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想從草根進(jìn)階成臺(tái)球明星?就來(lái)臺(tái)球帝國(guó)吧,這是為廣大臺(tái)球愛(ài)好者精心設(shè)計(jì)的一款2D臺(tái)球游戲,擁有各種花式臺(tái)球的玩法,可以挑戰(zhàn)世界級(jí)臺(tái)球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對(duì)手的快感,更有化繭城蝶的涅槃式體驗(yàn)。游戲完美還原了的真實(shí)的擊球體驗(yàn),無(wú)論是桿的角度、下桿的力度、桿觸球的時(shí)間,甚至對(duì)著邊的反彈打法,技巧都跟真實(shí)的臺(tái)球一樣,在這里你可以打出你的套路,打出你的精彩,一桿清場(chǎng),讓對(duì)手沒(méi)有出手的機(jī)會(huì),還可以get到各種花式臺(tái)球的玩法。在這不僅有戰(zhàn)勝對(duì)手的快感,更是一條化繭成蝶的涅槃之路。ps:為了帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),本次小編帶來(lái)了臺(tái)球帝國(guó)折扣版,這是高返利、高折扣的充值平臺(tái),玩家充值1塊錢(qián)可以獲得比官方多很多的貨幣,折扣力度非常大,只要玩家累計(jì)充值滿500即可返利60%,充的越多送的越多,而這對(duì)于土豪玩家還有平民玩家都是特別大的福利,有興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
1、1VS1對(duì)戰(zhàn)——與來(lái)自世界各地的玩家同臺(tái)競(jìng)技,在比賽中充分體會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)手的成就。
2、斯諾克——純正的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過(guò)百。
3、14-1玩法——考驗(yàn)臺(tái)球的走位技能,絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。
4、8人比賽——8人一起參賽,冠軍只有一個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)等你拿。
5、冠軍之路——挑戰(zhàn)世界腕級(jí)臺(tái)球巨星,解謎各類花式臺(tái)球,從草根輕松成長(zhǎng)為臺(tái)球明星。
6、藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)——讓您與親朋好友、室友在等餐、候車、就寢前不費(fèi)流量地激情對(duì)戰(zhàn)。
7、好友功能——與全世界球友同樂(lè):切磋臺(tái)球技藝,觀摩高手對(duì)戰(zhàn)。
8、真實(shí)模型——逼真的臺(tái)球物理模型,親臨實(shí)戰(zhàn)。
臺(tái)球帝國(guó)手游自上線以來(lái)就深受廣大玩家們的喜愛(ài),作為一款真實(shí)的2D臺(tái)球游戲,玩家可以與全世界球友切磋球技,解謎各種花式臺(tái)球的玩法,挑戰(zhàn)世界級(jí)臺(tái)球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對(duì)手的快感,更有化繭成蝶的涅槃式體驗(yàn),但很多朋友知道怎么玩?今天小編就給大家?guī)?lái)了游戲攻略,希望能幫到大家。
一、道具介紹
道具一:輔助桿
boss對(duì)戰(zhàn)模式中使用,可以將一次斷桿變?yōu)檫B桿。在某些特殊情況下適用,比如剩最后一桿清臺(tái)時(shí),需要先一桿將擊球路上的障礙球擊飛;或是分?jǐn)?shù)已經(jīng)很高了,使用后可以讓評(píng)分更上一層樓。
道具二:反轉(zhuǎn)
普通對(duì)戰(zhàn)模式、boss對(duì)戰(zhàn)模式中使用,可以強(qiáng)迫對(duì)手擊打己方球一次。略微有點(diǎn)作弊的嫌疑,好在是跟電腦打,沒(méi)人看見(jiàn)……適用于被對(duì)手逼到角落,馬上就要落敗,眼看三局兩勝就要落幕,使用一次可能會(huì)發(fā)生驚天大翻盤(pán)。
道具三:時(shí)間靜止
限時(shí)戰(zhàn)斗模式中使用,可以獲得額外的10秒時(shí)間。爆發(fā)小宇宙,讓時(shí)間靜止,讓對(duì)手受到額外的傷害。適用于追求限時(shí)模式中的救命以及追求更高分?jǐn)?shù)。
道具四:再來(lái)一桿
解謎模式中使用,可以獲得額外的一次嘗試機(jī)會(huì)。解謎模式,會(huì)考驗(yàn)玩家對(duì)擊球角度以及特殊技巧的運(yùn)用,不可避免要進(jìn)行多次嘗試。
二、自由球介紹
定義:自由擊球權(quán)
1、一方犯規(guī)時(shí),對(duì)方將母球置于臺(tái)面任意開(kāi)始擊球。
2、線后自由球是指開(kāi)球一方犯規(guī)時(shí),獲自由球的一方只能將母球在開(kāi)球線后任意方置,并只可擊打開(kāi)球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球。叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。
三、犯規(guī)和輸局介紹
1、連續(xù)三次犯規(guī)
當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。
注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過(guò)程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對(duì)方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無(wú)關(guān)。
2、輸局
(1)、對(duì)方在沒(méi)有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。
(2)、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先把8號(hào)球擊入袋。(開(kāi)球時(shí)除外)
(3)一擊使本方最后一顆目標(biāo)球與8號(hào)球同時(shí)或先后入袋。
四、人物提升攻略
1、穿服飾
最簡(jiǎn)單,也最容易看到效果的方式。裝備一穿,華麗變身。
2、吃食物
最耗時(shí),但是最終效果最強(qiáng)的方式,需要慢慢的喂,直到它蛻變。
3、升等級(jí)
沒(méi)什么說(shuō)法,比賽的過(guò)程中,等級(jí)會(huì)慢慢提升。
為何我一桿清臺(tái)了,結(jié)算的時(shí)候怎么只給我一星?想必大家都已經(jīng)知道,冠軍之路的比賽中,勝利固然重要,但更重要的是得分,得分影響星級(jí)評(píng)定,也就影響最終的獎(jiǎng)勵(lì)。很多獎(jiǎng)勵(lì)都是需要評(píng)分達(dá)到二星甚至三星才可以獲得。那么,如何獲得更高的評(píng)分呢?
首先,能夠提高得分能力的途徑有三,分別是:
1、穿服飾
最簡(jiǎn)單,也最容易看到效果的方式。裝備一穿,華麗變身。
2、吃食物
最耗時(shí),但是最終效果最強(qiáng)的方式,需要慢慢的喂,直到它蛻變。
3、升等級(jí)
沒(méi)什么說(shuō)法,比賽的過(guò)程中,等級(jí)會(huì)慢慢提升。
那么,有玩家會(huì)問(wèn),我上面的都做了,但是我的積分還是上不去。追根溯源,再來(lái)說(shuō)明一下冠軍之路中的7項(xiàng)得分能力吧。
1、基礎(chǔ):每次進(jìn)球可以獲得的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)。
點(diǎn)評(píng):A
基礎(chǔ)分高了,每次球進(jìn)洞的分?jǐn)?shù)也高,按理說(shuō)是收益最高的屬性,但是如果犯規(guī),扣除的分?jǐn)?shù)也是按照當(dāng)前基礎(chǔ)分來(lái)計(jì)算,基礎(chǔ)分越高,犯規(guī)扣除的分也越高,所以不宜加太高。從不犯規(guī)的選手請(qǐng)繞道……
2、連桿:不斷桿連續(xù)進(jìn)球,可以獲得的連桿加分,連桿越多,加分倍率越高。
點(diǎn)評(píng):SSS
堪稱收益最高的屬性。每次比賽,一般情況至少可以連出3-4桿,可以打出很高的評(píng)分。什么,一桿都連不了??
3、連數(shù):按照8球的編號(hào)進(jìn)球,進(jìn)球編號(hào)相連,可以獲得連數(shù)加分,進(jìn)球編號(hào)相連越多,加分倍率越高。
點(diǎn)評(píng):A
跟連桿類似,雖然斷桿了也沒(méi)關(guān)系,只要下次還是打進(jìn)編號(hào)相連的球,依然算作連數(shù)加分。但是限制太高,一般情況很難多次相連,所以收益并不算高。
4、星洞:比賽中隨機(jī)出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)球袋,將己方任意球擊打進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)球袋,可以獲得星洞加分。
點(diǎn)評(píng):S
又一個(gè)穩(wěn)定的收益,通常星洞出現(xiàn)的時(shí)候,附近必定會(huì)有一個(gè)比較容易打進(jìn)的己方球,不要猶豫,送分的節(jié)奏。唯一的缺點(diǎn)就是,出現(xiàn)的幾率看臉……
5、幸運(yùn)球:比賽中隨機(jī)出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)球,將該球擊打入袋,可以獲得幸運(yùn)球加分。
點(diǎn)評(píng):A
相比星洞而言,略遜一籌。擊打指定的球,總是會(huì)伴隨一定的難度,加的分也跟星洞接近。另外,出現(xiàn)幾率和星洞一樣,看臉……
6、一桿多進(jìn):一桿打進(jìn)多于一個(gè)球,可以獲得一桿多進(jìn)加分,一桿打進(jìn)球越多,加分倍率越高。
點(diǎn)評(píng):B
一桿多進(jìn),即便是在平常都很難打出,偶爾打出一次也是意外的大力出奇跡。當(dāng)然,如果是高手,可以無(wú)視上面的話。
7、一桿清臺(tái):一桿掃平桌上所有的己方球,可以獲得清臺(tái)加分。
點(diǎn)評(píng):C
不否認(rèn)游戲中有很多一桿清臺(tái)的高手。不過(guò),英雄終歸是傳說(shuō),平凡的我們,還是要追求平凡的屬性。同樣,高手請(qǐng)無(wú)視。
現(xiàn)在大家對(duì)7項(xiàng)得分能力屬性,是否有了一定的認(rèn)識(shí)。相信在裝備和食物的選擇上,大家也該略有心得了。
1、俯視視角 模擬真實(shí)的臺(tái)球館
游戲采用了橫版2D畫(huà)面呈現(xiàn),玩家們以“上帝視角”俯視球桌,能輕松觀察到整個(gè)球臺(tái)的桌面,利于玩家們?cè)趽羟虻臅r(shí)候有準(zhǔn)確的判斷。游戲畫(huà)面以模擬真實(shí)為主,包括球桌、臺(tái)球、球桿都力求真實(shí),而且所有的臺(tái)球都有滾動(dòng)效果,特別是在擊球之后的碰撞過(guò)程更是以真實(shí)的物理碰撞定律為基礎(chǔ)。不過(guò)游戲在真實(shí)之上又加入了一些夸張而華麗的球桿,讓游戲瞬間又變得非同凡響。
2、進(jìn)階高手的必須課
普通玩家或許只會(huì)直接擊球,但真正的桌球告訴都知道,在球桿擊打白球不同的位置有著不同的效果,例如擊打白球正下方,那么白球碰到目標(biāo)球之后會(huì)往回退回來(lái),如果擊打白球正上方,那么白球會(huì)隨著目標(biāo)球繼續(xù)向前走,真正的高手們都會(huì)利用擊球位置來(lái)為自己下一次擊球做好位置。本作中玩家們也可以對(duì)球桿擊球位置進(jìn)行設(shè)置,點(diǎn)擊屏幕右上角的白球,然后就可以用手拖動(dòng)擊球點(diǎn),放在白球哪一個(gè)地方,球桿就會(huì)擊打該地方,然后配合擊球力度就能更好的控制球桌上的白球位置了,當(dāng)然具體擊打哪個(gè)地方會(huì)有怎樣的效果這就屬于高端攻略了,大家可以百度一下。
3、全屏滑動(dòng) 精準(zhǔn)控制擊球方向
游戲的操作相比現(xiàn)實(shí)中的打桌球要簡(jiǎn)單許多,玩家們手指在屏幕中隨意滑動(dòng)即可控制球桿的瞄準(zhǔn)方向,而且白球擊打目標(biāo)球之后的碰撞軌跡也會(huì)出現(xiàn),這樣就方便玩家們進(jìn)行瞄準(zhǔn)?,F(xiàn)在中打桌球很考驗(yàn)人們的準(zhǔn)確度和力量控制,并且新手還需要學(xué)習(xí)架桿的手勢(shì)和身體動(dòng)作等,而本作中將瞄準(zhǔn)進(jìn)行了簡(jiǎn)化,玩家們只要將球桿對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)球就會(huì)出現(xiàn)軌跡,同時(shí)按住屏幕左下方的球左右拖動(dòng)就能控制擊球力量了,所以新手其實(shí)也能快速上手和掌握。
v6.32001版本
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