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混沌起源百度版主要是由安徽尚趣玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā),并與百度共同運(yùn)營(yíng)的一款角色扮演手游,玩家可以在這里奪地爭(zhēng)霸、打副本,多種英雄可自由戰(zhàn)略搭配,一鍵觸發(fā)魔域戰(zhàn)場(chǎng)自由爭(zhēng)霸。該游戲擁有影襲、幻仙、誅邪、御靈四大職業(yè)體系,多職業(yè)系統(tǒng)為你開(kāi)啟不一樣的策略之戰(zhàn),當(dāng)然不同的職業(yè)都有不同的特色,比如幻仙屬于近身物理攻擊型,擁有高攻高血、攻如利劍、守如磐石的特點(diǎn),是團(tuán)隊(duì)中穩(wěn)定可靠的一位職業(yè)。此外,混沌起源游戲擁有原創(chuàng)沉浸式劇情,可以讓玩家體驗(yàn)到魔幻世界的獨(dú)特美景、異域情懷,它的玩法也非常的有趣,最具有特色的是爬元素塔玩法,元素品質(zhì)高低依次按照粉,紅、黃、紫、藍(lán)、綠排列,元素也是游戲內(nèi)比較重要的一個(gè)系統(tǒng),不僅可以加大屬性,也可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,玩家可以通過(guò)充值獎(jiǎng)勵(lì)、元素塔、14階以上的boss掉落、元素領(lǐng)主、元素世界領(lǐng)主以及自身凝練等渠道獲得,喜歡玩魔幻類的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
1、奪敵爭(zhēng)霸,多種英雄自由戰(zhàn)略搭配,魔域戰(zhàn)場(chǎng)自由爭(zhēng)霸
2、裝備自由交易不貶值,閑置裝備回收賺錢,炫酷坐騎、精美時(shí)裝,搭配個(gè)性造型
3、混沌亂世英雄爭(zhēng)霸,多職業(yè)系統(tǒng)開(kāi)啟不一樣的策略之戰(zhàn)
4、跨服征戰(zhàn),名揚(yáng)天下,手握諸天神器大殺四方
一、元素塔玩法介紹
首先先來(lái)說(shuō)一下元素的提升和獲得,元素品質(zhì)高低,依次是粉,紅,黃,紫,藍(lán),綠。元素是游戲內(nèi)比較重要的一個(gè)系統(tǒng),不僅可以加大屬性,也可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,元素的主要來(lái)源有充值獎(jiǎng)勵(lì),元素塔,14階以上的boss掉落,元素領(lǐng)主,元素世界領(lǐng)主,每天還可以凝練(優(yōu)先使用鉆石綁定鉆石)。
對(duì)于普通玩家,獲得元素的重要途徑就是元素塔了,而且元素塔的挑戰(zhàn)每天是沒(méi)有次數(shù)限制的。進(jìn)入元素塔后,可以自動(dòng)刷怪升級(jí)元素層數(shù)也可以手動(dòng)刷怪,有人要問(wèn)了為什么可以自動(dòng)還要選擇手動(dòng)呢,一會(huì)兒再給大家解答這個(gè)問(wèn)題。
點(diǎn)擊元素塔時(shí)候,初始頁(yè)面是塔的層數(shù),上面顯示的時(shí)間是限制時(shí)間,千萬(wàn)別以為無(wú)限挑戰(zhàn)次數(shù),就可以一直在里邊耗死boss,錯(cuò)啦,上面的時(shí)間如果到0,系統(tǒng)就視為挑戰(zhàn)失敗,以前小編自己就是在里邊帶著怪跑,結(jié)果到時(shí)間了,失敗了,還去世界叨叨,造到了別的玩家的鄙視。
還有一點(diǎn)就是元素塔千萬(wàn)別跟萬(wàn)魔塔一樣帶著boss跑圈,元素一個(gè)boss是一分鐘,超過(guò)一分鐘視為失敗,元素塔怪只吃元素攻擊,所以這里建議把所有技能關(guān)掉,手動(dòng)平A,因?yàn)榧寄苡泻髶u浪費(fèi)時(shí)間,怪還不吃傷害,相當(dāng)于竹籃子打水一場(chǎng)空,進(jìn)去就不停的平A,啥都不要管,當(dāng)然了這只是一個(gè)小技巧,前提必須是元素攻擊跟得上。
每天凌晨5點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)系統(tǒng)刷新元素塔的掃蕩,對(duì)了上邊還有一點(diǎn)得加上,當(dāng)每天挑戰(zhàn)完畢元素塔時(shí)候技能掃蕩,首次免費(fèi),掃蕩會(huì)獲得各種升級(jí)元素的道具和元素券,這個(gè)可以抽取提升元素的碎片,還有合成仙珠的碎片,仙珠唯一出處,合成仙珠必須過(guò)了10級(jí)元素塔,所以這里有難度!
元素還可以通過(guò)擊殺世界元素領(lǐng)主獲得,等級(jí)達(dá)到至尊160級(jí)后,會(huì)開(kāi)啟世界元素領(lǐng)主,會(huì)從三階依次遞增,不過(guò)打這個(gè)必須有耐心,前期元素戰(zhàn)力都不高,所以打的很費(fèi)勁,也可以叫小伙伴一起來(lái)放血,這個(gè)就不多說(shuō)了,跟世界領(lǐng)主一樣一天三次。還有一處就是領(lǐng)主之家中的元素領(lǐng)主,這個(gè)不消耗疲勞值,所以想更多獲得元素的小伙伴,只要花時(shí)間,元素戰(zhàn)斗力會(huì)提升很快在這里,但是必須有耐心。
還有一個(gè)地方就是,角色里邊,最下邊有個(gè)凝練,有普通依次到至尊,前十次需要凝練的鉆石減半,這里只有至尊需要的是流通鉆石,前三個(gè)優(yōu)先綁定鉆,土豪除外,平民玩家,聯(lián)系50鉆的凝練十次,前十次減半,只要250綁定鉆,很劃算,建議這個(gè)每天必做。
元素可以做套裝,資質(zhì)越高的套裝越好,還有一個(gè)忘了說(shuō)了,就是元素穿戴需要等級(jí)限制,160級(jí)開(kāi)啟,幾本180級(jí)所有的都能穿上了。
還有一個(gè)地方可以獲得元素的就是元素尋寶,和積分兌換,元素翅膀就是尋寶積分兌換唯一出處目前。
在獲得高資質(zhì)的元素后,低資質(zhì)的可以進(jìn)行分解,對(duì)高資質(zhì)的元素進(jìn)行洗練,增加戰(zhàn)斗力,當(dāng)洗練到一定程度時(shí)候,可以使用元素符提升境界,境界高的比境界低的可以進(jìn)行百分比的毀滅打擊,
二、射手天賦加點(diǎn)解析,三大流派養(yǎng)成攻略
天賦技能分為攻擊,防御和通用,玩家每升一級(jí)會(huì)增加一點(diǎn)天賦點(diǎn),用于學(xué)習(xí)天賦技能,目前有三種流派加點(diǎn)推薦。
【純攻擊型】
這種類型的玩家屬于BOSS流派,天賦技能只加增加攻擊的技能,防御一絲不加。
全部以通用攻擊為主,攻擊技能為通用提供前置。(這個(gè)是重點(diǎn))
通用攻擊:弱點(diǎn)洞察的前置是攻擊系投入6點(diǎn),因此技能點(diǎn)要從攻擊系開(kāi)始加。
攻擊系天賦左側(cè)第一列是精靈系,中間是致命毒矢和圣器精通,右側(cè)是自身攻擊效果。一般都是優(yōu)先自身攻擊效果技能。
致命毒矢(滿)毒性蔓延(6點(diǎn)出前置):當(dāng)這個(gè)技能點(diǎn)一的時(shí)候,通用的技能弱點(diǎn)洞察開(kāi)啟,直接可以(9點(diǎn)出前置),然后依次是武器精通(9點(diǎn)出前置)蓄力攻擊(10點(diǎn)出前置)和紅蓮業(yè)火(10點(diǎn)出前置);
潛能爆發(fā)10點(diǎn)點(diǎn)滿:增加所有技能傷害百分之五十,非常棒的技能。這樣增加的技能點(diǎn)對(duì)boss的傷害非常高。能夠幫助您快速的清理boss。
【純防御型】
這種類型的玩家屬于PK流派,天賦技能只加防御的技能,優(yōu)點(diǎn)是PK非常棒,經(jīng)常會(huì)逆襲對(duì)手,但是缺點(diǎn)是傷害不足,戰(zhàn)斗力提升不明顯。防御系的友友不再以通用為基礎(chǔ),而是以防御系界面天賦為基礎(chǔ)。
加點(diǎn)如下:精靈祝福(6點(diǎn)出前置)迅捷步法(6點(diǎn)出前置)身輕如燕(加滿)虛空漫步(加滿)妙手回春(5點(diǎn)出前置)嗜血連擊(加滿)這一頁(yè)全部ok開(kāi)始通用系,永生不滅(9點(diǎn)出前置)神諭之力(加滿)業(yè)火魔盾(加滿)不動(dòng)如山(加滿)
這樣的加點(diǎn)即使面對(duì)高出幾十萬(wàn)的對(duì)手只要操作得當(dāng)也能得心應(yīng)手,穩(wěn)操勝券。
【平衡型】
目前很多玩家都在走路線,攻擊防御都不放棄,選擇兩個(gè)中最精華的技能進(jìn)行加點(diǎn)。
攻擊系:致命毒矢(滿)毒性蔓延(6點(diǎn)出前置)箭無(wú)虛發(fā)(6點(diǎn)出前置)箭術(shù)大師(5點(diǎn)出前置)爆炸陷阱(1點(diǎn))
防御系:精靈祝福(6點(diǎn)出前置)迅捷步法(6點(diǎn)出前置)身輕如燕(滿)虛空漫步(滿)妙手回春(5點(diǎn))嗜血連擊(滿)
通用系:弱點(diǎn)洞察(9點(diǎn)出前置)武器精通(9點(diǎn)出前置)蓄力攻擊(滿)紅蓮業(yè)火(滿)潛能爆發(fā)(滿)
下面來(lái)講解一下加點(diǎn)的思路:
1、致命毒矢最有爭(zhēng)議的一個(gè)技能天賦,箭雨天罰會(huì)使目標(biāo)中毒,滿級(jí)時(shí)每秒造成45%的人物攻擊力傷害,持續(xù)5秒,冷卻30秒。
部分友友建議只加1點(diǎn),這個(gè)是有理的,多余的4點(diǎn),你可以分配給毒性蔓延或者圣器精通。
2、PK中三個(gè)重要的神技能:身輕如燕,虛空漫步,嗜血連擊。(建議必須加滿)身輕如燕滿級(jí)可以增加10%的閃避。
虛空漫步:玩家受到致命傷害時(shí)概率觸發(fā)漫步狀態(tài),免疫死亡5秒,冷卻60秒。
嗜血連擊:在虛空漫步狀態(tài)下每對(duì)玩家造成一次卓越一擊,回復(fù)自身9%的最大生命。
大家看了這三個(gè)技能的介紹,明白了為什么會(huì)出現(xiàn)0血不死被反殺,為什么會(huì)放了技能對(duì)方不受傷害。這不是外掛,而是天賦技能的作用,正是這三個(gè)技能,讓逆襲不再是夢(mèng)。建議不走純boss流派的玩家都要全部加滿。
3、攻擊系中:箭無(wú)虛發(fā),箭術(shù)大師都是增加卓越一擊的幾率的,爆炸陷阱是增加卓越一擊的傷害的,建議走攻擊路線的加滿。
4、通用中的攻擊方面,潛能爆發(fā)是增加所有技能百分之五十的傷害,攻擊系優(yōu)先點(diǎn)滿,所以蓄力攻擊是20%增加50%的額外傷害和紅蓮業(yè)火開(kāi)前置就會(huì)自動(dòng)加滿。
再最后跟大家講解一下,三個(gè)天賦中沒(méi)有提到的三個(gè)技能:圣器精通,神翼精通和坐騎精通。這三個(gè)技能滿級(jí)時(shí)都能增加該物品總屬性的百分之60%,對(duì)于大佬來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是神技能。
建議當(dāng)滿足要求已經(jīng)激活三轉(zhuǎn)圣器,三轉(zhuǎn)神翼或者五階坐騎后,如果有額外的天賦點(diǎn),請(qǐng)適當(dāng)進(jìn)行投入,收獲的效果非常棒。
1、全新六轉(zhuǎn)職業(yè)來(lái)襲,雙形態(tài)轉(zhuǎn)換無(wú)人能敵!
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1、影襲
職業(yè)特點(diǎn):近身物理,高攻高爆身手敏捷,霓裳輕舞,幻影突襲。
2、幻仙
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù),團(tuán)隊(duì)增益超強(qiáng)輔助,仙曲環(huán)繞,音動(dòng)九天。
3、誅邪
職業(yè)特點(diǎn):近身物理,高攻高血穩(wěn)定可靠,攻如利劍,守如磐石。
4、御靈
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù),高攻強(qiáng)控群體輸出,極冰盛宴,零度瞬傷。
v1.1.0版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
云上城之歌最新版 v10.61安卓版1.1G
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