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4399英魂之刃戰(zhàn)略版是由福建省天晴互動娛樂有限公司自主研發(fā)的一款真正意義上的沙盤策略戰(zhàn)爭手游,游戲以英魂之刃為基礎(chǔ),由原班人馬傾力打造。同時(shí)作為一款戰(zhàn)略游戲,該游戲不僅加入了聯(lián)盟的玩法,玩家還可以通過與盟友間的交流配合以及策略、戰(zhàn)術(shù)、外交等,都能對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大的影響,而且玩家還可以在自己的領(lǐng)地通過建造資源工坊、戰(zhàn)歌圣壇等之類的內(nèi)政類工程建筑,為發(fā)展自己的勢力提供巨大幫助。另外在游戲中還擁有豐富多樣的英雄、兵種和技能系統(tǒng),玩家可以自由組建一支獨(dú)特又強(qiáng)大的軍隊(duì)為自己效力,通過該游戲這不僅考察了玩家對于運(yùn)籌帷幄一詞的理解,還培養(yǎng)玩家的社交、合作、耐性等能力。
1、豐富的傳奇英雄
還原《英魂之刃》世界觀背景,古今中外眾多傳奇英雄跨時(shí)空戰(zhàn)斗和傳統(tǒng)的SLG不同,玩家可自行搭配上陣的英雄和技能組合,不同的搭配組合可以迸發(fā)出完全不同的效果,策略性極強(qiáng)。
2、可隨時(shí)檢驗(yàn)軍陣實(shí)力的競技場
讓玩家可以進(jìn)行試錯(cuò)和無損測試陣容的機(jī)會還可和全球玩家競技,登頂排行榮耀。
3、領(lǐng)地?cái)U(kuò)張與盟內(nèi)合作
良好的游戲氛圍以及公平競技環(huán)境,更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及游戲策略取得勝利,而不是個(gè)人實(shí)力的碾壓。
4、占領(lǐng)城堡和關(guān)卡爭奪
除了領(lǐng)地爭奪,還可爭奪系統(tǒng)建筑,增加了策略的多變性,玩法更豐富。
5、戰(zhàn)術(shù)建筑和戰(zhàn)場策略
策略不只是部隊(duì)的指揮控制,合理的戰(zhàn)術(shù)建筑擺放和建設(shè),優(yōu)先破壞對方有威脅的戰(zhàn)術(shù)建筑,都將讓己方獲得更多的戰(zhàn)爭優(yōu)勢。
6、聯(lián)盟副本與地圖野怪
除了讓人熱血沸騰的PVP和GVG之外,也為種田系的玩家提供了一些PVE玩法,玩家有更多選擇。
1、經(jīng)典紛爭圣堂,延續(xù)三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰(zhàn)玩法。
2、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對戰(zhàn)過程中。
3、對戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
4、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風(fēng)暴,邁向玩家競技新時(shí)代。
前期如何快速發(fā)展,各個(gè)時(shí)間點(diǎn)與資源的利用。
正所謂“兵貴神速”,英魂SLG作為一款分秒必爭的戰(zhàn)略游戲,若領(lǐng)主的前期發(fā)展沒有跟上,到了中期很可能會面臨“人為刀俎,我為魚肉”的尷尬局面。
那么如何在前期快速、合理地發(fā)展呢?本篇攻略就來跟各位領(lǐng)主分享一些前期發(fā)展的策略技巧吧!
前期建筑和科技選擇
建議領(lǐng)主們前期先根據(jù)任務(wù)的提示來升級建筑、科技。
這樣不僅能夠幫助領(lǐng)主合理規(guī)劃建筑、科技的升級路線,同時(shí)能夠領(lǐng)到豐厚的任務(wù)獎勵(lì)。通過獎勵(lì)來彌補(bǔ)升級所消耗的資源,能夠幫助領(lǐng)主在前期快速壯大勢力。
低級資源地的征戰(zhàn)
2級地基礎(chǔ)守兵只有600,易于占領(lǐng),同時(shí)資源產(chǎn)量也遠(yuǎn)大于1級地。領(lǐng)主們只要稍微提升英雄等級,征募足夠的兵力,就可以輕松拿下2級地。因此,在完成任務(wù)要求的占領(lǐng)1級地之后,占領(lǐng)2級地將是一個(gè)更好的開局資源拓展選擇。
3級地的基礎(chǔ)守軍為1800,想要征戰(zhàn)3級地,領(lǐng)主可以選擇提升英雄等級,從而提升軍陣中的兵力用以征戰(zhàn)3級地。若征戰(zhàn)3級地時(shí)遇到困難,領(lǐng)主還可以選擇提升英雄的技能等級,英雄技能等級的提升,將會讓英雄擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
需要注意的是,守兵的數(shù)量和軍陣出征距離有關(guān)系。距離城堡越遠(yuǎn)的領(lǐng)地,其守軍的兵力則會在基礎(chǔ)守軍的基數(shù)上進(jìn)行一定的提升。保障自己擁有充足的兵力,是征戰(zhàn)之時(shí)的關(guān)鍵。
資源地的選擇
建筑和科技升級都需要用到大量的石料,而前期主要任務(wù)又以建筑、科技升級為主,為了避免出現(xiàn)石料不足的情況,建議各位領(lǐng)主的前期首選石料資源地。
其次,由于不同兵種的征兵消耗資源不同,領(lǐng)主需要根據(jù)自己主力軍陣的兵種來選擇黑鐵和木材的優(yōu)先級。
如果主力軍陣以魔導(dǎo)士兵種為主,則多占領(lǐng)木材資源地。
如果主力軍陣以騎士兵種為主,則多占領(lǐng)黑鐵資源地。
如果主力軍陣以戰(zhàn)士兵種為主,則黑鐵和木材資源地需要平衡占領(lǐng)。
英雄等級的提升
占領(lǐng)3級地之后,領(lǐng)主需要發(fā)育一段時(shí)間才能夠打4級地。這段時(shí)間內(nèi),領(lǐng)主們除了繼續(xù)升級建筑和科技外,還需要盡量提升主力軍陣的英雄等級,用以備戰(zhàn)4級地的征程。
想要快速的提升英雄等級,征戰(zhàn)自己能夠穩(wěn)定拿下的3級領(lǐng)土是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。越高級的領(lǐng)地,其戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)便越多,反之若戰(zhàn)斗失敗獲取的英雄經(jīng)驗(yàn)則較為稀少。如果遇到領(lǐng)地不足的情況,可以將低級的領(lǐng)地放棄,以占領(lǐng)3級領(lǐng)地為當(dāng)前的主要目標(biāo)。
除了征戰(zhàn)領(lǐng)地外,我們還可以通過試煉、巡查的方式來提升英雄等級。試煉需要消耗一定的魔魂,而魔魂作為前期非常寶貴的資源,領(lǐng)主需要慎重選擇使用。做好采集資源還是提升英雄等級的選擇。而巡查主要消耗的則是英雄的體力,在前期是一個(gè)非常不錯(cuò)的提升等級的方式。
此外領(lǐng)地周圍隨機(jī)刷出的經(jīng)驗(yàn)球也是升級的重要法寶!
資源的獲取
當(dāng)缺少資源的時(shí)候,領(lǐng)主可以通過升級資源建筑、采集高級領(lǐng)地、消滅魔物災(zāi)星、通過競技場的新人試煉、在競技場中使用競技點(diǎn)數(shù)兌換資源等方式來獲取對應(yīng)資源。但游戲到了能夠建設(shè)市場后,領(lǐng)主便可以通過市場功能來靈活兌換不同的資源來保證自己的發(fā)展進(jìn)度。
升級鋸木廠、黑鐵礦井、磨坊、采石場等建筑,能夠增加對應(yīng)資源的常量。
資源工坊增加整體的資源產(chǎn)量,豐饒之泉則可以提升周圍資源地的產(chǎn)量。合理的建設(shè)這兩個(gè)建筑將會對提升資源產(chǎn)量有極大的幫助。
在游戲前期,獲取資源十分有效的一個(gè)方式,便是通過學(xué)院升級科技-神之恩惠,這項(xiàng)科技可以讓3級地?fù)碛?級地的資源產(chǎn)量。選擇自身匱乏的資源修建神恩科技,可以極大的促進(jìn)前期的發(fā)展速度。
當(dāng)領(lǐng)主的聲望達(dá)到3000時(shí),競技場將會為領(lǐng)主開啟。第一次進(jìn)入競技場完成新手試煉,可獲得豐厚的資源獎勵(lì)。隨后,通過挑戰(zhàn)競技場中的對手將會獲得競技點(diǎn)數(shù),而競技點(diǎn)數(shù)則可以在競技場商店中購買相應(yīng)的資源。
采集功能的使用,可以極大的幫助領(lǐng)主在缺少某一項(xiàng)資源時(shí),快速的對該資源進(jìn)行補(bǔ)充。不過使用采集功能需要消耗魔魂,在這里,建議各位領(lǐng)主前期的魔魂盡量多用在采集資源上,當(dāng)缺少某種資源時(shí)候及時(shí)采集,不要讓自己的發(fā)展被個(gè)別資源的短缺拖慢了腳步。
前期是擴(kuò)大征地、增大資源產(chǎn)量的關(guān)鍵時(shí)期,最好把主力軍陣的體力都用在征戰(zhàn)領(lǐng)地上,用空閑的第二軍陣或者第三軍陣來采集資源。
資源跟上進(jìn)度的同時(shí),保證開疆?dāng)U土的腳步不能停,升級建筑、科技的進(jìn)度也不能落下!
4級地的攻克:戰(zhàn)平機(jī)制與補(bǔ)刀技巧
4級地的基礎(chǔ)守軍為5000。如果想要憑借一支軍陣占領(lǐng)4級地,領(lǐng)主可能需要一支5000兵力以上的隊(duì)伍。
但如果領(lǐng)主想要憑借較少的兵力占領(lǐng)4級地,就需要利用“戰(zhàn)平”和“補(bǔ)刀”技巧了——領(lǐng)主派出的第一軍陣與4級地的守軍戰(zhàn)平,再利用第二軍陣戰(zhàn)勝剩余守軍,完成“補(bǔ)刀”。(軍陣交戰(zhàn)不分勝負(fù)會進(jìn)入5分鐘的戰(zhàn)平狀態(tài),在戰(zhàn)平狀態(tài)下,守軍不會恢復(fù)兵力。此時(shí)可以派另一支軍陣與剩余守軍對戰(zhàn),完成占領(lǐng),這就是補(bǔ)刀)
如果占領(lǐng)高級地遇到困難,可以考慮優(yōu)化一下軍陣的英雄、技能配置,或者提升一下英雄等級或技能等級。
攻克5級地,結(jié)束開荒期!
占領(lǐng)了4級地之后,領(lǐng)主會面臨一個(gè)小小的瓶頸期。5級地的基礎(chǔ)守軍高達(dá)9000,短時(shí)間難以攻克。
為什么攻克5級地如此困難呢?因?yàn)閺馁Y源產(chǎn)量來看,5級地相比4級地是質(zhì)的飛躍——以石料為例,4級地產(chǎn)量為480/小時(shí),而5級地產(chǎn)量為1300/小時(shí),幾乎接近了3倍!
難度與收益成正比!首次攻克5級地,可以視為結(jié)束開荒期的標(biāo)志。
那么為了攻克5級地,領(lǐng)主需要做哪些準(zhǔn)備呢?
首先,便是提升主力軍陣的實(shí)力,在前期發(fā)展的過程中,不推薦領(lǐng)主平衡培養(yǎng)多個(gè)軍陣,這樣消耗的資源量太大,會影響拓展節(jié)奏。較為推薦領(lǐng)主集中培養(yǎng)一支戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的主力軍陣,提高主力軍陣的英雄等級和其技能等級,以便一舉攻克5級領(lǐng)地。
為了提升己方的軍陣兵力,領(lǐng)主需要升級一個(gè)關(guān)鍵建筑——精銳營。精銳營可以提升每名英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵上限,這對于領(lǐng)主征戰(zhàn)高級領(lǐng)地會有極大的幫助!
此時(shí)隨著建筑升級耗時(shí)增長,如果一味跟著任務(wù)來升級建筑,領(lǐng)主的發(fā)展速度可能會受到影響。
所以該時(shí)期領(lǐng)主可以優(yōu)先以升級精銳營為目標(biāo),先升級7級城堡和3級學(xué)院, 再升級精銳營。
在升級建筑的同時(shí),領(lǐng)主征戰(zhàn)領(lǐng)地、升級英雄的腳步也不應(yīng)該停歇。多占領(lǐng)一些4級地,增加資源產(chǎn)量的同時(shí),也能升級英雄等級。
這樣領(lǐng)主升級完3級精銳營后,配合上主力陣容的配置、英雄等級和英雄技能,基本上擁有打5級地的能力了。
當(dāng)然,利用第二軍陣配合主力軍陣進(jìn)行“補(bǔ)刀”也依舊是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
首次占領(lǐng)5級地后,就可以恭喜領(lǐng)主順利渡過了前期開荒流程。
1、無盡寶典,全圖升級,百煉成鋼。
2、聯(lián)動玩法,英魂樹受敵,由你守護(hù)。
3、英魂自走棋,賞金玩法,火爆來襲。
4、全新英雄,聯(lián)動英雄,系數(shù)登場。
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