日等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取有上限。
挑戰(zhàn)時(shí)可以選擇挑戰(zhàn)次數(shù),最多為4次,即同一次游戲擊殺四波怪物,普通模式會(huì)掉落磁卡車票,每4張車票可以進(jìn)行一次深淵難度挑戰(zhàn)。
【推薦角色及配置】
1:燼燃+仰光+脈沖七實(shí)/爆裂
主要根據(jù)關(guān)卡敵人數(shù)量和落點(diǎn)進(jìn)行搭配,怪物落點(diǎn)集中的關(guān)卡可以用七實(shí)上BUFF就行,落點(diǎn)散亂或怪物較多的情況就用爆裂進(jìn)行聚怪。
2:比安卡+仰光+風(fēng)暴七實(shí)
比安卡使用阿呆芙提升能量獲得,七實(shí)使用達(dá)芬奇,QTE時(shí)能同時(shí)聚怪+BUFF,比安卡必殺輸出即可。
3:白毛+流光+仰光
白毛的輸出能力是大家有目共睹的,在拿到專屬武器后可以躋身當(dāng)前版本第一輸出,但是缺點(diǎn)也很明顯,主要輸出方式是站樁扔劍氣,比較容易被有霸體的怪攻擊。所以配置兩個(gè)奶媽進(jìn)行輔助,切換人物時(shí)容錯(cuò)率也比較高,屬于比較輕松的打法。主站人物練度低的情況也可以配置兩個(gè)奶媽。
若使用其他主輸出角色,例如亂數(shù)、黎明等等,根據(jù)攻擊屬性和戰(zhàn)斗方式更換BUFF工具人即可,奶媽有條就上仰光,沒(méi)有的話流光也可以用,但容錯(cuò)率較低,且沒(méi)有切換超算的價(jià)值。
【關(guān)卡難點(diǎn)】
永馳王座對(duì)角色練度的要求稍高,一般情況下主戰(zhàn)人員戰(zhàn)力至少要3000左右才能打過(guò),而且對(duì)操作要求比較高,后面章節(jié)和深淵模式建議提升到5000以上再進(jìn)行嘗試。
如果是單次進(jìn)行副本,基本沒(méi)有什么難度,但進(jìn)行重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí),出場(chǎng)怪物會(huì)越來(lái)越強(qiáng),且debuff越來(lái)越多,打的時(shí)候需要留技能和必殺過(guò)難點(diǎn)波數(shù),時(shí)刻注意閃避值,超算空間的計(jì)算也要把握好,這里以荒漠-2舉例。
GTN-3第一波是三個(gè)深海潛伏者,每一個(gè)所攜帶的BUFF不同,難度不算高,練度低也能通過(guò)走位躲避技能輸出,優(yōu)先擊殺有獨(dú)狼BUFF的怪物。第二關(guān)是一堆液壓,開(kāi)場(chǎng)時(shí)會(huì)集體丟一波技能,走位躲避之后再蹭超算進(jìn)行輸出,超算結(jié)束后液壓會(huì)再集體攻擊一次,注意躲避即可。第三波是四個(gè)執(zhí)行者,開(kāi)場(chǎng)同樣會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊之后會(huì)向周圍散開(kāi),練度低的主戰(zhàn)很難在第一次超算將四個(gè)怪物秒殺,所以直接使用必殺帶走即可。第四波是四個(gè)異合修復(fù)單元,開(kāi)場(chǎng)會(huì)同時(shí)攻擊,且有埋雷BUFF,沒(méi)有超算的情況下切換人物開(kāi)超算,等主戰(zhàn)CD之后再切回去進(jìn)行超算輸出。
【總結(jié)】
1、幾乎所有波次的怪物,在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候都會(huì)同時(shí)進(jìn)行一次攻擊,開(kāi)場(chǎng)不要貪刀,超算結(jié)束先走位拉扯一次。
2、閃避不夠或是被打出硬直的情況下一定要切換人物進(jìn)行躲避,奶媽可以打出治療無(wú)人機(jī)后再切換回主戰(zhàn)。
3、主戰(zhàn)基本素質(zhì)要過(guò)關(guān),練度低的情況下可以通過(guò)切換人物來(lái)卡超算CD。
4、使用火屬性或雷屬性主戰(zhàn)有優(yōu)勢(shì),章節(jié)中火屬性傷害會(huì)獲得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
最后簡(jiǎn)單說(shuō)一下深淵挑戰(zhàn),第一章深淵挑戰(zhàn)是兩個(gè)異合勘探單元,兩只怪物血量很厚,傷害非常高,注意躲避兩個(gè)變形攻擊技能。同時(shí)存在時(shí)都有獨(dú)狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,擊殺掉其中一只后另一只會(huì)暴走,出現(xiàn)一堆BUFF增益,死掉的怪物還會(huì)大范圍自爆。我們需要根據(jù)自己主戰(zhàn)的屬性來(lái)進(jìn)行優(yōu)先擊殺選擇。
二、巴別塔計(jì)劃,無(wú)垠沙海百層打法
巴別塔計(jì)劃作為永久列車活動(dòng)中難度系數(shù)最高的一個(gè)挑戰(zhàn),其副本的特殊設(shè)定在數(shù)值計(jì)算和陣容分配上就能難倒一大批萌新了,為了幫助大家更好的挑戰(zhàn)巴別塔,本次會(huì)詳細(xì)為大家解析副本打法。
【副本設(shè)定】
巴別塔共有五個(gè)挑戰(zhàn)地圖,每個(gè)地圖需要依次挑戰(zhàn)不同難度后才能解鎖自選難度,巴別塔難就難在每個(gè)地圖的出戰(zhàn)人員不可重復(fù)使用,想拿滿100層獎(jiǎng)勵(lì)就意味著至少需要2到3個(gè)主C,2個(gè)奶媽,N個(gè)工具人,且C位練度在4200左右。
【打法思路】
作為大佬來(lái)說(shuō),隨隨便便拿出5個(gè)C打通5張圖并不難,但對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),養(yǎng)出2個(gè)C位已經(jīng)非常不容易,所以我們這里可以取個(gè)巧,只選2~3個(gè)圖進(jìn)行難度增加攻克,其他圖用普通構(gòu)造體混到力所能及的等級(jí)即可。
首先,先使用最高練度陣容解鎖每個(gè)地圖的自選難度,然后再根據(jù)自己主C的屬性和每個(gè)地圖的支援屬性和敵人類型進(jìn)行特選,比如BPV-2,支援點(diǎn)可帶來(lái)45%的火屬性提升和45%的元素屬性提升,這個(gè)圖使用燼燃有成倍效率,有燼燃的話務(wù)必選該圖進(jìn)行難度挑戰(zhàn)。
Tips:1、雖然出戰(zhàn)人員不可重復(fù),但是武器、意識(shí)是可以更換的,比如三個(gè)奶媽只有一套配置,那么在出戰(zhàn)時(shí)記得更換共享就可以,C位同理。
2、奶媽輸出技能不用升級(jí),只升級(jí)QTE和治療技能即可,工具人同理。
3、高練度構(gòu)造體不要扎堆出戰(zhàn),可以用高練度C+普通奶,低練度C+高練度C進(jìn)行混合出戰(zhàn),合理分配戰(zhàn)斗力。
【難度升級(jí)選擇】
無(wú)論選擇哪張地圖進(jìn)行難度挑戰(zhàn),都不要選擇過(guò)載和暴走,其他所有難度點(diǎn)到自己承受極限,如果是遠(yuǎn)程C則不點(diǎn)閉環(huán),近戰(zhàn)C則只視情況點(diǎn)閃避和移速,普通C不點(diǎn)心力。
這里以我攻克BPV-2的打法為例,以燼燃為主C,脈沖為工具人,流光為奶媽,把高練度仰光留給副C去打另一個(gè)圖,然后難度選擇除暴走和過(guò)載外全部拉滿,針對(duì)流光的范圍性持續(xù)性治療,選擇把閃避和移速點(diǎn)到二級(jí),提高難度的同時(shí)也降低跑出治療范圍的手殘操作。開(kāi)圖拉怪后原地站擼即可,該圖段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有擊殺掉當(dāng)前波次敵人會(huì)將下一波次敵人加入圖中,閃避值不夠或血量低的時(shí)候切換人物進(jìn)行躲避。通關(guān)后就獲得44等級(jí),意味著另外的副C和混子加起來(lái)只需要打56級(jí)即可拿到100層獎(jiǎng)勵(lì)。
【關(guān)卡推薦陣容及難度配置】
關(guān)卡2在上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)這里不再重復(fù),關(guān)卡4同理,使用雷屬性構(gòu)造體搭配奶和工具人既可。
關(guān)卡1:仰光+工具人/蝕暗+工具人
關(guān)卡1有黑霧和冰凍debuff,對(duì)戰(zhàn)斗型構(gòu)造體非常不友好,且難度中有火力侵?jǐn)_挑戰(zhàn),建議使用仰光或蝕暗做主C,意識(shí)使用四漢娜二達(dá)爾文。
難度配置選擇火力侵?jǐn)_、強(qiáng)襲、主宰、炸彈、壁壘、輻射、閃現(xiàn),等級(jí)等級(jí)根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。
關(guān)卡3:夜刃+風(fēng)暴七實(shí)+任意工具人/爆裂+七實(shí)+任意工具人
關(guān)卡3的支援BUFF很強(qiáng),基本上練度有4000的物理C都可以過(guò),無(wú)AOE能力的比安卡都行。
難度配置選擇強(qiáng)襲、金剛、支援阻隔、不動(dòng)、復(fù)蘇、輻射、祝福、貫穿、閃現(xiàn)、黑洞,使用比安卡時(shí)不點(diǎn)閉環(huán)。
關(guān)卡5不建議拿C去打,支援屬性很差,用普通構(gòu)造體混一下即可,在我用兩個(gè)C打通2、3關(guān)后,等級(jí)已經(jīng)到達(dá)77,另外三個(gè)圖隨便混一下都可以湊滿100層,所以大家的攻克重心放在兩~三個(gè)圖最好。
以上就是全部?jī)?nèi)容啦,本次巴別塔計(jì)劃相比上一次已經(jīng)簡(jiǎn)單許多,一套漢娜達(dá)爾文可以全家換著用,支援屬性也都非常的強(qiáng),只要操作沒(méi)有問(wèn)題,并不需要非常高的練度就可以拿到100級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),
三、戰(zhàn)雙帕彌什人物進(jìn)階培養(yǎng)之黎明
先給大家看看我的黎明,作為內(nèi)測(cè)時(shí)最強(qiáng)的人物,黎明在公測(cè)的表現(xiàn)可能不盡人意,但是當(dāng)我們把黎明培養(yǎng)到3S+時(shí),情況就不同了。
首先,我們看看黎明的大招,本來(lái)是一個(gè)加輸出的技能,但是由于戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間的寶貴,這個(gè)技能的釋放由于施法動(dòng)作時(shí)間過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致有時(shí)都不會(huì)釋放大招,但是當(dāng)你把黎明升到3S+之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)3S+的被動(dòng),大招期間的傷害增加15%。
這就完全不同了,這樣我們開(kāi)大浪費(fèi)的時(shí)間嗎,可以通過(guò)后面的輸出可以補(bǔ)回來(lái)了。當(dāng)然沒(méi)有3S+的黎明的大招,我還是不建議大家釋放(可以在兩撥怪之間釋放,但是別一邊打怪一邊釋放)
黃球,作為黎明輸出的核心技能,我們一般打怪的技巧都是,先觸發(fā)閃避,然后釋放黃球,最后用紅球砍。這一套連招之中,最考驗(yàn)玩家技巧的就是藍(lán)球,我們能吸到幾個(gè)怪,對(duì)于后續(xù)的輸出很重要,我們的黃球的范圍很小,如果吸不到怪,那么我們的輸出將會(huì)打折。
我們一般帶的意識(shí)都是海森4件套和達(dá)爾文,當(dāng)然3S+為了無(wú)線大招也可以帶阿呆芙(不到3S+,建議就帶達(dá)爾文就可以了),黎明武器一般帶影打,這樣我們的輸出就會(huì)到最大化。
由于戰(zhàn)雙更新了大版本,元素角色的加強(qiáng)和新的角色,這邊本人用自己的視角給大家?guī)?lái)我心中的強(qiáng)度排行榜,順便把我自己的角色意識(shí)分享給大家。
本期主要從我的個(gè)人感受,加上戰(zhàn)區(qū)與囚籠的競(jìng)爭(zhēng)來(lái)給出排行(打巴別塔打劇情的排行我就不講了,巴別塔每個(gè)地方現(xiàn)在都固定角色,打劇情到了6000+誰(shuí)都是輕輕松松)。
以下僅為橙柒柒個(gè)人理解,若與你心中不符,請(qǐng)自行另外發(fā)帖,不喜勿噴。
(也不需你盲目的跟從,僅僅是一個(gè)來(lái)自95級(jí)玩家的推薦)
首先先給出我自己正在用的意識(shí)
T0系列:露西亞-深紅之淵、爆裂
上榜原因:深紅的超級(jí)劍氣爆發(fā)只要不削,傷害依舊秒天秒地,唯一一個(gè)可以跨區(qū)執(zhí)法的存在,在囚牢、戰(zhàn)區(qū)長(zhǎng)期霸占高分榜。高輸出高爆發(fā)回饋的就是高操作,也是脆皮之一,畢竟是進(jìn)攻系。
爆裂是唯一一個(gè)神一樣的A級(jí)存在,QIE的聚怪無(wú)論是誰(shuí)都無(wú)法代替的存在,三消和核心被動(dòng)的爆發(fā)也是數(shù)一數(shù)二,關(guān)鍵開(kāi)核心被動(dòng)還減半傷害。這兩個(gè)都是最優(yōu)先養(yǎng)成級(jí)別。
T1系列:燼燃、真理、亂數(shù)、夙星
上榜原因:各戰(zhàn)區(qū)、囚籠的主C,深紅現(xiàn)在跨區(qū)執(zhí)法基本已經(jīng)不存在優(yōu)勢(shì)了,只有把這幾個(gè)角色練起來(lái)才能常駐英雄區(qū)與我們囚籠高排名。
T2系列:脈沖、暗能、蝕暗、流光、銀牙、風(fēng)暴
上榜原因:各戰(zhàn)區(qū)、囚籠主C的輔助,輔助上各類主C來(lái)達(dá)到快速擊殺,獲取高分的選擇。
T3系列:仰光、重能、零度
上榜原因:強(qiáng)度一般,無(wú)法速通,但是存活和上手能力是一等一的,適合新手或者手殘黨
下水道系列:艾拉、夜刃、紅蓮
個(gè)人理解,操作先不講,我用上列角色輕輕松松可以通關(guān)任何副本,且戰(zhàn)區(qū)囚籠拿到高分,用這幾個(gè)屬實(shí)是在給自己增加難度。巴別塔我都不帶他們玩。
未知系列:栗子姐、火子哥
1、這游戲氪金體驗(yàn)不錯(cuò),但是你只氪金是個(gè)完全的手殘也難玩,不會(huì)躲技能除非裝備碾壓到一定程度否則一樣難。
2、然后就是角色,公測(cè)把神威重能刪了,這就意味著只要是A和S都能用,所以不要太過(guò)于執(zhí)著初始,弄套適配的意識(shí)和武器,比強(qiáng)行氪S角色要好太多。
3、前期,千萬(wàn)千萬(wàn)不要玩近戰(zhàn),因?yàn)榻鼞?zhàn)角色太吃操作,要是沒(méi)參加過(guò)內(nèi)測(cè)的萌新以上來(lái)就玩近戰(zhàn)的話,可是會(huì)很痛苦的。建議萌新開(kāi)局選擇一個(gè)喜歡的遠(yuǎn)程職業(yè)玩。
4、如果有時(shí)間刷初始,建議刷一個(gè)仰光,奶媽是前期推圖最安逸的,組隊(duì)也受歡迎,后期也好用,不過(guò)戰(zhàn)雙刷初始太耗時(shí)間,大家量力而為。實(shí)在不行大不了去某寶直接買一個(gè)。
5、目前看來(lái)這游戲雷區(qū)還是很少的,只要不玩近戰(zhàn),游戲體驗(yàn)都不錯(cuò),不要想著自己是神操大佬,這游戲戰(zhàn)斗模式有點(diǎn)不同,需要一定時(shí)間去熟悉。而且怪物打人有僵直,近戰(zhàn)3D視角并不好,經(jīng)常要挨背后的暗槍,進(jìn)怪群被打一下僵直基本大半血就沒(méi)了。
6、公測(cè)推薦前期推圖有仰光用仰光,或者平民戰(zhàn)神比安卡,內(nèi)測(cè)有送,公測(cè)應(yīng)該也是。
7、當(dāng)熟悉了戰(zhàn)斗模式和怪物技能,能熟練的打出超維空間和連消效果后,近戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)還是非常棒的,近戰(zhàn)就玩黎明和浕燃,新S先觀望。
8、大家有資源建議先弄意識(shí)和武器,有特別適配6星武器的角色就可以用,不一定非要追求某個(gè)角色。
v3.1.0.1733053228版本
《醉獄譎籠》版本更新公告
一、新增角色|武器|意識(shí)|輔助機(jī)|涂裝
1)新增S級(jí)泛用機(jī)體:「莉莉絲·謬影」
2)新增6星武器:「繁宵蜃景之哀」(謬影專屬)
3)新增6星意識(shí):「巴塞羅」
4)新增S級(jí)輔助機(jī):「彼莉」
5)新增涂裝
「遐寐矜妄」適用角色:莉莉絲·謬影
「浮囂」適用武器類型:月傘
「梨緣韶華」適用角色:曲·啟明
「鸞霄羽落」適用武器類型:長(zhǎng)劍
6)戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)-浮金檔案
解鎖本期對(duì)應(yīng)情報(bào)并達(dá)成相應(yīng)條件可獲得武器涂裝「浮囂」(適用武器類型:月傘)
二、新版本內(nèi)容&活動(dòng)玩法
1)浮點(diǎn)紀(jì)實(shí)第10章
2)叛獄者詭夢(mèng)-角色試玩關(guān)
3)7日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì)
包含基準(zhǔn)角色研發(fā)券
4)賀歲鳴新簽到活動(dòng)
包含活動(dòng)角色研發(fā)券*250,中型血清組β*1,表情「爆竹迎春」
5)相約紀(jì)事
版本更新后,指揮官可在【支線】-【相約紀(jì)事】中體驗(yàn)「莉莉絲·謬影」的好感度劇情
6)韶影洄廊活躍任務(wù)
7)擬戰(zhàn)場(chǎng)域-材料關(guān)
8)擬戰(zhàn)商店-材料商店
擬戰(zhàn)商店新增版本限定6星意識(shí)「巴塞羅」
9)金庭流沙之夜-BOSS挑戰(zhàn)
三、異構(gòu)陣線·絕境先鋒
四、星羅棋布
五、支線劇情-本我回廊
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