王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)電腦版是一款趣味十足的史詩(shī)級(jí)策略塔防游戲,由烏拉圭的 Ironhide Game Studio 游戲工作室匠心開(kāi)發(fā),雖說(shuō)已經(jīng)發(fā)行到第五代了,但第一代依舊十分經(jīng)典,為玩家們提供了8種防御塔類型,9位各具特色的英雄,以及18 種防御塔技能,多達(dá)60項(xiàng)成就獎(jiǎng)勵(lì),還采用了像素的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),擁有色彩鮮明的表現(xiàn)力,可以給玩家一種別樣的塔防體驗(yàn)。在這里玩家需要在道路上設(shè)置各種防御塔來(lái)抵御敵人入侵,雖然游戲的操作簡(jiǎn)單,但卻十分考驗(yàn)玩家的思維策略能力。
不僅如此, 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)1游戲還擁有豐富的地圖供玩家選擇,有平原、森林、雪地、冰原等等,玩家可以任意挑選保衛(wèi),并且有著四個(gè)防御塔來(lái)攻守?cái)橙?,分別是兵營(yíng)、魔法師弓箭和炮臺(tái)等等,每種防御塔有三種基礎(chǔ)形態(tài)和兩種進(jìn)階心態(tài),在進(jìn)階形態(tài)下,還可以轉(zhuǎn)職為帶有不同附加攻擊屬性的防御塔,有興趣的朋友快來(lái)下載看看吧。
游戲特色
★ 讓你輸小數(shù)置身于史詩(shī)防御戰(zhàn)之中!
★ 統(tǒng)領(lǐng)你的戰(zhàn)士,看他們攜手在卡通戰(zhàn)役中對(duì)戰(zhàn)!
★ 升級(jí)8個(gè)專業(yè)的防御塔伊自定義你的策略! 強(qiáng)大的野蠻人、奧術(shù)巫師、森林游俠,不一而足!
★ 超過(guò) 18 種防御塔技能! 讓你的魔法師召喚元素,將敵人變形!
★ 包括哥布林、惡魔在內(nèi)的超過(guò)50種不同的敵人,每個(gè)都有自己的專屬技能?。ㄐ⌒纳骄弈В。?
★ 9位英雄:選擇你的戰(zhàn)士統(tǒng)領(lǐng)你的部隊(duì)取得勝利!
★ 防御游戲不會(huì)上演激烈的頭目戰(zhàn)!
★ 超過(guò) 60 種成就,讓你游戲盡享游戲時(shí)間!
★ Extra 額外的游戲模式將最大限度的挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)技能!
★ 高清真人秀卡通藝術(shù)!
★ 提供玩家防御塔和敵人信息的游戲內(nèi)百科全書(shū)。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)電腦版怎么玩?
1、下載本站提供的全部壓縮包,然后解壓至非中文路徑中;
2、打開(kāi)游戲目錄,雙擊Kingdom Rush.exe開(kāi)始游戲;
3、彈出設(shè)置菜單,這里選擇中文進(jìn)行游戲,玩家也可自行配置游戲的畫(huà)質(zhì)和分辨率;
4、進(jìn)入游戲后即為中文,開(kāi)始新游戲即可暢玩;
5、選擇一個(gè)難度級(jí)別,這里建議選擇老兵體驗(yàn)更加;
6、開(kāi)始新的關(guān)卡,選擇戰(zhàn)斗。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)游戲內(nèi)容
箭塔:最便宜,攻擊力低但是穩(wěn)定,可以升級(jí)為游俠藏身處和火槍手營(yíng) 2種高級(jí)塔。主要技能是毒箭(毒性攻擊)和纏繞(森林之怒)。
1、纏繞傷害類型:物理攻擊,需要計(jì)算物理護(hù)甲。
2、觸發(fā)時(shí)機(jī):當(dāng)進(jìn)入游俠攻擊范圍的敵人數(shù)量只有1個(gè)時(shí),不觸發(fā)纏繞;當(dāng)進(jìn)入游俠攻擊范圍的敵人數(shù)量有2個(gè)或2個(gè)以上時(shí),才觸發(fā)纏繞;與援兵或兵營(yíng)士兵等近戰(zhàn)單位接觸的敵兵不計(jì)入總數(shù)量;當(dāng)敵人移動(dòng)速度較快時(shí),如狼、雪狼、座狼等,觸發(fā)數(shù)量不定,一般要范圍內(nèi)出現(xiàn)3-4個(gè)敵人以上時(shí)才觸發(fā),偶爾也會(huì)2個(gè)觸發(fā)。
3、解除纏繞現(xiàn)象:當(dāng)處于纏繞的敵兵被我方近戰(zhàn)單位鎖定時(shí),會(huì)自動(dòng)解除纏繞。
4、纏繞免疫現(xiàn)象:當(dāng)某一敵兵被纏繞過(guò)3次以后,會(huì)獲得纏繞抗性,即免疫后面所有游俠的纏繞技能。
5、最大纏繞數(shù)量:最大同時(shí)纏繞敵人數(shù)量為8個(gè)。
火槍衛(wèi)隊(duì):造價(jià)2220:塔價(jià)570(70+110+160+230)+狙擊(250+250+250)+霰彈(300+300+300)攻擊間隔:1.5秒。
狙擊:20/40/60%必殺,必殺失敗后會(huì)造成一次額外傷害(傷害量與狙擊等級(jí)有關(guān))。冷卻時(shí)間14s
狙擊的傷害計(jì)算原則:
1、如果觸發(fā)成功,則可秒殺除BOSS外一切小怪(注意:對(duì)于狼騎只秒坐騎,獸人精英仍存活)。
2、如果必殺失敗,則失敗后的附加傷害類型按物理傷害進(jìn)行計(jì)算,即需要計(jì)算敵方的物理抗性。
傷害計(jì)算:
1級(jí):造成20%總血量的傷害,再額外附加一次普通攻擊傷害(50左右)
2級(jí):造成40%總血量的傷害,再額外附加一次普通攻擊傷害(50左右)
3級(jí):造成60%總血量的傷害,再額外附加一次普通攻擊傷害(50左右)
霰彈(小范圍近射程AOE傷害):50-200,100-400,150-600,冷卻時(shí)間9s。
炮塔:攻擊速度慢、攻擊力不穩(wěn)定但是高,有群傷效果。可以升級(jí)為電塔和500毫米巨炮2種高級(jí)塔。
特斯拉電塔技能:
1、靜電場(chǎng):對(duì)靠近電塔的地面和空中單位造成AOE傷害。傷害:5-15,10-20,15-25。攻擊間隔:2s。
2、連鎖攻擊:增加連鎖數(shù)量,4/5。
500毫米巨炮技能:
1、集束導(dǎo)彈:傷害60-80(升滿科技后,固定80);導(dǎo)彈數(shù)(與作用范圍有關(guān))3/5/7;冷卻時(shí)間13s。
2、龍息導(dǎo)彈(超距離小范圍攻擊):傷害140-180,180-220,220-260;冷卻時(shí)間9s。
魔法塔:攻擊速度慢、攻擊力高,無(wú)視物理防御??梢陨?jí)為奧術(shù)巫師塔和男巫之塔。
巫師塔技能:
1、死亡光線(死光):瞬間分解范圍內(nèi)離出口最近的一個(gè)敵兵。BOSS免疫。注意:對(duì)于狼騎,會(huì)一次性秒殺,不會(huì)出現(xiàn)第二形態(tài)。
2、傳送:將范圍內(nèi)最靠近出口的一群敵兵傳送,使其沿原路徑返回一段距離。
男巫塔技能:
1、詛咒(免費(fèi)):5秒鐘內(nèi)敵方護(hù)甲減半,并造成每秒10點(diǎn)的傷害。
2、召喚土傀儡(石頭人):石頭人再生時(shí)間:8s;血量:600/700/800;攻擊力(范圍性攻擊):50-90,60-100,70-110;護(hù)甲:中等,減傷35%/45%/55%;攻擊間隔:3s。
3、變羊:將范圍內(nèi)最靠近出口的一個(gè)敵兵變羊,變羊后單位當(dāng)前血量和總血量減半(但血條會(huì)顯示滿血),失去護(hù)甲,移動(dòng)速度增加50%,無(wú)法被我方近戰(zhàn)單位阻擋,可以被鼠標(biāo)點(diǎn)死(但是點(diǎn)羊時(shí)羊不減血,而是需要一定的次數(shù),該次數(shù)與怪物本身的血量有關(guān))。變羊單位被打死后,如果是被鼠標(biāo)點(diǎn)死,則沒(méi)有金錢獎(jiǎng)勵(lì)。如果是防御塔打死,則正常計(jì)算金錢。BOSS免疫。注意:對(duì)于狼騎,會(huì)一次性秒殺,不會(huì)出現(xiàn)第二形態(tài)。
兵營(yíng):屬于皇家守衛(wèi)軍這款游戲區(qū)別于其它塔防游戲的特色,通過(guò)生產(chǎn)士兵來(lái)攔截?cái)撤降孛?,士兵死亡后,過(guò)一段時(shí)間會(huì)再生??梢陨?jí)成神圣騎士團(tuán)和野蠻人大廳。
神圣騎士團(tuán)技能:
1、治療之光:40-60,80-120,120-180,冷卻時(shí)間10s(圣騎士在受到敵兵攻擊時(shí)不能回復(fù)血量,而治療之光則不受此限制)。
2、勇氣之盾:護(hù)甲變?yōu)楦?,減少75%傷害。PS:每種護(hù)甲類型對(duì)應(yīng)一個(gè)減傷范圍,而不是具體值。
3、神圣打擊:25-45,50-90,75-135神圣范圍傷害,每次攻擊觸發(fā)概率大概是13%。
野蠻人大廳技能:
1、投擲攻擊:對(duì)地面和空中單位發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊,且不受第3技能攻擊加成影響。
2、減速:對(duì)空中單位進(jìn)行減速,減速效果45%/60%/75%,持續(xù)時(shí)間3s,冷卻時(shí)間3s。
3、額外斧頭:增加近戰(zhàn)攻擊傷害,+10/20/30。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)怪物大全(附屬性介紹)
1、沙漠暴徒:最初級(jí)的兵種,攻擊較低、血量較低,沒(méi)有物抗、魔法抗性,移動(dòng)速度中等!
2、沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級(jí)物理抗性,移動(dòng)速度中等。
3、沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非常快,號(hào)稱小兵殺手。沒(méi)有物理抗性,魔法抗性為初級(jí)。
4、沙漠獵犬:移動(dòng)速度非???,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊
5、戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動(dòng)速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。
6、不死者:血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?
7、木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒(méi)有!
8、行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對(duì)于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。
9、巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒(méi)有,擁有兩條命。
10、大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動(dòng)速度中等,沒(méi)有雙抗。
11、巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒(méi)有移動(dòng)速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。
12、沙蟲(chóng):血量較低、移動(dòng)速度也較低。需要注意如果地上沒(méi)有小兵的話,沙蟲(chóng)會(huì)一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。
13、沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒(méi)有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!
14、叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動(dòng)速度中等。
15、叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。
16、野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動(dòng)速度中等,同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。
17、野蠻人獵人:通過(guò)毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。
18、巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。
19、大地薩滿:血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高。
20、靈魂薩滿:血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。
21、血祭無(wú)賴:血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒(méi)有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。
22、野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動(dòng)速度比較緩慢,雙抗依舊為零。
23、大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。
24、巨鳥(niǎo)騎士:血量為200點(diǎn)移動(dòng)速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會(huì)快速的沖向要塞!
25、寄生蟲(chóng):移動(dòng)速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!
26、收割者:非??植赖纳?,擁有400的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。
27、飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動(dòng)速度則為中等,沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。
28、巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過(guò)程中會(huì)釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。
29、蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒(méi)有。
30、蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。
31、蜥蜴人未來(lái)戰(zhàn)士:手持來(lái)自未來(lái)世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!
32、蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會(huì)進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過(guò)圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。
33、蜥蜴人躍動(dòng)者:血量為220點(diǎn),移動(dòng)速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。
34、蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒(méi)有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。
35、蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒(méi)有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門,利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
36、火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來(lái)的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒(méi)有雙抗但是擁有兩條命。
37、一號(hào)BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒(méi)有雙抗但是移動(dòng)速度很快,并且會(huì)釋放出20個(gè)小怪。
38、猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。
39、二號(hào)Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會(huì)釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會(huì)隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。
40、暗影元素者:來(lái)自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒(méi)有雙抗。
41、最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會(huì)進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP Service Pack 3
處理器:Dual Core CPU
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.
存儲(chǔ)空間:需要 1500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows XP Service Pack 3
處理器:Dual Core CPU
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.
存儲(chǔ)空間:需要 1500 MB 可用空間
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