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戰(zhàn)馬功能在在75級(jí)開啟。武將騎乘戰(zhàn)馬可以獲得戰(zhàn)馬提供的屬性加成
1、戰(zhàn)馬升星:戰(zhàn)馬升星需要消耗同名戰(zhàn)馬碎片,戰(zhàn)馬星級(jí)提升可以升級(jí)戰(zhàn)馬技能等級(jí)
2、戰(zhàn)馬重生:戰(zhàn)馬重生后返還培養(yǎng)過程中用的所有喜好品,好感度恢復(fù)到0星級(jí)不變
3、圖鑒升級(jí):當(dāng)圖鑒中的戰(zhàn)馬同時(shí)提升到指定星級(jí)后,可以升級(jí)圖鑒提升加成屬性
4、戰(zhàn)馬升級(jí):消耗喜好品可以提升戰(zhàn)馬好感度,戰(zhàn)馬好感度達(dá)到一定等級(jí)可以激活戰(zhàn)馬天賦,可以給騎乘的武將增加屬性
5、馴馬術(shù)升級(jí):戰(zhàn)馬升級(jí)后獲得的好感度可以升級(jí)馴馬術(shù),馴馬術(shù)可以給陣上所以武將提供屬性加成
奪寶系統(tǒng):寶物碎片最主要產(chǎn)出地。通過奪取其他玩家的寶物碎片,來獲得合成寶物所需要的寶物碎片。
拍賣行系統(tǒng):拍賣行每周日晚上八點(diǎn)開始,會(huì)出售游戲內(nèi)稀有道具。
神翼系統(tǒng):神翼可以為玩家提供額外的屬性加成,同時(shí)還會(huì)在游戲中顯示出來。
戰(zhàn)馬系統(tǒng):戰(zhàn)馬會(huì)為玩家提供額外的屬性加成,同時(shí)會(huì)賦予被裝備武將額外的戰(zhàn)馬技能。
戰(zhàn)寵系統(tǒng):護(hù)佑寵物可以為武將提供屬性加成,同時(shí)出戰(zhàn)的寵物還能使用寵物技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
寶物系統(tǒng):寶物系統(tǒng)擁有寶物強(qiáng)化和寶物精煉,裝備寶物可以為武將提供額外的屬性加成。
名人堂系統(tǒng):在戰(zhàn)力或等級(jí)排行榜中排名前六的玩家,將會(huì)出現(xiàn)在名人堂中供大家點(diǎn)贊。
過關(guān)斬將:產(chǎn)出游戲內(nèi)稀有道具的副本,三星通關(guān)后便無法再次挑戰(zhàn)。同時(shí)每次版本更新都會(huì)重置該副本。
軍團(tuán)系統(tǒng):等級(jí)達(dá)到38級(jí)開啟軍團(tuán),通過封禪祭天可獲得軍團(tuán)經(jīng)驗(yàn),提升軍團(tuán)等級(jí),開放更多福利。
三國(guó)志系統(tǒng):三國(guó)志命星每層有五個(gè)可點(diǎn)亮星星,其中前四個(gè)加成全體武將少量屬性,最后一個(gè)有額外特效加成(包含但不僅有改變主角品質(zhì),獲得武將碎片)。
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng):玩家之間戰(zhàn)斗玩法,通過擊敗比自己排名高的玩家,來提升自己的排名。每天晚上11點(diǎn)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(聲望、銀兩和培養(yǎng)丹)。
獨(dú)狼夏侯惇
夏侯惇表現(xiàn)亮眼,比之前張遼0星輔助效果還好!性價(jià)比極高,非常推薦優(yōu)先出一個(gè)加強(qiáng)控制。配合張遼打雙控,先手不要太爽,這也是吳國(guó)當(dāng)前版本容易受限的原因,大家整體控制都加強(qiáng)了,導(dǎo)致吳國(guó)難以多個(gè)武將配合灼燒。正當(dāng)大家以為魏國(guó)又變成四國(guó)男……那啥的時(shí)候,結(jié)果意外的發(fā)現(xiàn)哪怕到了多核階段,主力夏侯惇配合魏帝時(shí)裝竟然也有不錯(cuò)的實(shí)力,這讓從紅將時(shí)代中期開始打了幾年輔助的魏國(guó)喜極而泣。目前版本下,3級(jí)控制免控逐漸增多,之前那種穩(wěn)定出手一波秒人的情況已經(jīng)不復(fù)存在,尤其全民張遼+夏侯惇,更是加劇了這種現(xiàn)象。
陣容選擇方面,輔助夏侯惇走1號(hào)就行,基本還是按照之前張遼1號(hào)的思路搭配,只從性價(jià)比考慮的話,0星的性價(jià)比是最高的,有能力往上升星最好。無論是玩什么國(guó)家,群蜀吳都需要帶上張遼+夏侯惇這倆控制輔助。
而換成主力夏侯惇以后,跟之前比有了很大的進(jìn)步,因?yàn)橹跋胪嫖簢?guó)主力,找不到適合輔助魏國(guó)的武將……現(xiàn)在選擇面增加,以魏國(guó)夏侯惇為主力來搭配陣容,無論是選擇呂姬+張角+貂蟬輔助,還是張飛+馬超+趙云輔助,都是不錯(cuò)的。
忠勇張飛
蜀國(guó)傍上了張飛這條大腿以后,實(shí)力更上一層樓,實(shí)際體驗(yàn)上來看也是不錯(cuò)的,有大哥罩著,跟之前比爽歪歪!張飛有輸出有控制有免控有清除,非常適合當(dāng)前版本,殘局能力也還算不錯(cuò)。畢竟目前是一個(gè)控制和反控制的版本,空有一身輸出打不出來的話,完全沒有意義。
還有一點(diǎn),一直以來蜀國(guó)主力基本很少有控制,這次讓張飛非常全面,使得蜀國(guó)可玩性增強(qiáng)。
接下來就是蜀國(guó)陣容方面,簡(jiǎn)單來說魏蜀混搭即可,張遼+夏侯打控制,張飛開罩子躲在后面輸出就足夠了,再多的細(xì)節(jié)搭配,其實(shí)都已經(jīng)大同小異了。
武烈孫堅(jiān)
孫堅(jiān)很強(qiáng),甘寧也很強(qiáng),但個(gè)人認(rèn)為吳國(guó)不一定能夠達(dá)到理想中的強(qiáng)。
字面上看著,吳國(guó)各個(gè)武將總輸出爆炸,還有軍師配合引爆,很厲害。但是現(xiàn)實(shí)情況就是,吳國(guó)控制不行,免控也不行,最理想的情況是幾個(gè)武將一起打配合打一波灼燒,接著引爆秒對(duì)手,傷害非??捎^。但是吳國(guó)武將容易被控,且一旦有武將死亡,總體輸出就會(huì)受到影響。殘局弱勢(shì)的缺點(diǎn)沒有改善,尤其在目前全民夏侯惇+張遼雙硬控的情況下,吳國(guó)的實(shí)際輸出難以達(dá)到完美效果。
與此同時(shí),吳國(guó)的依舊是高門檻的代表,這是依賴極神意的體系注定的。
最后說陣容搭配,只有魏吳混搭一種,同時(shí)由于吳國(guó)的灼燒特性,整體武將特色也是偏向持續(xù)傷害,基本自成一派,不是很好拿出來去輔助其他陣容。
天公張角
張角是一個(gè)不錯(cuò)的武將,從使用上來說,有點(diǎn)類似貂蟬,個(gè)人感覺更適合去輔助呂姬。呂姬是上版本的最強(qiáng)武將,彩金1和彩金2武將之間并不像暗金和彩金武將那樣有著明顯的差距,呂姬即使放到現(xiàn)在,也依然是一個(gè)頂尖武將。出張角后,假如兩個(gè)武將都想當(dāng)主力,明顯是不現(xiàn)實(shí)的。
如果有群雄朋友糾結(jié)張角到底如何使用,其實(shí)想清楚一個(gè)最簡(jiǎn)單的問題就好:
呂姬基本5星,呂姬適合當(dāng)主力,呂姬沒辦法打輔助。
張角星級(jí)還不夠高,張角可以打主力和輔助。
那么結(jié)論顯而易見,目前情況下,呂姬打主力,張角定位成一個(gè)貂蟬,進(jìn)行輔助是一個(gè)更好的選擇,本身張角的超合擊鬼縛,使得張角在低星的時(shí)候就已經(jīng)形成了很不錯(cuò)的戰(zhàn)力,與此同時(shí),呂姬傷害過于恐怖,又不吃隊(duì)友,使用門檻低,發(fā)揮十分穩(wěn)定,放到現(xiàn)在依然是一個(gè)合適的主力。
陣容方面,跟蜀國(guó)比較類似,魏國(guó)雙彩金肯定是最佳輔助了,有不少人用多了魏國(guó)輔助,想要嘗試群蜀搭配,利用蜀國(guó)優(yōu)秀的指揮能力增強(qiáng)群雄輸出,但在現(xiàn)有情況下,放棄2個(gè)穩(wěn)定是有一定風(fēng)險(xiǎn)的,所以求穩(wěn)的話還是繼續(xù)群魏吧~
總結(jié)
以上就是本次第二批彩金武將分析,整體來看,平衡性有了很大進(jìn)步,尤其是魏國(guó)、蜀國(guó)都可以做主力使用了,吳國(guó)沒有理想中那么強(qiáng),但也不弱,接下來陣容應(yīng)該會(huì)更加豐富了。
PS:最后建議一下,0星夏侯惇真的不錯(cuò),建議先出一個(gè),控制真的很強(qiáng),性價(jià)比超高!
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