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少女前線官方版是由上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)、上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營的一款后啟示錄題材的戰(zhàn)術(shù)策略養(yǎng)成手游,游戲以《面包房少女》世界觀為故事背景,在游戲中,玩家需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,尋找鐵血AI叛亂背后的真相。同時(shí)游戲還采用棋盤型方式布局,玩家需要依照每回合的步數(shù),合理分配資源進(jìn)行移動(dòng),最終以全殲敵人或占領(lǐng)地方大本營獲得勝利,而玩家在游戲中完成日常與周常以及主線任務(wù)之后,系統(tǒng)會(huì)給玩家任務(wù)系統(tǒng)領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。此外,少女前線游戲中包含了超過100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿煞峙湎聛淼男袆?dòng)任務(wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女的配合才能完成任務(wù),可剛收集到的戰(zhàn)術(shù)少女難以滿足高等級的戰(zhàn)斗需求,因此就需要玩家通過能力強(qiáng)化、擴(kuò)大編制、改進(jìn)型號(hào)、裝備配件等方式來對戰(zhàn)術(shù)少女們進(jìn)行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力,指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢,靜候您的駕臨。
1、聲優(yōu)助陣 頂級聲優(yōu)傾情加盟
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲。
2、重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝
重型建造為高級形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn),霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢。
3、戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:,屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
4、策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游《少女前線》,看著近百位槍娘難免會(huì)無所適從,不知該選用哪幾個(gè)進(jìn)行搭配。今天小編就為大家?guī)硪黄ヂ?,相信新玩家們看完后,就能組合出屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)咯!
五星雖好,也要注意“核心”消耗
對于許多玩慣了卡牌手游的玩家來說,“星級越高越強(qiáng)”的思維幾成定勢。然而在《少女前線》里,高星級的槍娘可能很強(qiáng),但卻不一定是最實(shí)用的。
要搞清楚這一點(diǎn),首先要給大家普及一個(gè)游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng):擴(kuò)大編制(簡稱擴(kuò)編)。
在《少女前線》里,當(dāng)槍娘達(dá)到10級、30級、70級、90級時(shí)將分別獲得一次擴(kuò)編的機(jī)會(huì)。簡單理解一下,擴(kuò)編相當(dāng)于這個(gè)槍娘的生命、攻擊力都獲得翻倍,可想而知滿擴(kuò)后會(huì)有多強(qiáng)了。
然而擴(kuò)編不是免費(fèi)的,除了使用同一個(gè)槍娘當(dāng)材料外就只有使用“替代核心”進(jìn)行擴(kuò)編。前者不用說了,建造的時(shí)候能拿到需要的槍娘,機(jī)率本身就低。
至于后者,獲取方式除了任務(wù)及推圖時(shí)RP爆發(fā)獲得之外,就只有分拆三星或以上星級的槍娘。
在擴(kuò)編的時(shí)候,星級越高的槍娘所需要的核心就越多。
所以,五星槍娘并不是最實(shí)用的關(guān)鍵點(diǎn)在于:養(yǎng)不起……
量力而行,屬性選擇最重要
對于普通玩家來說,沒有那么多資源建造的情況下分拆三星槍娘獲取核心是不可取的。所以挑選低星級但實(shí)力同樣強(qiáng)勁的槍娘,就成了必備功課。
那么如何挑選呢?這里給各位新玩家一個(gè)比較通用的方案:SMG要么閃避高要么血量高(閃避T與血T的區(qū)別),AR側(cè)重射速、命中、傷害均衡,RF側(cè)重傷害與命中,MG則看重傷害與射速。
照著這個(gè)基本思路去挑選自己鐘意的槍娘,雖然不會(huì)太強(qiáng)但也不至于練廢,平白浪費(fèi)寶貴的核心。
在陣容搭配上面,一般推薦2把SMG頂前排,后排則放上輸出型的槍娘。大家可以根據(jù)自己擁有的槍娘進(jìn)行選擇,除了上述屬性之外各槍娘之間的BUFF加成也是很重要的,這里就不詳述啦。
后期誰最強(qiáng)?百科幫你忙
了解了基本思路之后,大家還會(huì)糾結(jié)一點(diǎn):這把槍,后期會(huì)不會(huì)廢?
實(shí)際上在高級圖里,一般情況下是閃避T帶隊(duì)游走清小怪,血T帶隊(duì)打BOSS。只要有這樣兩支小隊(duì),基本上推圖就不愁了。
如果一定想要知道某位槍娘后期屬性如何,那就要借助萌娘百科等站點(diǎn)了。
在這些站點(diǎn)上,已經(jīng)有先行者總結(jié)出了每位槍娘初始屬性與滿級屬性的對比圖。對于擔(dān)心后期培養(yǎng)問題的玩家來說,查找、對比滿級屬性后再?zèng)Q定自己的陣容,也是一個(gè)好方法。
好了,關(guān)于槍娘星級的教學(xué)到這里就告一段落了。具體的陣容搭配、陣型選擇等攻略,各位指揮官可以到官網(wǎng)或百度貼吧等地方查看對應(yīng)攻略。
至于現(xiàn)在,給大家的建議就是:只要不是核心多到用不完,那就選擇三星、四星槍娘作為主力吧!
對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。
自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
掃蕩鐵血?dú)埐浚概商蓐?duì)自動(dòng)作戰(zhàn)
自律作戰(zhàn)可以理解為自動(dòng)掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動(dòng)隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會(huì)有一定降低。
考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎?,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?
自律作戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),行動(dòng)梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動(dòng)之外的任何指揮,所有行動(dòng)由行動(dòng)梯隊(duì)自動(dòng)執(zhí)行。
全自動(dòng)作戰(zhàn),槍娘永不受損
在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動(dòng)梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動(dòng)梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動(dòng)匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會(huì)受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
當(dāng)前有行動(dòng)梯隊(duì)參加對鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動(dòng)梯隊(duì)無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無法進(jìn)行與出發(fā)行動(dòng)人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。
除自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
自律作戰(zhàn)行動(dòng)開始時(shí),會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動(dòng)梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。
指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動(dòng)梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。
1、感受指尖跳躍與炫酷技能的完美結(jié)合。
2、熟悉每一個(gè)游戲人物,合理組建最強(qiáng)天團(tuán)。
3、百變出擊,多種戰(zhàn)團(tuán)部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
1、新任指揮官在過了普通1-2之后會(huì)開啟好友系統(tǒng),添加一些等級較高的好友,在推圖過程中可以使用支援梯隊(duì)幫助過圖。
2、原則以自家梯隊(duì)盡量少的戰(zhàn)斗次數(shù)過圖,不計(jì)較回合數(shù)與支援梯隊(duì)的戰(zhàn)斗次數(shù),多數(shù)戰(zhàn)役可以做到僅靠支援梯隊(duì)打仗,自家梯隊(duì)無戰(zhàn)斗即告戰(zhàn)役勝利。
3、隨機(jī)點(diǎn)有概率遇敵,不計(jì)入戰(zhàn)斗次數(shù)。
4、夜戰(zhàn)圖僅能派一隊(duì)支援梯隊(duì),過圖要求為全滅敵軍,且回合數(shù)有限,推圖基本靠自身實(shí)力。故本文不做夜戰(zhàn)圖攻略。
5、推圖所需最低等級配置還請自行掌握。
6、躲著敵軍走還挺有策略游戲的感覺的。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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