永遠(yuǎn)的7日之都九游版是由網(wǎng)易游戲與九游官方共同推出的一款劇情玩法豐富的都是劇情向冒險(xiǎn)玩法手游,邀請(qǐng)了諸多知名畫師參與制作,基于網(wǎng)易自研引擎與獨(dú)特的表現(xiàn)技術(shù),2.5D Anime式畫風(fēng)將為每位指揮使帶來非常特別的視覺體驗(yàn)。在游戲中,講述一座出現(xiàn)異能者的城市,以七日為單位,時(shí)間不斷循環(huán)重置,玩家也擁有罕見的輔助能力,并成為了神器使們依賴的對(duì)象,背負(fù)對(duì)抗異世界使命的組織中,共同為命運(yùn)而抗?fàn)?。另外,該游戲?qū)Χ嘧兊膱?chǎng)景、立體的人物對(duì)配樂的要求極高,并在基本上摒棄了所有的國(guó)產(chǎn)手游套路化的東西,將文字AVG最純粹,最吸引人的內(nèi)容拿了出來,并加以整理形成了一種獨(dú)特的游戲風(fēng)格,復(fù)雜的多線結(jié)局,步步扣人心弦的劇情發(fā)展,7天循環(huán)的游戲設(shè)定都讓人感覺眼前一亮,還可對(duì)收復(fù)的失地進(jìn)行探索、建設(shè)等多種玩法,非常有趣。
而且,永遠(yuǎn)的7日之都有著華麗的外裝與硬件上的頂級(jí)配置,共有6大種類神器使,分別是坦克、戰(zhàn)士、法師、影襲、射手、輔助,每一個(gè)不同的位置上的神器使都有自己不一樣的特點(diǎn),玩家只需學(xué)會(huì)如何搭配好就可獲得勝利,所以還是建議玩家謹(jǐn)慎思考,尋找恰當(dāng)?shù)那袚Q時(shí)機(jī)和切換人選。另外,隨著每一個(gè)“7日”的開始,經(jīng)被引向不同的結(jié)局,冥冥中早已被鎖定的命運(yùn),都在昭示著真相絕不簡(jiǎn)單,和平的街道下暗流涌動(dòng),熱血的故事背后潛藏著無法言說的傷,7日循環(huán)時(shí)間重置,命運(yùn)交織全新的變幻,文字冒險(xiǎn)要素與都市幻想RPG結(jié)合,一起探索循環(huán)之后的生機(jī),喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過啦,快來下載試試吧。
游戲亮點(diǎn)
1、超強(qiáng)CV陣容,川井憲次作曲
游戲針對(duì)每一位神器使的性格特征,展現(xiàn)了設(shè)定各異的劇情對(duì)話,并邀請(qǐng)了一線CV進(jìn)行配音。此外由日本大師級(jí)音樂人川井憲次創(chuàng)作的游戲配樂更是獨(dú)一無二。
2、沉浸感與自由度并存
玩家自由決定劇情發(fā)展,是該作的一大特征。在游戲中不同的對(duì)話選項(xiàng)、建筑選擇、流言玩法等內(nèi)容,都將決定游戲每周目的最終走向。針對(duì)劇情走向的選擇自由是一方面,而在另一方面,一個(gè)選擇之差,可能就會(huì)讓你苦心經(jīng)營(yíng)、希望達(dá)成的游戲結(jié)局瞬間破滅,在緊張的抉擇氣氛中體驗(yàn)到手游作品中從未感受過的劇情沉浸度,是不是堪稱特別呢?
3、往復(fù)輪回,書寫都市命運(yùn)
游戲的背景故事設(shè)定在一個(gè)突遇黑門入侵的海濱城市,擁有非凡資質(zhì)的你,與神器使一同為拯救城市奔走于虛幻與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的城市之中。經(jīng)歷若干個(gè)周目后,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),記憶里似曾相識(shí)的事情不斷重現(xiàn),看似相同卻又略有不同的事件反復(fù)發(fā)生。在7天一個(gè)輪次的周目中,懸掛在所有人頭頂?shù)拿\(yùn)之鐘,似乎以輪回往復(fù)的方式,不斷敲響……
4、螺旋往復(fù),結(jié)交命運(yùn)的伙伴
神器使是隱藏于都市中的異能者,具有能使用傳說武器,擊敗怪物的神秘力量。你在進(jìn)入游戲后,將逐漸與不同的神器使相遇,一同為守護(hù)城市而戰(zhàn)斗。
《永遠(yuǎn)的七日之都》目前已有近40位神器使可供收集培養(yǎng)。你除了可以指揮神器使進(jìn)行戰(zhàn)斗之外,還還可以觸發(fā)神器使的支線故事,加深友情羈絆,解鎖CG畫面。游戲內(nèi)的手賬系統(tǒng)更能記錄與神器使的點(diǎn)滴回憶捕捉令人心動(dòng)的瞬間。
永遠(yuǎn)的7日之都神器使排名
哪個(gè)神器使厲害?哪個(gè)神器使最強(qiáng)?永遠(yuǎn)的7日之都選什么神器使?下面就是永遠(yuǎn)的7日之都神器使排名,玩家可進(jìn)行參考:
最強(qiáng)法系群體輸出——瀨由衣
囊括全圖的扇形aoe,12段傷害,現(xiàn)階段爆發(fā)型aoe里面最強(qiáng)沒有之一,可以瞬間疊滿六層爆炸箭
二技能范圍控制,雖然不是硬控,近戰(zhàn)怪不說,遠(yuǎn)程怪想要碰到瀨由衣必須得往前移動(dòng)從而被控
一技能是配合大招和被動(dòng)打出額外傷害再加上專武的被動(dòng)加成,也是打出成噸傷害的關(guān)鍵
鑒于游戲機(jī)制的切換刷新cd,瀨由衣上場(chǎng)大招切換角色再切換大招可以瞬間清場(chǎng),是打大量怪的第一選擇
最強(qiáng)單體法師——鐘函谷
現(xiàn)階段最強(qiáng)單體法師,暴擊全程40%增傷使其單體輸出成為了當(dāng)之無愧的第一,相信其輸出第一的地位在很長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)被動(dòng)搖
一技能召瓶子是輸出的根源沒什么好說的
二技能控制擊飛,提供控制和少量的aoe和爆發(fā)傷害
三技能強(qiáng)化瓶子攻擊速度
技能方面沒什么特別好說的,基本上都是為了打出更多輸出而設(shè)計(jì)的
推薦屬性為暴擊 副屬性連發(fā)
這里需要特別說一下的是鐘老板的技能機(jī)制,一二技能可以儲(chǔ)存3次,并且cd極短,在能保持3秒暴擊不間斷的時(shí)候可以堆少量連發(fā)從而增加技能的使用頻率來增加輸出
最實(shí)用角色,最強(qiáng)控制,最強(qiáng)風(fēng)箏型角色——戀人
有戀人的請(qǐng)務(wù)必s
這個(gè)角色的強(qiáng)悍程序真的沒話說了,你沒有瀨由衣沒關(guān)系沒有鐘老板也沒關(guān)系,可是你要是沒有戀人,那現(xiàn)階段高難度的部分記憶本將會(huì)是一座座的高山
沒s前的戀人不是特別的強(qiáng),但是s后的戀人將會(huì)是你使用最多的角色沒有之一
建議堆大量法強(qiáng)及少量生命
s后這個(gè)角色每個(gè)技能都發(fā)生了質(zhì)變
被動(dòng),簡(jiǎn)單粗暴概率控制3秒
一技能群體aoe、并且提速,輸出和放風(fēng)箏的關(guān)鍵
二技能無敵3秒加根據(jù)法強(qiáng)回血,茍活的關(guān)鍵,過高難本的關(guān)鍵
三技能群體aoe加6秒減速加結(jié)束后眩暈?????這是什么bug技能????
有戀人的請(qǐng)務(wù)必升s,升s買不了吃虧買不了上當(dāng)!!!
最高輸出的近戰(zhàn)物理——伽兒
物理系輸出的巔峰,憑借出色的增幅技能使伽兒在單對(duì)單的dps中遠(yuǎn)超于所有別的物理輸出角色、而且玩過這類型角色的玩家應(yīng)該都知道這種角色都是面向后期的,在大前期的現(xiàn)在大家卻都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了她的強(qiáng)大,這只能證明在伽兒裝備成型的時(shí)候其輸出會(huì)有多么的恐怖
最平衡的近戰(zhàn)物理——麗
大小姐的技能初看平平無奇,但細(xì)用下來卻發(fā)現(xiàn)并不是想像中的那么簡(jiǎn)單
被動(dòng)三次攻擊觸發(fā)額外傷害,大招蜂針能觸發(fā)被動(dòng),這里就已經(jīng)說明了她的傷害已經(jīng)得到了保證
一技能位移傷害加2.5秒的小型控制讓麗擁有了風(fēng)箏的手段
二技能的擋傷在小怪面前的效果可能不明顯,但你擋下boss那關(guān)鍵的大招時(shí)候就會(huì)覺得這個(gè)技能的強(qiáng)大之處
三技能是讓麗成為和別的物理角色完全不一樣的神技,那就是這個(gè)技能附帶吸血效果,這使得麗和別的物理脆皮雞不一樣,自己可以抗傷害換句話說就是可以解放坦克位置上輸出
在高難本也有很好的表現(xiàn)
最強(qiáng)物理遠(yuǎn)程輸出——賽哈姆
其實(shí)把賽哈姆評(píng)最強(qiáng)我是不太愿意的,因?yàn)橘惞返妮敵鐾耆康氖?技能的切換來增加平a傷害,然而這個(gè)切換實(shí)際上有一個(gè)很大的前搖,導(dǎo)致十分的尷尬,其次傷害超高的散蛋輸出卻要進(jìn)行貼臉,導(dǎo)致其生存能力較一般射手要低不少,還有使其傷害變得超高的50%穿透被動(dòng)實(shí)際不太好使、全是因?yàn)檫@需要生命50%以上才能觸發(fā),一般我們用賽哈姆肯定是打單體boss這樣的本,然而大多數(shù)boss在血量低于一半時(shí)都會(huì)變狂暴狀態(tài),需要大量爆發(fā)進(jìn)行秒殺,相信這種情況在之后也會(huì)越來越多
最強(qiáng)的剛坦克——夏狩
相信在看到這里的裝備大家已經(jīng)都驚呆了吧,期待已久的大盾并沒有上榜
那接下來就讓我為大家分析一下為什么
盾叔被動(dòng)技能是反傷,作為坦克有用嗎(沒用)
一技能無敵3秒,有用嗎(有用)
二技能嘲諷并造成傷害,嘲諷在前文中提到,其傷害可以說是微乎其微(幾乎沒用)
三技能大招圈內(nèi)免疫弓箭傷害并且提高免傷40%持續(xù)6秒(核心技能)然而這是大招,這就表明在非操控狀態(tài)是他本身并不坦,其作用就是每8秒一次的3秒免傷
反觀夏狩,低于半血觸發(fā)的被動(dòng)的75%抵抗基本已經(jīng)是一個(gè)非常合格的坦克了在非操控的情況下基本上等于有6秒的時(shí)間他是不可能被秒殺的,而大盾則不然,他本身沒有任何減傷在非操控狀態(tài)下很容易就被集火死了
一技能甩敵人到身后并減速,一個(gè)十分好用的控制,能有效提供保護(hù)
二技能眩暈2秒并劃出斷層、能幫助輸出隔離部分近戰(zhàn)怪,控制效果十分優(yōu)秀
三技能群體擊飛,實(shí)用性相對(duì)大盾的來說不是十分優(yōu)秀但是要是作為ai角色來說卻不是十分的重
綜合來說,要是想要選擇一個(gè)剛系的坦克往上提升的話夏狩較大盾來說會(huì)更為的優(yōu)秀,不過大盾本身是a級(jí)的,作為前期過渡角色還是非常好的,也不排除后期翻身的可能
以上就是永遠(yuǎn)的7日之都神器使排名,總的來說神器使只要符合個(gè)人的操作習(xí)慣都能夠很好的發(fā)揮攻擊效果,不過在沒有太強(qiáng)烈的偏好之下,這幾個(gè)神器使可以說是很好的選擇了。
更新日志
v1.96.455版本
更新包體,為了符合渠道規(guī)范
用戶評(píng)論
0條評(píng)論