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永遠(yuǎn)的7日之都小米服 v1.99.483安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>1.17G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-01-31
  • 版本:v1.99.483

推薦游戲

永遠(yuǎn)的7日之都小米服

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

永遠(yuǎn)的7日之都小米服是由網(wǎng)易游戲與小米官方共同打造的一款融合了文字冒險(xiǎn)要素的都市幻想RPG手機(jī)游戲,以多英雄操縱即時(shí)戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有錯(cuò)綜復(fù)雜的多劇情線可供探索挖掘,劇情與戰(zhàn)斗體驗(yàn)都極其豐富,還邀請(qǐng)到了日本音樂大師川井憲次作為音樂監(jiān)制,以及數(shù)十位知名聲優(yōu)助陣,玩家可在游戲中操控不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊退怪物、解放區(qū)域后,可對(duì)收復(fù)的失地進(jìn)行探索、建設(shè)等多種玩法,城市命運(yùn)也在這一過程中走向不同結(jié)局。無限輪回一般是影視,動(dòng)漫與游戲常用的設(shè)定,是幻想型或者懸疑作品的???,而該游戲也采用7天循環(huán)攻略劇情的玩法,及十分精美細(xì)膩的畫面風(fēng)格,引人入勝,形成了一種獨(dú)特的游戲風(fēng)格。在游戲中,每一位玩家都將在邪惡的世界當(dāng)中去操控?fù)碛蟹欠驳馁Y質(zhì)少年,去進(jìn)行相關(guān)的戰(zhàn)斗,主要是擊敗在都市當(dāng)中的怪物,從而可以解放這個(gè)區(qū)域的邪惡勢力,可以去重新去組建都市,而且可以利用各種養(yǎng)成和搭建系統(tǒng),還可以讓你組建出個(gè)性的領(lǐng)地,如果你喜歡,趕快來組建自己的城市。
另外,永遠(yuǎn)的7日之都與命運(yùn)石之門的聯(lián)動(dòng)復(fù)刻今日正式開啟,三位主角在游戲中的實(shí)錄畫面也得以公開,中二的岡部倫太郎、可愛的椎名真由理、傲嬌的牧瀨紅莉棲,即將成為與指揮使并肩作戰(zhàn)的伙伴,指揮使現(xiàn)可進(jìn)入游戲,與岡部倫太郎一行人展開邂逅,一同探索城市黑門背后的秘密,在全新的7日輪回里,是否能夠迎來那個(gè)讓所有人都幸福的世界?如果你想聽一個(gè)有趣的故事,成為掌握命運(yùn)之人,那么這款游戲一定非常適合你,快來試試吧!

特色系統(tǒng)

1、神器使系統(tǒng)
在交界都市蘇醒,一場充滿懸疑與刺激的冒險(xiǎn)就此開啟。隨著主線劇情的推進(jìn),玩家將能結(jié)識(shí)眾多神器使們,并將他們發(fā)展為并肩作戰(zhàn)的伙伴。除了完成劇情獲得神器使,還可以通過進(jìn)入游戲中的神秘場所“白夜館”,喚醒遺失的記憶,解鎖更多的神器使。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
進(jìn)入戰(zhàn)斗前,游戲?qū)⑻崾灸闩汕踩簧衿魇钩鰬?zhàn)。每次出戰(zhàn)會(huì)消耗神器使一定的疲勞值,按照玩家選擇的順序,處于首位的神器使,為主控神器使,將由玩家手動(dòng)操作;另外兩名神器使,由AI自動(dòng)戰(zhàn)斗。除了能更靈活地控制走位和釋放技能,主控神器使在戰(zhàn)斗時(shí)還會(huì)受到指揮使的力量加成,攻擊強(qiáng)度、生命值大大提升。
3、結(jié)局系統(tǒng)
“7日”在游戲中是一個(gè)無限循環(huán)的元素,游戲者仿佛被困入7日的時(shí)光中,無法逃脫。當(dāng)7日倒計(jì)時(shí)結(jié)束,時(shí)間將會(huì)重置,新的7日再次來臨。隨著每一個(gè)“7日”的開始,游戲?qū)⒈环譃椴煌闹苣?,而根?jù)玩家在每一周目的每一個(gè)不同的選擇,游戲?qū)⒃凇?日”結(jié)束時(shí)被引向不同的結(jié)局。

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦攻略

打到一部分后可以獲得初始就S級(jí)的角色【安托涅瓦】哦!!!十分建議獲取。
前言:首先感謝主線再見攻略組的安托涅瓦攻略,此攻略為在此基礎(chǔ)上一步步寫清楚并加入劇情簡介的無腦型攻略,請(qǐng)先查看攻略所需基礎(chǔ),在擁有基礎(chǔ)的前提下再根據(jù)攻略來攻略。
除了攻略寫明的步驟外,請(qǐng)勿做其他多余行動(dòng)!攻略里寫的建筑建造在哪就建造在哪!
不要處理沒有說過的情報(bào)!打個(gè)比方安托涅瓦如果提早阻止了希羅去搶港灣區(qū)之類的黑核,后面就沒辦法突襲了必須自己去打。
由于擁有角色數(shù)越多某個(gè)建筑的加成越多,所以如果有更多角色甚至可以省略部分操作,大家可以自行發(fā)揮,但是如果不是很清楚系統(tǒng)的話還是直接照做比較好。
失誤挽救方法
在本攻略中,每一步都寫清了剩余行動(dòng)力,如果遇到了自己操作到這步結(jié)果行動(dòng)力低于攻略上寫的行動(dòng)力的情況,可能挽救的方法有:
【提高擁有角色數(shù)(比如通過打記憶殿堂系統(tǒng)來拼湊完整碎片)】
因?yàn)槟承┙ㄖ巧珨?shù)越高加成越高。
【通過升階等不消耗行動(dòng)力的途徑來提高角色的比如建設(shè)力等才能】
來彌補(bǔ)建造必要的點(diǎn)數(shù)的不足節(jié)省建造基建的時(shí)間,但是實(shí)際上效果不算很好,但是總是要嘗試下的。
攻略必須條件
(重要!如果沒達(dá)成請(qǐng)勿先走這個(gè)線!)
通關(guān)過1周目
(安托涅瓦線由于1周目無法獲得【方舟】圖紙,所以最早在2周目才能攻略)
所需擁有角色數(shù):10
3人最低建設(shè):24
3人最低開發(fā):22
例如:3個(gè)角色合計(jì)的建設(shè)力為24,同時(shí)注意千萬別讓需要工作的神器使疲勞值為0,建議負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的和負(fù)責(zé)建筑的分開。
把影裝裝備上,并適當(dāng)強(qiáng)化。最好有一個(gè)帶隱身能力的角色。
剩余:7天
前情提要
玩家上周目結(jié)束,重新醒來進(jìn)行新的一輪輪回。
我們的主角從床上醒來,以仰視的角度與本作最重要的兩位女主角安和安托涅瓦六目相對(duì)或者視線跑到了別的什么地方去了也不一定。在簡短的談話中主角得知自己在“指揮使”的考試中突然昏迷被送往醫(yī)務(wù)室,隨后便是之前的場景。
確認(rèn)主角并無大礙后,安帶著主角在中央庭的各處游(xian)覽(guang)并向玩家介紹了“中央庭”這一神器使組織的由來和現(xiàn)狀。
【獲得CG號(hào)】1

目前建筑情況:
幻力:5 科技:5 情報(bào):5
建筑空間:中央庭:1/4
(步驟/玩家行動(dòng)力)
1:點(diǎn)擊【中央庭】,點(diǎn)擊巡查,進(jìn)入支線【中央庭的女王】
事件劇情:【安托涅瓦】讓【玩家】幫忙查看市民文件
2:點(diǎn)擊巡查
進(jìn)入支線【中央庭的女王2】
事件劇情:【安托涅瓦】和玩家提到了因?yàn)橐淮问鹿仕韵掳肷硇枰街壑С帧?br />
點(diǎn)開手機(jī),打開【論壇】,點(diǎn)開【中央庭的女王】,郵件內(nèi)容提到【安托涅瓦】就算半夜還在。
點(diǎn)擊【得到資訊】
此時(shí)【安】提到半夜在【中央庭】看到幽靈,出現(xiàn)選項(xiàng),選擇【去調(diào)查一下吧】
3:

4:點(diǎn)擊【中央庭】
點(diǎn)擊巡查
進(jìn)入支線【調(diào)查幽靈】
事件劇情:安和玩家半夜進(jìn)入中央庭,此時(shí)安托涅瓦出現(xiàn),玩家發(fā)現(xiàn)此人不是安托涅瓦,安托涅瓦解釋自己是來自另一條世界線的,自己的神器【諾亞方舟】可以到達(dá)任意空間,她是通過方舟來這里值夜班的,并且給了玩家建造【方舟】的圖紙,提到歷史是無法輕松改變的。
5:點(diǎn)擊【高校學(xué)院】
事件劇情:【安托涅瓦】和【玩家】講解指揮使概要時(shí),【晏華】打斷了對(duì)話,拿出了一個(gè)又幻力構(gòu)成的紙鶴,是一封求救信,內(nèi)容是有2位神器使在高校學(xué)園被怪物困住了,并且【安托涅瓦】提出讓我們見一個(gè)人,這里的選項(xiàng)隨便選一個(gè)都行。

6:通關(guān)【高校學(xué)院】第1關(guān)

事件劇情:玩家推測學(xué)校發(fā)生異變,怪物出現(xiàn),玩家準(zhǔn)備進(jìn)行解救工作。
探索了下后,【安】提出神器使應(yīng)該在一個(gè)結(jié)界里但是沒有感受到結(jié)界氣息,【玩家】將決定去校舍內(nèi)部看一下,此時(shí)出現(xiàn)了叫【幻瞳】的怪物,大家打敗了怪物。
7:通關(guān)【高校學(xué)院】第2關(guān)
事件劇情:進(jìn)入校舍內(nèi)部,因?yàn)楹陟F影響空間內(nèi)時(shí)空錯(cuò)亂,剛剛還是白天而校舍內(nèi)變成了黃昏。
前進(jìn)后玩家遇到了【珈兒】和【泰絲拉】,她們提到是【西比爾】老師送出的求救信并保護(hù)著她們,但是老師為了解除黑門獨(dú)自進(jìn)入了黑霧深處。她們想一起去但是老師用結(jié)界困住了她們,結(jié)界消失后她們來到了這里?!剧靸骸刻岢隼蠋熞欢ǔ鍪铝艘黄鹑フ依蠋?,【安】不同意于是雙方打了起來。
打到一半,怪物來襲,雙方停止了戰(zhàn)斗。
【獲得CG號(hào)】47


8:通關(guān)【高校學(xué)院】第3關(guān)
事件劇情:大家被追到了死路,只好索性解決掉怪物。出現(xiàn)了一只大型怪物【天使】?!咎焓埂颗R死前放出攻擊,【珈兒】保護(hù)了大家,干掉了怪物但是受到?jīng)_擊倒下了。
【安托涅瓦】照看了【珈兒】,索性【珈兒】無事,【珈兒】提出要去救老師,【安托涅瓦】同意了,【珈兒】詢問【安托涅瓦】如何變強(qiáng)過后,【安托涅瓦】把我們傳送回了黑門附近。

9:通關(guān)【高校學(xué)院】第4關(guān)
事件劇情:傳送到了學(xué)校,【玩家】提出感覺對(duì)傳送很熟悉,此時(shí)發(fā)現(xiàn)了老師的貓,大家跟了上去。
貓到了一個(gè)地方跳了下去,大家看到了一個(gè)像老師一樣的身影,此時(shí)怪物出現(xiàn),大家打敗了怪物。
10:通關(guān)【高校學(xué)院】第5關(guān)
事件劇情:
大家繼續(xù)尋找老師,【玩家】覺得【西比爾】老師的樣子很奇怪。
前進(jìn)后大家遇到了失控的老師,大家壓制住老師后,發(fā)現(xiàn)老師體內(nèi)的幻力暴走了,即將活骸化,老師突然掙脫了束縛?!就婕摇孔尨蠹抑圃炜臻g,想要嘗試用精神力阻止老師,但是失敗了。老師跑進(jìn)了黑門之中,大家追了上去。(此處如果進(jìn)行某個(gè)行動(dòng)多消耗行動(dòng)點(diǎn)的話,會(huì)成功救到老師,但是由于安托涅瓦線時(shí)間很緊迫所以這里就不進(jìn)行了。)

11:通關(guān)【高校學(xué)院】第6關(guān)
事件劇情:
老師吸收了黑門中的能量,徹底變成了怪物大家只好將其擊敗。
隨著老師的死亡,高校學(xué)院成功解放。
回到【中央庭】后,【安托涅瓦】說不是主角的錯(cuò),并且希望如果她自己也變成這樣的話請(qǐng)主角處理掉她自己。
【晏華】提出,解放區(qū)域后不算結(jié)束,要去那個(gè)區(qū)域凈化黑核才行。(這里先不急著凈化,之后要凈化的時(shí)候我會(huì)寫出的。)

12:點(diǎn)擊【高校學(xué)院】
建設(shè)【地下研究所】
13:點(diǎn)擊【高校學(xué)院】
建設(shè)【公共圖書館】
此時(shí)【地下研究所】消失
13:點(diǎn)擊【中央庭】
點(diǎn)擊【開發(fā)】
14:請(qǐng)最疲勞的角色們吃夜宵,并進(jìn)入下一日
一日總計(jì):獲得【方舟】圖紙,【高校學(xué)院】通關(guān),黑核凈化數(shù)1/8
城市發(fā)展度:
幻力:5 情報(bào):5 科技:15(如果有更多角色則數(shù)值更高)
建筑空間:
中央庭:1/5 高校學(xué)院1/4

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