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末日血戰(zhàn)百度版是由上海易接信息科技有限公司與百度官方共同推出的一款超級刺激驚險(xiǎn)的生存冒險(xiǎn)手游,以喪尸為游戲背景題材,擁有超高水準(zhǔn)的畫面品質(zhì)、精良動(dòng)感的特效,描繪出史詩中的末日場景。在游戲中,共有5個(gè)特色地圖,玩家們可與伙伴一起外出搜索物資,在途中需注意探險(xiǎn)者出現(xiàn),要么共享資源,要么進(jìn)行爭斗戰(zhàn),還可在避難所內(nèi)個(gè)性化培養(yǎng)角色,讀書和訓(xùn)練都能提升角色的生存技能,利用一切資源,堅(jiān)守希望,而且玩法也非常自由,融入了多種元素,包括RPG、養(yǎng)成、冒險(xiǎn)等,并提供了多樣的裝備、武器,另有不同陣營和職業(yè)的英雄供玩家選擇,玩家可組件不同的特色小隊(duì),打造最強(qiáng)搜索隊(duì)伍,絕對讓你感受到不一樣的末日體驗(yàn)。
末日血戰(zhàn)中的競技場分為自由競技、冠軍競技、組隊(duì)競技,其中自由競技就是上圖,一對一選出最強(qiáng)陣容單挑,冠軍競技則是一對一每人三個(gè)組合,三局兩勝制,這個(gè)考驗(yàn)的不僅僅是實(shí)力了,頭腦也很重要,而組隊(duì)競技那就更有意思,是組隊(duì)對戰(zhàn),沒人都會挑選自己最強(qiáng)的陣容,也是三局兩勝制,所以就算你弱,但隊(duì)友實(shí)力強(qiáng)勁,你也能夠贏,固然自己強(qiáng)很重要,但有一個(gè)厲害的隊(duì)友一起闖蕩末世也是非常不錯(cuò)的??旌托』锇閭円黄鹗钩龈叱纳鋼艏夹g(shù),消滅所有的喪尸,拯救這個(gè)即將面臨滅絕的世界吧,喜歡此類游戲的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了!
1、幽暗印記
對后排敵人造成90%傷害并給目標(biāo)附加回合印記,回合印記1回合后觸發(fā)造成250%傷害,并提升自身10%免傷率(3回合)。
2、恐懼之刺
普通攻擊有45%幾率實(shí)話目標(biāo)(2回合),并給目標(biāo)附加回合印記,回合印記1回合后觸發(fā)造成190%傷害。
3、虛空尖叫
自身受到攻擊時(shí),有30%幾率恢復(fù)自身最大生命10%的血量,并給攻擊者附加回合印記,回合印記1回合后觸發(fā)造成185%傷害。
4、亡者復(fù)生
死亡后必定復(fù)活,恢復(fù)生命上限100%血量。
屠夫是《末日血戰(zhàn)》中屬于邪惡陣營的防御型英雄,其特色為必對敵方血量最低的英雄打出高額傷害,鐵錘之下不留活口,且屠夫還可以對支援英雄造成眩暈效果。屠夫的初始星級為五星,目前可通過啤酒招募或黑水晶兌換英雄碎片隨機(jī)取得。此處為了方便講解,我采用的是屠夫滿級突破之后的裸裝面板進(jìn)行講解,僅供參考,希望大家喜歡。
從面板上直觀地分析,屠夫的血量并沒有邪惡陣營的另一名防御型英雄劊子手高。相比之下屠夫的傷害卻比劊子手要高出不少,所以在組成邪惡陣營的時(shí)候,屠夫毫不例外的是站在副坦的位子上。比起在隊(duì)伍中充當(dāng)坦克的作用,我們其實(shí)可以更加期待一下屠夫?qū)撤綒堁⑿墼斐傻拇罅總Α?
屠夫的一技能一擊斃命,必對當(dāng)前血量最低的敵方單體造成260%的傷害,并降低其30%的攻擊持續(xù)2回合。其中屠夫的一技能還有75%的概率可對敵方英雄造成520%的傷害,該效果可與前面所述的傷害重疊,也就是說屠夫在面對敵方血量最低的英雄時(shí),有概率可以造成共計(jì)為780%倍率的傷害,這個(gè)數(shù)字即便是在刺殺型英雄當(dāng)中也鮮有能及。屠夫的一技能還有100%的概率眩暈敵方支援型英雄,是敵方奶媽的克星。
屠夫的二技能屠宰精通,其作用為直接曾加自身面板上限。屠夫品級3解鎖該特性之后,自身破甲值與生命值都會得到提升,具體提升數(shù)值均為40%。由于該效果直接影響人物面板,所以我們在看到滿階屠夫的面板時(shí),通常都是已經(jīng)加上了這一數(shù)值之后得到的數(shù)字。
屠夫的三技能殺戮,每次普通攻擊增加自身13%攻擊與15%的破甲,該效果可疊加,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。理論上只要屠夫一直站在場上并進(jìn)行普攻,就有機(jī)會無限疊加自身的攻擊力與破甲值。
屠夫的最后一關(guān)技能殺欲高漲,當(dāng)屠夫的生命低于50%時(shí),提升自己100%的暴擊率,該效果持續(xù)3回合,并且每次戰(zhàn)局中僅觸發(fā)一次。
光是從技能上看,屠夫看起來更像是一個(gè)輸出單位而非前排肉盾。肉度上來講是邪惡陣營的三個(gè)防御型英雄里面最差的,但攻擊力卻是最高的。通常我們但是根據(jù)小編多次目擊以及在競技場被挨打的經(jīng)驗(yàn),屠夫在實(shí)際使用過程中很可能抬手一錘就把人秒了,肉度還有防御型的tag也許只是為了削弱他的攻擊力吧(大概……)
試煉每48小時(shí)開放1次,每次持續(xù)24小時(shí),只有40級以上的英雄才能參加試煉,每次戰(zhàn)斗后敵我雙方英雄的血量都不重置(能量會重置)
試煉關(guān)卡一共15關(guān),英雄全部陣亡后無法繼續(xù)戰(zhàn)斗,玩家每次戰(zhàn)斗勝利都會獲取獎(jiǎng)勵(lì),越往后關(guān)卡難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚,通過3的倍數(shù)的關(guān)卡,還可以領(lǐng)取禮盒獎(jiǎng)勵(lì)。
通過試煉戰(zhàn)斗可以獲取的勇者幣獎(jiǎng)勵(lì),勇者幣可以在試煉商店購買稀有道具。
試煉商店的規(guī)則和英雄分解商店的規(guī)則基本一樣,只是出售的物品是固定不變的而且可以一直購買
關(guān)卡的難度跟玩家的等級段和戰(zhàn)力有關(guān),從41級開始每20級一個(gè)等級段,即41~60是一個(gè)等級段,61~80是一個(gè)等級段。
根據(jù)玩家的最高戰(zhàn)力,按照玩家的所處等級段和要打的關(guān)卡的難度系數(shù)即根據(jù)玩家的最大戰(zhàn)斗力,算出要打的玩家戰(zhàn)力,然后根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)力在競技場防守陣容中選擇對應(yīng)的玩家作為本次要挑戰(zhàn)的目標(biāo)
如果沒有找到對應(yīng)戰(zhàn)力的玩家目標(biāo),則依據(jù)該戰(zhàn)力向上或向下選擇一位
本次活動(dòng)中已經(jīng)被選擇過作為目標(biāo)的玩家不會再次在出現(xiàn)在對手中
要挑戰(zhàn)的目標(biāo)一旦確定后,在本次活動(dòng)結(jié)束前,目標(biāo)都不會發(fā)生變化
v1.11.101版本
1、周五活動(dòng)資源
2、周年慶典活動(dòng)資源
3、布雷澤技能全面增強(qiáng)
4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰
5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅(qū)者
6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法
7、創(chuàng)造陣營五星精英碎片和毀滅陣營五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄
8、普通幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安
9、高級幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒
10、遺跡魔窟新增一批怪物
11、調(diào)整了公會商店中的商品和價(jià)格,并重置了公會商店中商品的限購次數(shù)
12、優(yōu)化了普通關(guān)卡掛機(jī)掉落道具,部分關(guān)卡提升了進(jìn)階藥和裝備的掉落概率
13、優(yōu)化了市場界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會顯示出折扣標(biāo)簽
14、優(yōu)化了頭像界面和稱號界面,現(xiàn)在會顯示出加成屬性
15、修復(fù)了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒有正常抵擋傷害的問題
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