混沌起源超神版是由安徽尚趣玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的一款角色扮演手游,將會帶領(lǐng)玩家進(jìn)入全新的魔幻戰(zhàn)場,擁有豐富的日常游戲玩法,在神兵鍛造玩法中輕松收集各種資源,自行打造絕世神兵,更是有無比震撼的場景,3D音效環(huán)繞耳邊,讓玩家體驗游戲帶來的熱血與激情。完美的游戲附加系統(tǒng),比如游戲商城、軍團(tuán)公會、萌寵靈獸、無盡遠(yuǎn)征等,每一項都樂趣無窮,絕對有一項是你喜歡的。另外混沌起源還擁有全新的陣營挑戰(zhàn)的方式,在游戲中展現(xiàn)的更加的極致,結(jié)合了豐富的畫面感,都是很新穎細(xì)膩的,給你不一樣的視覺享受,喜歡的朋友歡迎下載體驗。
游戲特色
1、搶奪BOSS,超高爆率
稀有神魔BOSS組隊獵殺,更有野外百人搶怪爆神裝;
小怪也能爆神裝!上班悄悄掛機,下班全套神裝;
2、自由交易,裝備保值
拍賣行自主定價,神裝低價搶購;
二手裝備不用扔,賣裝備也能賺大錢!
3、沉浸劇情,電影體驗
原創(chuàng)玄幻劇情帶你探索神秘莫測的混沌紀(jì)元;
超神服玩法介紹
1、進(jìn)入全新的魔幻戰(zhàn)場,在神兵鍛造玩法中來收集各種資源,自行打造絕世神兵,一鍵穿戴戰(zhàn)力飆升,
2、每一件神兵還擁有幻化功能,更酷炫的外觀形象讓你在這個魔幻世界中打造你的專屬外觀形象。
3、創(chuàng)新獨特的天梯挑戰(zhàn)系統(tǒng),擁有挑戰(zhàn)邀請函便可進(jìn)行挑戰(zhàn),每一層都擁有不同的難度系數(shù)和內(nèi)容。
4、完善的游戲附加系統(tǒng),如游戲商城、軍團(tuán)公會、萌寵靈獸、無盡遠(yuǎn)征等,每一項都樂趣無窮。
5、開放大地圖及新穎獨特的npc系統(tǒng),通過npc接取完善的主支線任務(wù),完成任務(wù)解鎖榮耀稱號。
6、華麗畫質(zhì),絕美造型,給你不一樣的視覺享受!
混沌起源游戲攻略
一、大神進(jìn)階,劍士天賦加點詳解
天賦系統(tǒng)相信對于玩手游的玩家都不陌生,因為每款手游都會出現(xiàn)這個系統(tǒng),從而是不同或者同類職業(yè)走不同的路線,天賦分為攻擊,防御,通用三大類,還有一個新出的先忽略因為等級問題,沒有體驗,作為一個劍士的老玩家今天跟大家一起探討一下劍士天賦怎么加點,從而是自己越來越強大,現(xiàn)在都開放跨服海島,滄月,所以就面臨著搶怪,戰(zhàn)資源,因為BOSS是固定的,所謂狼多肉少,所以就存在著打架,所以自身必須強大起來。好了廢話不多少,天賦至尊1開始解鎖系統(tǒng),每升一級就多一點天賦技能點。
還有一點要知道的,劍士這個職業(yè)是人越多傷害越多,防御越強,一定要記住這個,不管人多少,劍士就是狹路相逢勇者勝!玩劍士千萬不要慫!
劍士屬于戰(zhàn)士型英雄,刺客戰(zhàn)士是什么就是自身肉,能輸出能抗傷害,輸出不是特別高,這是所有戰(zhàn)士的通病,所以天賦決定了自身的走向。
天賦技能分為攻擊,防御和通用。玩家每升一級會增加一點天賦點。用來學(xué)習(xí)天賦技能。目前有三種大流派的加點方式。
還有一個是天賦中有無敵5秒,可以讓你絲血反殺敵人,這就是劍士主要天賦。
(1)、純攻擊型
這種類型的玩家屬于BOSS流派,天賦技能只加增加攻擊的技能,防御一絲不加。
全部以通用攻擊為主,攻擊技能為通用提供前置。(這個是重點)
通用攻擊:弱點洞察的前置是攻擊系投入6點,因此技能點要從攻擊系開始加。
攻擊系天賦左側(cè)第一列是精靈系,中間是烈焰灼燒和圣器精通,右側(cè)是自身攻擊效果。一般都是優(yōu)先自身攻擊效果技能。
烈焰灼燒(1點)烈焰蝕骨(6點出前置):當(dāng)這個技能點一的時候,通用的技能弱點洞察開啟,直接可以(9點出前置)然后依次是武器精通(9點出前置)蓄力攻擊(10點出前置)和紅蓮業(yè)火(10點出前置)潛能爆發(fā)10點點滿:增加所有技能傷害百分之五十,非常棒的技能。這樣增加的技能點對boss的傷害非常高。能夠幫助您快速的清理boss。然后返回來再點攻擊系的大招,致命連斬(點滿)
這套加點是純攻擊形的加點,雖然戰(zhàn)斗力可能會很高,還有打怪很快,但是在打架時候,你可能就會被打的滿地圖跑,劍士定位是肉盾,即使你加輸出,但是你防御差,輸出在加的多,也沒有刺客,射手輸出高,所以聯(lián)系不要這一套加點。
(2)、純防御型
這種類型的玩家屬于PK流派,天賦技能只加防御的技能,優(yōu)點是PK非常棒,經(jīng)常會逆襲對手,但是缺點是傷害不足,戰(zhàn)斗力提升不明顯。防御系的友友不再以通用為基礎(chǔ),而是以防御系界面天賦為基礎(chǔ)。
加點如下:精靈祝福(6點出前置)迅捷步法(6點出前置)身輕如燕(加滿)不屈之力(加滿)妙手回春(5點出前置)殊死一搏(加滿)神諭鎧甲(5點)荊棘之力(滿)
這一頁全部ok開始通用系,永生不滅(9點出前置)防具精通(9點出前置)神諭之力(加滿)業(yè)火魔盾(加滿)不動如山(加滿):技能可以滿級降低玩家百分之十的傷害。
這樣的加點即使面對高出幾十萬的對手只要操作得當(dāng)也能得心應(yīng)手,穩(wěn)操勝券。
(3)、平衡型
目前很多玩家都在走路線,攻擊防御都不放棄,選擇兩個中最精華的技能進(jìn)行加點。
攻擊系:烈焰灼燒(1)烈焰蝕骨(6點出前置)烈焰灼心(6點出前置)劍術(shù)直覺(5點出前置)致命連斬(1點)
防御系:精靈祝福(6點出前置)迅捷步法(6點出前置)身輕如燕(滿)不屈之力(滿)妙手回春(5點)殊死一搏(滿)神諭鎧甲(5點)荊棘之力(滿)
通用系:弱點洞察(9點出前置)武器精通(9點出前置)蓄力攻擊(滿)紅蓮業(yè)火(滿)潛能爆發(fā)(滿)
下面給大家講解一下為什這么加點:
1、烈焰灼燒最有爭議的一個技能天賦,破空連斬會使目標(biāo)灼燒,滿級時每秒造成45%的人物攻擊力傷害,持續(xù)5秒,冷卻30秒。部分友友建議點滿,這個小編覺得都是有理的,這個要看自己的取舍。
2、(重點)PK中四個重要的神技能:身輕如燕,不屈之力,殊死一搏,荊棘之力。
(建議必須加滿)身輕如燕滿級可以增加10%的閃避。
不屈之力:滿級時,受玩家致命傷害時95%的概率觸發(fā)不屈之力狀態(tài),免疫死亡5秒,冷卻60秒。
殊死一搏:人物在不屈之力狀態(tài)下,對玩家傷害提高百分之五十。荊棘之力:精靈祝福狀態(tài)下,每受到一次攻擊都會反彈5%的傷害。
還有第五個技能,攻擊系中的致命連斬:破空連斬有百分之五十的概率斬殺25%生命以下的灼燒玩家。
加上主動技能中,四轉(zhuǎn)技能荊棘之刺也是增加反彈傷害的,所以跟戰(zhàn)士在pk的時候,在傷害他的時候,你也會受到傷害。
3、攻擊系中:烈焰灼心,劍術(shù)直覺都是增加暴擊幾率的,可以讓戰(zhàn)士有超乎尋常的輸出能力。
4、通用中的攻擊方面,潛能爆發(fā)是增加所有技能百分之五十的傷害,攻擊系優(yōu)先點滿,所以蓄力攻擊是20%增加50%的額外傷害和紅蓮業(yè)火開前置就會自動加滿。
5、(最重點)一般的戰(zhàn)士在尊31之前,致命連斬一定要點滿,這個可以讓戰(zhàn)士在pk的時候有質(zhì)的飛躍。
再最后跟大家例行公事講解一下,三個天賦中我為什么沒有提到的三個技能。圣器精通,神翼精通和坐騎精通。這三個技能滿級時都能增加該物品總屬性的百分之60%,對于大佬來說簡直就是神技能。
建議當(dāng)自己滿足要求已經(jīng)激活三轉(zhuǎn)圣器,三轉(zhuǎn)神翼或者五階坐騎后,如果有額外的天賦點,請適當(dāng)進(jìn)行投入,收獲的效果非常棒。
以上就是給大家?guī)韯κ康奶熨x加點講解,希望會對大家的加點有所幫助。
最后再給大家一個符文推薦:追命一擊+破甲+生命+韌性+絕對閃避+暴擊+攻擊+防御
這是目前最適合大多數(shù)玩家的劍士符文搭配了,不僅坦度和持續(xù)作戰(zhàn)能力很強,而且還擁有一定的爆發(fā)反擊輸出,不過符文的搭配順序大家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行搭配,如果感覺缺輸出那么可優(yōu)先補充輸出,如果防御不夠的話那么建議先選防御,如果是刷圖的話那么經(jīng)驗符文是非常實用的而在和其他玩家的對決的時候,閃避和幸運符文都有可能給你帶來意外驚喜。
二、元素塔玩法介紹
首先先來說一下元素的提升和獲得,元素品質(zhì)高低,依次是粉,紅,黃,紫,藍(lán),綠。元素是游戲內(nèi)比較重要的一個系統(tǒng),不僅可以加大屬性,也可以增強戰(zhàn)斗力,元素的主要來源有充值獎勵,元素塔,14階以上的boss掉落,元素領(lǐng)主,元素世界領(lǐng)主,每天還可以凝練(優(yōu)先使用鉆石綁定鉆石)。
對于普通玩家,獲得元素的重要途徑就是元素塔了,而且元素塔的挑戰(zhàn)每天是沒有次數(shù)限制的。進(jìn)入元素塔后,可以自動刷怪升級元素層數(shù)也可以手動刷怪,有人要問了為什么可以自動還要選擇手動呢,一會兒再給大家解答這個問題。
點擊元素塔時候,初始頁面是塔的層數(shù),上面顯示的時間是限制時間,千萬別以為無限挑戰(zhàn)次數(shù),就可以一直在里邊耗死boss,錯啦,上面的時間如果到0,系統(tǒng)就視為挑戰(zhàn)失敗,以前小編自己就是在里邊帶著怪跑,結(jié)果到時間了,失敗了,還去世界叨叨,造到了別的玩家的鄙視。
還有一點就是元素塔千萬別跟萬魔塔一樣帶著boss跑圈,元素一個boss是一分鐘,超過一分鐘視為失敗,元素塔怪只吃元素攻擊,所以這里建議把所有技能關(guān)掉,手動平A,因為技能有后搖浪費時間,怪還不吃傷害,相當(dāng)于竹籃子打水一場空,進(jìn)去就不停的平A,啥都不要管,當(dāng)然了這只是一個小技巧,前提必須是元素攻擊跟得上。
每天凌晨5點系統(tǒng)會系統(tǒng)刷新元素塔的掃蕩,對了上邊還有一點得加上,當(dāng)每天挑戰(zhàn)完畢元素塔時候技能掃蕩,首次免費,掃蕩會獲得各種升級元素的道具和元素券,這個可以抽取提升元素的碎片,還有合成仙珠的碎片,仙珠唯一出處,合成仙珠必須過了10級元素塔,所以這里有難度!
元素還可以通過擊殺世界元素領(lǐng)主獲得,等級達(dá)到至尊160級后,會開啟世界元素領(lǐng)主,會從三階依次遞增,不過打這個必須有耐心,前期元素戰(zhàn)力都不高,所以打的很費勁,也可以叫小伙伴一起來放血,這個就不多說了,跟世界領(lǐng)主一樣一天三次。還有一處就是領(lǐng)主之家中的元素領(lǐng)主,這個不消耗疲勞值,所以想更多獲得元素的小伙伴,只要花時間,元素戰(zhàn)斗力會提升很快在這里,但是必須有耐心。
還有一個地方就是,角色里邊,最下邊有個凝練,有普通依次到至尊,前十次需要凝練的鉆石減半,這里只有至尊需要的是流通鉆石,前三個優(yōu)先綁定鉆,土豪除外,平民玩家,聯(lián)系50鉆的凝練十次,前十次減半,只要250綁定鉆,很劃算,建議這個每天必做。
元素可以做套裝,資質(zhì)越高的套裝越好,還有一個忘了說了,就是元素穿戴需要等級限制,160級開啟,幾本180級所有的都能穿上了。
還有一個地方可以獲得元素的就是元素尋寶,和積分兌換,元素翅膀就是尋寶積分兌換唯一出處目前。
在獲得高資質(zhì)的元素后,低資質(zhì)的可以進(jìn)行分解,對高資質(zhì)的元素進(jìn)行洗練,增加戰(zhàn)斗力,當(dāng)洗練到一定程度時候,可以使用元素符提升境界,境界高的比境界低的可以進(jìn)行百分比的毀滅打擊
三大元素屬性介紹
圣魂覺醒:原創(chuàng)圣魂覺醒,元素套裝,獨立屬性加成!
元素侵襲:新增風(fēng)、雷、火三屬性上海,海量戰(zhàn)力加成!
元素領(lǐng)主:全新元素領(lǐng)主來襲!海量元素專屬高階裝備等你來拿!
職業(yè)介紹
1、御靈
職業(yè)特點:遠(yuǎn)程法術(shù),高攻強控群體輸出,極冰盛宴,零度瞬傷。
2、誅邪
職業(yè)特點:近身物理,高攻高血穩(wěn)定可靠,攻如利劍,守如磐石。
3、幻仙
職業(yè)特點:遠(yuǎn)程法術(shù),團(tuán)隊增益超強輔助,仙曲環(huán)繞,音動九天。
4、影襲
職業(yè)特點:近身物理,高攻高爆身手敏捷,霓裳輕舞,幻影突襲。
更新日志
v1.1.0版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗。
v1.0.6版本
1、新增雷神銘刻
2、新增寶石鑲嵌-玄玉化晶:可整體提升寶石鑲嵌屬性
3、全面優(yōu)化戰(zhàn)盟系統(tǒng)
v0.9.7版本
1、新神仆【哪吒】重磅上線,炫酷外觀,技能屬性加成!
2、新版本【職業(yè)化身】開啟,任性轉(zhuǎn)職,問鼎全服榜首!
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