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實況足球測試服是一款風(fēng)靡大眾的足球游戲,同時該版本運(yùn)行在官方版之外的一個版本,主要是用來測試游戲的平衡性,因為在這里有著大量未上線的游戲玩法和模式供玩家們體驗,讓大家可以發(fā)現(xiàn)游戲中的不平衡之處,體驗到正式服體驗不到的樂趣。游戲采用虛幻4引擎,玩家可以選擇超清和60幀模式進(jìn)行游戲,感受前所未有的真實比賽畫面,體驗置身現(xiàn)實球場的感覺,更是包含了50余名退役球星的授權(quán),梅西、蘇亞雷斯等現(xiàn)役球員,將與貝克漢姆、羅納爾迪尼奧、馬拉多納等傳奇巨星同場競技。不僅如此,實況足球手游中良好的操作模式也是很好的解決的部分玩家手殘的困擾,玩家可以通過操控現(xiàn)役和傳奇球星,完成直塞、二過一、過頂長傳、搓射等豐富的動作,磨練你的球技,體驗打入制勝球的刺激。
1、實況足球有兩種操作方法,比較推薦的還是【經(jīng)典操作】。至于為什么就很簡單了,它上限高,不同的手勢可以完成不同的動作,例如射門時往上滑動射門鍵 是吊射、往下滑動則是“搓遠(yuǎn)角”,以此類推不同的傳球/直塞也可以完成相應(yīng)的傳球/直塞風(fēng)格。這些基礎(chǔ)可以在游戲中找到。
2、游戲主線就是做活動與兩種聯(lián)賽模式?;顒拥莫剟钬S富而且不需要自己的陣容參戰(zhàn),舉例目前活動【特殊國家隊挑戰(zhàn)賽】需要你在系統(tǒng)推薦下選擇自己喜愛的球隊就可以了,自由度高。而兩個聯(lián)賽模式就更有意思了,一個是自己控制11人“打天梯”,另一個是當(dāng)教練只需要自己排兵布陣(可掛機(jī))。不同的段位有不同的金幣獎勵,得一提的是這個模式可以通關(guān),所以為了攢夠金幣去十連抽而“肝”吧。最后,喜愛線上對戰(zhàn)的玩家也要做上面的事,金幣不夠就意味著沒有球員充裕自己的球技。
3、球隊陣容是不可隨意更換的,每個教練自帶一套完善的陣容體系,也就是說教練很重要。還有教練的“管理值”越高越能駕馭強(qiáng)力陣容,換言之如果你一套黑卡陣容使用普通教練則會讓球隊精神降低,狀態(tài)也會受影響。所以,挑選一個高“管理值”并且陣容令自己滿意的教練是不可或缺的。
4、想要好球員?攢金幣十連或者直接氪金?還有一種方法的,那就是球探合成 。目前版本是不可以球員買賣的,但是通過球探的買賣完全可以自給自足,它就相當(dāng)于從其他玩家手里買球員(各種活動與聯(lián)賽也可以刷到球探),而一個球探的價格與星級、稀有度有直接的關(guān)系。在《實況足球》中想要合成C羅就需要幾個公式來完成,下面會介紹球員合成與基本套路。
5、“假射”可以不使用,但不能不會的花式動作(大多數(shù)花式都可以舉一反三)
花式動作的內(nèi)容之前寫了不少,但有些錯誤需要更正。首先要說明一點(diǎn)所有花式動作都以球員的朝向為中心 ,例如球員正在往右側(cè)帶球,那么右就是正前方 。
假射:方向鍵與射門同時雙擊兩次,這個花式動作在移動中使用可以急停,并且動作結(jié)束永遠(yuǎn)面向?qū)Ψ角蜷T。其原理是無論任何時間點(diǎn)擊一次方向鍵都會面向?qū)Ψ角蜷T(最近發(fā)現(xiàn)的) ,大家可以試一下。靜止與接近靜止時會原地踢腿,實用性不高但騷啊……,當(dāng)然與玩家對戰(zhàn)時還是可以起到誘騙作用的。
6、油炸丸子/馬賽回旋:左前方(↗↗)/右前方(↘↘)滑動方向鍵兩次方向,這里還涉及球員慣用腳與球員技能,所以不同的球員做出動作是不一樣的,要注意下。油炸丸子伊涅斯塔與梅西都擅長的高效過人手法,它在游戲中的好處在于比直接控制方向鍵變向更能讓對方后衛(wèi)措不及防。馬賽回旋則也是這樣,而且在實況足球手游中有個隱藏的好處,它的動作起始與動作結(jié)束的朝向不會有偏差,是個“直來直去的馬賽回旋”,很人性化。
7、基礎(chǔ)過人動作:滑動方向鍵(→)前一次,其實更認(rèn)為它是油炸丸子,不過在《實況足球》中就不糾結(jié)了(自己能叫出名字的也少)。這個動作不僅簡易而且效果拔群,關(guān)鍵所有球員皆可使用!它就可以舉一反三:例如↗或者↘都會往相應(yīng)的方向花式突破。
8、快速180°轉(zhuǎn)身:反方向(←)滑動一次即可。其實它很難做出來,不能太快也不能太慢。正因為這樣它才有價值,相比正常帶球轉(zhuǎn)身它幾乎沒有什么延遲與硬直,而且附帶大腳趟球的效果。之前也詳細(xì)介紹過它可以配合其它的花式動作,例如(←←)成功的話就是快速轉(zhuǎn)身并過人等……
9、C羅變向:左后(↖↖)/右后(↙↙)兩次方向鍵,它是從邊路切進(jìn)禁區(qū)的最有效手段,而且也是沒有任何要求,所有球員都能使用它。
10、二過一:傳球出去后緊接著滑動方向鍵右(→),這樣球員就會無腦往對方禁區(qū)跑,隨后接球球員給出直塞/過頂直塞完成二過一。之前說過它的套路很多,例如接球球員不給直塞會形成欺騙并拉扯對方后防線、多次傳球找準(zhǔn)時機(jī)在直塞/過頂直塞完成高效反擊等……
《實況足球》還得到了眾多主流聯(lián)賽授權(quán),玩家可以選擇從歐洲、南美和亞洲的最佳球隊中,物色并招募數(shù)千名球星。梅西、蘇亞雷斯、皮克、登貝萊,甚至是已經(jīng)退役的傳奇球星貝克漢姆、馬拉多納、濟(jì)科,都將有機(jī)會加入玩家隊伍當(dāng)中。此外,游戲在保留原汁原味的操控體驗同時,還為球迷玩家提供了不同包含PVP、PVE在內(nèi)的多種類型比賽模式,從不同維度還原最真實的足球比賽樂趣。今天小編就為大家簡單的介紹一下這些pvp玩法。
1、玩家除了可以“聯(lián)賽”當(dāng)中,建立自己的球隊,或是參與到“活動”當(dāng)中,體驗不一樣的PVE玩法之外,還可體驗游戲中種類多樣的PVP玩法。
2.在“在線比賽”和“線下比賽”兩類PVP玩法當(dāng)中,玩家可選擇在線上通過網(wǎng)絡(luò),或是在線下通過藍(lán)牙與朋友進(jìn)行實時PVP競賽。
v8.6.0版本
【新增活動、功能及優(yōu)化】
1、授權(quán)更新-球隊、球員、教練等信息內(nèi)容更新。
2、實況六周年主題皮膚(開服后開啟)——六周年主題活動正式開啟,游戲界面將煥然一新。
3、實況六周年場邊廣告(開服后開啟)——周年慶期間活動比賽內(nèi)將展示六周年主題場邊廣告牌。
4、戰(zhàn)隊聯(lián)賽(后續(xù)開啟)——1~4級聯(lián)賽將在新賽季啟用新的對戰(zhàn)規(guī)則,每輪對戰(zhàn)期間戰(zhàn)隊成員可以自由參加比賽,無需管理者設(shè)定出戰(zhàn)選手,同時將會根據(jù)參賽的玩家比賽情況記錄本輪成績。
5、排位賽玩法(后續(xù)開啟)——根據(jù)活動規(guī)則,使用自己的隊伍或授權(quán)隊伍進(jìn)行對戰(zhàn)比賽,會根據(jù)有限場次的比賽成績進(jìn)行全服排名,根據(jù)排名所處段位會領(lǐng)取排名獎勵。
6、錦標(biāo)賽玩法(后續(xù)開啟)——可以完成自選難度的小組賽和淘汰賽,所有參賽隊伍將會根據(jù)總進(jìn)球數(shù)量進(jìn)行排名,并將在錦標(biāo)賽結(jié)束后根據(jù)排名瓜分獎勵。
7、代表賽玩法(后續(xù)開啟)——選擇隊套挑戰(zhàn)玩家,爭奪地區(qū)排名,獲取積分獎勵。
8、多陣容競技賽(后續(xù)開啟)——采用三局兩勝制的比賽規(guī)則,迎戰(zhàn)玩家對手,獲取比賽獎勵。
9、多陣容挑戰(zhàn)賽(后續(xù)開啟)——組建3套陣容,挑戰(zhàn)不同難度電腦球隊,完成比賽任務(wù)可獲取獎勵。
10、熱身賽盛典(開服后開啟)——組建自己的夢幻陣容與世界豪門球隊進(jìn)行友誼熱身賽;賽后會獲得球迷的贊點(diǎn),累積贊點(diǎn)將獲得豪門球隊獎勵;組成小隊以及加入聯(lián)盟會解鎖更多獎勵。
11、校友認(rèn)證(后續(xù)開啟)——成為校友身份,完成校友專屬任務(wù)可獲得額外獎勵。
12、定位球戰(zhàn)術(shù)(開服后開啟)——現(xiàn)在,你可以選擇更豐富的定位球戰(zhàn)術(shù),改變戰(zhàn)術(shù)會改變在球場上球員的站位和跑位情況。
13、個別指示(開服后開啟)——你現(xiàn)在可以在陣容管理中向個別球員設(shè)置特殊指令,從而豐富你的比賽戰(zhàn)術(shù)。
14、優(yōu)化-教練模式玩法信息提示以及比賽操作模式切換便捷化。
15、優(yōu)化-部分對戰(zhàn)電腦的比賽可以達(dá)成條件后跳過剩余比賽時間。
16、優(yōu)化-陣容管理-球員信息對比工具可以展示替換球員的數(shù)據(jù)差異。
17、優(yōu)化-篩選排序-剔除部分無用內(nèi)容,增加常用內(nèi)容記錄功能,優(yōu)化部分不合理的展示規(guī)則。
18、優(yōu)化-增加比賽計劃標(biāo)簽,部分活動玩法會根據(jù)比賽計劃的使用情況合理提示切換當(dāng)前陣容。
19、優(yōu)化-資產(chǎn)列表-集中展示所擁有的游戲資產(chǎn),以及部分重要資產(chǎn)會提供具體的收支信息。
20、優(yōu)化-天梯攻略-優(yōu)化球員排名規(guī)則以及展示信息。
21、比賽設(shè)定和操作修正:
防守
調(diào)整鏟球的判定,使鏟球更加符合真實比賽情況。
守門員
修復(fù)了朝向邊線附近隊友斜擲的界外球會錯誤的飛向球場中心的問題。
修復(fù)了力能量顯示條達(dá)到最大值時,界外球難以瞄準(zhǔn)隊友以及會選擇錯誤目標(biāo)的問題。
射門
根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)整:當(dāng)力度條達(dá)到一半以上進(jìn)行大力射門時,向下頭球攻門的概率會提升。
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