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巔峰戰(zhàn)艦益玩版本是由英雄互娛游戲官方聯(lián)合益玩游戲平臺所推出的一個專屬益玩平臺的游戲版本,在此版本內不僅支持玩家可以使用益玩游戲平臺的賬號進行一鍵登錄,甚至使用賬號登錄后還有專門為益玩賬號所準備的大量游戲福利,如珍稀絕版的戰(zhàn)艦、稀有的人物、大量的游戲道具材料等等,都將免費贈送給玩家。另外新版本針對游戲內容進行多方面的優(yōu)化調整,新增各系列研發(fā)線、新增視野消逝表現(xiàn)、新增軍隊需中心引導及描述、優(yōu)化操作體驗、優(yōu)化炮彈跟蹤功能提示、優(yōu)化小地圖功能提示,感興趣的伙伴不容錯過,快來下載收藏吧。
1、全3D引擎 真實的海戰(zhàn)模擬
2、震撼人心的海戰(zhàn)效果
3、完美還原真實戰(zhàn)艦駕駛體驗
4、儲存材料建造更強大的戰(zhàn)艦
5、玩家匹配 實時在線的對戰(zhàn)模式
如果想成為大神~游戲誤區(qū)可是要避免的哦~
目前很多玩家對游戲存在很多誤區(qū)
今天,就給各位帶來一些游戲內經典誤區(qū)
進行簡單的闡述
誤區(qū)1:當受到攻擊時隱蔽在島嶼之后,利用有利時機伸出火炮還擊
這是一種常見的誤區(qū),堅固的島嶼雖然可以成為有效的掩體,避免遭受敵方的炮火打擊。但因為戰(zhàn)艦的巨大慣性,不可能允許你像坦克那樣“打伸縮炮”?!吧炜s”的時候,你很可能因為進退轉換的過程中,送給敵人一個幾乎靜止的“靶子”來攻擊。
在游戲中,你需要做的就是,讓自己的戰(zhàn)艦處在不停的運動之中。這樣可以讓你遠離敵人的視線與火炮射程。
誤區(qū)2:航母使用
開著航母在前線狂奔確實不是個好主意,不過,開著航母蹲在遠離主戰(zhàn)場的角落也是個餿主意。
艦載機編隊和炮彈是不同的,艦載機要花時間飛抵目標投彈,然后返航進行整備。航母離敵人越遠,艦載機在飛行過程中浪費的時間就越多,你的作戰(zhàn)效率也不會高到哪里去。
建議緊跟在主力后面,一方面你能很快的對潛在的威脅做出回應,另一方面,倘若遇上來自側后方的威脅,你還有隊友(雖然不一定靠譜)的掩護。
誤區(qū)3:戰(zhàn)斗中一直保持瞄準射擊模式
我們在游戲中,選擇正確的位置進行射擊以及正確的使用精確瞄準模式,對于最終取勝才是至關重要的,戰(zhàn)斗中一直保持瞄準射擊模式,那么視野范圍將受到很大的限制。
進而不是更好的觀察戰(zhàn)場的全貌。這樣很容易讓你在敵人的圍攻中擱淺。
誤區(qū)4:瞄準敵人后,所有火力同時進行射擊
因為戰(zhàn)艦并不能隨時發(fā)揮全部火力。因此,最好的戰(zhàn)術應該是在適當?shù)木嚯x上對敵人進行單發(fā)的試射,修正自己的瞄準誤差。畢竟戰(zhàn)艦沒有360度的全射角。當敵人完全進入視野范圍,并且占領有利位置的時候,再以最大火力進行齊射。
誤區(qū)5:理論誤區(qū):驅逐艦相當于輕型坦克,主要任務就是偷襲敵人的后方
假如敵人被煙幕迷惑的時候,友軍艦隊便可以肆無忌憚的向他們開火射擊,甚至借助掩護,適當?shù)母淖兒骄€從側翼進攻。
另外,驅逐艦上還有一個致命的武器:魚雷發(fā)射裝置。完全可以從敵人的射界外有效的攻擊敵艦,驅逐艦的機動能力強,非常適合從側翼對敵艦發(fā)起攻擊,為主力部隊提供不可或缺的支援。
誤區(qū)6:戰(zhàn)列艦使用
經常在游戲過程中看到,使用戰(zhàn)列艦的小伙伴們,開局就開著戰(zhàn)列艦打算繞個圈,繞點遠路,來個奇襲,在對方打不到的地方肆意傾瀉火力!這也是在游戲中常遇到的誤區(qū)之一。
戰(zhàn)列艦的視野速度火力和機動就決定了它絕對不能成為單兵作戰(zhàn)的奇襲艦。繞圈繞遠,以戰(zhàn)列艦的速度要在在路上要浪費太多時間,戰(zhàn)友們會因此少了個強火力戰(zhàn)艦,另外,萬一碰上對方驅逐、巡洋也繞遠,碰上了,戰(zhàn)列艦那可憐的視野注定了就是個活靶子。
因此,建議戰(zhàn)列艦跟隨驅逐、巡洋,不要單獨行動,發(fā)揮火力優(yōu)勢,為驅逐、巡洋提供火力掩護。
首先我們來看看“呂布”長什么樣
帥不帥?我知道你們想說 “帥 ”!
是不是還有人想說“呂布”和歐根親王長的很像,那你就對了,布呂歇爾同屬希佩爾海軍上將級重型巡洋艦,而歐根親王也是同系列的船,所以長的都差不多,畢竟是“兄弟”,不一樣就有問題了!
好了,廢話不多說,進入正題。
“呂布”屬性”
從上圖看到了這幾點:
布呂歇爾作為重型巡洋艦,擁有27350的高血量,再搭配2212的裝甲,在巡洋艦里面可以說是很出色的。
而在機動性上面,它擁有1200的加速功率,222的轉向功率,也是很出色的,并且“呂布”擁有34.5的高航速,在戰(zhàn)場的支援方面可以說是數(shù)一數(shù)二的。
作為重巡,布呂歇爾擁有16.94的射程,比其姊妹艦歐根親王還要遠,搭配涂裝、成員、以及巡洋艦二套技能,是可以達到21公里的,完全是可以和戰(zhàn)列艦對轟的!
再者,布呂歇爾的防空在目前的巡洋艦中來說,賤哥認為,應該可以說是數(shù)一數(shù)二的,防空槍cd和歐根親王一樣;但是在防空炮上面,它的cd是要比歐根親王短的。所以在防空方面,“呂布”是不是可以說是老大呢?
光憑一些屬性數(shù)據(jù)就判定“呂布”強不強,賤哥認為是站不住腳,所以讓我們接著往下看。
彈道分析
靜止時彈道
運動時彈道
布呂歇爾彈道充分繼承了希佩爾海軍上將級重巡散布集中的優(yōu)勢,散布非常優(yōu)秀,同時也擁有當前重型巡洋艦超遠的射程,并且在主炮數(shù)量上也不弱于其他戰(zhàn)艦,而且布呂歇爾的暴擊幾率和穿甲幾率在目前的戰(zhàn)艦中都是數(shù)一數(shù)二的,所以利用自己的超遠射程和超強的機動性,和戰(zhàn)列艦對轟一點問題也沒有!
v1200009.4.1版本
【全新】
1、新增戰(zhàn)艦奧馬哈
2、新增大元帥
3、新增設置隊伍名稱功能
4、新增隊伍內能夠查看隊員指揮官、吉祥物、武器套裝情況功能
5、新增在強化功能內對戰(zhàn)艦快速改建功能
【修復】
1、修復“群體補給”符文技能效果持續(xù)時間異常的問題
2、修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”損失血量計算異常的問題
3、修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續(xù)時間異常的問題
4、修復戰(zhàn)艦“13號戰(zhàn)列”技能“厄海強權”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問題
5、修復指揮官“戴維·貝蒂”被動技能“艦首加固”被打出殉爆移除技能當前冷卻異常的問題
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