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1、頂尖的故事等你體驗(yàn),讓你在游戲中感受到如指環(huán)王般的史詩(shī)冒險(xiǎn);
2、玩法自由度極高,玩家們可以隨意進(jìn)行軍隊(duì)的組合搭配,擊敗敵人;
3、在全新王國(guó)掠奪者活動(dòng)中,進(jìn)行王國(guó)掠奪戰(zhàn),遷往不同的王國(guó)掠奪,感受天降神兵的激爽。
1、切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在新手任務(wù)階段,很多玩家都有「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」的習(xí)慣,但是作為一款策略性游戲,系統(tǒng)非常龐大,尤其是每項(xiàng)建筑的功能,效果都關(guān)乎自己建設(shè)的傾向,為了由于防止前期盲目的操作,造成后期花時(shí)間亡羊補(bǔ)牢的情況,希望玩家們切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在初期就花點(diǎn)時(shí)間搞明白每項(xiàng)建筑的作用,先建設(shè)什么,自己更傾向什么都要做好選擇,做一個(gè)深謀遠(yuǎn)慮的王者。
2、建筑升級(jí)有自己的上限,以城堡等級(jí)為上限,例如城堡等級(jí)只有3級(jí),所有建筑的等級(jí)最高也只有3級(jí)。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),建議玩家在對(duì)應(yīng)城堡等級(jí)上限過(guò)程中提升其他建筑至相同等級(jí),同時(shí)有一個(gè)小細(xì)節(jié)的地方,其實(shí)每個(gè)建筑的右下角部分用不太明顯的字眼顯示了當(dāng)前建筑的等級(jí),而出現(xiàn)了「箭頭」圖標(biāo)則是在提醒你該建筑可以升級(jí)。
3、盟友是極其重要的。非常講究聯(lián)盟,通過(guò)遷移將自己的城堡和聯(lián)盟的盟友組成一個(gè)領(lǐng)地性區(qū)域,盟友之間可以互相守城,共同集結(jié)軍隊(duì)進(jìn)攻,同時(shí)盟友間還能互相幫助,使得建造的時(shí)間大大縮減,更有效規(guī)劃自己的每一項(xiàng)指令。當(dāng)然聯(lián)盟還有其他各種優(yōu)點(diǎn),切記一定不要單打獨(dú)干,團(tuán)結(jié)一群志同道合的盟友將使你事半功倍。
4、領(lǐng)主并不是那么簡(jiǎn)單的。左上角的領(lǐng)主圖標(biāo)中,藍(lán)色的為經(jīng)驗(yàn),綠色是體力。提升領(lǐng)主的經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí)城堡的等級(jí)。體力的上限是100,6分鐘恢復(fù)1點(diǎn),每次打怪將消耗5點(diǎn)體力,占領(lǐng)資源和攻擊其他玩家則不消耗體力。前期系統(tǒng)提供的名字和頭像是隨機(jī)的,并給予了玩家一次免費(fèi)修改名字和頭像的機(jī)會(huì),請(qǐng)各位一定千萬(wàn)不要胡亂取名造成后期二次消費(fèi),更換一次頭像需要400金幣,改名則要200金幣,這都是可以避免的開(kāi)支。至于領(lǐng)主的技能,前期建議大家優(yōu)先把發(fā)展中增加建設(shè)速度的技能點(diǎn)上,由于前期戰(zhàn)斗力不足,并不能通過(guò)掠奪去搶奪更多的資源,自給自足是很重要的一點(diǎn)。
5、資源采集很重要。正如上邊講到的自給自足,前期資源采集更為重要,伐木場(chǎng)和農(nóng)田是玩家早期資源的主要來(lái)源,有精力和時(shí)間的玩家最好能不間斷采集, 同時(shí)提升相關(guān)采集效率,負(fù)重科技等,使得早期就在資源上有良好的積累。早期玩家派兵占領(lǐng)資源是不花體力的,但是有些玩家更愿意去采集金幣,在前期如果非要去派兵占領(lǐng),建議不要進(jìn)行金幣采集的活動(dòng),一是效率極低,二是并不能改善資源短缺的情況,耗時(shí)耗力非常不劃算。
6、建設(shè)按部就班即可。前期不少玩家看到系統(tǒng)贈(zèng)送的建設(shè)加速,或者是小號(hào)金幣加速建設(shè)就立刻用掉,而這些金幣的消耗倒不如雇傭多一個(gè)工人為你工作兩天,使得效率真正提升2倍來(lái)的劃算,前期不要把金幣浪費(fèi)在建設(shè)上,按部就班要實(shí)在的多。精打細(xì)算是一個(gè)優(yōu)秀領(lǐng)主的必修課。
7、科技是第一生產(chǎn)力。前期游戲資源主要來(lái)源是自身,因此發(fā)展類(lèi)的科技就顯得格外重要,增加負(fù)重,增加采集效率將使得你做起事情來(lái)游刃有余。而當(dāng)你在發(fā)展類(lèi)的科技取得一定成效后,軍事類(lèi)的科技將是另一個(gè)重點(diǎn),提高生產(chǎn)效率、行軍速度、軍隊(duì)上限等科技將是你未來(lái)發(fā)展的基石,靈活運(yùn)用科技,在前期就可以占到優(yōu)勢(shì),畢竟每項(xiàng)科技都要消耗大量時(shí)間。
8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的時(shí)候,盡量選擇相同等級(jí)或者低1級(jí)的怪物出兵,同等級(jí)的怪物也盡量是自己在該等級(jí)停留了一段時(shí)間再出兵,前期越級(jí)殺怪無(wú)異于自殺,既浪費(fèi)體力,又使得軍力受損。出兵行動(dòng)中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,風(fēng)險(xiǎn)較小,并且不容易出現(xiàn)和玩家之間的沖突,即便是系統(tǒng)贈(zèng)送的召回機(jī)會(huì)也盡量不要浪費(fèi),后期會(huì)存在各種遭到襲擊需要調(diào)兵回來(lái)守城的情況。
9、兵種不分貴賤。很多玩家覺(jué)得前期的兵種到了后期就沒(méi)用了,其實(shí)前期的兵種在負(fù)重和行軍速度上都有很多優(yōu)勢(shì),除了可以幫助領(lǐng)主在前期開(kāi)疆?dāng)U土,到了后期依然是占領(lǐng)資源的主力軍,而那些高級(jí)兵種只為戰(zhàn)爭(zhēng)而生,不要對(duì)低級(jí)兵有偏見(jiàn)。
10、免費(fèi)的便宜不要白不要。系統(tǒng)每日酒館有幸運(yùn)輪盤(pán)和日常獎(jiǎng)勵(lì),港口也有免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì),千萬(wàn)不要浪費(fèi),尤其是港口,最好能做到有獎(jiǎng)勵(lì)就點(diǎn)擊,不要讓時(shí)間白白浪費(fèi),因?yàn)楦劭谥挥性邳c(diǎn)擊收取上一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)后才會(huì)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)更高獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間。
11、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。
多備軍,由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒(méi)法保證我們周?chē)錆M(mǎn)敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃樱瑸榱四軌蛳嘈诺木褪亲约很婈?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。
12、研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無(wú)論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。
利用好每一份土地,我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒(méi)有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開(kāi)發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。
13、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般Vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。
14、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來(lái)巨大收益。合理利用金幣:金幣來(lái)源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。
v2.130.0版本
2.130.0更新公告
1、解決了一些已知問(wèn)題
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