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aftercodecs(AE渲染加速插件) v1.9.0官方版

強(qiáng)大的特殊編碼渲染插件

AE和Pr軟件都是adobe旗下非常出色的軟件,雖然自帶了很多輸出格式供用戶選擇,但若是想輸出特殊編碼的時(shí)候,就需要借助其它工具完成了,而aftercodecs便是一款本地AE渲染隊(duì)列插件,支持輸出 H264、H265 和 ProRes 編碼,能夠幫助用戶快速完成渲染工作。

值得一提的是,通過aftercodecs渲染輸出速度比AE自帶輸出更快,壓縮效果也比Media Encoder更好,壓縮的文件更小,畫質(zhì)更佳,可設(shè)置參數(shù)也很多,如若是高質(zhì)量的H264格式視頻,該軟件甚至可以在不需要任何中間文件的情況下完成,絕對是AE渲染人士的必備軟件之一。

支持版本

After Effects CC 2020, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014

Premiere Pro   CC 2020, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014

Media Encoder  CC 2020, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014

aftercodecs怎么用?

首先第一步我們先檢查是否成功安裝這款插件,在界面上方點(diǎn)擊合成選項(xiàng),在出現(xiàn)的列表中能夠看到AfterCodecs Settings選項(xiàng)即表示已經(jīng)成功安裝這款插件;

之后我們點(diǎn)擊AfterCodecs Settings這個(gè)選項(xiàng),可以出現(xiàn)設(shè)置ae文件導(dǎo)出參數(shù)的界面,如下圖中所示,我們可以設(shè)置這些視頻導(dǎo)出的相關(guān)編碼參數(shù);

設(shè)置好編碼參數(shù)之后,點(diǎn)擊上方的合成選項(xiàng),選擇“添加到渲染隊(duì)列”這個(gè)選項(xiàng)之后,可以將編輯好的視頻添加到渲染隊(duì)列;

之后點(diǎn)擊下方渲染模塊的輸出模塊選項(xiàng)右邊的無損,可以打開輸出模塊的設(shè)置界面;

在打開的輸出模塊設(shè)置界面,我們點(diǎn)擊格式選項(xiàng)就可以選擇AfterCodecs輸出視頻的格式選項(xiàng)了,小編選擇MP4格式來跟大家演示;

選擇AfterCodecs.MP4之后可以打開視頻的輸出設(shè)置界面,如下圖中所示,我們根據(jù)自己的需求來進(jìn)行選擇即可;

設(shè)置好渲染參數(shù)之后,完成渲染文件保存位置的設(shè)置,最后點(diǎn)擊渲染按鈕開始渲染導(dǎo)出視頻文件即可。

特別提示:

1、復(fù)制Autokroma AfterCodecs文件夾到以下目錄

WIN: C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore

MAC: /Library(中文名叫資源庫)/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore/

2、打開軟件使用,書生以PR為例,選擇時(shí)間線,按鍵盤的Ctrl+M(花鍵Command+M),調(diào)出導(dǎo)出設(shè)置>格式,選擇AfterCodes,即可使用

如果關(guān)于輸出MP4格式出現(xiàn)AfterCodecs Error: Height cannot be odd! (Pixel Format: YUV420)

解決方法:對于H264和H265,視頻的尺寸必須是偶數(shù),合成高度不能是奇數(shù),(=>奇數(shù)分辨率將渲染失?。?,除非您為H264選擇YUV 4:4:4

如1920*1081,這個(gè)高度是1081為奇數(shù),把1081改為1080或者1082即可,或者使用Quicktime Mov格式輸出,如下圖:

YUV420介紹:

首先,“像素格式”定義了計(jì)算機(jī)使用數(shù)字對數(shù)字圖像片段進(jìn)行編碼的方式,以及將它們存儲在內(nèi)存中的方式。

“YUV”指的是編碼圖像的方式。我們不是用紅色,綠色和藍(lán)色來描述顏色,而是用單個(gè)亮度通道(亮度或Y)和兩個(gè)顏色通道(色度,或U和V)來描述它。

“4:2:0”指的是色度子采樣方法。因?yàn)槿搜蹖α炼茸兓葘︻伾兓舾校晕覀兛梢酝ㄟ^對顏色通道進(jìn)行“子采樣”或者在圖像中使用較少的顏色樣本來減少圖像所需的存儲量或帶寬量。亮度樣本。4:2:0色度子采樣意味著我們的色彩通道將是水平分辨率的1/2和亮度通道的垂直分辨率的1/4。(如果你想知道4:2:0是什么意思,它說我們正在看4個(gè)像素的采樣寬度,我們將在那個(gè)空間做2個(gè)水平顏色樣本,那些樣本中有0個(gè)將改變我們采樣的第二行像素。)

“平面”意味著一旦我們獲得YUV樣本,我們就會將它們存儲在內(nèi)存中; 首先,所有的Y,然后是所有的U,然后是最后的所有V.將此與“打包”對比,我們通過像素組散布并存儲所有三個(gè)值,而不是每幀的通道。

插件特點(diǎn)

填補(bǔ)編解碼器的空白

AfterCodecs為您帶來所需的所有編解碼器和功能的一致性,而無需Quicktime以及in .MP4和.MOV:

ProRes 422/4444 / XQ:即使在Windows和舊版本的Adobe上也可以。包括新的ProRes 4444 Light非官方配置文件,可同時(shí)獲取Alpha通道和較低的文件大小

來自Vidvox的所有4個(gè)HAP編解碼器,但算法更快且沒有分辨率限制

Premiere和Media Encoder的特殊功能:MultiRenders標(biāo)記,分別導(dǎo)出所有音軌,快速子分辨率按鈕,自定義幀率等

H264 / H265:最佳和最快的壓縮

選擇所需的效率:快速編碼預(yù)覽或低文件大小以最終交付。低比特率視頻的質(zhì)量比以前更好,并且可以8K渲染!

一種快速,易于使用(可以選擇一個(gè)參數(shù))的上傳配置文件,該配置文件尊重YTB上傳建議

直接在After Effects渲染隊(duì)列中節(jié)省時(shí)間,而無需使用命令行和Adobe Media Encoder

進(jìn)階功能:檔案大小目標(biāo),10 bpc,完整范圍,YUV 4:2:2/4:4:4,調(diào)整設(shè)定檔等。

優(yōu)化您的工作流程!

AfterCodecs會定期更新,以提供新的編解碼器,功能或速度方面的改進(jìn),請參閱我們的Changelog。我們的最新功能是 可以在Premiere Pro中批量導(dǎo)出的MultiRender Markers,并在渲染時(shí)在After Effects中的任務(wù)欄圖標(biāo)中顯示進(jìn)度欄!

收起介紹展開介紹
  • AE插件合集
更多 (11個(gè)) >>After Effects插件合集 AE全稱為Adobe After Effects,這是一款用于創(chuàng)建動態(tài)圖形和視覺效果的軟件,在相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)可以說是大多數(shù)創(chuàng)作者們的第一選擇,因?yàn)檫@款軟件不僅操作十分便捷,而且還支持?jǐn)U展服務(wù),也就是通過相關(guān)的ae插件來增加更復(fù)雜的效果、更高效的工具和更專業(yè)的功能,不過這些插件是需要自行下載的,很多的朋友們都不知道AE插件在哪里下載,于是小編就在此給大家提供了AE插件合集下載,里面有著各種不同功能的輔助插件工具,各位小伙伴可以根據(jù)自己的需求來選擇對應(yīng)的插件下載體驗(yàn)。
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aftercodecs(AE渲染加速插件) v1.9.0官方版

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