塔防鎮(zhèn)魂師o(wú)ppo版是一款非常好玩且又很有趣的經(jīng)典塔防養(yǎng)成類(lèi)游戲,采用全新的塔防戰(zhàn)斗系統(tǒng),精美的國(guó)漫美工風(fēng)格,多人社交的沉浸體驗(yàn),以及豐富多樣的各式地圖供玩家闖關(guān),致力于帶給你全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲有古今中外數(shù)十位英雄等著大家召喚,在副本中,大家可以感受到不同地域的風(fēng)格變換,上百種不同屬性的小怪肆虐,讓大家沉浸式的體驗(yàn)到收集碎片,擊殺僵尸妖魔的驚險(xiǎn)與燒腦。同時(shí),這款游戲也是首創(chuàng)塔防戰(zhàn)斗和策略對(duì)戰(zhàn)雙戰(zhàn)斗模式,將傳統(tǒng)的塔防玩法加以改造、深度挖崛,融合策略戰(zhàn)爭(zhēng)、卡牌養(yǎng)成、社區(qū)互動(dòng)等多種游戲類(lèi)型要素,在強(qiáng)調(diào)塔防玩法布局、玩家對(duì)戰(zhàn)兵種搭配等特色的同時(shí),加強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)交流。此外,塔防鎮(zhèn)魂師游戲操作起來(lái)也是十分的簡(jiǎn)單,在此玩家需要合理的搭配角色,注意每一個(gè)角色的技能和特殊效果,搭配在一起,有可能給你不一般的效果,并且你還能夠在游戲中與好友比拼戰(zhàn)斗力一決高下,有感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、全新塔防戰(zhàn)斗系統(tǒng)
闖關(guān)戰(zhàn)斗模式中,使用精美的英雄人物代替?zhèn)鹘y(tǒng)防御塔造型,可在戰(zhàn)斗中施放技能,最多可支持六個(gè)技能同時(shí)施放,帶來(lái)超強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊。
2、膾炙人口的英雄人物
數(shù)十位世界各地的民間傳說(shuō)的經(jīng)典人物,每個(gè)角色的形象、個(gè)性都非常鮮明,有特色,同時(shí)成功的刻畫(huà)了人物之間的關(guān)系。
3、多種元素的著名場(chǎng)景
游戲地圖豐富多樣,具有深厚中方風(fēng)格的雄偉建筑,日式唯美和風(fēng)建筑,沉寂在喧囂之中西歐城堡,拒絕審美疲勞。
4、多副本奇遇驚喜頻出
多樣副本豐富養(yǎng)成,機(jī)遇頻頻,豐富劇情,幻世闖蕩,跌宕起伏。
5、多職業(yè)組合拒絕單一
戰(zhàn)士、法師、射手、控制多職業(yè)自由組合,pve、pvp多重組合技能。
6、呼朋喚友共創(chuàng)佳績(jī)
特色好友助力,實(shí)時(shí)在線交流,戰(zhàn)斗不再孤單。
塔防鎮(zhèn)魂師手游oppo渠道版狄仁杰介紹
在上一期的英雄介紹中,我們給大家介紹一位古希臘神話中的戰(zhàn)爭(zhēng)女神“雅典娜”。那么本期小編將為大家介紹一位非常暴力的射手英雄。
他是中國(guó)古代歷史上非常有名的一位判官,而且被稱(chēng)為中國(guó)“福爾摩斯”。他判案如神,在位期間無(wú)一冤案?,F(xiàn)代也有許多根據(jù)他的故事改編的影視劇和電影,為后人傳頌!他就是唐朝時(shí)期的著名政治家——狄仁杰!
作為游戲中的魂師之一,狄仁杰在游戲背景中被稱(chēng)為“大唐第一神探”!任何案件在他手中都能輕松解決,擅長(zhǎng)使用緝魔令牌,他就是律令的化身,代表法律消滅妖魔!
要了解這位英雄,首先我們來(lái)看看狄仁杰的六芒星屬性圖:
從六芒星屬性圖可以看出,狄仁杰是一位傷害輸出能力MAX、攻速M(fèi)AX、攻擊范圍MAX的射手英雄,那么她都有哪些技能呢?
接下來(lái),小編就給大家介紹下狄仁杰的技能。
普攻技能:判官令一階
技能效果:對(duì)附近2個(gè)目標(biāo)造成220%物理傷害。
技能隨英雄突破可提高階數(shù),提高造成的物理傷害。
被動(dòng)技能:六道密令一階
技能效果:向四周射出多道六道令牌,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)攻擊2次,每次造成111%物理傷害。
技能隨英雄升星可提高階數(shù),提高造成的物理傷害。
被動(dòng)技能展示:
主動(dòng)技能:王朝圣令
技能效果:向指定方向瞬發(fā)出數(shù)十道秘令,對(duì)線上目標(biāo)攻擊10次,每次造成48%物理傷害。
主動(dòng)技能展示:
對(duì)戰(zhàn)技能:流星火箭
技能效果:降下火箭對(duì)橫向范圍敵人造成2次105%物理傷害,并且燒傷敵人,CD7秒。
接下來(lái)小編給大家介紹狄仁杰的羈絆。
狄仁杰可與以下英雄觸發(fā)羈絆效果:
狄仁杰+孫尚香,觸發(fā)血量加成;
狄仁杰+孫尚香+穆桂英,觸發(fā)攻擊加成;
狄仁杰+孫尚香+李白,觸發(fā)血量、攻擊加成;
狄仁杰+孫尚香+李白+成吉思汗,觸發(fā)高額血量、攻擊加成;
英雄評(píng)價(jià):
狄仁杰的所有技能都是范圍性物理傷害技能,特別是他的被動(dòng)技能和主動(dòng)技能非常給力,從被動(dòng)和主動(dòng)技能的技能展示就可以看出技能作用范圍非常大,具有很強(qiáng)的清怪能力,因?yàn)槠浔粍?dòng)技能范圍是以自身為中心的圓形攻擊范圍,所以在開(kāi)局布陣的時(shí)候,可以把他放在偏中心的位置,這樣可以最大限度地利用他的范圍傷害能力,達(dá)到最好的清怪效果。
在PVP中,狄仁杰的“流星火箭”技能簡(jiǎn)單暴力,技能范圍廣而且?guī)А盁齻Ч保寄蹸D也比較短,是很實(shí)用的對(duì)戰(zhàn)技能。
快速提升戰(zhàn)力攻略
在塔防鎮(zhèn)魂師中,如何能快速提升戰(zhàn)斗力,今天小編就給大家?guī)?lái)快速提升戰(zhàn)斗力的詳細(xì)攻略。
一、英雄戰(zhàn)斗力,哪些因素影響戰(zhàn)斗力呢?
1、英雄成色,無(wú)雙戰(zhàn)斗力高于神將高于名將,即紅色大于橙色大于紫色大于藍(lán)色大于綠色。
2、升星,可以在升星界面通過(guò)吞噬升星材料、非參戰(zhàn)英雄用于提升英雄星值。
3、進(jìn)階數(shù),通過(guò)英雄進(jìn)階提高戰(zhàn)斗力,10階以后對(duì)技能也有一定提升。
4、等級(jí)提升,英雄的三圍都會(huì)增加。
二、英雄裝備
1、裝備成色、等級(jí)、星數(shù)是影響裝備戰(zhàn)斗力的主要因素。
2、橙裝可遇不可求,大家不必太在意。紫裝可以通過(guò)工會(huì)商店、鎖妖塔商店購(gòu)買(mǎi)。至于藍(lán)裝和綠裝不建議購(gòu)買(mǎi),做任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一部分。
3、所以大家盡量?jī)?yōu)先紫裝,出裝順序?yàn)椋合任淦?、再頭盔和鞋、最后再買(mǎi)甲胄。甲胄提升戰(zhàn)斗力明顯,但是對(duì)闖關(guān)沒(méi)有太大作用(控英雄可以?xún)?yōu)先甲胄,因?yàn)榭梢蕴嵘艿难浚?br />
三、英雄轉(zhuǎn)生
1、英雄轉(zhuǎn)生對(duì)英雄戰(zhàn)斗力的提升是脫胎換骨的,其中攻擊范圍的提升我感覺(jué)是最為重要的。
2、我們要明白哪些英雄是可持續(xù)發(fā)展的,看下游戲的圖鑒不難看出,只有紅色英雄,能夠從紫一直提升到紅色,戰(zhàn)力提升空間最大。所以如果大家獲得了這些英雄請(qǐng)耐心培養(yǎng)。另外游戲各副本的碎片產(chǎn)出也是要注意的,每天刷一刷。
3、只要大家做好這幾點(diǎn),再適量使用些游戲技巧,排行榜上有名(尤其鎖妖塔排名),對(duì)提升戰(zhàn)斗力更是相得益彰,助力十足。
更新日志
v8.18.74版本
修復(fù)已知bug
v8.18.73版本
1、優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
v8.18.36版本
【跨服公會(huì)戰(zhàn)】
1、修復(fù)合服后導(dǎo)致排行榜顯示異常問(wèn)題
2、排行榜賽季戰(zhàn)績(jī)?cè)黾淤惣惊?jiǎng)勵(lì)顯示
3、修復(fù)公會(huì)戰(zhàn)BUG
4、優(yōu)化公會(huì)戰(zhàn)界面信息
【游戲性能優(yōu)化】
1、本次更新將對(duì)服務(wù)器進(jìn)行升級(jí)優(yōu)化,減少網(wǎng)線波動(dòng)引起斷線重連情況
2、優(yōu)化PVP對(duì)戰(zhàn)流暢度
v8.18.11版本
【跨服公會(huì)戰(zhàn)】
1、更新后原公會(huì)戰(zhàn)和公會(huì)資源戰(zhàn)將替換為新版本跨服公會(huì)戰(zhàn)
2、新版本跨服公會(huì)戰(zhàn)將在版本更新后,下周一開(kāi)啟
3、公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)啟后,每周一0點(diǎn)至周二中午12點(diǎn)為服務(wù)器報(bào)名時(shí)間
4、周一戰(zhàn)力榜前三名玩家可進(jìn)行報(bào)名,周二戰(zhàn)力榜前二十名玩家可進(jìn)行報(bào)名
5、沒(méi)報(bào)名的服務(wù)器將無(wú)法參加本周公會(huì)戰(zhàn)
6、成功報(bào)名后的服務(wù)器將分別分配至紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)陣營(yíng)中
7、同一陣營(yíng)的服務(wù)器將本周內(nèi)結(jié)為盟友,共同和非本陣營(yíng)中的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
8、戰(zhàn)斗開(kāi)啟后各陣營(yíng)將擁有五個(gè)祭壇,占領(lǐng)敵方祭壇可獲得活動(dòng)積分,積分優(yōu)化收集滿(mǎn)的陣營(yíng)將獲得勝利
9、可通過(guò)爭(zhēng)奪其它陣營(yíng)的祭壇,加快積分收集進(jìn)度,當(dāng)一方陣營(yíng)的祭壇被另一方所有隊(duì)伍占領(lǐng)后將成功占領(lǐng)該祭壇
10、比賽結(jié)束后將在場(chǎng)景中隨機(jī)掉落一定數(shù)量寶箱,獲得勝利的玩家可進(jìn)行寶箱搶奪
11、各陣營(yíng)前三名玩家將獲得專(zhuān)屬寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
用戶(hù)評(píng)論
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