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少年三國志多酷版是游族網(wǎng)絡(luò)聯(lián)手百度旗下的多酷游戲推出的一款三國卡牌回合制游戲,游戲中不僅有著高顏值的三國武將、謀士、美人,還有玩家們耳熟能詳?shù)娜龂鴳?zhàn)役。以少年之名,重塑三國!對比以往的三國題材,該游戲在人物形象設(shè)計上、場景畫面以及戰(zhàn)斗特效的武將合擊都堪稱一流,新服開啟上線即送橙色武將,以趙云、張梁、張角、太史慈為主的四名不同陣營頂級橙色武將任你選,光有極品橙將怎么夠?開服前7天,海量福利拿到你手軟,銀兩、元寶、資源,馬上把你的武將們武裝到牙齒吧!除以上所述,當(dāng)前在少年三國志游戲中還為玩家們精心打造了各種挑戰(zhàn)和獎勵,比如有稀缺資源、稀世寶藏、強勁武將等等,新的戰(zhàn)場,自然有新的王者,喜歡挑戰(zhàn)的你可以盡情的投入戰(zhàn)斗,實力、策略齊發(fā),你有可能就是新的三國之王!
1、頂尖技術(shù):各種頂尖的技術(shù)為玩家塑造了一個全新的三國世界,你將在這里體驗現(xiàn)實中的天氣和四季。
2、養(yǎng)成模式:全新個性化養(yǎng)成模式,你將會通過不同的道具為武將帶來各種不同的屬性,打造自由體驗。
3、對戰(zhàn)模式:采用經(jīng)典的回合制對戰(zhàn)模式,釋放雙手,注重考驗玩家戰(zhàn)術(shù)布置能力。
4、策略卡牌:十分經(jīng)典的三國策略卡牌游戲題材,全新富有競技?xì)庀⒌挠螒蛲娣ā?
5、副本任務(wù):海量的副本關(guān)卡任務(wù),深厚的劇情故事,完成任務(wù)推進(jìn)劇情發(fā)展。
武將軍師:
★軍師:天機軍師諸葛,陳宮三星及其以上可繼續(xù)用,后面出一個本國神策軍師進(jìn)行陣容搭配。低于三星則可以本國天機軍師+荀彧零星混搭。魯肅必須要五星,因為魯肅是吳國體系不可或缺的核心硬件。
★武將:優(yōu)先陣容零星完整,之后再升星,一定一定一定記得混搭魏國哦,國家隊打不贏混搭。關(guān)于四國搭配可以看我之前培養(yǎng)軸線的帖子。
陣營分析:
★蜀國:PVP副將站住就是四國他爹,副將死了就是四國弟弟,土豪版本PVP登頂國家,不過PVE副本能力不太出眾。
★群雄:版本常青樹,所有階段的玩家都可以玩。當(dāng)你不知道玩什么國家的時候,玩群雄準(zhǔn)沒錯。群雄在任何版本時期,都有值得一玩的點,稱得上是平民的低保國家,土豪也玩的爽的國家。PVP,PVE能力都出眾。
★魏國:叛軍畢業(yè)最快國家。前期夏侯+張遼+郭嘉零星組合,叛軍畢業(yè)無壓力。后續(xù)主魏群,或者出齊想玩國家彩金武將,再八卦郭嘉轉(zhuǎn)移資源轉(zhuǎn)成蜀魏,群魏混搭都行。PVE副本能力四國最強(代表:秘境,異族,聯(lián)盟副本,傳奇之路,列傳),PK前中期很強,后期一般玩家之間PK強度不錯,土豪魏國PK強度略顯不足,核心問題在于傷害欠缺,是喜歡單機或者養(yǎng)老玩家的優(yōu)質(zhì)選擇。
★吳國:當(dāng)下表現(xiàn)不太出眾的國家,主要原因在于戰(zhàn)斗體系。吳國戰(zhàn)斗體系一是吳國多個武將出手疊燒,二是魯肅引爆。武將面臨各種控制,特別是普及的一號位伏羲夏侯,容易出現(xiàn)己方無法行動,打自己人的情況。疊燒理想效果不錯,但實際上要達(dá)成門檻較高,各種硬件里孫堅需要四星以上,魯肅五星,呂蒙四星以上,主角不能死,需要輪回保障孫堅極神意等等,以及對戰(zhàn)必須觸發(fā)孫堅極神意BUFF,不然打蜀國疊不上灼燒,或者疊上后被三級清除清掉,或者被輪回符轉(zhuǎn)移走??偟膩碚f就是,吳國不能有漏洞,硬件要齊全并且高配,才能打出完美輸出。
其他道具選擇:
★兵符:簡單說一說個人對新出的兩個彩金符的看法。輪回符是純攻擊符,沒有生存機制,容易被秒,還好協(xié)同乾坤無極鴻蒙可以提高生存能力。三級轉(zhuǎn)移機制現(xiàn)在難逢敵手,確實好用,但是后續(xù)可能會被壓制,比如彩金三武將可能會有的抵抗機制,和之前老兵符出來時候的強力,碾壓,瘋狂越戰(zhàn)的情況落差感較大。
不滅符很強,機制優(yōu)秀,肉度很足,完全擔(dān)得起彩金副將的兵符地位,可惜是防御型兵符,不能完全代表整個版本。擔(dān)心武將被秒?帶個無極就能解決!無極復(fù)活繼承死亡時武將增益,而且自帶各種總減傷+鎖血,比星宿符的機制更強大,想秒戴不滅符的副將確實有很大難度。
★坐騎:平民老虎(驅(qū)邪噬火猙)升到三星即可給主將使用,開啟反擊最大生命值鎖血對于一般人而言是最賺的,土豪隨意五星。
★名將:魯班活動有多少買多少,三星可換五星暗金名將,名將局偏弱玩家甚至可以二星換五星暗金,魯班護(hù)盾抵抗三級控制,運氣好不破盾會有奇效。
★神兵:100級叛軍畢業(yè)先鋒硬件,叛軍畢業(yè)前全部懟滿,畢業(yè)后有余力就買一些,主力五星屬性提升極大,副將和光環(huán)沒那么大提升,土豪隨意。
★暗金寶物:副本和其他玩法慢慢攢,叛軍畢業(yè)之前有多少買多少,叛軍畢業(yè)幫助和神兵一個級別,屬性提升極大。
★彩金裝備:優(yōu)先主力零星一套,后續(xù)可以通過聯(lián)盟副本慢慢攢。四件套屬性加成不會被清除清掉,所以彩金套裝的實用性和地位還是比較高的。升星方面建議四件一起升星,按照1-3-5星這個節(jié)奏一起升星,彩金裝備有升星大師哦,這個要注意。
全新名將張良近日正式登錄了《少年三國志》的戰(zhàn)場,作為強力的輔助型名將,他在三國戰(zhàn)場上有著怎樣的表現(xiàn)?讓我們具體來看一下吧!
第一、基礎(chǔ)
1、風(fēng)屬性。
2、繼承生命屬性略高,0星110%。
3、法攻型。
風(fēng)屬性被項羽針對,可能被一槍帶走。而水屬性目前只有劉邦也是法攻型,張良克制名將無望。
若比輸出型金名將,五星繼承生命屬性高5%,攻擊屬性低5%。和虞姬的配置一樣,策劃顯然有意使其為偏向生存型輔助。
第二、技能
1、普攻全體傷害,有概率隨機降低敵方1單位2點怒氣。
2、登場技能相當(dāng)可怕,五星效果逆天。控怒同時我方傷害雙加,不可清除。全體進(jìn)入愈戰(zhàn)愈勇的狀態(tài),概率回復(fù)怒氣。
3、概率釋放技能全體法傷,低概率使敵方攻擊最高單位陷入暴走狀態(tài),低概率陷入怒氣灼燒狀態(tài),每回合行動前減少1點怒氣。
4、必殺全體高系數(shù)法傷,概率使敵方攻擊最高單位陷入暴走狀態(tài),概率陷入怒氣灼燒狀態(tài),每回合行動前減少1點怒氣,不可抵御清除。此外我方攻擊最高單位進(jìn)入嗜血狀態(tài),概率將部分傷害轉(zhuǎn)為生命值。
可以想象,張良上陣對戰(zhàn)局的影響,多方位的控制和增益,越早上場作用越大。適合給炮灰,如果護(hù)佑核心的話,直接歇菜了。
試問嗜血狀態(tài)和加成交給了全體輸出的張良,那還用打嗎?等于送分,打不痛敵方。眼下最常見的就是項羽核心,過晚出場遇到項羽的話沒法生存。
因此,張良輔助的位置是毋庸置疑了。正所謂三十年河?xùn)|,三十年河西。雖然他足智多謀,在歷史長河中勝過項羽半子,但是在少三中他只會被按地摩擦。
第三、升星
既然張良是輔助就應(yīng)該不升星?
1、名將升階天賦的加成已經(jīng)是提升戰(zhàn)力不可或缺的一部分,圖鑒屬性和基礎(chǔ)、天賦屬性對全體武將有效。
2、猛攻1提升全體10%武將攻擊,性價比高于其他任何內(nèi)容。相比其他金名將,他的天賦是非常值得的。
3、張良在金名將是剛需的地位,目前最佳輔助。升星大幅提升生存能力,作用越有利。
v10.6.0版本
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