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臺(tái)球帝國(guó)360版本 v6.35001安卓版
  • 分類:體育競(jìng)技
  • 大?。?/span>324.78M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-11-24
  • 版本:v6.35001
  • 年齡:12+

臺(tái)球帝國(guó)360版本

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:浙江鼎昊宏業(yè)科技股份有限公司
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  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
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游戲介紹

相信對(duì)于臺(tái)球界的丁俊暉大家都有所耳聞吧,他以最優(yōu)異的技術(shù)拿下了斯諾克中國(guó)單季獎(jiǎng)金榜,據(jù)說平時(shí)他在空閑期間都會(huì)用這款臺(tái)球帝國(guó)360版本手游苦練球技,同時(shí)臺(tái)球女神潘曉婷也加入其中。想從草根進(jìn)階成臺(tái)球明星,就來臺(tái)球帝國(guó)吧,該平臺(tái)為廣大臺(tái)球愛好者精心設(shè)計(jì)了最真實(shí)的2D臺(tái)球游戲,解密各種花式臺(tái)球的玩法,挑戰(zhàn)世界級(jí)臺(tái)球明星大腕。游戲采用了2D的精致畫面打造,真實(shí)的物理引擎打造,細(xì)膩的操作手感,完美展現(xiàn)臺(tái)球的肆意滾動(dòng),更有實(shí)時(shí)音效讓你擁有身臨其境的感受。游戲玩法規(guī)則和現(xiàn)實(shí)中的臺(tái)球基本一致,在選定了單雙色其中之一后,雙方彼此交替擊球,最后以率先打入黑球?yàn)樽罱K贏家。

游戲特色

1、聯(lián)網(wǎng)1VS1對(duì)戰(zhàn)多場(chǎng)景體驗(yàn)異國(guó)風(fēng)采,獨(dú)創(chuàng)技巧得分系統(tǒng),與全球玩家同臺(tái)競(jìng)技,豐富道具體驗(yàn)更精彩。

2、14-1玩法考驗(yàn)?zāi)愕陌浊蜃呶?,讓你體驗(yàn)絕佳的進(jìn)球快感。

3、單機(jī)模式無需聯(lián)網(wǎng),想玩就玩。

4、藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn),與友同樂貼心的藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)功能,讓你與親朋好友、室友在等餐、候車、入眠前也精彩不斷。

5、好友功能與全世界球友同樂,切磋球技,旁觀學(xué)習(xí)。

6、優(yōu)質(zhì)畫面,升級(jí)游戲體驗(yàn)協(xié)調(diào)的色彩搭配和高清晰的畫面,讓人眼前一亮;更細(xì)膩的光影設(shè)計(jì),更流暢的滾動(dòng)效果,增強(qiáng)2D視覺。

7、炫麗特效,讓游戲更精彩不僅增強(qiáng)了游戲趣味性、美化度,多種提示性特效更使游戲操作簡(jiǎn)單,易上手。

8、真實(shí)模型逼真的物理模型,真實(shí)模型、親臨實(shí)戰(zhàn)。

9、新增玩法,樂趣多多秉承經(jīng)典玩法,并加以創(chuàng)新。勛章館張揚(yáng)你的榮譽(yù)與輝煌。

犯規(guī)和輸局

一、連續(xù)三次犯規(guī)

當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。

注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對(duì)方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無關(guān)。

二、輸局

1、對(duì)方在沒有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。

2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先把8號(hào)球擊入袋。(開球時(shí)除外)

3、一擊使本方最后一顆目標(biāo)球與8號(hào)球同時(shí)或先后入袋。

打球過程中的注意事項(xiàng)

一、色球

8號(hào)為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋,則對(duì)方獲勝該局。

第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。

二、開球

1、開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺(tái)邊。若開球后母球入袋、碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。

2、若開球后8號(hào)球直接入袋,則由開球方重新開球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿

3、開球后若無進(jìn)球亦無犯規(guī),則由對(duì)方擊球。

4、開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒有入袋,換對(duì)方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。

三、擊球

1、選手每次擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。

2、任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

3、一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。

更新日志

v6.35001版本

1、【功能優(yōu)化】?jī)?yōu)化了部分功能;

2、【程序優(yōu)化】解決了若干bug,優(yōu)化了程序;專業(yè)的臺(tái)球競(jìng)技平臺(tái),與你攜手前行!

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