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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙360版是一款非常值得去玩的熱血戰(zhàn)爭(zhēng)即時(shí)策略游戲,采用全新的戰(zhàn)國(guó)題材,不僅囊括秦、燕、秦、韓、楚等戰(zhàn)國(guó)七雄在內(nèi)的大小國(guó)家,同時(shí)還容納了全部玩家的城池和建筑,所有玩家無(wú)縫連接,可以隨心所欲地在地圖上探索發(fā)展和發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),疆土無(wú)界,占地為王。玩家將在一張戰(zhàn)國(guó)地圖上展開帷幕,可以不斷地對(duì)戰(zhàn),不斷地去競(jìng)技,在這個(gè)殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)上,唯有努力向前,用自己的力量去稱霸這個(gè)時(shí)代。此外大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙游戲在整個(gè)格局方面極具中國(guó)風(fēng)特色,操作也很簡(jiǎn)單,易上手,還有大量的副本等你來(lái)解鎖征服。在這里,你將發(fā)揮你的聰明才智,指揮名門將士為你征戰(zhàn)沙場(chǎng),也可陪伴當(dāng)世的謀略家一起施展抱負(fù),最終攜手統(tǒng)一這個(gè)殘酷的亂世,顛覆其他六國(guó),感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
1、玩家可在游戲中招募各種武將,根據(jù)武將的特性打造屬于你的最強(qiáng)隊(duì)伍!
2、玩家之間實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),還有天梯,排位戰(zhàn)等你來(lái)挑戰(zhàn),橙武全服最強(qiáng)玩家吧!
3、游戲極具中國(guó)風(fēng)特色,操作也很簡(jiǎn)單,易上手、還有大量的副本等你來(lái)征服!
大秦帝國(guó)中戰(zhàn)斗主要以資源或城池關(guān)卡為爭(zhēng)奪點(diǎn),且武將和兵種是戰(zhàn)爭(zhēng)中至關(guān)重要的因素,接下來(lái)小編就帶各位來(lái)看一下大秦詳細(xì)武將兵種克制以及戰(zhàn)斗時(shí)的指令操作吧!
兵種種類主要分為三大塊,步兵、騎兵、器械,總計(jì)有12種兵種;克制效果上如戟兵對(duì)騎兵類增加傷害,策士則是對(duì)盾兵,戟兵增加傷害。
步兵兵種:盾兵、戟兵、弓箭手、弩手、策士;
騎兵兵種:輕騎兵、重騎兵、弓騎兵、游騎兵;
器械兵種:戰(zhàn)車、投石車、弩車;
兵種介紹完畢之后接下來(lái)說說在野外戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)遇到的狀況。
部分近戰(zhàn)部隊(duì)會(huì)因?yàn)楣艟嚯x而無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗。
君主們最高可操作27支部隊(duì)在地圖上進(jìn)行操作。
大秦帝國(guó)和傳統(tǒng)的SLG不同,我們會(huì)加入一些微量操作的元素,一些簡(jiǎn)單的操作可能會(huì)給玩家?guī)?lái)意想不到的效果哦。在操縱指揮部隊(duì)時(shí),可以進(jìn)行一些特殊的指令例如集火、沖鋒、破城、回避。
集火僅有弓箭手才可執(zhí)行此操作,短時(shí)間內(nèi)提高攻擊力,但在此期間無(wú)法使用任何技能。
騎兵類除了弓騎兵無(wú)法使用沖鋒兵種技,其余均可對(duì)策士、弓箭手、弩兵、投石車、弩車進(jìn)行沖鋒,造成大量傷害,移動(dòng)速度大幅提升,沖鋒期間無(wú)法使用技能。
投石車,弩車可以對(duì)城池建筑進(jìn)行破城,轉(zhuǎn)移當(dāng)前攻擊目標(biāo)。(只針對(duì)建筑使用)
策士可以發(fā)動(dòng)回避,短暫進(jìn)入隱身狀態(tài)。
大秦帝國(guó)中戰(zhàn)功是衡量君主們個(gè)人排行的標(biāo)準(zhǔn)、如果想沖擊排行榜或者獲取排行榜獎(jiǎng)勵(lì),那么戰(zhàn)功是你必須要了解的東西。除此之外兵力的多少直接影響著戰(zhàn)斗的走向。兵力是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)之一,而且每次戰(zhàn)斗后都會(huì)產(chǎn)生一定的傷兵。接下來(lái)小編就帶各位分別介紹一下戰(zhàn)功以及傷兵是如何出現(xiàn)的,以及如何恢復(fù)傷兵呢?
戰(zhàn)功主要獲取方式為:攻打野外地塊守軍、攻打盜匪流寇、摧毀營(yíng)寨建筑、PVP戰(zhàn)斗攻城;等級(jí)越高的資源地或盜匪流寇,所獲取的戰(zhàn)功也越多。查看戰(zhàn)功的方式可以在總覽進(jìn)行查看。
戰(zhàn)功主要可以在戰(zhàn)功商店購(gòu)買相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)功物品,或是按照戰(zhàn)功高低在世族內(nèi)由宗主分配官職,官職可以對(duì)君主資源進(jìn)行增產(chǎn)幫助。
在《大秦帝國(guó)》中,在每次戰(zhàn)斗后,部隊(duì)都會(huì)產(chǎn)生一定量的傷兵。傷兵會(huì)以【黃色血條】的狀態(tài)表現(xiàn),黃色血條所占的比例越多,表示部隊(duì)中的傷兵數(shù)量越多。由于傷兵是無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗的,盡量回城池或要塞可快速治愈傷兵恢復(fù)為預(yù)備兵。所以要時(shí)刻注意部隊(duì)的傷兵比例,如果傷兵比例過大,則代表著部隊(duì)的戰(zhàn)斗力大大降低了。此時(shí)如果距離城池或要塞較近,最好的辦法就是回去休整恢復(fù)傷兵,還可順便補(bǔ)充兵力再進(jìn)行下一次戰(zhàn)斗。
在地圖上有縣城、郡城、國(guó)都、關(guān)卡、玩家城池這幾類。大秦帝國(guó)中最重要的玩法那便是攻城玩法需要玩家占領(lǐng)相鄰城池的土地之后才能對(duì)該城池進(jìn)行進(jìn)攻。如同世族或同聯(lián)盟可以相互“借地”,進(jìn)行攻城。攻城主要必帶兵種自然是離不開器械的投石車。攻城時(shí)根據(jù)各兵種不同的攻城值來(lái)對(duì)城防值進(jìn)行傷害。
攻城值(排序最大到最小值)
1、投石車 攻城值11
2、盾兵 攻城值7
3、戰(zhàn)車 攻城值6
4、重騎兵、戟兵 攻城值5
5、弩車、輕騎兵、游騎兵 攻城值4
6、弓騎兵、弓箭手、弩兵、策士 攻城值2
君主大大們可不要因?yàn)檫h(yuǎn)程步兵攻城值低就不選擇上陣哦,部分武將特有技能會(huì)對(duì)攻城提升很大的幫助。雖然上面介紹說了攻城只對(duì)攻城值進(jìn)行傷害,但是如果攻速提高了,攻擊頻率的加快也能對(duì)于攻城做到極大的幫助。這里小編給玩家一點(diǎn)建議
例如:攻城時(shí)佩戴好多投石車部隊(duì),再配上以下特定武將使投石車最大化輸出。
如果需要提升攻城值則可以從武將羈絆,演武場(chǎng)天賦進(jìn)行提升。
在對(duì)城池進(jìn)行進(jìn)攻時(shí)城池守軍隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)對(duì)來(lái)犯部隊(duì)進(jìn)攻,城池守軍每個(gè)城門固定分配若干隊(duì),按照縣城、郡城、關(guān)卡、國(guó)都、洛陽(yáng)不同難度,會(huì)有相應(yīng)不同難度的守軍駐防。
城池守將陣亡時(shí)需要重生時(shí)間復(fù)活,請(qǐng)把握好攻城時(shí)間,只有清理玩守將,部隊(duì)才會(huì)自動(dòng)攻擊最鄰近的城防建筑,當(dāng)城門或城墻被攻陷時(shí),部隊(duì)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入內(nèi)城進(jìn)攻都府建筑,攻城時(shí)間按照縣城,郡城,國(guó)都,洛陽(yáng)不同計(jì)算;洛陽(yáng)180分鐘 國(guó)都150分鐘,郡城120分鐘,縣城60分鐘,關(guān)卡30分鐘。
當(dāng)有多方同時(shí)攻打,攻城結(jié)束時(shí),積分高的世族或玩家將占領(lǐng)城池,如有相同積分時(shí)摧毀都府的世族或玩家將占領(lǐng)該城池。
關(guān)卡則是關(guān)卡耐久度為0時(shí),方可占領(lǐng),當(dāng)有多方同時(shí)攻打時(shí),判定關(guān)卡歸屬權(quán)問題與城池歸屬權(quán)一致。
v13.8.2版本
啟稟君上:
福利來(lái)襲(銀元寶*500、藍(lán)色還原卡*5、大錢袋*5、回歸武將卡包*1)
有眾多回歸的大廳玩家反饋,無(wú)法報(bào)名、不知曉報(bào)名時(shí)間、報(bào)名人數(shù)已滿等多種因素,導(dǎo)致無(wú)法報(bào)名進(jìn)入賽季游玩因此后續(xù)“備戰(zhàn)大廳”在每個(gè)月15日和30日,將會(huì)單獨(dú)開啟備戰(zhàn)大廳的報(bào)名機(jī)會(huì),節(jié)假日則順延
報(bào)名劇本:三家分晉;人數(shù)上限:360人
回歸玩家在“大廳單獨(dú)劇本”報(bào)名成功進(jìn)入賽季后,可獲得一份回歸獎(jiǎng)勵(lì)(內(nèi)含35極品武將)
回歸獎(jiǎng)勵(lì):銀元寶*500、藍(lán)色還原卡*5、大錢袋*5、回歸武將卡包*1。
回歸獎(jiǎng)勵(lì)統(tǒng)一在開服后中午12點(diǎn)統(tǒng)一由郵件發(fā)放。
賽季結(jié)束后將會(huì)正常合區(qū),在此感謝大家的支持與理解。
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