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道友請留步華為版是由廈門極致互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司聯(lián)合華為共同運營的一款卡牌游戲,以中國古代神話為背景故事,制作眾多卡牌人物,以修仙正道為主題,融入西游記、封神榜、八仙過海等眾多神話故事,為玩家打造了一個規(guī)?;趾氲臇|方神話世界。該游戲擁有高清精致的游戲畫風,每個人物卡牌角色生動形象,在操作時容易上手,玩家將在這里體驗到不一樣的修仙之旅,還擁有30多種卡牌玩法,包含云游云游四海、大鬧天宮、瑤池獻寶、三界懸賞、除魔衛(wèi)道、靈石掠奪、冥龍降世、決戰(zhàn)洪荒等等,讓玩家體驗多彩的故事劇情的同時,每天都能獲得需要的卡牌人物和專屬道具。
【最強福利】裝備無損繼承,非RMB必玩,滿足一切期待!
【超高人氣】最佳卡牌游戲 千萬玩家五星推薦★★★★★
【玩家評價】Q萌的卡牌,可以跨服PK。畫面超贊,運行流暢!
【修仙卡牌】全明星修仙陣容,好玩根本停不下來,以中國神話為背景,“修仙證道”為主題,融匯了西游記、封神榜、八仙過海等神話巨著,渲染出一幅規(guī)模宏大的東方神話世界。
大家好,過不久幻彩元神就更新了,各位道友是不是對傳說中的神煉非常感興趣,想知道怎么玩才變得更強呢?下面給大家?guī)砘貌试窆ヂ越榻B。
元神是道友高級道具之一,在紫金品質(zhì)之前,除了增加屬性,不存在什么機制,因而也最容易被大家忽略。但是幻彩元神的到來,將打破這一觀念,除了增加巨額四維屬性之外,還多引入了神煉屬性及神煉技能,讓元神的可玩性大大提高。為了讓更多萌新了解元神具體玩法,我盡量多的總結(jié)了元神所有養(yǎng)成系統(tǒng)的數(shù)據(jù)給道友們了解一下。
主角等級達到60級開啟元神系統(tǒng),元神可助戰(zhàn)神仙,目前道友的橙色以下元神開完圖鑒可直接分解,沒其他用處,紅色、金色、紫金元神碎片可以給幻彩元神吞噬或者凝神。元神玩法共有:升級、升星、吞噬、凝神、天賦、神煉等玩法,還有個互換功能。以下分別講解,老司機可直接跳到最后看神煉玩法。
一、升級
1、元神可以升級,消耗銀兩和元神精華,升級增加攻擊、生命、防御
2、每升10級能激活神通技能,獲得更多屬性
3、元神等級不能超過主角,最高130級
4、幻彩元神升級在前中期消耗的銀兩和元神精華不多,但是后期消耗量挺大
5、不同品質(zhì)的元神消耗資源量不同,元神品質(zhì)越高,升級消耗的資源越多
二、升星
1、幻彩元神升星不受等級影響,1級就能升到5星
2、幻彩元神升至五星需要900碎片
3、幻彩元神升星可以提高其他各種培養(yǎng)的上限,如:吞噬、凝神、天賦、神煉槽
三、吞噬與凝神
1、吞噬:消耗任意的紅色元神碎片,吞噬只提升主動吞噬元神本身的屬性
2、金凝神:消耗任意的金色元神碎片,金凝神提升全體上陣神仙屬性
3、紫金凝神(只有幻彩以上品質(zhì)才有):消耗任意的紫金元神碎片,紫金凝神提升全體上陣神仙屬性
4、吞噬和凝神帶來的提升只有助陣神仙時才生效,單純放背包是無效的(土豪別想多咯)
5、吞噬和凝神等級上限受元神的星級影響
四、元神天賦
1、元神可以領(lǐng)悟特有天賦,金品質(zhì)以上元神,可以領(lǐng)悟十個天賦
2、天賦有橙色、紅色、金色三種,每種十個
3、天賦養(yǎng)成比較容易,建議道友們洗十個金色天賦
4、天賦養(yǎng)成小技巧
①可以直接用金色及以上品質(zhì)元神培養(yǎng),因為金色以上可以無損互換
②使用重置令重置天賦,不浪費元寶,一般字卡活動會有重置令兌換
③一鍵洗練出3個金品質(zhì)天賦就可以直接鎖3個金天賦,然后再重置
④鎖天賦只需花費一次元寶(當然,鎖了解鎖,再鎖是要重新花元寶的)
⑤天賦最高鎖6個,分別花費100、300、500、1000、1500、1500元寶
⑥不建議鎖超過4個元神天賦,紅色金色天賦書容易獲取
⑦前期為了打龍可以洗9個金天賦+1個攻擊紅天賦(神級進攻)
5、0星元神初始設(shè)定天賦最高20級,升星可以提高天賦最高等級
6、紫金元神每升1星+全部天賦8級,滿級60級
7、幻彩元神每升1星+全部天賦12級,滿級80級
一、前言
萬眾矚目的幻彩版本終于到來,版本更新的簡化不知道友們都發(fā)現(xiàn)了沒有,一鍵飛升、星盤星位、紅橙紫幻化合成條件、天地通鑒…都等待著道友們?nèi)ヌ剿鱺不過這次的重頭戲自然是這第一批幻彩神仙了。在攻略之前,有些要點還是跟大家提一下哈。
【極限、主力、副將、光環(huán)將】
每族都有多個不同品質(zhì)神仙,陣容培養(yǎng)中把資源集中在一個神仙上即為極限培養(yǎng),后續(xù)依次為副將(二核)、三核……只提供進階屬性全隊加成而不充當輸出的即為光環(huán)將,幻彩、紫金神仙都有不錯的光環(huán)。
【混搭、大龍、畢業(yè)】
不同兩族幻彩、紫金神仙同時上陣即為混搭,常見的有人道、佛道,紅橙將當前版本主要充當光環(huán)將和激活緣分。40級開放的冥龍玩法是目前游戲內(nèi)除氪金外主要的元寶收入點,20:00前為爪牙,之后為冥龍,打死100級冥龍即為畢業(yè)。畢業(yè)速度較快的陣容為道人、人道,兩族混搭可激活兩族御仙技。
【幻彩神仙的新機制、新屬性】
1、格擋:
格擋成功時,降低50%受到的怒氣體系傷害(神仙及幻仙的普攻、怒氣技、合擊技、登場技、必殺技,寵物的戰(zhàn)寵技能),受格擋率、破檔率影響。
2、覺醒:
幻彩神仙1☆開啟,怒氣技、合擊技傷害、控制概率、增益效果、減益效果等都將得到提升,觸發(fā)幾率受覺醒天賦影響。
3、幻彩壓制:
受到幻彩品質(zhì)以下直接傷害時①減免一定比例;②概率免疫其受到的減益(控制、屬性降低、異常傷害);③概率減怒值、減魂意值減少。
幻彩進階2之后即可初始6怒(裝備要一套強化20,不計靈武加減怒),故只減2怒不再影響其出手,地祖起手的打架布陣即將成為過去式(然后愉快的變成了太公起手……)。同時,幻彩神仙1☆即可初始3點魂意釋放魂意技、絕魂意技?;暌怏w系技能的傷害由于此消彼長,傷害更為明顯。
二、打龍篇
影響打龍傷害的因素很多,主力屬性、控制強度、陣容搭配、站位、其他硬件等等。保證主力怒氣充足不斷放合擊是基本目標,故1☆貔貅、紫金寵物火龍、紫金元神、靈武屬性加持、合理的站位等都很重要。
【打龍傷害計算】
以95級0☆太公姜尚主力為例,影響打龍傷害的buff屬性主要有總攻擊、絕對傷害加成(絕傷)、暴擊傷害加成(暴傷)、傷害加成(增傷)。進階+9可以獲得15%爆傷和15% pve最終增傷,基礎(chǔ)爆傷為50%。此階段面板增傷大致為200,打龍族加成為300增傷。
以姜子牙為例,合擊有25%總攻擊(自身),15%絕傷,35增傷,帶入公式可以得出分別有25/100=0.25、15/100=0.15、35/600=0.0583倍相比原來多出的傷害倍率,可以看出各種buff中總攻擊、絕傷、暴傷提升更為明顯,但提供暴傷的合擊較少,而增傷因為有500的基礎(chǔ)增傷稀釋,并不突出。
冥龍的設(shè)定為全屬性0,每回合不被控必定秒掉一個位置,防御不可為負,各種減傷可以為負,故削弱對面減傷的技能也能帶來同等加成,以廣寒合擊為例,其加成為25%總攻擊、40%絕傷、50增傷,位列目前所有神仙打龍buff第一。
【注意注意】
提醒大家注意的是,未注明對冥龍生效的控制對冥龍都無效,目前只有金幻仙麒麟、鯤鵬、紫金幻仙燭照、貔貅升星到一定程度的登場技能控龍。且神仙、幻仙的追擊對冥龍不生效,所以就不要想著觀音追擊和窮奇登場3技能的事情了,值得一提的是火龍的追擊是對冥龍有效的,趕緊圈起來。
【幻彩、紫金神仙打龍傷害排序】
于是乎我們將常用的幻彩、紫金神仙的合擊buff按上述思路給與主力的傷害提升進行計算排序,可以得出如下順序:
其中,值得注意的是上圣蓮太子的主要原因是利用其合擊特性給缺怒主力回怒保證輸出,不在于buff本身,人、道、妖三族幻彩一都合擊不自帶回怒機制,(伏羲秒龍才能回怒對打龍作用不大)故至少要將太子放在5號位上用來保證自身輸出。且buff存在合擊和普攻可以疊加的情況,且盤古為紫金一,所以我們還是推薦上軒轅buff而不是盤古buff。龍站5號位,秒人的順序為213546,不被控時546放大一起死,buff順序按強度5312順序往回放,46為主力及其合擊位,貔貅1☆時推薦主力放6,其他情況下容易出手次數(shù)比4少。
從四族幻彩的技能來看,也可以很明顯看出來,打龍強度子牙>觀音>伏羲>女媧,但由于佛族缺少強力攻擊性buff,即使自身輸出得到了保證,但效果仍比較有限,所以整體來說打龍強度還是道>人>佛>妖(妖回怒和buff都不具備確實在打龍傷害上提升很有難度)。最后以道人混搭打龍的兩個實例來說明大致需要的面板和配置。
v6.14.121301版本
1、新增八周年福利活動
2、優(yōu)化部分系統(tǒng)體驗以及BUG修復(fù)
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