魔淵之刃手游是由魔劍工作室制作,雷霆游戲發(fā)行的一款暗黑動(dòng)作類游戲,該游戲主要圍繞世間魔物浪潮將至,而你作為被選定的封魔人,需跳入時(shí)刻變化的暗黑深淵,構(gòu)筑最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰(zhàn)勝每一個(gè)魔物,繼而向著魔淵更深處前行。其中那精彩的故事背景只是魔淵之刃游戲給予你的第一感受,而這僅僅只是個(gè)開始,再則深度感受你將會(huì)發(fā)現(xiàn)場景的細(xì)膩與玩法功能的設(shè)計(jì)制作功底都堪稱精良,這里沒有職業(yè)限制,沒有屬性保底,有的只有玩家的隨心所想,出色的武器裝備系統(tǒng),可根據(jù)玩家的不同選擇而不同,進(jìn)入深淵,你將獲的各種強(qiáng)力武器,每種武器的多樣性選擇和不同技能會(huì)因人而異,如此重點(diǎn),是不是你喜歡的呢!不僅如此,在魔淵之刃游戲中還有Roguelike元素的添加,隨機(jī)生成的地牢特征,讓每次挑戰(zhàn)都有不一樣的快感,超硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),完美演繹了拳拳到肉的美學(xué),滿屏堆疊的特效不止是視覺,更是強(qiáng)者的霸氣。另外,玩家每次除了會(huì)遇到不同怪物,還可以通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王哦。不過如此精彩的游戲體驗(yàn),怎能少得了小伙伴呢,在魔淵之刃游戲中擁有組隊(duì)或偶遇的系統(tǒng)設(shè)置,這樣就可以讓封魔之路不在孤獨(dú),選擇和其他封魔人攜手制敵,不過要小心來者的目的,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。簡而言之,魔潮將至,在魔物淹沒家園之前,封魔人必須跳入深淵,瓦解他們的瘋狂。別害怕失敗,經(jīng)歷一次次失敗后,必將變得更加強(qiáng)大!
【職業(yè)隨武器:十八般武藝隨意切換】
這里沒有職業(yè)限制,進(jìn)入危機(jī)重重的魔淵,你將會(huì)獲得各種強(qiáng)力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風(fēng)喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個(gè)合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應(yīng)對(duì)千奇百怪的強(qiáng)力魔物。
【扎實(shí)動(dòng)作感:用操作以下克上】
這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實(shí)的一招一式拳拳到肉。每個(gè)BOSS都有自己不同的技能、套路。只會(huì)站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
【隨機(jī)與奇遇:百種Buff的深淵法盤】
這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險(xiǎn),除了會(huì)遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王。根據(jù)法盤獲得的能力制定作戰(zhàn)策略,是我們一路致勝的關(guān)鍵。
【豐富的BD構(gòu)筑:創(chuàng)造你的裝備套路】
深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設(shè)計(jì)自己的作戰(zhàn)套路,將會(huì)迸發(fā)更強(qiáng)大的力量。
【組隊(duì)或偶遇:封魔之路并不孤獨(dú)】
深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會(huì)偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認(rèn)他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
本帖主要介紹與以下武器的優(yōu)劣勢和上手難度:
雙刀
弓箭
法師
槍
斧頭
大劍
劍盾
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1、雙刀
近戰(zhàn)物理職業(yè),有控有輸出,平A可移動(dòng)!目前雙刀分為敏力、體刀、智力雙刀!
優(yōu)點(diǎn):走位靈活,無論單體、群攻都有不俗的表現(xiàn),尤其當(dāng)后期出綠裝套裝后,使用會(huì)更加飄逸!
缺點(diǎn):雙刀打小怪不會(huì)產(chǎn)生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推薦:影襲、火焰劍
屬性推薦:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴擊與閃避 提升輸出!后期洗練建議主體質(zhì)洗練,力敏體同時(shí)發(fā)展水陸空三棲!
法盤推薦:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破專家(這個(gè)可以說就是雙刀的專屬),連續(xù)進(jìn)攻,暴怒,暴擊回血,磐石護(hù)體,火焰身軀,靈魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),緊急包扎,雷霆 迅捷等等。
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2、弓箭
遠(yuǎn)程職業(yè),每個(gè)玩家心里都有一個(gè)風(fēng)箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,后期可以選擇蟲王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個(gè)技能!
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰(zhàn)中,弓箭發(fā)揮尤其出色!
缺點(diǎn):由于缺少AOE,所以清怪方面表現(xiàn)不佳,需要風(fēng)箏走位、拉扯!身板脆!
技能推薦:重箭、多重箭。
屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事了!后期洗練同樣,敏力體同時(shí)發(fā)展!極速值對(duì)弓箭也是比較重要。
法盤推薦:影武者,彈射箭,魔引箭,連續(xù)進(jìn)攻,暴怒,靈魂炸裂,影風(fēng),雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石護(hù)體,推進(jìn),迅捷等等
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3、法師
法師作為大部分玩家的心頭好,同樣有很多路線:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師后期的套裝是很尷尬,不推薦做,散裝暗金也可以很香。
優(yōu)點(diǎn):出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結(jié)等等…有出色的控制技能和良好的發(fā)展周期!
缺點(diǎn):同樣是因?yàn)槌錾腁OE,所以如果打怪幾個(gè)幾個(gè)的打,感覺很虧!導(dǎo)致很多玩家強(qiáng)行拉全圖清怪群怪,然后……就沒有然后了…前期身板太脆,很容易暴斃!
技能推薦:大電球、霜火球
屬性推薦:前期智力為主。后期裝備洗練體質(zhì)、敏捷和法術(shù)傷害!閃避需要詞綴彌補(bǔ)。暴擊對(duì)于法師同樣重要!法師本身抗性高。
法盤推薦:雷霆審判,元素風(fēng)暴,暗影魔力,影武者,磐石護(hù)體,雷印,雷法,火種,火法,雪花,連續(xù)進(jìn)攻,暴怒,推進(jìn),靈魂炸裂,閃電鏈,氣定宗師,魔力嗅覺,大法師等等
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4、槍
很多玩家之前喜歡雙修弓箭和槍,由于屬性要求也確實(shí)可以這么做,槍清小怪,弓箭boss!
優(yōu)點(diǎn):武器基礎(chǔ)攻擊高,有出色的傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無傷罰站,除了那倆大錘怪……
缺點(diǎn):缺乏控制,需要巨龍吐息戒指配合。而且藍(lán)耗比較高,吃攻速,單體傷害強(qiáng)但是AOE匱乏,做不到清群怪效果!
技能推薦:龍咬、龍息
屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理后期洗練體質(zhì)力量,極速值建議用詞綴彌補(bǔ),武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!
法盤推薦:火爆君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍(lán)等等
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5、斧頭
作為一個(gè)類似野蠻人、狂戰(zhàn)士的職業(yè),夸張的造型成噸的輸出也是受到很多玩家的喜歡,尤其是當(dāng)后期bd以后!
優(yōu)點(diǎn):單體、群攻兼?zhèn)?,輸出爆炸。前期主屬性力套過度,后面暗金裝的特效還是非常不錯(cuò)的。比如加持旋風(fēng)斬技能的。
缺點(diǎn):輸出爆炸的同時(shí)造成,生存空間很尷尬。尤其是前中期的近身,真的非常尷尬。
技能推薦:旋風(fēng)斬、撕裂、橫掃、猛擊
屬性推薦: 全力 主力副體…后期依然跟其他物理一樣 體質(zhì)敏捷 全面發(fā)展! 風(fēng)暴項(xiàng)鏈的怒風(fēng)套裝的旋風(fēng)流 還是可以的
法盤推薦:火暴君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍(lán)等等
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6、大劍
重劍無鋒大巧不工!無論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話,比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的感覺!尤其是當(dāng)后期得體劍崛起,目前主流為體質(zhì)、血肉大劍、福音工具劍。
優(yōu)點(diǎn):厚實(shí)的身板,不俗的輸出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果觸發(fā)刃護(hù)體,而且可以穿插福音控制魔氣。
缺點(diǎn):小短腿……追著怪物近身,而且過度依賴血肉,前期過渡表現(xiàn)不足,后期出彩。
技能推薦:血肉打擊
屬性推薦:體力,再次重復(fù)其他近戰(zhàn)物理的模式,后期洗練同時(shí)三維發(fā)展!后期還是得身板硬,護(hù)甲、生命齊頭并進(jìn)。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質(zhì)的裝備也是體大劍的不二選擇
法盤推薦:火爆君,刃護(hù)體,荊棘護(hù)體,護(hù)體元素球,影舞者,虛無,元素風(fēng)暴(很多大劍是基礎(chǔ)元素攻擊),連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等
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7、劍盾
堅(jiān)如磐石的防御,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機(jī)制,造就了劍盾后期得大火!前期會(huì)有點(diǎn)難受。
優(yōu)點(diǎn):堅(jiān)硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場合利于不敗之地…后期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗
缺點(diǎn):成型周期慢,尤其是前期,無論等級(jí)還是裝備積累都要比別的職業(yè)慢不少…而且不組隊(duì)的話,清怪真的有點(diǎn)尷尬!需要很有耐心的人的操縱。
技能推薦:撕裂
屬性推薦:體質(zhì)就完事了! 詞綴護(hù)甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅(jiān)定指環(huán) 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各種盾牌表現(xiàn)也是不俗!
法盤推薦:火暴君,刃護(hù)體,荊棘護(hù)體,護(hù)體元素球,影舞者,虛無,寒冰護(hù)體,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等
作為新手玩家,進(jìn)入游戲第一步需要做的就是通關(guān)普通,然后不斷完善自己的裝備BD,再去挑戰(zhàn)困難和噩夢難度。普通30層中,每5層玩家會(huì)遇到一個(gè)Boss關(guān)卡,必須要戰(zhàn)勝Boss才能進(jìn)入下一層繼續(xù)探險(xiǎn)。那么普通30層的6個(gè)Boss都有什么技能呢?下面讓我們先一起來看一看1-15層的3個(gè)Boss吧。
普通5層——巨獸
技能一:巨獸會(huì)踩地3下并大吼一聲,造成全屏眩暈。
觸發(fā)機(jī)制:開局觸發(fā)Boss以后巨獸會(huì)發(fā)動(dòng)技能一,當(dāng)巨獸低血量后會(huì)隨機(jī)發(fā)動(dòng)技能一。
解法:通過控制技能控住巨獸,中斷巨獸技能;利用翻滾技能抵消巨獸的技能一效果;巫師藥劑;霸體魔盤。
技能二:全屏范圍,鎖定玩家,玩家腳底會(huì)出現(xiàn)紅圈,巨獸會(huì)跳到紅圈造成范圍傷害。
觸發(fā)機(jī)制:巨獸發(fā)動(dòng)技能一以后釋放,即使技能一被中斷,巨獸接觸控制狀態(tài)后仍然會(huì)釋放技能二。
解法:通過走位或位移類技能(如翻滾、閃現(xiàn)等)離開紅圈范圍。
技能三:瞄準(zhǔn)玩家后沖撞,地面會(huì)出現(xiàn)紅色條狀軌跡,被巨獸沖撞倒會(huì)形成傷害并造成擊退效果,玩家被擊退碰墻后會(huì)眩暈,巨獸自己撞到墻也會(huì)眩暈。
觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10層——督瑞特
技能一:督瑞特會(huì)遁入地下追蹤玩家,該狀態(tài)下玩家無法攻擊它,同時(shí)督瑞特會(huì)鎖定玩家從地下跳出,隨機(jī)1-3次,鉆出同時(shí)會(huì)造成小范圍傷害。命中玩家后中止技能。
觸發(fā)機(jī)制:開局觸發(fā),隨機(jī)觸發(fā),拉開距離過遠(yuǎn)高概率觸發(fā)。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身體發(fā)出黃綠色的光,背部分泌出綠色的毒液,鎖定玩家并噴濺毒液,造成傷害和減速效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),遠(yuǎn)距離高頻率觸發(fā)。
解法:保持走位,躲開毒液。
技能三:督瑞特雙鉗向身前聚攏,然后向玩家方向沖撞,可以拐彎,會(huì)有一定追蹤效果。
觸發(fā)機(jī)制:近距離隨機(jī)。
解法:走位和位移類技能。
技能四:督瑞特會(huì)原地趴下,周身持續(xù)綠毒,造成紅圈內(nèi)的持續(xù)傷害。
觸發(fā)機(jī)制:低血量,死亡。
解法:遠(yuǎn)離紅圈,遠(yuǎn)程攻擊。
普通15層——?dú)⒙灸?/span>
技能一:殺戮魔王瞄準(zhǔn)玩家沖鋒,沿沖鋒路徑留下火焰,有傷害效果。
觸發(fā)機(jī)制:較遠(yuǎn)距離隨機(jī)觸發(fā)。
解法:走位或位移類技能。
技能二:將玩家勾回身邊減速,隨后連續(xù)揮砍。
觸發(fā)機(jī)制:近距離觸發(fā)。
解法:走位和位移類技能。
技能三:殺戮魔王身邊釋放出6個(gè)火球圍成一圈,6個(gè)火球會(huì)沿與對(duì)應(yīng)半徑直線方向飛出再飛回殺戮魔王身邊。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)觸發(fā)。
解法:通過走位避開對(duì)應(yīng)直線范圍即可。
技能四:殺戮魔王飛向空中并持續(xù)釋放隕石,地上會(huì)出現(xiàn)紅圈,該階段玩家無法攻擊它,結(jié)束后鎖定玩家進(jìn)行飛撲。
觸發(fā)機(jī)制:半血后,隨后一段時(shí)間釋放一次。
解法:走位避開地上的小紅圈范圍,通過位移類技能避開最后的飛撲。
普通20層——?dú)埧崮?/span>
技能一:殘酷魔王會(huì)釋放刀氣,碰到會(huì)對(duì)玩家造成傷害。
觸發(fā)機(jī)制:開局,隨機(jī)。
解法:走位避開。
技能二:殘酷魔王瞄準(zhǔn)玩家后沖鋒并連續(xù)揮砍,沿路留下寒霜,玩家觸碰后會(huì)被減速并伴有持續(xù)傷害。
觸發(fā)機(jī)制:較遠(yuǎn)距離隨機(jī)。
解法:走位或位移類技能,注意拉開距離足夠遠(yuǎn)避免被揮砍。。
技能三:釋放一個(gè)追蹤冰彈,速度逐漸加快,玩家碰到后會(huì)被冰凍。
觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。
解法:引向boss可冰凍boss;引向冰柱中止追蹤效果;霸體;巫師藥劑。
技能四:隨機(jī)釋放兩個(gè)冰柱,冰柱周圍會(huì)有持續(xù)減速效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:避開;冰柱可擊破。
技能五:鎖定玩家向冰面插劍發(fā)動(dòng)技能,紅圈范圍會(huì)形成炸開的冰錐,對(duì)玩家造成傷害和冰凍效果。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:走位,位移類技能;霸體;巫師藥劑。
技能六:飛向空中,玩家無法攻擊它,同時(shí)自左下角向右上角釋放全屏冰流,玩家觸碰冰流后會(huì)被冰凍,技能結(jié)束后殘酷魔王會(huì)飛撲向玩家。
觸發(fā)機(jī)制:半血后,一段時(shí)間后釋放一次。
解法:利用翻滾、閃現(xiàn)等技能的瞬間無敵狀態(tài);利用障礙物,躲在冰柱后;霸體;巫師藥劑;飛撲時(shí)通過走位躲避。
普通25層——骷髏王庫魯斯·希爾
被動(dòng)技能:骷髏王常常會(huì)處于霸體狀態(tài),這時(shí)候玩家的攻擊效果極低。
技能一:骷髏王向隨機(jī)位置釋放多個(gè)影球,玩家碰觸后承受傷害并疊加暗影印記,暗影印記會(huì)增加魔氣。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:走位躲開。
技能二:骷髏王隨機(jī)穿越向一個(gè)位置,位移地出現(xiàn)紅圈,位移后對(duì)周圍小范圍攻擊。
觸發(fā)機(jī)制:頻繁隨機(jī)。
解法:遠(yuǎn)離紅圈范圍攻擊。
技能三:骷髏王對(duì)玩家進(jìn)行扇形揮爪,拍到影球后直線將影球擊開,玩家被骷髏王揮爪傷害或者被影球碰觸都會(huì)受到傷害并疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:骷髏王發(fā)動(dòng)技能二以后高概率觸發(fā)。
解法:和骷髏王保持一定距離并遠(yuǎn)離影球。
技能三:骷髏王會(huì)釋放4個(gè)影彈,具有追蹤功能,可以轉(zhuǎn)彎2次追蹤玩家,碰到玩家后對(duì)玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:走位,不要停下來。
技能四:地圖將會(huì)變暗,骷髏王會(huì)向前方釋放具有吸引力的黑洞,會(huì)吸引影球,對(duì)玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:遠(yuǎn)離影球和黑洞。
技能五:骷髏王位移至地圖中心,左右手釋放貫穿全屏的激光,激光造成的傷害也會(huì)疊加印記。
觸發(fā)機(jī)制:骷髏王半血時(shí)觸發(fā),之后一段時(shí)間釋放一次,且激光旋轉(zhuǎn)速度隨觸發(fā)次數(shù)逐漸加快。
解法:跟隨激光旋轉(zhuǎn)方向圍著骷髏王轉(zhuǎn)圈,后期激光旋轉(zhuǎn)速度較快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髏王傷害疊加印記層數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),骷髏王會(huì)抓走玩家吸收魔氣對(duì)玩家造成傷害并且自身回血。
觸發(fā)機(jī)制:印記疊滿。
解法:避免前期受到骷髏王的傷害。
普通30層——阿格里斯的怨靈
技能一:阿格里斯往面前左右兩個(gè)方向各扔出一個(gè)飛鏢,呈弧形狀,具有回旋效果
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:站中間或遠(yuǎn)離。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一條直線發(fā)射弓箭,會(huì)有短暫延遲并下落,類似箭雨。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄準(zhǔn)玩家射出重箭,附帶擊退效果,玩家碰墻后則會(huì)產(chǎn)生眩暈。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),遠(yuǎn)距離高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中斷期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的兩把鐮刀和弩一起突進(jìn)玩家,會(huì)朝著一個(gè)方向旋轉(zhuǎn)前進(jìn),速度較快,并在途中朝著上下左右各發(fā)射4支弩箭,該技能傷害一般且前搖明顯。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯釋放3個(gè)旋轉(zhuǎn)減速并打斷效果的旋風(fēng)。
觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),較近距離高概率。
解法:位移;霸體;巫師藥劑。
技能六:阿格里斯會(huì)拆散自己的身體,變成兩部分,一部分會(huì)用弓箭遠(yuǎn)程騷擾,一部分會(huì)用鐮刀突進(jìn)攻擊玩家。
觸發(fā)機(jī)制:一段時(shí)間釋放一次。
解法:攻擊身體。攻擊手會(huì)掉血,但是對(duì)本體無影響。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝場上隨機(jī)方向發(fā)射附帶閃電傷害的弓箭,會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸,且持續(xù)時(shí)間長。
觸發(fā)機(jī)制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,隨機(jī)。
解法:避開技能范圍。
【團(tuán)本介紹】
在我們通過普通30層之后,就能開啟團(tuán)本,解鎖暮色峽谷-普通難度團(tuán)本。想要體驗(yàn)?zāi)荷щy-困難難度團(tuán)本和回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)則需要玩家通關(guān)困難40層,擊敗魔龍沃克查。還沒通關(guān)的小伙伴也有機(jī)會(huì)體驗(yàn),只需要達(dá)到解鎖條件的人創(chuàng)建房間即可,例如房主通關(guān)困難40層,另一個(gè)人沒有通關(guān)普通或者困難,房主可以邀請(qǐng)另一個(gè)人進(jìn)來打團(tuán)。
《魔淵之刃》的團(tuán)本需要1-5人參加,在回聲港NPC莫德雷德處可以創(chuàng)建隊(duì)伍和隨機(jī)匹配加入隊(duì)伍,找旁邊的NPC試煉商人可以購買補(bǔ)給,常用的補(bǔ)給物品有群體恢復(fù)卷軸,使用后范圍內(nèi)友軍回復(fù)百分比生命值。
【團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)】
普通團(tuán)本的獎(jiǎng)勵(lì)是8級(jí)隨機(jī)暗金、隨機(jī)材料和勇者之證(通關(guān)峽谷入口可以獲得3個(gè)勇者之證,通關(guān)蛆蟲隧道可以獲得5個(gè)勇者之證)。困難團(tuán)本的獎(jiǎng)勵(lì)是10-11級(jí)隨機(jī)暗金、隨機(jī)材料和英雄之證(通關(guān)峽谷入口可以獲得3個(gè)勇者之證,通關(guān)蛆蟲隧道和回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)可以獲得5個(gè)勇者之證)。勇者之證可以用來向回聲港NPC奈特兌換Boss材料和強(qiáng)力裝備。
每周一、五的北京時(shí)間早上3點(diǎn)會(huì)刷新團(tuán)本記錄,相當(dāng)于每周有2次領(lǐng)取團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。每個(gè)賬號(hào)團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)是共享的,例如一個(gè)角色打完所有團(tuán)本,另外一個(gè)角色再打是沒有獎(jiǎng)勵(lì)的。
【團(tuán)本內(nèi)容】
目前一共有三種團(tuán)本,2個(gè)普通難度團(tuán)本峽谷入口和蛆蟲隧道,2個(gè)困難難度團(tuán)本,以及3個(gè)回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)團(tuán)本,包括回聲港守護(hù)戰(zhàn),三魔將和身負(fù)業(yè)火之蛇。團(tuán)隊(duì)副本需要玩家們不同職業(yè)之間互相配合,才能合作通關(guān)。
例如峽谷入口的Boss弗羅格,會(huì)定時(shí)在身上刷出不同的防護(hù)罩,需要玩家切換物理和法術(shù)技能才能夠?qū)ζ湓斐蓚Γ?
蟲后杜加瑞拉,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行吐絲的攻擊,被困住的話就會(huì)無法行動(dòng),不過如果有隊(duì)友的話就可以讓隊(duì)友把你身上的絲給切掉。
v2.0.55版本
1、 S16賽季占星開啟!累充8888得S+時(shí)裝!
2、 垓伊斯之力更新——體系補(bǔ)強(qiáng),刃破星辰~
3、 新增賽季玩法星象觀測——卜問星象,獲取神裝~
4、 新增boss火獄魔君和其對(duì)應(yīng)偶遇事件——戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),一觸即發(fā)~
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