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揀愛ios版 v1.31官方版
  • 分類:經(jīng)營養(yǎng)成
  • 大?。?/span>672.5M
  • 授權(quán):付費(fèi)
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-07-31
  • 版本:v1.31
  • 年齡:9+

揀愛ios版

8.3
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

揀愛ios版是一款以AVG互動(dòng)玩法為核心的養(yǎng)成+解謎游戲,游戲中玩家需根據(jù)已設(shè)定好的情節(jié)進(jìn)行選擇,不同的選項(xiàng)會影響故事最終的結(jié)局,在簡筆手繪美術(shù)風(fēng)格的視覺表現(xiàn)中,富有詩意的情景彷如帶你回到過去。想來在無數(shù)戀人的相處過程中,別人家的男/女朋友就如同小時(shí)候常聽到的“別人家孩子”一樣,總是向來特別優(yōu)秀,無數(shù)的不理解,無數(shù)的爭吵乃至最終的徹底冷戰(zhàn),是大多數(shù)情侶面臨的現(xiàn)實(shí)問題,甚至于包括許多家庭在內(nèi),誠然溝通是有效的解決方式,但人與人之間的相處不全是理性的解疑,情感同樣需要來自感性的慰藉。

在《揀愛》的游戲世界觀里,你會發(fā)現(xiàn)嘴上說著不做的戀人,卻在以行動(dòng)證明“我愛你”,游戲中相似的情景復(fù)刻了現(xiàn)實(shí)生活中的各種情景,片刻的安靜,總能回憶起當(dāng)初在一起的美好,而這也是這款游戲傳達(dá)的一個(gè)核心思想。在藏有深意的多結(jié)局故事中,在十幾首原創(chuàng)音樂背景下,學(xué)習(xí)愛他人和愛人的方法,感有所悟,悟有所得,最終在篇章中“創(chuàng)造”出專屬于您的<親情>。

游戲特色

1、富有深意的多結(jié)局故事

2、可愛的簡筆畫美術(shù)風(fēng)格

3、十幾首動(dòng)聽的原創(chuàng)音樂

4、可供收集的精美插畫壁紙

5、手游專屬原創(chuàng)故事<親情>

揀愛第三章攻略

第三章結(jié)局攻略

本章只有兩個(gè)結(jié)局:

結(jié)局一:一場驚喜的紀(jì)念日(短)

結(jié)局二:紀(jì)念日(長)

結(jié)局一:

1、開局的連連看,沒消滅一次對話框前進(jìn)一次,很簡單,隨后而來一個(gè)陌生女生的電話是本章故事的岔路口,完美結(jié)局直接摁鎖屏鍵不理睬就好。

2、隨后紀(jì)念日的到來給了女主一個(gè)大大的驚喜,接著進(jìn)入彩蛋(就不告訴你)。

結(jié)局二:

1、從女主主動(dòng)掛掉電話哪里說起,看見了其他女同事的短信后,這里問不問都是一樣的。

2、趁著老公不在,我就要開始“破案”了,畫紅圈的都是線索,這里先點(diǎn)擊冰箱拿上盤子。

3、再進(jìn)入臥室,拿上舊衣服再去柜子中找到禮物盒。

4、接著進(jìn)入衛(wèi)生間把臟衣服洗了,會得到一張紙條。

5、還記得在客廳的那個(gè)禮品盒嘛,將盤子、禮品盒、紙條上的數(shù)字按順序分別填入“我發(fā)四,愛你,1314”,即可開啟盒子。

6、將圖中箭頭按方向往上推,即可打開第二層。

到這里案件基本“告破”

7、數(shù)日后,紀(jì)念日如期而至,按照之前的順序先去冰箱吃掉蛋糕,拿盤子與準(zhǔn)備開箱子的鑰匙。

8、開啟箱子后會拿到一支筆,接著再去衛(wèi)生間點(diǎn)擊背面的開關(guān),用筆將兩顆心連在一起。

9、然后整個(gè)衛(wèi)生間就變的blingblingbling得啦~記得拿墻上的項(xiàng)鏈與冰箱中寫著數(shù)字的紙條。

10、最后再去開啟客廳的禮品盒,和之前一樣填上數(shù)字,再推動(dòng)丘比特之箭。

11、兩人的那些記憶慢慢都一一展現(xiàn),每個(gè)圖片都是可以點(diǎn)擊看具體的小故事的,其實(shí)在破案的過程中還有很多小彩蛋大家都可以多點(diǎn)點(diǎn),比如前后點(diǎn)擊梳妝臺失而復(fù)得的新婚口紅等等等等,非常有意思,也看得出男主前后準(zhǔn)備了非常充分。

12、最后將之前的項(xiàng)鏈掛在盒子中心,基本就通關(guān)了,隨后兩個(gè)人開心的品嘗這份精心準(zhǔn)備的“驚喜”。

紀(jì)念日正常繼續(xù)著

畫面一轉(zhuǎn),電話再次響起,無法掛斷,當(dāng)然是選擇相信他!

獎(jiǎng)項(xiàng)榮譽(yù)

獲獎(jiǎng)記錄:

Indie Prize 2019 Asia《最佳敘事游戲獎(jiǎng)》

GWB騰訊游戲創(chuàng)意大賽2019《互動(dòng)敘事賽區(qū) 銀獎(jiǎng)》

IndiePlay 2019《最佳敘事游戲提名》

游戲評測

無論多長的游戲,都會結(jié)束,但這款游戲結(jié)束之后,我們終會留下一些值得留下的東西,比如心動(dòng),比如堅(jiān)持,比如愛。

——胖布丁工作室 《迷失島》系列、《厚厚的時(shí)光》制作人 小棉花

以我淺薄的理解,《揀愛》游戲如其名,是告訴玩家將掉落之愛重新拾起的這么一個(gè)游戲。我認(rèn)為一款優(yōu)秀的游戲,是可以讓玩家玩過之后有所思,有所悟的。就我個(gè)人的體驗(yàn)來說,《揀愛》位列其中。

——熊孩子工作室 《鑄時(shí)匠》制作人 Klame

體驗(yàn)過太多拯救世界做英雄的冒險(xiǎn)故事,也欣賞了無數(shù)用銀子砸出來的精美畫面,但是《揀愛》還是讓我第一眼就喜歡上了,原因很簡單,舒服。這種舒服是能讓玩家在放松中靜心去體驗(yàn)的,一款游戲的沉浸感給玩家?guī)淼捏@艷,不是浮于表面的沖擊力,而是觸碰到自己內(nèi)心深處的美好,在不知不覺中釋放出自己的情感共鳴,《揀愛》做到了。

——Aluba Studio《全網(wǎng)公敵》制作人BY

揀愛通過巧妙的交互選擇設(shè)計(jì),創(chuàng)造了戀愛五味的情感體驗(yàn)空間。在一遍又一遍地探索故事可能性的同時(shí),也讓人思考著人與人之間的相處之道。

——感受游戲 《拔條毛》制作人 Jacky

更新日志

v1.31版本

修復(fù)游戲開始時(shí)偶爾登陸ui會消失的問題

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