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封神召喚師折扣版是一款擁有專(zhuān)屬福利的召喚式卡牌類(lèi)手游,游戲精致的畫(huà)面,唯美的二次元神將,足以帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),該游戲全局采用三維無(wú)縫大世界,過(guò)圖銜接順暢自由,完美的將中華古典神話封神演義世界的磅礴氣勢(shì)展現(xiàn)的淋漓盡致。此外,在游戲中玩家將被賦予召喚封神榜神將的能力,可以瞬間召喚明耀古今的封神神將,包括妲己、SP級(jí)新神將姜子牙、雷震子、申公豹等等,并且這些卡牌組也是很容易收集的到的,玩家可以通過(guò)精彩活動(dòng)、召喚神將、神將商店,以及仙人試煉等途徑獲得,非常的簡(jiǎn)單。此外,封神召喚師折扣端和正版有一點(diǎn)差別,無(wú)論是更新還是玩法方面都是一樣的,但唯一的區(qū)別就是折扣版擁有充值折扣,比如1塊錢(qián)可以當(dāng)做100塊錢(qián)來(lái)花,根本不存在什么氪金問(wèn)題了,非常的優(yōu)惠,需要的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
1、SP姜子牙限時(shí)召喚!
SP級(jí)新神將“敕神-姜子牙”今日登場(chǎng),限時(shí)卡池開(kāi)啟,力挑陣營(yíng)大梁。
2、國(guó)風(fēng)二次元崛起,劇情貫穿神話世界
游戲傳承的是中華神話故事“封神演義”,閃耀在腦海里的諸多封神神將,將受到玩家的召喚,再度降臨世間,展開(kāi)想象之外的熱血冒險(xiǎn)。
3、靈符召喚近百神將 SSR不再千金難得
神將稀有度分為SSR、SR、R以及N,而最受玩家關(guān)注的SSR神將,不需要花費(fèi)太多力氣就可以輕松得到,讓玩家的陣營(yíng)實(shí)力倍增。
4、智能戰(zhàn)斗模式覆蓋全局 告別爆肝和熬夜
當(dāng)玩家?guī)ьI(lǐng)神將投入激烈的戰(zhàn)況,甚至可以通過(guò)調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗速度來(lái)操控進(jìn)程,既可以享受慢動(dòng)作的視覺(jué)沖擊,也可以迅速出招瞬時(shí)解決戰(zhàn)斗!
5、三維無(wú)縫大世界 過(guò)圖銜接順暢自由
中華古典神話世界的磅礴氣勢(shì)將通過(guò)手機(jī)屏幕生動(dòng)展現(xiàn)出來(lái),呈現(xiàn)三維無(wú)縫的大世界!任意馳騁不受任何拘束,帶領(lǐng)神將登高探索,觸摸國(guó)風(fēng)歷史的溫度。
一、守護(hù)靈系統(tǒng)介紹
守護(hù)靈系統(tǒng)將在召喚師等級(jí)到達(dá)58級(jí)時(shí)開(kāi)啟,點(diǎn)擊下方【強(qiáng)化-守護(hù)靈】即可訪問(wèn)守護(hù)靈背包界面。在神將詳情界面,召喚師可選擇上陣守護(hù)靈,每位神將僅可上陣一只守護(hù)靈。守護(hù)靈初始狀態(tài)為守護(hù)靈蛋,可在元寶商店購(gòu)買(mǎi)。
每只守護(hù)靈均有8個(gè)靈符位,召喚師可通過(guò)消耗“乾坤骰”或花費(fèi)元寶重置靈符。當(dāng)靈符組合滿足特定條件將會(huì)獲得靈魂鏈接加成。根據(jù)靈符所處于的組合,守護(hù)靈的外觀、品質(zhì)、圖標(biāo)和名稱(chēng)也將會(huì)發(fā)生一定的改變。當(dāng)8張靈符全部激活靈魂鏈接后可使用守護(hù)靈換膚功能,換膚后若已激活的靈魂連接斷開(kāi),則皮膚失效。
靈符介紹
靈符共分為:抗闡教、抗截教、抗人教、抗時(shí)空四類(lèi)靈符,其中黃色靈符屬性加成最高。
靈魂鏈接
靈魂鏈接分為:對(duì)子、順子、刻子、杠、清一色,每種鏈接對(duì)應(yīng)屬性加成不同。
對(duì)子:當(dāng)兩張靈符區(qū)域中靈符相同時(shí),則激活對(duì)子加成。激活后召喚師可獲得基礎(chǔ)攻防血+2%以及對(duì)應(yīng)系傷害減免+2%。
順子:當(dāng)三張靈符區(qū)域靈符花色相同且順序相連時(shí),則激活順子加成。激活后召喚師可獲得基礎(chǔ)攻防血+2%以及對(duì)應(yīng)系傷害減免+2%。
刻子:當(dāng)三張靈符區(qū)域靈符相同時(shí),則激活刻子加成。激活后召喚師可獲得基礎(chǔ)攻防血+4%以及對(duì)應(yīng)系傷害減免+4%。
杠:當(dāng)橫排四張靈符相同時(shí),則激活杠加成。激活后召喚師可獲得基礎(chǔ)攻防血+9%以及對(duì)應(yīng)系傷害減免+6%。
清一色(字一色):當(dāng)八張靈符全部激活且花色相同,則激活清一色(字一色)加成。激活后召喚師可獲得對(duì)應(yīng)系傷害加成+8%以及對(duì)應(yīng)系傷害減免+8%。
二、實(shí)用攻略 | 真金不怕火煉,SSR和SR的公平對(duì)決
陸壓仙人
自帶的暴擊率5%+覺(jué)醒二的暴擊率15%=20%,面對(duì)不暴擊就不能后續(xù)攻擊的陸壓。
召喚師:“崽啊,平時(shí)辛苦了,公平的時(shí)候你就休息吧……”
鄧玉嬋
自帶的暴擊率5%+覺(jué)醒六的暴擊率20%=25%,面對(duì)不暴擊就不能全體傷害的鄧嬋玉。
召喚師:“emmm……你去陪陪小陸壓吧,我看他坐在葫蘆上有點(diǎn)無(wú)聊……”
就技能而言,陸壓在公平里的劣勢(shì)甚至比鄧嬋玉還大,不暴擊的葫蘆娃只能造成130%-150%的單體傷害,鄧嬋玉至少是270%-290%……
另外就我個(gè)人的感覺(jué),不適合帶太多單體攻擊神將。單體攻擊的神將基本上不是肉就是刺客,燃鵝這個(gè)游戲里,肉輸出太低,刺客受傷加倍。公平競(jìng)技基本就是看神將自己的基礎(chǔ)生命值,都沒(méi)過(guò)20w(吧),肉抗不了太久同時(shí)沒(méi)輸出,刺客有輸出但無(wú)法續(xù)航都。既然續(xù)航能力不足,為何不多選群攻,速戰(zhàn)速?zèng)Q呢?
三只瓊霄對(duì)敵方后排單體均使用了怒氣技,對(duì)面三只受到了290%-310%(不算暴擊就是52930-56581點(diǎn))的傷害。
三只金靈圣母對(duì)地方后排單體均使用了怒氣技,
對(duì)面三只受到了270%-290%(不算暴擊就是49282-52930點(diǎn))的傷害。
這都是sr刺客,基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)是一樣的,就是技能傷害不同,也就是說(shuō)三個(gè)單體刺客都用技能能對(duì)后排整體造成4.9w至5.6w的傷害。
那現(xiàn)在我們來(lái)看看三只呂岳的表演,對(duì)面三只受到了120%-140%的傷害三次(不算暴擊就是65707-76658點(diǎn))的傷害。
呂岳選手的表演很卓越,大家給他鼓鼓掌。這是最優(yōu)情況下造成的輸出;最壞情況下就是大家都不用怒氣技,燃鵝很可惜,大家平A都是90%-110%的無(wú)差別攻擊。
即使我們使用了sr烏云仙術(shù)士,攻擊稍低(14040),技能傷害稍低(120%-140%),也能造成50540-58968點(diǎn)傷害。更何況術(shù)士受傷不加倍、血稍微長(zhǎng)1w。
總之公平選擇需要謹(jǐn)慎,理論上是選SSR優(yōu)先,但切莫忽略了強(qiáng)力的SR,一定要理智選擇。
一、妲己
定位:術(shù)士
獲得方式召喚獲得、神將商店、仙人試煉
軒轅墳三妖之一。最初是青丘國(guó)的九尾妖狐,曾唆使闡教與截教內(nèi)斗,導(dǎo)致三界大亂。后來(lái)附身在美女蘇妲己的身上,潛入朝歌宮中魅惑紂王,將殷商的權(quán)柄操控在自己手中。
1、神將技能
傾國(guó)[法術(shù)]
對(duì)怒氣最高的敵方造成100%攻擊傷害
業(yè)火狐鳴[法術(shù)]
對(duì)怒氣最高的3個(gè)敵方造成140%攻擊傷害,50%幾率降低70點(diǎn)怒氣
2、專(zhuān)屬技
魅影狐蹤
法術(shù)系神將閃避率+2%
追加效果
升星追加,法術(shù)系神將閃避率+2%,覺(jué)醒追加,法術(shù)系神將閃避率+2%
3、覺(jué)醒技
九尾天狐
怒氣技能對(duì)處于異常狀態(tài)的敵人額外降低35點(diǎn)怒氣
法防1 法防+500
命中1 命中率+15%
英勇1 傷害加成+15%
破人1 對(duì)人教神將的傷害提高25%
神性2 怒氣技能的攻擊效果提高15%
破擊2 破擊率+20%
二、姜子牙
定位:術(shù)士
獲得方式召喚獲得、榮譽(yù)商店
元始天尊座下的末席弟子,生性疏懶,道行低微,卻因淳樸的性格被師父看中,授命下山尋訪各路有緣的英雄,同時(shí)收集散落在各地的神器,以圖重鑄封神榜,修復(fù)三界封印。
1、神將技能
打神鞭[法術(shù)]
對(duì)敵方單體造成100%攻擊傷害
策御諸神[法術(shù)]
對(duì)敵方全體造成140%攻擊傷害,本次攻擊命中率降低20%
2、專(zhuān)屬技
斬將封神
法術(shù)系神將爆傷加成+2%
追加效果
升星追加,法術(shù)系神將爆傷加成+2%,覺(jué)醒追加,法術(shù)系神將爆傷加成+2%
3、覺(jué)醒技
敕命封神
怒氣技能有35%幾率附加【碎靈】狀態(tài),法防降低60%,持續(xù)2回合
攻擊1攻擊+500
破擊1破擊率+15%
英勇1傷害加成+15%
破闡1對(duì)闡教神將的傷害提高25%
神性2怒氣技能的攻擊效果提高15%
暴擊2暴擊率+20%
三、雷震子
定位:護(hù)衛(wèi)
獲得方式召喚獲得、榮譽(yù)商店
人類(lèi)與翼人生下的半妖孤兒,生有雙翼。生性頑劣,與其他翼人結(jié)為飛賊團(tuán)四處胡鬧。一度被胡喜媚利用,后被姬昌勸服而改邪歸正,又拜云中子為師,最終成為主人公的伙伴。
1、神將技能
擲電[物理]
對(duì)敵方單體造成100%攻擊傷害
翼振風(fēng)雷[物理]
對(duì)敵方單體造成240%攻擊傷害,自己獲得【雷盾】狀態(tài),可吸收15%最大生命的傷害,對(duì)攻擊者造成自己8%最大生命的傷害,持續(xù)2回合
2、專(zhuān)屬技
天罡羽衣
物理系神將抗暴率+2%
追加效果
升星追加,物理系神將抗暴率+2%,覺(jué)醒追加,物理系神將抗暴率+2%
3、覺(jué)醒技
蠻雷將軍
怒氣技能【雷盾】狀態(tài)的傷害反彈效果增至12%
生命1 生命+2000
抗暴1 抗暴率+12%
抵抗1 傷害減免+12%
抗闡1 受到闡教神將的傷害降低25%
神性2 怒氣技能的攻擊效果提高15%
格擋2 格擋率+20%
四、申公豹
定位:術(shù)士
獲得方式召喚獲得、魔王商店
闡教元始天尊的關(guān)門(mén)弟子,天資極高,因嫉妒師父將重鑄封神榜的大計(jì)交給師兄姜子牙,憤而下山出走,與姜子牙暗中為敵。最終被元始天尊罰入歸墟海眼,封為分水將軍。
1、神將技能
散魂爪[物理]
對(duì)敵方單體造成100%攻擊傷害
道友留步[物理]
對(duì)敵方橫排造成140%攻擊傷害,敵方處于異常狀態(tài)時(shí)有50%幾率附加【混亂】狀態(tài),無(wú)法使用怒氣技能,并有可能攻擊友方,持續(xù)1回合
2、專(zhuān)屬技
三尸暴跳
物理系神將暴傷加成+2%
追加效果
升星追加,物理系神將暴傷加成+2%,覺(jué)醒追加,物理系神將暴傷加成+2%
3、覺(jué)醒技
北冥神使
怒氣技能觸發(fā)【混亂】狀態(tài)的幾率增至80%
物防1 物防+200
抗暴1 抗暴率+12%
抵抗1 傷害減免+12%
破人1 對(duì)人教神將的傷害提高25%
神性2 怒氣技能的攻擊效果提高15%
暴擊2 暴擊率+20%
仙島爭(zhēng)霸
眾所周知,神州分八大島嶼,各島嶼地形不一,氣候各異。從前朝開(kāi)始陸續(xù)有部族對(duì)八大島嶼之歸屬進(jìn)行爭(zhēng)奪,成功奪島不僅功成名就,更豐收滾滾財(cái)源。
1、報(bào)名
當(dāng)門(mén)派神座等級(jí)到達(dá)6級(jí),掌門(mén)或長(zhǎng)老即可于每周二至周四報(bào)名選擇參與爭(zhēng)奪的島嶼。報(bào)名不消耗門(mén)派資金,但若要更改報(bào)名的島嶼則需要花費(fèi)2000門(mén)派資金。
周五為備戰(zhàn)日,系統(tǒng)將自動(dòng)選取每個(gè)島嶼報(bào)名門(mén)派中門(mén)派總戰(zhàn)力前4的參與爭(zhēng)霸,召喚師可在當(dāng)日查詢已成功報(bào)名的門(mén)派信息。
仙島爭(zhēng)霸每周六19:00~19:30開(kāi)啟,活動(dòng)開(kāi)啟當(dāng)日再加入門(mén)派的玩家無(wú)法參加本日的仙島爭(zhēng)霸活動(dòng),但可以獲得門(mén)派獎(jiǎng)勵(lì)。
2、戰(zhàn)場(chǎng)
仙島爭(zhēng)霸的地圖是一座由28*28格子組成的大地圖, 所在戰(zhàn)場(chǎng)中的召喚師需通過(guò)點(diǎn)擊界面的方向按鈕進(jìn)行上、下、左、右4個(gè)方向的移動(dòng)操作。地圖覆蓋著一層戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,召喚師只有周?chē)?格視野,但己方門(mén)派召喚師視野共享并擁有炸彈視野。每次移動(dòng)消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,行動(dòng)力每3秒回復(fù)1點(diǎn),上限20點(diǎn)。當(dāng)召喚師移動(dòng)到敵方門(mén)派城池時(shí),將扣除敵方門(mén)派5點(diǎn)城池血量。
在地圖中,有4種主要資源或建筑:木材、炸彈、城池以及保護(hù)罩。
木材:當(dāng)召喚師移動(dòng)到木材格時(shí),將自動(dòng)攜帶(每人最多同時(shí)攜帶1個(gè))。當(dāng)攜帶木材回到己方城池可回復(fù)己方城池血量。
炸彈:當(dāng)召喚師移動(dòng)到炸彈格時(shí),將自動(dòng)攜帶(每人最多同時(shí)攜帶1個(gè))。當(dāng)攜帶炸彈抵達(dá)敵方城池可扣除敵方城池100點(diǎn)血量。但攜帶炸彈時(shí),召喚師移動(dòng)所消耗的行動(dòng)力額外增加1點(diǎn),并降低50%防御力。
城池:位置處于地圖的四個(gè)角落,初始血量為1000(無(wú)上限)。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,召喚師將以門(mén)派為單位隨機(jī)分配到1座城池。同時(shí),若召喚師死亡將在己方城池中復(fù)活。
保護(hù)罩:當(dāng)城池受到第三次炸彈傷害后,將自動(dòng)生成保護(hù)罩。初始保護(hù)罩等級(jí)為1級(jí),可使攻擊己方城池的炸彈傷害降低50,2級(jí)則降低75。保護(hù)罩的等級(jí)隨受到的炸彈攻擊次數(shù)增加而增加。
3、勝負(fù)
仙島爭(zhēng)霸以門(mén)派城池的最終血量判定勝負(fù),血量最高的門(mén)派獲勝。若血量相同則按照門(mén)派積分高低判定勝負(fù),若積分相同則門(mén)派總戰(zhàn)力高者獲勝。當(dāng)參加仙島爭(zhēng)霸的門(mén)派不足4個(gè)時(shí),空城血量直接變?yōu)?且無(wú)法被攻擊。若僅有1個(gè)門(mén)派參加仙島爭(zhēng)霸,則該門(mén)派直接獲勝,獲勝的門(mén)派掌門(mén)將額外獲得稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
仙島爭(zhēng)霸結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將依照門(mén)派血量排名為該門(mén)派全體成員發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)系統(tǒng)將按照參加活動(dòng)的召喚師個(gè)人積分區(qū)間發(fā)放區(qū)間獎(jiǎng)勵(lì)。
若某區(qū)服門(mén)派成功占領(lǐng)某一洲,則該服全體召喚師可于本周日至次周五期間,每日領(lǐng)取占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)即仙島爭(zhēng)霸選擇界面所展示的資源。
v5.8.1版本
1、UR神將托塔天王降臨;
2、新增神獸【窮奇】;
3、新增山海世界異獸【螭龍】;
4、新增山海世界異獸【囚牛】;
5、新增山海皮膚【雪下莊園】、【游玩空間】。
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