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少女前線九游服是上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款二次元卡牌養(yǎng)成手游,該版本是專門為九游玩家提供的一個渠道服版本,玩家可以使用九游賬號進行游戲登錄。此外,該游戲集策略推演、即時戰(zhàn)斗、少女養(yǎng)成等多種玩法于一體,玩家可以巧妙利用各種資源,并且游戲不僅邀請了國內(nèi)外大牌插畫師良心打造,融入自由調(diào)整站位,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來維護世界的秩序和穩(wěn)定,還有眾多槍械裝備等你來收集,以及采用了創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)推進、即時戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略和操作,輕松即可帶你領(lǐng)略不同的策略戰(zhàn)斗體驗。
1、艦?zāi)?,坦克娘,?zhàn)機娘,最后也少不了我們的槍械娘。
2、質(zhì)量方面要高于國內(nèi)同款軍事擬人化手游,因為少前的匯聚的國內(nèi)當前最頂尖的畫師團隊。
3、二測比一測在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測時玩家的要求來的。
4、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
5、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調(diào)游戲風格,融入戰(zhàn)術(shù)棋的全新玩法。
二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游《少女前線》中,無論什么樣的陣容,總會有站在最前面抵抗傷害的槍娘,而最適合前排抵抗傷害的自然是SMG(沖鋒槍)。
《少女前線》中SMG數(shù)量不少,如何去判斷哪個槍娘最適合頂上去呢?主要看屬性中的閃避和生命,這里為大家推薦幾位適合抗傷的槍娘,以及進行簡單分析。
掃描下載《少女前線》官方安卓版
湯姆森(5星)
推薦理由:生命S,技能“力場盾”
足夠的生命值可以讓湯姆森承受更多的傷害,哪怕面對的是BOSS級別的敵人,也能夠堅持較長的時間。湯姆森的技能“力場盾”,可讓其在一定時間內(nèi)閃避所有傷害。開啟力場盾的湯姆森就是無敵的代名詞!
MP5(4星)
推薦理由:回避A,技能“力場盾”
相對較高的回避能力,可以彌補生命值不足的缺點,畢竟只有有效的攻擊才能讓生命值降低!MP5適合面對密集型攻擊但命中低的敵人,比如敵方?jīng)_鋒槍梯隊。力場盾的技能,能讓MP5在一定時間內(nèi)閃避所有傷害,因此也讓其備受大眾青睞。
Vector(5星)
推薦理由:回避A,射速S,傷害A,
作為前排肉盾,Vector生命評價略低,但回避高的優(yōu)點彌補了這一不足,較大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速極快傷害又高,可以快速消滅敵人的有生力量,打密集型的敵方近戰(zhàn)(如機械兵)
較為不俗。
UMP9(4星)
推薦理由:回避S,成長A,技能“閃光彈”
回避S絕對是讓UMP9成為不俗肉盾最主要的因素,再加上成長A的評價,越是到后期,閃避能力越是強大。另外,UMP9的技能屬于范圍控制型技能“閃光彈”,能為梯隊爭取作戰(zhàn)時間,也進一步降低了自己被重創(chuàng)的風險。UMP9適合搭配暴力隊友,對陣敵方的步槍梯隊。(補上了UMP9的圖片)
司登MkⅡ(3星)
推薦理由:回避A,成長S
司登雖然是三星槍,但成長S卻可以讓她在后期也具有較高的屬性值,在生命值上也是不低于部分五星槍,再加上她本身就具有較高的閃避能力,所以從始至終司登都比較適合當前排。另外,司登MkⅡ也是比較常見的三星槍,擴編也比較容易。
Spectre M4(2星)
推薦理由:回避A,生命B,技能“掩護專注”
這是一個適合新手玩家使用的前排,主要是沒有C項,屬于能力均衡的低星槍娘,主要突出屬性也正好是前排適合的回避能力。SpectreM4技能為掩護專注,持續(xù)時間內(nèi)提升自身閃避,適合作為打前期BOSS
的前排。
在《少女前線》中,SMG槍種是公認的前排類槍種,但并不是所有SMG都適合當前排,主要還是看各項能力,同時也要考慮到養(yǎng)成成本等。五星湯姆森當肉確實很強,但培養(yǎng)資源高,而3星、4星SMG更容易培養(yǎng)成型,正是過渡階段最好的選擇。
《少女前線》限時夏季作戰(zhàn)“魔方行動”已經(jīng)過半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進行了調(diào)整。不過,還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動的通關(guān)技巧。
【戰(zhàn)前準備:裝備和等級】
由于“魔方行動”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動關(guān)卡的特點來配置隊伍??傮w來說,通過關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊70級以上×4編制的梯隊,其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊配置上看,指揮官需要至少一隊支針對普通敵人的梯隊,以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時編入手槍,視關(guān)卡情況不同可編入機槍(對付機器狗),該梯隊應(yīng)盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊針對裝甲敵人和Boss的破甲隊,以沖鋒槍、步槍(機槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機槍)裝備穿甲彈。
一般來說,只要有這樣配置的兩支隊伍,通關(guān)“魔方行動”就沒有太大的問題。
【E2:角先破解】
由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領(lǐng)機場和雷達站就能簡單過關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。
從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機性,但總體來說規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。
本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時候(會有明顯的揮舞雙槍的前搖動作),將最前列的肉盾單位往后列拖動,此時Boss的攻擊會被打斷,并向前移動一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應(yīng)該會被擊敗。
【E3:層先調(diào)換】
本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡單:盡快占領(lǐng)初始點左上的兩個雷達站,如果在地圖左半部分沒有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊回機場撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開始。
E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實和游戲初期過2-6關(guān)時差不多。本關(guān)的難點是劊子手的大威力劍刃揮砍,應(yīng)對方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時,迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會直接走到己方后排輸入面前攻擊。
【E4:次面崩潰】
本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機出現(xiàn)的點也很多,找起來會比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。
本關(guān)的Boss是“魔方行動”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開始時,要保證SMG處于陣形最前列中間位置。
銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會釋放大威力的正前方導(dǎo)彈直線攻擊(攻擊前搖為導(dǎo)彈發(fā)射器上揚),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時,敵人的迫擊炮小兵會吊射我方后排的輸出單位,需要及時移位躲避。
當銜尾蛇的血量低于一定量時會進入第二階段,此時她會頻繁釋放技能:惡毒綻放(會暫停播放技能動畫),用導(dǎo)彈轟炸地圖上隨機兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時移位躲避。當SMG血量不足時,及時將AR與SMG換位,讓AR分擔一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時間。只要堅持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒有問題了。
1、讓你可以更加好感受游戲的樂趣,加上游戲的畫面也是很簡約的,讓你可以不受外界影響。
2、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設(shè)計了眾多充滿趣味與精彩對抗的玩法對決。
3、源起的硝煙催促著少女們盡快出發(fā)作戰(zhàn),剛換好的彈夾在下一刻又要被射個一干二凈。
4、極致對決快感輕松升級趣味開啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
5、感受時尚造型搭配,全系武器升級獲得戰(zhàn)力提升。
6、所有的設(shè)計都很精致,給你一個舒適的視覺盛宴。
7、變身成可愛的動漫美少女,去開啟時尚裝扮之旅。
8、指揮不同國籍的槍娘們的站位來贏取戰(zhàn)斗的勝利。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時關(guān)卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3、優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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