英魂之刃口袋版應用寶版本是由網龍公司開發(fā)、騰訊公司獨家代理的一款全球款微端類DOTA競技手游,此版本由應用寶提供下載,游戲內玩家可以使用qq或者微信登錄游戲,且游戲中除了可以領取游戲禮包外還可以領取應用寶專屬的cdk兌換碼,獨家供應,十分值得推薦。同時作為一款競技游戲,公平是最重要的一點,游戲中玩家可以通過戰(zhàn)場裝備、天賦加點等方式提高自己的戰(zhàn)斗力,但是升級的材料全部都靠游戲對戰(zhàn)而得到的,哪些酷炫的英雄皮膚,只有外觀效果,不會有任何的屬性加成。而且英魂之刃口袋版游戲為了豐富玩家們的可玩性還特意的增加了很多創(chuàng)新的對戰(zhàn)模式,讓這款游戲與其他moba類的游戲相比更具技術性和趣味性,并且其中還有三方亂斗、生存競技、戰(zhàn)技巔峰以及至尊爭霸賽、錦標賽、戰(zhàn)隊任務競賽等等競技劇情玩法,并且還為玩家們新推出了回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”,帶給你不一樣的MOBA新體驗。另外游戲還加入了新手上路指南,包括游戲所需配置、操作指南、快捷鍵位、游戲模式、屬性詳解、戰(zhàn)斗天賦、寶石熔煉等等,可以幫助玩家更好的自由暢玩游戲。
1、秉承端游IP而生的英魂之刃,繼承了端游正統(tǒng)MOBA的公平競技特色,在手機端流暢再現(xiàn)5V5紛爭圣壇,5V5決戰(zhàn)之谷等經典模式,三路推塔,高地埋伏,黑霧繞樁,插眼探路等等熟悉的套路統(tǒng)統(tǒng)都有。游戲采用獨立研發(fā)的頂級3D引擎,大幅優(yōu)化了現(xiàn)有的手游美術畫面,為玩家?guī)礞敲蓝擞蔚牧己脩?zhàn)斗效果。
2、《英魂之刃口袋版》游戲設計初衷是呈現(xiàn)最原汁原味的MOBA游戲,打造更適合移動平臺的極致MOBA體驗。為了讓玩家能夠享受到更加簡單、暢快、好玩、一流的指尖MOBA競技,在玩法上進行了簡化和創(chuàng)新,既保留了端游MOBA的核心體驗與品質,每位英雄都攜四技能上陣,使得游戲原汁原味的還原了端游MOBA的特色。玩家在手機上將能體驗到最爽快、最一流、最極致的競技快感,做到真正的隨時隨地“爽”一把!
3、游戲能夠將經典MOBA重現(xiàn)指尖,讓玩家在手機上就能體驗到搶Boss、拿buff、Gank、Farm、打野這些最具MOBA特色的玩法。憑實力碾壓,靠技術超神!讓你在指尖享受“真”競技手游,放肆開懟
如果你想要順利吃雞(第一名),好的配合絕對是你的取勝利器,兩個人協(xié)同合作取得勝利的機會就非常大,單打獨奏吃雞的幾率近乎不可能,怎么樣協(xié)同合作呢,主要是裝備分配,英雄選擇,聯(lián)合戰(zhàn)斗這三個方面,同時他們也環(huán)環(huán)相扣,下面我們來細說!
【英雄選擇】
游戲開始選英雄就代表你們是否有一個良好的勝利基礎,在選擇英雄上有很多忌諱,他會影響到你們的配合
1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個射手,兩個法師,弊端就是沒人抗傷害,獲取裝備無法更合理的運用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯率高!
2、不要選擇前期太弱勢的,法師大部分都是前期弱勢,白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應該選擇什么樣的英雄來搭配呢?
1、一戰(zhàn)士一射手,兩個戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動,主要原因還是裝備分配問題在下面會詳細說說
2、陣容中至少要有一個前期強勢的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因為前期只是單純的打野怪,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢多拿人頭經濟,在經濟上會好很多!
【裝備分配】
1、裝備互補
裝備互補的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進程可能就會差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢上互補
商店老板的隨機寶箱就是一個巨坑,沒有1.2萬的經濟不建議去抽隨機寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機寶箱,分配至少一半的經濟在購買屬性上,這個見效時間長,但是比隨機寶箱穩(wěn)。
開局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機出現(xiàn)的寶箱地點,就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。
【聯(lián)合戰(zhàn)斗】
1、混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開始在出生地點中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強勢的英雄的原因,前期選個李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒有選擇前期強勢的英雄建議就不要選擇中心地點降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)
2、技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒有輸出優(yōu)勢不要主動攻擊敵方,試探一下就好(放個技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會有黃雀在后的風險。
今天我們來補充分析一下上次遺漏的三位英雄,當然這些僅代表本人看法,如果有其他想法歡迎補充評論!
本次更新的s13賽季上線了一件新裝備【覺醒墜飾】,該裝備的出現(xiàn)可以說是解決了冷門英雄在當前版本比較弱的局面,本次賽季一共開放了5位可以覺醒的英雄,本次攻略將接著上期攻略為大家分析剩下這三位英雄覺醒之后的強弱,以及是否可以在當前版本出場。
一、龍騎士
本次為龍騎添加了覺醒技能,個人覺得覺醒前與覺醒后傷害沒有什么太大的改變,況且【覺醒墜飾】使龍騎的覺醒效果是冰火雙龍形態(tài)的被動效果都有,在前期【覺醒墜飾】價格比較高,而且沒什么輸出屬性,很顯然前期不是很適合出【覺醒墜飾】,而后期冰龍形態(tài)的減速效果個人感覺比較雞肋,出覺醒墜飾反而占據了龍騎士一個裝備格子,個人推薦龍騎還是不要出【覺醒墜飾】比較好。推薦出裝;攻速鞋,魔神,驅邪魔眼,破山錐,射神炮,大吸血。身為力量英雄大吸血,驅邪魔眼不可缺少,火龍形態(tài)增加暴擊率配合射神炮傷害很高,所以如果出【覺醒墜飾】會比較尷尬,不僅降低自己的輸出能力而且讓己方在前期就拉后很多。
強烈不推薦此次的覺醒周瑜,增加了點攻速和大招附帶擊退效果,周瑜是屬于中單法師類型的英雄,出法強傷害會比較高,用1技能后接上2、3技能再補個蒼穹傷害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的話出【覺醒墜飾】會使自己傷害變低,個人比較推薦ap周瑜。
本次覺醒的時光守護者可是大火了一把,直接從冷門變成了熱門,直接大招群體復活,不管是從操作性還是實用性來說,覺醒之后的群體復活很給力的,【覺醒墜飾】提供的全屬性加成配合冰仗控人能力強,不過也不知道為啥目前還是沒什么人玩,不過很推薦給五排打套路的隊伍們食用。
好了本次五位覺醒英雄已經全部分析完畢,如果要總結的話,本次五位覺醒也就埃及艷后和時光守護者比較強,其他的都是增強了點點,坐冷板凳的局面還是會持續(xù)下去。
下次覺醒英雄你覺得會花落誰家呢?
v3.3.8.0版本
【本次更新內容】
1、熱門活動
1)阿修羅-風羽幻刃預售(8月16日至8月22日)
2)熠冠耀世返場(8月16日至8月23日)
3)英雄皮膚狂歡(8月17日至8月25日)
4)聯(lián)動新盲盒禮包(8月16日至11月10日)
5)潘多拉魔盒
2、戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化
終焉誓約bilibili版 v8.3.12安卓版1.92G
風暴魔域2金山版本 v2.6.3安卓版677.75M
4399英魂之刃戰(zhàn)略版 v1.1.48.0安卓版453.02M
魔域口袋版游戲fan版本 v11.7.1安卓版817.71M
魔域私服手游 v10.50.0安卓版567.44M
英魂之刃破解版無限點券無限鉆石版 v3.4.0.0安卓版923.82M
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