萬眾期待的《上古卷軸:傳奇》終于來了,本期小編要為你推薦的是上古卷軸傳奇國服官方版,為了讓國內(nèi)玩家擁有更多的體驗,國服版本進行了一定程度的改動,首先雙屬性牌組的卡牌下限從50張降低到了40張,難度降低,令牌組的構(gòu)建變得更加穩(wěn)定、簡潔。其次是英雄之證系統(tǒng)的加入,任意玩家都可以通過對戰(zhàn)模式,獲得每個季度更換的主題與獎勵,用專屬道具裝飾自己,更有機會獲得稀有卡牌資源。
說了這些多或許還有不了解這款游戲的朋友,簡單的來說上古卷軸傳奇是一款集換式卡牌對戰(zhàn)游戲,主題延用了經(jīng)典的《上古卷軸》系列宏大壯麗的世界觀及背景,將泰姆瑞爾大陸中玩家們所熟悉的英雄角色設(shè)計為充滿史詩感的豐富卡面,玩家可根據(jù)數(shù)百張獨特能力和特殊效果的卡牌自由打造屬于自己的專屬牌組,圍繞全新方式再次領(lǐng)略泰姆瑞爾大陸的魅力。
獨特的玩法機制,增加了游戲體驗的深度與多樣性;豐富的模式選擇,包括了單人和多人模式。此外,多套可升級的預(yù)設(shè)牌組可以幫助玩家快速構(gòu)建牌組,在獨特符文破損的“預(yù)言”機制,讓你在對手攻擊中,助你逆風(fēng)翻盤。隨著上古卷軸傳奇游戲進度不斷擴展和演變,國服玩家可以體驗更多刺激的內(nèi)容和挑戰(zhàn),敬請期待吧!
1、獨特的游戲機制
《上古卷軸:傳奇》引入了幾種獨特的游戲機制,使其與其他CCG游戲區(qū)別開來。其中最值得一提的是雙線系統(tǒng),戰(zhàn)場被劃分為兩條獨立的戰(zhàn)線。左側(cè)戰(zhàn)線是普通戰(zhàn)線,而右側(cè)戰(zhàn)線則默認提供“遮蔽”效果(打出后第一回合不會被其他生物攻擊到)。而在故事模式中,每條戰(zhàn)線都有自己獨特的規(guī)則,玩家必須策略性地選擇將卡牌放在哪個戰(zhàn)線中。這一簡單的設(shè)定,為游戲增加了額外的深度與多樣性。
2、符文和預(yù)言
除了雙線系統(tǒng)外,《上古卷軸:傳奇》還有一個獨特的符文和預(yù)言系統(tǒng)。每個玩家有五個符文,每損失五點生命值就會觸發(fā)一個。當(dāng)一個符文被打破時,玩家便會抽取一張卡牌。如果抽到的卡牌有“預(yù)言”關(guān)鍵字,就可以選擇免費打出,這增加了對戰(zhàn)的多樣性和絕地翻盤的可能性。這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時多了一些抉擇,不再無腦。另外也保護了展開較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開。構(gòu)筑時,玩家也需要額外考慮到底需要帶幾張“預(yù)言”卡牌。
3、卡牌收集和跨屬性牌組構(gòu)建
玩家可以收集超過四百張精美插圖的卡牌,每張卡牌代表《上古卷軸》世界觀中的一個角色、生物或法術(shù)。這些卡牌分為五個屬性:力量、智慧、意志、敏捷和耐力,每個屬性都具有獨特的能力和協(xié)同作用。一套牌組當(dāng)下可以包含至多2種不同屬性的卡牌,共構(gòu)成10種不同的牌組類型。另外還可以使用中立卡牌來補充牌組,后續(xù)擴展包還會開啟三屬性牌組,為牌組的構(gòu)建提供了廣泛的可能性。
4、單人和多人模式
游戲提供單人和多人模式,迎合了喜歡單人體驗的玩家以及想要與其他玩家較量實力的玩家。單人模式具有吸引人的故事情節(jié)和具有挑戰(zhàn)性的AI對手,國服版本將會首先推出長達20章節(jié)的新手戰(zhàn)役模式——《被遺忘的英雄》,還有數(shù)小時的《黑暗兄弟會的隕落》單人RPG模式。多人模式則給玩家提供在天梯比賽、休閑模式、競技場甚至特別活動中與其他人一決高下,最終成為“傳奇”的舞臺。
5、背景故事與卡牌收藏
繼承了《上古卷軸》龐大的世界觀設(shè)定。游戲涉及了泰姆瑞爾各種族和陣營的歷史、文化和沖突。玩家將遇到來自不同時代的角色,包括泰伯·賽普汀、龍裔以及艾琳女王。隨著玩家在故事模式中的推進,將揭開世界的謎團并影響泰姆瑞爾的歷史進程。玩家還可以收集這些人物的卡牌,將普通卡畫幻化成動畫閃卡版本。
6、系列擴展包與新卡牌
游戲通過多種擴展包不斷擴大其卡牌庫和故事線,包括《黑暗兄弟會》、《天際》、《重返發(fā)條城》和《晨風(fēng)家族》等。每個擴展都將引入新的機制、策略和主題,不僅豐富了游戲體驗,還進一步豐富了《上古卷軸》世界觀。
為了給中國玩家?guī)砀玫捏w驗,《上古卷軸:傳奇》國服進行了一定的改動。
1、牌組卡牌數(shù)量下限降低
首先,在玩法上,國服版本將雙屬性牌組的卡牌下限從50張降低到了40張。進行這一改動的原因主要是為了讓牌組變得更加穩(wěn)定,構(gòu)筑更簡潔。對于大多數(shù)玩家來說,構(gòu)筑一套50張牌的牌組太具有挑戰(zhàn)性了。而我們也希望玩家們會在40張牌組的版本中,少一些因抽不到核心卡而導(dǎo)致的失利。
2、英雄之證系統(tǒng)
英雄之證相當(dāng)于大家在其他游戲見到的“戰(zhàn)令”或“戰(zhàn)斗通行證”。任何玩家都可以免費參與英雄之證,通過游玩對戰(zhàn)模式,完成每周、每日任務(wù)加速英雄之證的進度。每個季度都會更換新的主題與獎勵,玩家不僅可以在英雄之證系統(tǒng)獲得提升自己卡牌收藏的資源,還能獲得專屬外觀道具來裝飾自己。
3、其它功能
段位系統(tǒng):在原有的12個段位基礎(chǔ)上,新增了2個分段位,如1-2,1-3,讓匹配更加精確,提升新老玩家的匹配體驗。
多種排行榜:國服中不僅有天梯排名排行榜,還有單職業(yè)排行榜,上榜玩家可以獲得每季度特殊獎勵。而其他玩家也可以一鍵復(fù)制上榜玩家的牌組,被復(fù)制牌組的上榜玩家也同樣會收到額外金幣獎勵。另外,喜愛卡牌收藏的玩家,也可以競爭收藏排行榜。
屬性熟練度:玩家可以通過使用對應(yīng)屬性的牌組提高屬性熟練度,完成更多成就獲取更多獎勵,還有機會躋身單職業(yè)排行榜單。
1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士 = 力量 + 耐力
強硬的戰(zhàn)士依靠他們野蠻的力量和堅韌的耐力來戰(zhàn)勝他們的敵人。
2、戰(zhàn)法師
戰(zhàn)法師 = 力量 + 智慧
戰(zhàn)法師是力量與智慧的完美平衡。
3、術(shù)士
術(shù)士 = 智慧 + 耐力
痛苦與犧牲是奠定勝利的基石。
4、圣教軍
圣教軍 = 力量 + 意志
當(dāng)圣教軍突破約束,可以使用任何武器擊敗對手。
5、射手
射手 = 力量 + 敏捷
擅用使用箭矢的敏捷和力量斬殺敵人。
6、僧侶
僧侶 = 意志 + 敏捷
精準(zhǔn),快速并具有計劃的反擊對手。
7、魔劍士
魔劍士 = 意志 + 耐力
魔劍士擁有強大的團隊協(xié)作能力和卓越的魔法力量。
8、法師
法師 = 智慧 + 意志
通過智慧與意志力釋放馬格努斯的力量與怒火。
9、刺客
刺客 = 智慧 + 敏捷
速度,隱蔽,技巧。
10、斥候
斥候 = 敏捷 + 耐力
步步為營,戰(zhàn)爭的核心單位。
1、雙線戰(zhàn)場,無盡心機
創(chuàng)新雙線作戰(zhàn)玩法,超越傳統(tǒng)卡牌游戲,打破常規(guī)單線作戰(zhàn),戰(zhàn)場策略質(zhì)變升級!
2、絲血反殺,充滿驚喜
獨特“預(yù)言”機制助你逆風(fēng)翻盤,多樣創(chuàng)新設(shè)計給你驚喜連連的卡牌對戰(zhàn)體驗!
3、冒險故事,卡牌傳奇
來自《上古卷軸》系列的經(jīng)典角色同你一起,用全新的方式開啟魔幻冒險!踏入新的故事,領(lǐng)略不一樣的泰姆瑞爾!
4、輕松上手,高階競技
多樣預(yù)組套牌任你體驗,幫你輕松開啟競技之旅。自建卡組讓你成為戰(zhàn)場上最耀眼的傳奇大師!
5、構(gòu)筑卡組,系列升級
在經(jīng)典卡組基礎(chǔ)上,游戲會以重大版本迭代全新的主題系列卡包,供玩家升級自建卡組,迭代升級自己的專屬套牌。
v1.5.4版本
1、玩家自制系列《黎明守衛(wèi)》上線,約80張卡牌將隨后續(xù)版本更新逐步開放獲??;
2、【黎明守衛(wèi)要塞】主題通行證開啟;
3、異畫卡禮包上新;
4、【對戰(zhàn)競技場】玩法獎勵將進行內(nèi)容調(diào)整(獎勵總價值不變);
5、本次更新后,排行榜將無法查看其他玩家的卡組詳情(此舉主要為增加天梯對戰(zhàn)的趣味性,鼓勵玩家鉆研新的卡組策略)。
v1.5.0版本
1、新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購買艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2、【艾斯維爾之月】主題通行證開啟,本次通行證獎勵中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎勵的50%;
3、商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價為150,聯(lián)盟戰(zhàn)爭系列卡牌包的金幣售價將由150下調(diào)為100);
4、版本更新后,【對戰(zhàn)競技場】玩法獎勵將進行內(nèi)容調(diào)整(獎勵總價值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機艾斯維爾之月系列卡牌;
5、版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個主題中隨機;
6、商店新增卡背頁簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7、部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來的)返回手牌時,將以正面顯示給對手,可被對手查看;
8、成就系統(tǒng)中新增彩色稱號;
9、處于待出場狀態(tài)的卡牌的位置,調(diào)整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢使者】隨機展示生物時,被展示生物所在的位置調(diào)整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場上的生物,不再會被隨機展示的生物遮擋。
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