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英魂之刃是由網(wǎng)龍公司獨(dú)家打造代理的一款多人對戰(zhàn)類競技MOBA手游,以同名系列端游為基礎(chǔ),傳承了端游中的最經(jīng)典的玩法,包含百名出場英雄、各式炫麗皮膚以及華麗的技能特效等,在游戲中,玩家可以通過戰(zhàn)場裝備、天賦加點(diǎn)等方式提高自己的戰(zhàn)斗力。該游戲不僅為玩家提供了實(shí)時(shí)對戰(zhàn)、排位賽、榮譽(yù)戰(zhàn)場三大玩法外,還采用獨(dú)立研發(fā)的頂級3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也具備了業(yè)內(nèi)頂級的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。此外,游戲還保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓你在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感。而且英魂之刃游戲擁有三方亂斗、生存競技、戰(zhàn)技巔峰、至尊爭霸賽、錦標(biāo)賽及戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)競賽等,支持一端雙玩法,讓玩家輕松享受與眾不同的游戲樂趣,和其他moba類的游戲相比,更具技術(shù)性和趣味性,玩家們可以隨意選擇模式和好友開黑,不至于玩一種模式而產(chǎn)生無聊,對MOBA游戲感興趣的玩家不容錯過,非常值得下載體驗(yàn)。
ps:小編這里帶來的是英魂之刃單機(jī)版,游戲沒有網(wǎng)絡(luò)也能夠進(jìn)入游戲暢玩,需要的盡快下載,以免和諧。
1、既能和同好小伙伴互動聊天,還可以學(xué)習(xí)交流更多的游戲技巧;
2、通過瀏覽官方資訊信息,可以提前掌握游戲更新或者游戲動態(tài)資訊;
3、能夠第一時(shí)間同步游戲官方更新的活動,綁定賬號后就可以參與活動了;
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技能介紹
一技能
1、后撤一段距離使用黑色閃電轟擊原位置,造成范圍物理傷害90/135/180/225點(diǎn),隨后強(qiáng)化下次普通攻擊,使之可以突進(jìn)劈斬并造成額外物理傷害20/50/80/110+目標(biāo)已損失生命值10%(每40點(diǎn)額外攻擊增加1%)。
2、騰空后躍向目標(biāo)區(qū)域,使用蛛絲對路徑上敵人造成物理傷害80/130/180/230點(diǎn)并定身0.75/1/1.25/1.5秒。施法期間免疫減速效果。
3、朝選定方向進(jìn)行蓄力(按住Q蓄力,松開施放),蓄力期間獲得50%傷害減免并免疫控制,最多可蓄力1秒,蓄力滿后有1秒的緩沖時(shí)間釋放技能。蓄力結(jié)束時(shí)朝選定方向發(fā)起突襲,造成范圍物理傷害,若命中地方英雄,將召喚身體裝甲形成護(hù)盾保護(hù)自身,持續(xù)5秒,護(hù)盾值受蓄力時(shí)間影響(上限1000)。造成物理傷害:60/100/140/180,最小護(hù)盾值:30/50/70/90,護(hù)甲額外加成護(hù)盾值:0.5-2.5(根據(jù)蓄力時(shí)間)
二技能
1、利姆魯運(yùn)用多種進(jìn)攻型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至進(jìn)攻擬態(tài)時(shí)刷新黑色閃電技能冷卻時(shí)間,并為武器附上黑炎,接下來5次普攻造成額外物理傷害,持續(xù)8秒。 被動:攻擊力獲得提升。施放切換至擬態(tài)·戰(zhàn)術(shù)。 增加攻擊力15/20/25/30,造成額外物理傷害25/50/75/100。
2、利姆魯運(yùn)用多種戰(zhàn)術(shù)型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至戰(zhàn)術(shù)擬態(tài)時(shí)刷新操絲妖縛陣技能冷卻時(shí)間,并施放麻痹毒霧,對周圍敵人造成減速效果。 被動:移動速度獲得提升。施放切換至擬態(tài)·生存。 增加移動速度:10%/15%/20%/25%;減少移動速度:30%,持續(xù)3秒。
3、利姆魯運(yùn)用多種生存型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至生存擬態(tài)時(shí)刷新身體裝甲技能冷卻時(shí)間,并立即回復(fù)一定生命值。 被動:護(hù)甲值獲得提升。施放切換至擬態(tài)·進(jìn)攻。 回復(fù)生命值:40/60/80/100+已損失生命值10%;增加護(hù)甲值:20/30/40/50。
三技能
大賢者為利姆魯提供了很多幫助。 解析鑒定:洞察目標(biāo)弱點(diǎn),攻擊無視目標(biāo)一定護(hù)甲; 并列演算:獲得額外魔法回復(fù)速度; 思維加速:更好的感知,視野范圍略微提升。 攻擊無視目標(biāo)護(hù)甲:10%/14%/18%/22%;額外魔法回復(fù):2/4/6/8;提升視野范圍:150/300/450/600。
四技能
利姆魯化身史萊姆撲向目標(biāo)區(qū)域,3秒內(nèi)吞噬范圍內(nèi)一切敵人,持續(xù)造成傷害和減速效果。期間利姆魯處于無敵狀態(tài)。造成物理傷害:150/225/300;持續(xù)傷害:40/60/80;減少移動速度:20%。技能會隨擬態(tài)能力不同獲得不同效果。 擬態(tài)·進(jìn)攻:技能傷害提升10%/15%/20%; 擬態(tài)·戰(zhàn)術(shù):減速效果提升20%并附帶1秒定身效果; 擬態(tài)·生存:傷害50%轉(zhuǎn)換為自身生命值,非英雄減半。
屬性成長
力量:20+2智力:16+1.6敏捷:28+2.8初始血量:630初始魔法:208初始攻擊:69-79初始法抗:20
背景故事
普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在異世界轉(zhuǎn)生為史萊姆。依靠著轉(zhuǎn)生時(shí)獲得的獨(dú)特技能【大賢者】和【暴食者】,在變身為史萊姆的同時(shí),史萊姆與不同種族的魔物結(jié)為伙伴。
在MOBA游戲中,要想成為MOBA大神,操作與意識向來是第一要素。作為一款講究戰(zhàn)術(shù)和策略的MOBA手游,策略與操作并用是它的核心魅力所在,也是成為大神的必由之路。一些小白玩家在初次接觸游戲時(shí),往往在意識、戰(zhàn)術(shù)上會略有欠缺,因此難以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到高階段位,現(xiàn)在就傳授大家?guī)讉€(gè)進(jìn)階技巧,幫助各位小白玩家順利突圍,成為MOBA“大神”!
一、合理插眼導(dǎo)航 順利“走出”迷霧
為了讓對戰(zhàn)擁有多變性,在游戲中,加入了其他手游MOBA沒有的“戰(zhàn)爭迷霧”“插眼”等傳統(tǒng)端游MOBA設(shè)定,通過插眼可以驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧,從而取得團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。而新手與高端玩家的差距,就取決于“插眼”時(shí)機(jī)和技巧。通過巧妙放置眼位,可以觀察敵方英雄動向,躲避敵方埋伏,gank敵方英雄。
眼位的放置總體來說分為兩種——進(jìn)攻眼與防守眼,進(jìn)攻眼顧名思義就是能夠捕捉到敵方英雄的走位信息,從而更好的發(fā)起進(jìn)攻與gank;防守眼則是起到防御、偵查的作用,躲避敵方英雄的gank。“高臺眼”作為進(jìn)攻眼與防守眼的結(jié)合,自然是至關(guān)重要的一個(gè)眼位。俗話說“要想對線好,高地視野少不了”,中路一直以來就是兵家必爭之地,也是最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地方。在敵方高臺插下偵查守衛(wèi),就能將中路一覽無遺,無論是躲避敵軍gank還是跟隊(duì)友gank敵方英雄,性價(jià)比都是杠杠的。
中路高臺眼可以說是攻守兼?zhèn)涞闹匾畚?
“打野位”作為前期帶動節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),很容易發(fā)起偷襲、造成我方前期節(jié)奏劣勢。在敵方野區(qū)出口處放置“防守眼”,觀察打野動向,就算敵方英雄拿到“攻擊”BUFF想要順勢gank中路,有了這個(gè)眼位也能早早避開gank,反過來破壞敵方節(jié)奏。
野區(qū)眼能很好的防御野區(qū)英雄gank
在敵方塔后放置“進(jìn)攻眼”,可以清楚看見敵方英雄動向??吹铰鋯蔚臄撤接⑿郏涂梢约Y(jié)隊(duì)友對敵方英雄進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,這個(gè)眼位也能精確捕捉敵方支援情況,是非常好的進(jìn)攻眼。
塔后眼是很好的進(jìn)攻眼位
二、快速傳輸支援 瞬間實(shí)現(xiàn)突圍
明白了“插眼”的重要性,那么就要明白“支援”在游戲中的地位,“插眼”可以說是“支援”成功性的保證,而傳送作為特有的設(shè)定,可以在短時(shí)間內(nèi)迅速抵達(dá)己方小兵、防御塔處,當(dāng)然玩家在對線期狀態(tài)不佳時(shí),也可以利用傳送迅速回到泉水進(jìn)行補(bǔ)給。巧用游戲中的“傳送”功能,能讓瞬時(shí)爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)隨時(shí)滿員參戰(zhàn),打敵方一個(gè)措手不及。
例如在前期,我方上路野區(qū)眼位捕捉到敵方英雄gank的動向,立刻使用傳送技能傳送至我方上路防御塔處,與我方英雄反打敵方gank英雄,這樣既避免了我方英雄被擊殺,又可以打亂敵方英雄節(jié)奏。
捕捉敵方gank動向傳送支援
傳送還可以衍生出無數(shù)戰(zhàn)術(shù),例如在MOBA游戲中經(jīng)典的“41分推”戰(zhàn)術(shù),就是以“傳送”技能為核心:通過一位清兵快的英雄帶線推塔、四人集合團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)迫敵方五人開團(tuán),并在關(guān)鍵時(shí)刻使用傳送抵達(dá)戰(zhàn)場形成團(tuán)戰(zhàn),敵方一旦回防不及時(shí),那么一定會失守一路防御塔。熟練使用傳送,是成為MOBA大神重要的一步!
三、裝備自主選擇 個(gè)性英雄人物巧搭配
在排位賽中,很多玩家可能會覺得,為什么同樣的操作、相似的戰(zhàn)術(shù),卻能產(chǎn)生截然不同的結(jié)果。這就不得不提到英雄的出裝順序與出裝方案,合理的出裝能對戰(zhàn)局起到重要的影響。
特有主動裝備能讓你的英雄更強(qiáng)大
在游戲中,玩家可以在對戰(zhàn)前自定義出裝順序,根據(jù)不同局勢以及個(gè)人出裝喜好,在備戰(zhàn)系統(tǒng)中設(shè)置個(gè)性裝備方案,在游戲?qū)?zhàn)中,也可以在商城預(yù)購裝備,根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整出裝。這樣的設(shè)定使得每位英雄都能在玩家手里綻放自己的光彩,不必拘泥于英雄本身類型設(shè)定,最終和隊(duì)友更好的配合并取得勝利。
另外,在游戲里有許多主動裝備供玩家選擇,在游戲中每位強(qiáng)力的英雄都有自己的特色與“軟肋”,例如控制型英雄在爆發(fā)上就略有欠缺,而刺客型英雄雖然輸出爆表,但生存上就顯得堪憂。有了主動裝備加持,英雄能通過選擇合適的主動裝備揚(yáng)長避短,使得自己在團(tuán)戰(zhàn)中更加如虎添翼。玩家可按照對戰(zhàn)實(shí)際情況,并參考英雄的特色,選擇性獲取主動技能裝備,提高團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)斗水平。
v3.4.0.0版本
1、功能優(yōu)化
1)熱門英雄排行榜數(shù)據(jù)由每周更新改為每日更新;
2、戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化
1)傳送技能過程由4秒調(diào)整為3秒;
3、全新賽季即將開啟,敬請期待!
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