巔峰戰(zhàn)艦應(yīng)用寶版是英雄互娛和應(yīng)用寶官方共同推出的全球?qū)?zhàn)TPS海戰(zhàn)競技手游,該版本支持應(yīng)用寶版賬號登陸,可以獲得更多的新手禮包,從而幫助玩家更好的渡過新手期。游戲目前已登錄全球54個國家及地區(qū),并實現(xiàn)亞洲通服,玩家可和東南亞等國的玩家對戰(zhàn)。游戲擁有中蘇美日英德6系戰(zhàn)艦,包含百余艘巡洋、驅(qū)逐、戰(zhàn)列、潛艇、航母等5大艦種,玩家可以親手操控它們參戰(zhàn)二戰(zhàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,還可以可配合海潛空全面作戰(zhàn),給玩家?guī)頍o與倫比的戰(zhàn)爭體驗。另外,巔峰戰(zhàn)艦游戲使用Lightingmap以及Soft Particle等先進(jìn)的模型處理技術(shù),力求塑造高度精美的3D畫面,真實呈現(xiàn)出了浩瀚的海洋,擁有峽谷、島嶼等真實到如同電影般的場景,為家?guī)碜畲碳さ亩?zhàn)海戰(zhàn)體驗。
【3D高擬真海洋戰(zhàn)場 最真實海戰(zhàn)體驗】
除了以高度精美的畫面來塑造整體3D畫面外,手游的戰(zhàn)場還采用了Lightingmap技術(shù)以及實時天氣晝夜變化等端游也鮮有應(yīng)用的頂尖技術(shù),真實呈現(xiàn)最真實的海戰(zhàn)場景。而云實時計算、粒子特效等技術(shù)的應(yīng)用,則讓戰(zhàn)艦規(guī)避、炮彈飛行、轟炸真實感都與現(xiàn)實極為一致,真正讓玩家享受二戰(zhàn)海戰(zhàn)的恢弘壯烈的視覺沖擊。
【10V10實時競技 8分鐘決定勝負(fù)】
這個世界上沒有一場海戰(zhàn)是8分鐘解決不了的。在游戲中,每一場10V10的實時競技對抗都只需要8分鐘。完全隨機的匹配、完全隨機的戰(zhàn)場,10V10的競技,不僅僅需要根據(jù)戰(zhàn)場地形乃至天氣制定新的策略,更需要與隊友協(xié)作,對抗未知的對手。而根據(jù)戰(zhàn)局快速調(diào)整策略,秀操作集火對手,更能讓玩家享受到TPS競技的快感。
【全球化研發(fā)團(tuán)隊 二戰(zhàn)百種戰(zhàn)艦真實還原】
由多國研發(fā)組成,通過Unity 3D引擎以及頂級仿真物理處理技術(shù),100%原貌再現(xiàn)了大和號、伊麗莎白女王號、俾斯麥號、華盛頓號等在內(nèi)的驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰(zhàn)艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰(zhàn)的真實感。
【自由改裝戰(zhàn)艦 兩大操作模式隨意切換】
在真實的戰(zhàn)艦和戰(zhàn)斗之外,巔峰戰(zhàn)艦游戲還讓玩家可以自由改裝戰(zhàn)艦,創(chuàng)造出個性化的戰(zhàn)艦。而自動操作與手動操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰(zhàn)斗方式。但相對于自動操作,手動操作更講究自己的策略謀劃,走位、瞄準(zhǔn)、射擊都會讓玩家真正享受到親身參戰(zhàn)的豪情。
巔峰戰(zhàn)艦是一款全球?qū)?zhàn)TPS海戰(zhàn)競技手游,二百余艘歷史名艦,占據(jù)??諠撊髴?zhàn)場高地。若想在游戲中登頂海戰(zhàn)巔峰,就必須要熟知戰(zhàn)艦搭配和作戰(zhàn)策略。此次為指揮官推薦五系艦種之一的巡洋艦作戰(zhàn)攻略,一起探討海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。
二、【玩法靈活 優(yōu)秀艦種】
1、巡洋艦的玩法十分靈活,既可以遠(yuǎn)距離火炮攻擊敵艦,也可以近距離魚雷攻擊,也可以火炮和魚雷齊射,威力驚人。只不過呢,巡洋艦也有自己的缺點,而這就需要我們用一些配件或者技巧來彌補了。
2、首先是傷害低,大部分說巡洋傷害低就是因其280毫米的口徑相比戰(zhàn)列艦要小很多,裝填時間又很慢。其實巡洋艦的傷害主要是源于高額的投射量,以及底buff,而這也是天龍(變態(tài)龍)為什么可以打出八位數(shù)輸出的原因。舉個例子。大家都知道,其實除開PVE,天龍戰(zhàn)艦在常規(guī)模式的輸出也很優(yōu)秀,而這其中的關(guān)鍵除了CD問題,其51度/秒的武器轉(zhuǎn)速也功不可沒。
3、巡洋的主炮CD一般都是在5至7秒,當(dāng)搭配上高額的武器轉(zhuǎn)速以及一定的船體轉(zhuǎn)向,這樣就可以節(jié)省出大部分時間來開火。這里有個小技巧,當(dāng)巡洋武器轉(zhuǎn)速沒那么高時可以在打完一輪后,提前將屏幕轉(zhuǎn)向另一半,通過船體配合轉(zhuǎn)向后達(dá)到炮管提前向所需要的方向預(yù)瞄。
二、【策略搭配,戰(zhàn)力值飆升】
1、上面說了武器轉(zhuǎn)向?qū)鹋诘你暯虞敵鰡栴},下面是針對命中的問題,巡洋艦和戰(zhàn)列艦相比,除開傷害,還有炮速和落點范圍的巨大差異。炮彈落點范圍就是把炮彈射地上,炸出的土坑大小,那么,炮彈密集,殺傷范圍大。下面是詳細(xì)講解。
2、首先,打驅(qū)逐艦,輸出能力主要由兩點構(gòu)成——落點范圍+射速 。落點范圍的大小是你炮彈有沒有“蹭”到驅(qū)逐艦的關(guān)鍵,因此巡洋如果能用上五星裝填手,會大有裨益。其次,指揮官也可以搭配呂特晏斯,原因同樣是降低火炮散布。
3、再配上部件的四個落點范圍,或者落點范圍與擴(kuò)散范圍混搭,天龍擴(kuò)散范圍與戰(zhàn)列一樣開花。
4、最后是射速,涂裝優(yōu)先雙喜臨門貼花和二龍戲珠涂裝二選一。再搭配上每種船的專屬,盡量以射速、射程、主炮CD、航速、裝甲、轉(zhuǎn)向為標(biāo)準(zhǔn),武器則是優(yōu)先射速為主,天下武功,唯快不破。
5、當(dāng)以打炮為核心時一系技能癱瘓彈所造成的輸出與威懾力也不會在二系之下。當(dāng)前面臨全民改建,高額的血量使二系巡洋對于其他艦種的傷害能力已經(jīng)促襟見肘,所以一系的癱瘓彈對驅(qū)逐的阻礙,以及對于追擊戰(zhàn)有著極大的提升,而燃燒彈打出三起火也能逼出戰(zhàn)列一個技能。在選擇一系時,致命的短射程將會是巡洋站位的一大考驗。
以上就是巡洋艦的一些作戰(zhàn)小技巧,各位指揮官,馬上登錄巔峰戰(zhàn)艦一起玩耍吧!
起火:使敵艦甲板著火造成持續(xù)傷害。
武器損毀:使敵艦武器損毀從而一段時間內(nèi)不能攻擊。
碎甲:使敵艦護(hù)甲大大降低,一般為戰(zhàn)列艦主炮所致。
穿甲:使本發(fā)炮彈受到護(hù)甲的減傷大大降低
暴擊:使敵艦受到原有傷害更大的傷害數(shù)值,多為命中敵艦關(guān)鍵部位。
殉爆:使攻擊傷害大大提升
漏水:使敵艦艦體破損而漏水,一般為魚雷傷害所致。
雷達(dá)損毀:一段時間內(nèi)敵艦探測范圍大大降低。
舵機損毀:一段時間內(nèi)無法進(jìn)行轉(zhuǎn),這對于驅(qū)逐艦是致命的。
引擎損毀:一段時間內(nèi)失去動力,這對于驅(qū)逐艦也是致命的。
v1200009.4.1版本
【全新】
1、新增戰(zhàn)艦奧馬哈
2、新增大元帥
3、新增設(shè)置隊伍名稱功能
4、新增隊伍內(nèi)能夠查看隊員指揮官、吉祥物、武器套裝情況功能
5、新增在強化功能內(nèi)對戰(zhàn)艦快速改建功能
【修復(fù)】
1、修復(fù)“群體補給”符文技能效果持續(xù)時間異常的問題
2、修復(fù)指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”損失血量計算異常的問題
3、修復(fù)指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續(xù)時間異常的問題
4、修復(fù)戰(zhàn)艦“13號戰(zhàn)列”技能“厄海強權(quán)”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問題
5、修復(fù)指揮官“戴維·貝蒂”被動技能“艦首加固”被打出殉爆移除技能當(dāng)前冷卻異常的問題
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