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勝利之吻手游是由國(guó)內(nèi)創(chuàng)人所愛(ài)開(kāi)發(fā)的一款SLG策略游戲,游戲背景以二戰(zhàn)時(shí)代作為主線,核心內(nèi)容講述了法西斯發(fā)明了時(shí)間機(jī)器, 抓走了各個(gè)民族歷史上的美女,現(xiàn)在你的主要任務(wù)就是前往法西斯核心地區(qū),解救全部美女,并培養(yǎng)為副官。
該游戲雖然擁有簡(jiǎn)單的敘事主線,但是卻有著極其豐富的玩法配置,對(duì)于熟悉該廠的玩家都清楚,作為國(guó)內(nèi)老牌SLG產(chǎn)品發(fā)行公司,旗下的產(chǎn)品每一款都具備相當(dāng)強(qiáng)大的震懾力,同樣這款勝利之吻游戲也不例外,除了不同模式的發(fā)展線路外,游戲中還有關(guān)于主城的建設(shè),人物的培養(yǎng),物資、聯(lián)盟、戰(zhàn)役等多種玩法,并且可聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)盟競(jìng)技,將世界上的其他玩家同時(shí)連線一起,是組成聯(lián)盟,還是單打獨(dú)斗,一切都由你來(lái)決定。
另外不要忘了,面對(duì)如此激烈的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,物資的補(bǔ)給至關(guān)重要,而只有真正的強(qiáng)者才能成為中央政府的統(tǒng)治者,掌控至強(qiáng)的現(xiàn)代兵器,守護(hù)并成就你所喜愛(ài)的美女軍官,運(yùn)用靈活多變的戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)動(dòng),這里將成為你的主場(chǎng)。
1、全新的控制系統(tǒng)
游戲采用了一種突破性的自由控制系統(tǒng),玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮多個(gè)部隊(duì)。行軍,駐軍,隨心所欲的改變目標(biāo),調(diào)整作戰(zhàn)策略!
2、生動(dòng)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景
根據(jù)近代時(shí)期歐洲的實(shí)際地理情況,我們建造了生動(dòng)的城市和戰(zhàn)場(chǎng),特別是大家都能認(rèn)出的標(biāo)志性建筑。此外,我們還模擬了近代戰(zhàn)爭(zhēng)期間使用的著名戰(zhàn)爭(zhēng)武器,讓您回到那個(gè)傳奇的時(shí)代。
3、多人實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗
玩家間的戰(zhàn)斗遠(yuǎn)比攻略游戲中虛擬的對(duì)手要更加復(fù)雜、更加吸引人。即便你足夠強(qiáng)大你也依然需要其他玩家的幫助,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)中與你同時(shí)作戰(zhàn)的將不僅只有一個(gè)敵人,甚至是一個(gè)聯(lián)盟或者更多。
快來(lái)加入這個(gè)傳奇的戰(zhàn)場(chǎng),擴(kuò)展你的公會(huì)領(lǐng)地,展示你的力量,征服這片土地!
《勝利之吻》的主要玩法系統(tǒng):故事線、建設(shè)線、養(yǎng)成線、副線。接下來(lái)詳細(xì)介紹幾條線的不同玩法。
一、故事線
故事章節(jié)任務(wù),作為各類型游戲的重要架構(gòu)和初期引導(dǎo)?!秳倮恰返墓适戮€也同樣在初期起到了非常關(guān)鍵的引導(dǎo)作用。陪伴自己的第一位軍官被敵人俘獲,來(lái)自神秘人的幫助,合力救出最忠誠(chéng)的她。同時(shí)也收獲了非常重要的情報(bào)!關(guān)于敵人的秘密......在一點(diǎn)點(diǎn)被挖掘。
故事線在引起玩家興趣的同時(shí),也對(duì)前期的建設(shè)做到了很好的教學(xué)作用。當(dāng)然對(duì)不喜歡打架的玩家來(lái)說(shuō),驚險(xiǎn)刺激的故事線的存在也會(huì)讓這些玩家有了玩下去的興趣。
二、建設(shè)線
前期的建設(shè)完成率、速度都是后期攻防能否成功的關(guān)鍵因素,所以前期的城市建設(shè)顯得格外重要。為了提高建造的效率和性價(jià)比,升級(jí)原則就是重點(diǎn)突破,不太重點(diǎn)的建筑可以暫時(shí)先緩一緩,主要升級(jí)市政廳、坦克工廠、坦克殲擊車工廠等相關(guān)建筑。建造研究院之后,會(huì)解鎖新的高級(jí)兵種,增加部隊(duì)攻擊力,加速建造速度。隨著建筑的升級(jí),我們也將開(kāi)啟副線的很多玩法和活動(dòng)。當(dāng)然在隨著玩家逐漸強(qiáng)大,少不了打架黨的快樂(lè):攻擊別的玩家的城市和領(lǐng)地掠奪資源。
三、養(yǎng)成線
隨著前期建設(shè)的深入,對(duì)軍官和兵種的需求也越來(lái)越高。軍官和兵種的升級(jí)和養(yǎng)成也至關(guān)重要。軍官等級(jí)的提升會(huì)帶來(lái)天賦加點(diǎn)的機(jī)會(huì)從而提升技能,收集足夠的徽章能提升軍官的星級(jí)會(huì)解鎖更多的技能。不同的軍官擅長(zhǎng)的東西不同:攻擊、防御、采集等等,后期軍官們的合理搭配才能讓領(lǐng)地穩(wěn)如泰山,攻擊更有效對(duì)敵人的傷害更高!
四、副線
隨著等級(jí)的提升,建筑的升級(jí)。我們會(huì)開(kāi)啟更多副線玩法,例如:與軍官們有愛(ài)互動(dòng)的軍官俱樂(lè)部、徐徐展開(kāi)的戰(zhàn)斗地圖、諾曼底競(jìng)技場(chǎng)、奪寶奇兵、霸王行動(dòng)、考驗(yàn)狙擊能力的地獄前線、獵鷹行動(dòng)等,后續(xù)更有聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)、跨服聯(lián)盟賽等等大型活動(dòng)。作為副線,更注重玩家的娛樂(lè)性,參與感。在重度的策略游戲中,同時(shí)也注重不不愛(ài)打架的“務(wù)農(nóng)玩家”的樂(lè)趣。
《勝利之吻》擁有完整的玩法系統(tǒng),無(wú)數(shù)有趣的大型活動(dòng)等待喜歡打架的玩家參與,同時(shí)也有輕松愉快的小活動(dòng)滿足“務(wù)農(nóng)玩家”。相信這會(huì)是很多SLG玩家新的選擇。
一、建筑升級(jí)
前期的建設(shè)完成率、速度都是后期攻防能否成功的關(guān)鍵因素,所以前期的城市建設(shè)顯得格外重要。為了提高建造的效率和性價(jià)比,升級(jí)原則就是重點(diǎn)突破,不太重點(diǎn)的建筑可以暫時(shí)先緩一緩,主要升級(jí)市政廳、坦克工廠、坦克殲擊車工廠等相關(guān)建筑。建造的過(guò)程是需要時(shí)間的,除了免費(fèi)的縮減時(shí)間,建議加入聯(lián)盟不僅能共享更多資源,還能在建造時(shí)在聯(lián)盟內(nèi)請(qǐng)求幫助,得到一分鐘一分鐘的時(shí)間幫助??梢源蟠罂s短建造所需時(shí)間,加快前期建設(shè)速度。
二、科技升級(jí)
建造研究院之后,會(huì)解鎖新的高級(jí)兵種,增加部隊(duì)攻擊力,加速建造速度。關(guān)于高級(jí)兵種的選擇建議前期專注一種兵種升級(jí),前期很缺金幣,高級(jí)兵種升到3級(jí)的時(shí)候會(huì)很缺錢,一定要勒緊褲腰帶,加緊升級(jí),先把兵升到3級(jí),后期的錢方面就會(huì)寬裕很多,所以前期花錢一定要省著花。任務(wù)中訓(xùn)練任務(wù)建議等兵種升到3級(jí)一起做會(huì)省下很多金幣。
三、資源
要想富,少生孩子,多種樹(shù)。多修路,多打野,多探索,多采集,多肝。資源是重中之重,前期一切都和你要資源,前期就是資本主義血腥的資本積累。記住勤看地圖標(biāo)記,侵略別的資源點(diǎn)的時(shí)候記得看對(duì)方戰(zhàn)力哦~別被報(bào)復(fù)的片甲無(wú)歸。打得過(guò)的話,農(nóng)場(chǎng)、煉鋼廠、火電廠、煉油廠統(tǒng)統(tǒng)都是我們的采集點(diǎn),前期重復(fù)的就是機(jī)械勞動(dòng),只要前期資本夠厚后期才能為所欲為。
【各國(guó)軍官各有不同,完整的軍銜體系】
玩家一進(jìn)入游戲,就會(huì)有選擇第一位軍官的機(jī)會(huì),她們來(lái)自不同的國(guó)家有各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域:建造、采摘、防守、進(jìn)攻,以及獨(dú)特的屬性加成,她會(huì)在前期建設(shè)起到關(guān)鍵作用。例如來(lái)自意大利的擅長(zhǎng)率領(lǐng)坦克殲擊車進(jìn)行作戰(zhàn)的瑪利亞,除了美艷的面容火爆的身材之外還有對(duì)行軍速度和部隊(duì)生命值提升的附加屬性。
【作戰(zhàn)探索靈活機(jī)動(dòng) 自由行軍花樣繁多】
前期的資源主要有兩種獲取方式,第一是專心建造升級(jí),第二是探索外界?!秳倮恰窊碛型暾墓适戮€會(huì)通過(guò)故事線引導(dǎo)讓玩家熟悉龐大的世界地圖,通過(guò)探索采集資源,當(dāng)然也可以通過(guò)攻擊其他玩家的基地和城市掠奪資源。
傳統(tǒng)SLG往往確定攻擊目標(biāo)后就不能繼續(xù)做其他操作,《勝利之吻》在行軍規(guī)劃上則自由許多,隨時(shí)切換駐扎和目標(biāo),孫子兵法中的“調(diào)虎離山”、“聲東擊西”這些計(jì)策在游戲中完全可以靈活運(yùn)用。
【互動(dòng)社交簡(jiǎn)單直接,抱團(tuán)單干各有樂(lè)趣】
雖然“務(wù)農(nóng)黨”不在少數(shù),游戲根本玩法還是“抱團(tuán)打架”,聯(lián)盟之間燃起戰(zhàn)火爭(zhēng)奪資源、領(lǐng)土。也是因?yàn)檫@樣的期待,開(kāi)局我在收到聯(lián)盟邀請(qǐng)時(shí)不經(jīng)意就點(diǎn)了拒絕,打算等自己能做貢獻(xiàn)時(shí)再加入。
然而加入聯(lián)盟之后,才發(fā)現(xiàn)抱團(tuán)抱晚了。聯(lián)盟在游戲中不僅僅意味著互不進(jìn)攻利益與共,也不單純是為了獨(dú)占資源和收益副本,初期入坑佳能享受大家庭的紅利??梢酝ㄟ^(guò)點(diǎn)擊聯(lián)盟中心的提示一次性給予幫助,自己在建設(shè)或研發(fā)時(shí),也能夠申請(qǐng)幫助,獲得聯(lián)盟成員一次次一分鐘的加速支持,大大縮減前期發(fā)育時(shí)間。
看似這種互動(dòng)極為簡(jiǎn)單,但在游戲體驗(yàn)中卻能大大增強(qiáng)玩家多聯(lián)盟的依賴和好感,無(wú)論是被幫助還是幫助盟友,都能收獲到相對(duì)豐富的獎(jiǎng)勵(lì),讓聯(lián)盟成為玩家可或缺的一部分。
v1.142.0版本
1.哈德溫、埃琳、蘇、艾麗卡加入精英招募和心愿單。
2.出征自動(dòng)推薦寵物。
3.集結(jié)中立單位時(shí),集結(jié)容量達(dá)到上限即可出發(fā)。
4.背包新增一鍵使用單一資源功能。
5.優(yōu)化與寵物互動(dòng)時(shí)的反饋。
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