帝國時代4國家的崛起中文版是一款策略和即時戰(zhàn)略相融合的經(jīng)典游戲,以羅馬時代為游戲背景,介紹了一代羅馬帝王的崛起。雖然帝國時代擁有國家崛起這個巨作,但并不是真正的第四代,隨著游戲開發(fā)者工作室的倒閉,此版本在玩家心里就成為永遠的經(jīng)典了。在游戲中如果你不喜歡用武力征服敵人,那你可以試試用策略,通過你的外交,間諜的刺殺,賄賂等各種手段一樣能達到征服對手的目的。游戲中涉及到的元素很多,文明、經(jīng)濟、科技、兵力、外交等,這些都可能導(dǎo)致你的失敗。游戲內(nèi)玩家可以通過軍事征服、經(jīng)濟優(yōu)勢、外交策略等多種手段來實現(xiàn)游戲的勝利,又或者可以通過你的外交、間諜的刺殺、賄賂等各種手段一樣能達到征服對手的目的,游戲中建造奇觀會給國家?guī)眍~外的經(jīng)濟、軍事、人口加分,當(dāng)一個國家研發(fā)了損耗科技后,任何與其敵對的部隊都會在它的領(lǐng)域內(nèi)受到緩慢而持續(xù)的傷害,補給車可以防止損耗。同時,游戲中還有一個很有意思的世界末日設(shè)置,游戲中當(dāng)有玩家研制出核子導(dǎo)彈并且將其引爆時,世界末日鐘便會開始倒數(shù),此后任何核子武器的爆炸都會使倒數(shù)再減一,當(dāng)?shù)箶?shù)為零時,所有玩家都輸了,所以,一定要謹慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來。
時代進步仍然是采用了aoe3亞洲王朝的奇觀進步(修一個有增益buff的地標(biāo)就可以進入下一時代,2選1),不同的是,中國有一個朝代更替的設(shè)定,進入下一個時代后,仍可修上一時代沒有選擇的地標(biāo),若上個時代兩個地標(biāo)都修筑完畢(游戲內(nèi)一共4個時代,4個朝代,6個地標(biāo)),那朝代就會更替,帶來獨屬于本朝代的特色建筑,buff和兵種,進入下個朝代后會變得不可用。
資源采集
資源采集回歸了aoe2的四種資源設(shè)定,且需要旁邊造伐木場等之類的儲存建筑,不像aoe3的超人農(nóng)民全自動化,采集速度增益升級也類似aoe2一樣分配給了儲存場,市場只單純的作為市場了。石礦和金礦變成了aoe3一樣的一大坨,比較好找,開局的綿羊機制發(fā)生了變化,偵察兵可以更好的趕羊了(偵察兵會自動吸引羊,羊只有奔向偵察兵時會獲得一個巨幅移速提升的buff)。
兵種類型
兵種并沒有更多可以說的點,同樣類似aoe2一樣的分為了步兵和抗騎兵,射手則有步弓,弩手,火槍,和兩個特色(無騎射手),唯一比較特別的是攻城器械分為了兩類:遠程與近距,遠程需要在器械坊制造,而近程只需要步兵就能造,且可容納大量步兵。
城堡建設(shè)
城堡這一建筑貌似取消了,取而代之的是叫做大型箭塔的純防御建筑。而類似aoe2箭塔的建筑這里變成了哨站,隨著時代不同可以升級一項額外防御器械(手銃,弩炮,加農(nóng)炮)。
攻城武器里的散射部分做的很棒,只要合理運用,效果不比aoe2的投石車和aoe3的鷹炮差。
下面就給大家介紹一下這八個國家。
俄羅斯:
882-1547歐洲共同體,征服、擴張、貿(mào)易。
法國:
840-1559歐洲共體,侵略、騎兵,經(jīng)濟。
阿巴斯王朝:
750-1517歐洲共同體,研究,反騎兵,黃金時代。
神羅:
936-1517歐洲共體,步兵、宗教,防守。
蒙古國:
1000-1500歐洲共同體,侵略,游牧,流動性。
德里:
879-1546歐洲共體,軍事、科技研究,防御。
中國:
建筑物建造速度快50%,開始多2個村民,帝王時代免費研究化學(xué)。建造兩座地標(biāo)建筑后進入王朝,王朝可以提供特色科技和單位。
英國:
農(nóng)田價格減半,靠近磨坊的農(nóng)田采集效率快15%,黑暗時代可以生產(chǎn)早期劍士,村民戰(zhàn)斗力更強且配備弓箭、城鎮(zhèn)中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡聯(lián)結(jié)功能,為附近的己方單位增加25%攻擊速度,城鎮(zhèn)中心放箭量翻倍。
在游戲中,中國的時代1-4歷經(jīng)公元907年至1644年,唐宋元明四個朝代,獨特的文明在時代4時達到社會繁榮,他們是強大防御者,依靠著堅固的城墻。
幾個世紀(jì)以來,中國依靠其工程造詣統(tǒng)治世界,到達時代4時,中國的文化、實力和創(chuàng)新跨越歐亞大陸激起波濤。中國單位講普通話,是一種來自中國北方的語言。
文明特色:
中國在起步階段擁有更多的村民,這為經(jīng)濟繁榮奠定了基礎(chǔ),有助于成為一個偉大的、幅員遼闊的文明。
城市規(guī)劃是一項重要的增長戰(zhàn)略。中國的王朝制度在觸發(fā)時將獲得單位獎勵和獨特建筑獎勵。中國的軍事實力在于他們強大的火藥部隊,他們擁有多個獨特的火力單位。
王朝制度:
每個朝代中國村民都能建造2種地標(biāo)性建筑,它們可以帶了獨特的獎勵、建筑物和單位。
1、唐朝:探索增益:加強偵察兵的偵察效率。
2、宋朝:人口增益:擁有獨特的鄉(xiāng)村建筑和新武器諸葛連弩,減少村民的訓(xùn)練時間。
3、元朝:糧食增益:擁有獨特的糧倉和火槍騎兵(Fire Lancer),提高單位的移動速度。
4、明朝:軍事增益:擁有獨特的佛塔建筑和擲彈兵,增加軍事單位的生命值。
獨特單位:
1、朝廷官員:由市鎮(zhèn)中心培訓(xùn),可以從附近的建筑物中收集黃金。
2、火槍騎兵:使用火槍的元朝騎兵。
3、架火戰(zhàn)車:強大的攻城單位,發(fā)射一片火箭雨覆蓋指定區(qū)域。
時代特色:
1、時代1:朝廷官員收繳稅金發(fā)展經(jīng)濟。
2、時代2:時代1的地標(biāo)性建筑之一的國子監(jiān)開始對周圍的建筑物額外征稅。
3、時代3:地標(biāo)性建筑之一的皇宮可以監(jiān)視對手的行動,廣闊的視野帶來了敵明我暗的優(yōu)勢。這個能力可以看到山峰后面、隱藏在森林里的人和對手的村民。
4、時代4:長城是中華文明的瑰寶,一座強悍的防御設(shè)施,這個地標(biāo)性建筑是您進入明朝的選項之一。長城可以建在舊的石城墻上,提高耐久度并增強附近單位的傷害。
你將見證蒙古在公元1000-1500年的輝煌,他們嚴守紀(jì)律,打通東方和西方,創(chuàng)造了歷史。時代4中,蒙古的獨特建筑密密麻麻,他們的語言是蒙古語。
文明特色:
蒙古的可怕之處在于機動性,你不會遇到他們的大部隊,但他們的游擊戰(zhàn)術(shù)讓他們能以弱勝強。他們咄咄逼人的軍隊培訓(xùn)能力迫使對手在早期就需要籌備防守。
作為一個游牧文明,蒙古的建筑物具備移動能力,他們在早期就能迅速培訓(xùn)騎兵并建立前哨站。蒙古人擅長襲擊敵人側(cè)翼并在對方反應(yīng)過來之前撤退。
蒙古擁有獨特的經(jīng)濟建筑,如采石場。蒙古軍隊建設(shè)很耗費資源,需要常與敵人搶奪資源。
獨特單位:
1、可汗:一個獨特的騎射手,技能是信號箭,可以支持和增強蒙古軍隊;
2、蒙古騎射手(The Mangudai):擅長游擊戰(zhàn)的精銳騎射手。
時代特色:
時代1:不能建造農(nóng)場和城墻,但有幾種獨特的建筑物,如采石場和蒙古包,提供初始優(yōu)勢。
時代2:可以建造獨特建筑——牧場,取代了其他文明的農(nóng)場。時代1的地標(biāo)性建筑之一的銀樹開始發(fā)揮市場的作用,促進經(jīng)濟發(fā)展,培訓(xùn)商人的速度加快,費用降低。
時代3:地標(biāo)性建筑草原堡壘進一步促進經(jīng)濟發(fā)展,作為一種特殊的蒙古包,它能積累黃金和資源以便迅速發(fā)展軍隊。
時代4:地標(biāo)性建筑之一的汗國宮是一個強大的軍事建筑,它可以培訓(xùn)蒙古騎射手、騎兵和騎士等強力單位。
運行環(huán)境:無特殊要求
CPU:Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上
內(nèi)存:4GB
顯卡:集成顯卡/獨立顯卡最好
硬盤:2G以上
收起介紹展開介紹
玩法心得分享
時代進步時代進步仍然是采用了aoe3亞洲王朝的奇觀進步(修一個有增益buff的地標(biāo)就可以進入下一時代,2選1),不同的是,中國有一個朝代更替的設(shè)定,進入下一個時代后,仍可修上一時代沒有選擇的地標(biāo),若上個時代兩個地標(biāo)都修筑完畢(游戲內(nèi)一共4個時代,4個朝代,6個地標(biāo)),那朝代就會更替,帶來獨屬于本朝代的特色建筑,buff和兵種,進入下個朝代后會變得不可用。
資源采集
資源采集回歸了aoe2的四種資源設(shè)定,且需要旁邊造伐木場等之類的儲存建筑,不像aoe3的超人農(nóng)民全自動化,采集速度增益升級也類似aoe2一樣分配給了儲存場,市場只單純的作為市場了。石礦和金礦變成了aoe3一樣的一大坨,比較好找,開局的綿羊機制發(fā)生了變化,偵察兵可以更好的趕羊了(偵察兵會自動吸引羊,羊只有奔向偵察兵時會獲得一個巨幅移速提升的buff)。
兵種類型
兵種并沒有更多可以說的點,同樣類似aoe2一樣的分為了步兵和抗騎兵,射手則有步弓,弩手,火槍,和兩個特色(無騎射手),唯一比較特別的是攻城器械分為了兩類:遠程與近距,遠程需要在器械坊制造,而近程只需要步兵就能造,且可容納大量步兵。
城堡建設(shè)
城堡這一建筑貌似取消了,取而代之的是叫做大型箭塔的純防御建筑。而類似aoe2箭塔的建筑這里變成了哨站,隨著時代不同可以升級一項額外防御器械(手銃,弩炮,加農(nóng)炮)。
攻城武器里的散射部分做的很棒,只要合理運用,效果不比aoe2的投石車和aoe3的鷹炮差。
全部國家分享
帝國時代4游戲中,首發(fā)一共有八個國家:俄羅斯、法國、阿巴斯王朝、神羅、蒙古國、德里、中國以及英國。下面就給大家介紹一下這八個國家。
俄羅斯:
882-1547歐洲共同體,征服、擴張、貿(mào)易。
法國:
840-1559歐洲共體,侵略、騎兵,經(jīng)濟。
阿巴斯王朝:
750-1517歐洲共同體,研究,反騎兵,黃金時代。
神羅:
936-1517歐洲共體,步兵、宗教,防守。
蒙古國:
1000-1500歐洲共同體,侵略,游牧,流動性。
德里:
879-1546歐洲共體,軍事、科技研究,防御。
中國:
建筑物建造速度快50%,開始多2個村民,帝王時代免費研究化學(xué)。建造兩座地標(biāo)建筑后進入王朝,王朝可以提供特色科技和單位。
英國:
農(nóng)田價格減半,靠近磨坊的農(nóng)田采集效率快15%,黑暗時代可以生產(chǎn)早期劍士,村民戰(zhàn)斗力更強且配備弓箭、城鎮(zhèn)中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡聯(lián)結(jié)功能,為附近的己方單位增加25%攻擊速度,城鎮(zhèn)中心放箭量翻倍。
中國文明特性介紹
中華文明有一個令人印象深刻的科技樹,其火藥的力量和王朝制度,提供了獨特的優(yōu)勢和多變的戰(zhàn)略以戰(zhàn)勝對手。在游戲中,中國的時代1-4歷經(jīng)公元907年至1644年,唐宋元明四個朝代,獨特的文明在時代4時達到社會繁榮,他們是強大防御者,依靠著堅固的城墻。
幾個世紀(jì)以來,中國依靠其工程造詣統(tǒng)治世界,到達時代4時,中國的文化、實力和創(chuàng)新跨越歐亞大陸激起波濤。中國單位講普通話,是一種來自中國北方的語言。
文明特色:
中國在起步階段擁有更多的村民,這為經(jīng)濟繁榮奠定了基礎(chǔ),有助于成為一個偉大的、幅員遼闊的文明。
城市規(guī)劃是一項重要的增長戰(zhàn)略。中國的王朝制度在觸發(fā)時將獲得單位獎勵和獨特建筑獎勵。中國的軍事實力在于他們強大的火藥部隊,他們擁有多個獨特的火力單位。
王朝制度:
每個朝代中國村民都能建造2種地標(biāo)性建筑,它們可以帶了獨特的獎勵、建筑物和單位。
1、唐朝:探索增益:加強偵察兵的偵察效率。
2、宋朝:人口增益:擁有獨特的鄉(xiāng)村建筑和新武器諸葛連弩,減少村民的訓(xùn)練時間。
3、元朝:糧食增益:擁有獨特的糧倉和火槍騎兵(Fire Lancer),提高單位的移動速度。
4、明朝:軍事增益:擁有獨特的佛塔建筑和擲彈兵,增加軍事單位的生命值。
獨特單位:
1、朝廷官員:由市鎮(zhèn)中心培訓(xùn),可以從附近的建筑物中收集黃金。
2、火槍騎兵:使用火槍的元朝騎兵。
3、架火戰(zhàn)車:強大的攻城單位,發(fā)射一片火箭雨覆蓋指定區(qū)域。
時代特色:
1、時代1:朝廷官員收繳稅金發(fā)展經(jīng)濟。
2、時代2:時代1的地標(biāo)性建筑之一的國子監(jiān)開始對周圍的建筑物額外征稅。
3、時代3:地標(biāo)性建筑之一的皇宮可以監(jiān)視對手的行動,廣闊的視野帶來了敵明我暗的優(yōu)勢。這個能力可以看到山峰后面、隱藏在森林里的人和對手的村民。
4、時代4:長城是中華文明的瑰寶,一座強悍的防御設(shè)施,這個地標(biāo)性建筑是您進入明朝的選項之一。長城可以建在舊的石城墻上,提高耐久度并增強附近單位的傷害。
帝國時代4蒙古文明特色介紹
蒙古是一個靈活的文明,他們擅長游擊戰(zhàn)的軍事戰(zhàn)略,能夠迅速擴大軍隊規(guī)模。在時代4,蒙古的游擊戰(zhàn)能力達到頂峰,機動性非常高,這是他們在中亞細亞的大草原常年游牧生活的必然結(jié)果。你將見證蒙古在公元1000-1500年的輝煌,他們嚴守紀(jì)律,打通東方和西方,創(chuàng)造了歷史。時代4中,蒙古的獨特建筑密密麻麻,他們的語言是蒙古語。
文明特色:
蒙古的可怕之處在于機動性,你不會遇到他們的大部隊,但他們的游擊戰(zhàn)術(shù)讓他們能以弱勝強。他們咄咄逼人的軍隊培訓(xùn)能力迫使對手在早期就需要籌備防守。
作為一個游牧文明,蒙古的建筑物具備移動能力,他們在早期就能迅速培訓(xùn)騎兵并建立前哨站。蒙古人擅長襲擊敵人側(cè)翼并在對方反應(yīng)過來之前撤退。
蒙古擁有獨特的經(jīng)濟建筑,如采石場。蒙古軍隊建設(shè)很耗費資源,需要常與敵人搶奪資源。
獨特單位:
1、可汗:一個獨特的騎射手,技能是信號箭,可以支持和增強蒙古軍隊;
2、蒙古騎射手(The Mangudai):擅長游擊戰(zhàn)的精銳騎射手。
時代特色:
時代1:不能建造農(nóng)場和城墻,但有幾種獨特的建筑物,如采石場和蒙古包,提供初始優(yōu)勢。
時代2:可以建造獨特建筑——牧場,取代了其他文明的農(nóng)場。時代1的地標(biāo)性建筑之一的銀樹開始發(fā)揮市場的作用,促進經(jīng)濟發(fā)展,培訓(xùn)商人的速度加快,費用降低。
時代3:地標(biāo)性建筑草原堡壘進一步促進經(jīng)濟發(fā)展,作為一種特殊的蒙古包,它能積累黃金和資源以便迅速發(fā)展軍隊。
時代4:地標(biāo)性建筑之一的汗國宮是一個強大的軍事建筑,它可以培訓(xùn)蒙古騎射手、騎兵和騎士等強力單位。
配置要求
操作系統(tǒng):Windows 10運行環(huán)境:無特殊要求
CPU:Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上
內(nèi)存:4GB
顯卡:集成顯卡/獨立顯卡最好
硬盤:2G以上
其它版本下載
- 查看詳情 帝國時代4電腦版 免安裝中文版1.09G
- 查看詳情 帝國時代4steam版 免安裝電腦版1.09G
- 查看詳情 帝國時代4單機版破解版 免安裝電腦版1.09G
- 查看詳情 帝國時代4破解版 免安裝電腦版(附秘籍大全)1.09G
- 查看詳情 帝國時代4國家的崛起破解版 免安裝單機版1.09G
- 查看詳情 帝國時代4豪華版 中文版1.09G
- 下載地址
發(fā)表評論
0條評論游戲排行榜
熱門推薦
- 植物大戰(zhàn)僵尸2手游電腦版 v3.5.51.19G / 簡體中文
- 金鏟鏟之戰(zhàn)電腦版 v1.8.211.96G / 簡體中文
- 超級機器人大戰(zhàn)x中文版 v2.0.12712.08G / 簡體中文
- 新曹操傳豪華版2011中文版 附詳細攻略332.53M / 簡體中文
- 帝國時代2決定版中文版 官方版32.44G / 簡體中文
- inscryption中文版 免安裝綠色版1.85G / 簡體中文
- 邪惡冥刻steam版 免安裝版1.85G / 簡體中文
- 歐陸風(fēng)云3中文版 v4.1免安裝綠色版180.04M / 簡體中文
- 工人物語7王國之路漢化豪華黃金版 免安裝綠色版5.67G / 簡體中文
- 國王的恩賜2中文版 免安裝綠色版13.59G / 簡體中文