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相信很多小伙伴都有玩過街機(jī)游戲,不如試試這款手機(jī)版的三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)4399版,該作是以三國(guó)為題材而開發(fā)的動(dòng)作戰(zhàn)斗手游,除了繼承非常獨(dú)特的操控手感以外,還擁有豐富的道具及升級(jí)模式以外,增加了游戲的耐玩度,讓玩家能夠體驗(yàn)到游戲的暢爽操作。除此之外,在游戲中玩家不僅會(huì)遇到諸葛亮、趙云、馬超、貂蟬等耳熟能詳?shù)慕巧?,還會(huì)碰到許許多多的游戲道具,比如傀儡娃娃、天師符、冰劍、火劍等超經(jīng)典的游戲道具。同時(shí),游戲采用的是全新頂級(jí)的引擎制作,玩家不僅在游戲當(dāng)中能體驗(yàn)各位人物釋放技能的超強(qiáng)打擊感和色調(diào)感,還能享受各種各樣的玩法模式,包括大家最為懷念的街機(jī)模式,還有單人連段、多人連段、任務(wù)模式、專家排名、武將對(duì)戰(zhàn)等特色玩法,讓玩家沉浸在三國(guó)當(dāng)中。
1、經(jīng)典再現(xiàn),原作街機(jī)游戲神還原
2、告別卡頓,格斗游戲級(jí)操控體驗(yàn)
3、一戰(zhàn)式養(yǎng)成,名將絕技為我所用
4、跨服激戰(zhàn),多人實(shí)時(shí)PK競(jìng)技闖關(guān)
5、極限競(jìng)技,開啟你的職業(yè)電競(jìng)生涯
1、【浮空連斬體驗(yàn)極致割草】
一騎當(dāng)先,三大職業(yè)帥氣淋漓的酷炫招式,一刀割草、敵人霎時(shí)間灰飛煙滅,展示碎屏狂斬、無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩的動(dòng)作,行云流水般的割草體驗(yàn)。
2、【歷史百余名將悉數(shù)登場(chǎng)】
3D建模、云集百名武將,任君收歸旗下,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國(guó)名將為我所用,多主將切換、裝備無損繼承升級(jí),GVG跨服對(duì)戰(zhàn)熱血真競(jìng)技,決勝三國(guó),一統(tǒng)江山。
3、【經(jīng)典小霸王享受視聽盛宴】
重溫街機(jī)三國(guó)時(shí)代的經(jīng)典細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng),穿越三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國(guó)配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國(guó)。
4、【街機(jī)經(jīng)典 完美繼承】
游戲不僅繼承了街機(jī)美術(shù)風(fēng)格,更完美還原了街機(jī)版武將和技能,經(jīng)典的配音、道具、和場(chǎng)景帶給玩家美好的懷舊體驗(yàn)。更有截江救阿斗、定軍斬夏侯等關(guān)卡為新老玩家還原三國(guó)崢嶸歷史!
5、【法寶道具 神鬼助力】
道具系統(tǒng)重歸戰(zhàn)場(chǎng),輔助戰(zhàn)斗趣味闖關(guān)。街機(jī)中經(jīng)典的輔助道具,如黃石公、張陵劍、神仙筆、七星燈等,將在手游中重現(xiàn)。法寶變化莫測(cè)的能力,將為街機(jī)戰(zhàn)斗帶來更多變數(shù),讓戰(zhàn)斗更具趣味性
IGS出品的街機(jī)經(jīng)典《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》相信勾起不少80、90后的美好回憶。作為一款三國(guó)題材的闖關(guān)類街機(jī)游戲,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》在關(guān)卡劇情的設(shè)定上非常用心,以蜀國(guó)視角出發(fā),先后挑戰(zhàn)由孫姬、夏侯淵、張遼、呂蒙等,最終挑戰(zhàn)終極BOSS曹操。一路“過關(guān)斬將”最終一統(tǒng)天下。
由歡動(dòng)科技自研發(fā)行、IGS正版授權(quán)的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游,經(jīng)典還原了街機(jī)中的闖關(guān)副本,玩家可以在手機(jī)端隨時(shí)隨地重溫當(dāng)年美好的街機(jī)體驗(yàn)。除了經(jīng)典傳承外,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游也加入了眾多創(chuàng)新玩法,今天我們就為大家來說說其中的“過關(guān)斬將”玩法。
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游的日常挑戰(zhàn)中,“過關(guān)斬將”玩法因?yàn)槠淇梢源罅慨a(chǎn)出前期玩家奇缺的資源——金幣、突破石、武將碎片,甚至是直接掉落武將,深受玩家喜愛。過關(guān)斬將位于主頁“挑戰(zhàn)”欄,進(jìn)入里面的選擇“過關(guān)斬將”則可直接進(jìn)入戰(zhàn)斗副本。副本按照玩家等級(jí),劃分為四種不同的難度,且通關(guān)不同難度獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。
在“過關(guān)斬將”過程中玩家可以選擇1~5名武將上陣戰(zhàn)斗,這里小編建議按照對(duì)自己武將操作熟練程度,依次勾選好全部上陣的五名武將,一旦最后上陣的一名武將陣亡,副本將會(huì)終止;每次過關(guān)分為10個(gè)小節(jié),每個(gè)小節(jié)獲勝后,可以領(lǐng)取該小節(jié)的獎(jiǎng)勵(lì);第1~5 小節(jié),每個(gè)關(guān)卡只有一個(gè)BOSS出場(chǎng),第6小節(jié)開始每關(guān)出場(chǎng)會(huì)2個(gè)BOSS,最后一節(jié)將有3名BOSS出場(chǎng)。
對(duì)于新手來說,前期想要全部通關(guān)也是非常不易,畢竟當(dāng)時(shí)武將數(shù)量少,強(qiáng)化等級(jí)也不足。小編建議前期玩家重點(diǎn)升級(jí)自身的攻擊力、防御力、生命值,經(jīng)常情況下,自己的藍(lán)打完了,BOSS依舊堅(jiān)挺,一不小心中招,瞬間殘血。所以想要刷圖輕松,攻高防厚必不可少;如果自身實(shí)力不足,可以攜帶道具輔助進(jìn)攻,張陵劍、天師符、白干酒、血滴子都是非常好的小幫手;
好了今天的“過關(guān)斬將”玩法就為大家介紹到這里,希望對(duì)大家通關(guān)帶來幫助,多多獲得武將碎片
IGS正版《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游推出“群雄爭(zhēng)霸”玩法已經(jīng)快一個(gè)月了,很多玩家們已經(jīng)收集到了不少各種戰(zhàn)旗的碎片了吧!有些“高手”甚至已經(jīng)擁有一面甚至多面戰(zhàn)旗了。究竟戰(zhàn)旗系統(tǒng)該如何培養(yǎng),什么樣的戰(zhàn)旗才是最合適自己的呢,本期小編就和大家簡(jiǎn)單聊一聊戰(zhàn)旗的養(yǎng)成。
游戲主界面養(yǎng)成里面的新成員戰(zhàn)旗,大家一定不會(huì)陌生。點(diǎn)進(jìn)去之后,視圖的左側(cè)是玩家們武將戰(zhàn)旗穿戴情況中間是選中武將,如果擁有戰(zhàn)旗則會(huì)插在武將身旁。由于每名武將都能帶一面戰(zhàn)旗,因此戰(zhàn)旗的作用也是僅對(duì)單個(gè)武將有效。右側(cè)橫列是顯示中擁有的戰(zhàn)旗及碎片數(shù)量,縱列是培養(yǎng)和洗練。
戰(zhàn)旗同符石系統(tǒng)類似,目前開放的也有三種品質(zhì)的戰(zhàn)旗,從低到高依次是藍(lán)色,紫色和橙色。戰(zhàn)旗的屬性共三種,分別是基礎(chǔ)屬性、副屬性和洗練屬性?;A(chǔ)屬性就三種:攻擊,防御,生命。藍(lán)色和紫色戰(zhàn)旗的基礎(chǔ)屬性會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一種,而橙色會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)兩個(gè)。
毫無疑問,基礎(chǔ)屬性最好的就是攻擊力、防御力次之而生命值基本屬于雞肋。對(duì)于藍(lán)色或者紫色戰(zhàn)旗來說如果基礎(chǔ)屬性不是加攻擊的,小編建議直接分解了,藍(lán)色、紫色的戰(zhàn)旗碎片并不難獲得。而橙色基本上對(duì)于大多數(shù)玩家來說都是一個(gè)漫長(zhǎng)的收集過程,合出1個(gè)攻擊的話可以暫時(shí)使用。而能有一面雙攻擊力的橙色戰(zhàn)旗,那肯定能讓各位玩家做夢(mèng)都笑醒。
副屬性就是戰(zhàn)旗本身自帶的屬性對(duì)應(yīng)的攻防。如果是爆屬性戰(zhàn)旗就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)爆傷害或爆防,同樣橙色戰(zhàn)旗也會(huì)隨機(jī)出兩個(gè)。這里的屬性作用就相對(duì)平衡一點(diǎn),無論是攻或者防都可以接受,當(dāng)然對(duì)于追求傷害極限的玩家來說帶上兩個(gè)屬性攻擊的絕對(duì)是不二的選擇。當(dāng)然到目前為止小編還未見到傳送中神一樣的4個(gè)攻擊的橙色戰(zhàn)旗,或許隨著時(shí)間的增加,這種極品戰(zhàn)旗會(huì)慢慢出現(xiàn)的。
洗練屬性有三個(gè)分別是2階解鎖的旗首屬性,3階解鎖的旗面屬性和4階解鎖的旗魂屬性。洗練需要消耗洗練石,官方提供了單次洗練和10次洗練,10次洗練消耗的洗練石可以打95折,類似于探寶系統(tǒng)。這里小編建議大家還是有單次洗練吧,除了折扣太少之外,還有洗練出你需要的屬性很可能就在下一次而不是在10次的最后一次。洗練出的屬性根據(jù)強(qiáng)弱也有顏色之分,但不會(huì)超過戰(zhàn)旗本身的顏色,也就是說紫色戰(zhàn)旗最多洗練出紫色的屬性,而不會(huì)出現(xiàn)橙色屬性。
最后詳細(xì)講講洗練的屬性:旗首屬性有閃避、命中、暴擊、抗暴、絕傷和傷害免疫,小編認(rèn)為任何一款都可以接受,但是一定要帶最高顏色的屬性。旗面屬性是游戲中五大屬性的傷害和防御,這里可以根據(jù)戰(zhàn)旗配備武將的技能屬性優(yōu)先選擇加攻擊。旗魂屬性包含武將4大技能的加成以及普攻的加成,通常大家認(rèn)為最好的是必殺傷害,畢竟必殺技傷害本身就最高,而能有傷害加成更是如虎添翼。但是小編認(rèn)為應(yīng)該按照技能使用的頻率和效果綜合來看:比如司馬懿選擇3技能加成,或者張飛的1技能加成都很不錯(cuò),甚至有喜歡用黃蕓靠遠(yuǎn)距離射箭消耗敵人的玩家還可以選擇普攻加成。
戰(zhàn)旗系統(tǒng)同樣是豐富多彩,本期內(nèi)容就為大家簡(jiǎn)單分享到這里,不足之處還請(qǐng)指正。最后祝大家都能擁有橙色4攻擊滿洗練的極品戰(zhàn)旗。
v0.14.81.0版本
【新增內(nèi)容】新增武將:張星彩;
新增寵物:小關(guān)羽(覺醒后:忠勇武圣)
新增時(shí)裝:矛破星河(張星彩)、雷霞踏洪(張星彩)、姝美樂天(孫魯班);
新增主線18章;新增天淵秘境4;
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