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御劍斬妖,劍氣凜然!末劍2官方版是一款非常好玩的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,擁有極具國(guó)風(fēng)特色的水墨畫面風(fēng)格,山水云霧縹緲,高樓錯(cuò)綜林立,再加上國(guó)風(fēng)樂(lè)器實(shí)錄的背景音樂(lè),銀鈴脆響般的古韻音效,錦瑟玉笛,連珠落盤,讓玩家仿佛置身于那個(gè)曾經(jīng)極盛卻也日漸衰敗的時(shí)代,別有一種超凡脫俗的無(wú)上體驗(yàn)。玩家在游戲中將化身為一名武林俠客,你不僅可以上至建木蒼穹,也可以下至黃泉地府,直到回到十年前的鎮(zhèn)妖塔裂隙,揭開隱藏在妖魔肆虐背后的秘密。同時(shí)相比于《末劍》,末劍二在玩法設(shè)計(jì)、音畫表現(xiàn)、流程體量上都有了很大的提升,新穎的創(chuàng)新回合游戲機(jī)制,操作與策略并存,可以給玩家?guī)?lái)更加驚心動(dòng)魄的攻防節(jié)奏,玩起來(lái)更加富有挑戰(zhàn)性和可操作性。另外,由于游戲玩法比較獨(dú)特,難度偏硬核,卡關(guān)的玩家可以在游戲界面中的右上角打開設(shè)置面板,根據(jù)需要調(diào)整難度,極大程度上減輕了手殘黨的壓力。你還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
【操控劍技,斬妖除魔】以武器操作為核心的創(chuàng)意玩法,自動(dòng)尋路的角色,不一樣的橫版冒險(xiǎn)體驗(yàn);
【國(guó)風(fēng)美術(shù),交互音效】另類的國(guó)風(fēng)美術(shù)畫面,與游戲節(jié)奏交互的音樂(lè)音效,獨(dú)特的孤寂氛圍;
【多樣元素,不同策略】特色各異的敵人與boss,以及劍技樹、法寶、機(jī)關(guān)等多樣互動(dòng)元素,組合成多種不同的通關(guān)策略。
最近被朋友安利了末劍二,感覺(jué)這個(gè)畫風(fēng)和操作方式都很有意思,作為一個(gè)萌新玩家來(lái)分享一下入坑心得,期待正式版!
基礎(chǔ)操作
末劍二應(yīng)該是最近我玩過(guò)操作方式最簡(jiǎn)單的動(dòng)作游戲了……
主要就是用一根手指長(zhǎng)按屏幕,拉起當(dāng)前場(chǎng)景里有的劍進(jìn)行交互和攻擊。主要還是看反應(yīng)速度和攻擊技巧(對(duì)于我這種手殘一指禪玩家非常友好),按壓點(diǎn)設(shè)置建議食指大小就好。
考慮到剛?cè)肟硬惶煜げ僮?,選擇了入門難度容易上手,建議等熟練了再來(lái)挑戰(zhàn)更高難度。
攻擊方式有兩種:一種是拖動(dòng)劍到敵人周圍,在圓圈范圍內(nèi)的敵人會(huì)被鎖定,松手會(huì)觸發(fā)攻擊;第二種是拖動(dòng)劍直接鎖定敵人,會(huì)出現(xiàn)紅色鎖定顯示,這樣的傷害更高。
遠(yuǎn)程敵人發(fā)出的劍可以被我們拉取成為自己的劍進(jìn)行攻擊或格擋。
屏幕頂端倒計(jì)時(shí)進(jìn)度條為回合進(jìn)度,每回合敵人會(huì)行動(dòng)一次,地上的劍也會(huì)重新生成一次(目前最多可以一次性持有五把劍,當(dāng)手上已經(jīng)有五把劍的時(shí)候,無(wú)法拉取敵人的劍,只能進(jìn)行格擋)。
當(dāng)遇到篝火的時(shí)候主角會(huì)回復(fù)滿血量和存檔,遇到石燈的時(shí)候需要用劍穿過(guò)石燈來(lái)搭建石階前進(jìn)繼續(xù)游戲(靠,圖也太糊了吧……)。
進(jìn)階發(fā)現(xiàn)
關(guān)于劇情:
游戲的世界觀看起來(lái)還蠻有意思,不過(guò)試玩版能玩到的劇情過(guò)于有限,感覺(jué)每一個(gè)武俠故事開局都會(huì)有一個(gè)老(工)頭(具)子(人),肩負(fù)著介紹世界觀的大任:或是沉痛敘述自己大仇未報(bào),或是表明自己歷經(jīng)風(fēng)雨后準(zhǔn)備江湖隱退(在隱退前和你嘮嗑并告誡一番),或是告訴玩家天將降大任于斯人也……
游戲開頭也有這么個(gè)神神叨叨的老頭,不過(guò)我手太快了沒(méi)咋看,對(duì)話就這么跳過(guò)去了……等正式版出來(lái)二刷補(bǔ)齊好啦,還挺好奇全劇情的。
關(guān)于小怪:
游戲里的怪物圖鑒還蠻有意思的……
在篝火存檔界面有一個(gè)小八卦標(biāo)識(shí),點(diǎn)擊可以查看圖鑒。
游戲里面關(guān)于怪物的部分做得還挺有意思,UI和怪物的行動(dòng)邏輯都很有辨識(shí)度。
值得一提的是御劍墓靈和劍氣墓靈的區(qū)別,普通的御劍墓靈可以通過(guò)場(chǎng)景里本就有的實(shí)體劍(通常扎在地上或是周圍石壁上,每回合有概率刷新)來(lái)?yè)魵ⅲ鴦饽轨`并不能被實(shí)體劍所傷,需要用劍氣擊殺(下面武器部分會(huì)說(shuō)明實(shí)體劍和劍氣的區(qū)別)。
持盾小怪需要繞過(guò)遲鈍方向從背后偷襲,正面攻擊會(huì)被彈開。
(順口吐槽一句,這個(gè)青銅玉犬長(zhǎng)得好像熒光海馬哈哈,而且設(shè)定里的攻擊方式是用頭去撞,因?yàn)槟懽有”还袅诉€會(huì)跑回來(lái)……有點(diǎn)可愛是怎么回事?。?
關(guān)于武器:
御劍墓靈需要三次攻擊可以擊殺,劍氣墓靈只需要攻擊一次就可以擊殺(可在篝火存檔點(diǎn)的 考據(jù)-生靈中查看具體信息)。劍氣就是劍氣墓靈放出來(lái)的劍形光,可以穿透一般地形。
只有劍氣可以攻擊到劍靈,實(shí)體劍攻擊會(huì)穿過(guò)無(wú)效。當(dāng)劍靈被鎖定時(shí)會(huì)進(jìn)行一次閃避,所以第一次操縱劍氣鎖定攻擊之后最好食指待命,在劍靈第一次躲避之后立刻控制住劍氣進(jìn)行第二輪的攻擊,這時(shí)候劍靈就不會(huì)再閃避了,基本上都是一擊即中。
實(shí)體劍可以插在地圖邊緣的石壁或者平臺(tái)上,可以依靠輕劍分裂無(wú)限存儲(chǔ),與劍氣共享御劍數(shù)量上限,不可越過(guò)石壁,不可攻擊靈體,可以從地圖場(chǎng)景中獲得。
劍氣可以穿過(guò)石壁攻擊靈體與實(shí)體,傷害與實(shí)體劍一致,不可插在實(shí)體物上,分裂獲得的同樣也是劍氣,僅能從劍靈敵人手中奪取。
(一般遇到這種防御屏障,先攻擊核心破防,再攻擊小怪)
關(guān)于操作:
快速劃圈可以?shī)Z取與阻擋速度非??斓娘w劍,上文中提到劍靈閃避時(shí)候快速劃圈可以收攏劍氣進(jìn)行第二波攻擊。攻擊同時(shí)注意屏幕上方的回合進(jìn)度條,方便把握進(jìn)攻節(jié)奏。
對(duì)于會(huì)閃避的敵人,推薦使用斜劃的方式御劍攻擊。因?yàn)閯铀俚臅r(shí)候很容易沖出屏幕外無(wú)法再控制,相比平劃(屏幕邊緣更近,容易讓劍沖出視野),更推薦斜劃,容易有反應(yīng)時(shí)間組織二次進(jìn)攻。
可以攜帶上一關(guān)卡中的飛劍進(jìn)入下一關(guān)卡,但是如果飛劍超出屏幕外會(huì)丟失控制。
Tips:一般來(lái)說(shuō),御劍的飛行速度慢于主角跑步前進(jìn)的速度,可以靈活運(yùn)用飛劍穿過(guò)石燈時(shí)候的加速趕路。
好啦!新手入門攻略先更到這里,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
末劍二中檀木佛珠是一個(gè)非常看運(yùn)氣的法寶,若是玩家的運(yùn)氣出色,說(shuō)不定就能次次暴擊。這篇末劍二檀木佛珠怎么獲取,將為玩家?guī)?lái)游戲的操作方法,來(lái)讓玩家可以更加的得心應(yīng)手。
檀木佛珠獲取
一、收集位置
位于黃泉棧道,具體如下圖
這就是黃泉棧道最速路線圖,藍(lán)色的圈圈是額外劍魄的獲取地點(diǎn),紅色圈圈那里,你會(huì)遇見一個(gè)孩童魂魄,然后他會(huì)給你佛珠,就是這個(gè)法寶啦,并且他也會(huì)收錄進(jìn)考據(jù),并且解鎖拾遺哦~
末劍二檀木佛珠怎么獲取
二、法寶 檀木佛珠
“大音希聲,大象無(wú)形”
每次攻擊都有一定概率觸發(fā)兩倍傷害的暴擊
看似陳舊平常的一串佛珠, 久視卻能隱隱感受到深邃的寧?kù)o與激蕩的回聲,讓魑魅魍魎見之膽寒。
以上就是小編為玩家?guī)?lái)的有關(guān)于末劍二檀木佛珠獲取的攻略,希望對(duì)你有所幫助。
一、收集位置
在進(jìn)入第二章的時(shí)候,土地奶奶就會(huì)送給我們,也是我們獲得的第一件法寶。
二、法寶 紫珠草
“解諸毒物,除血長(zhǎng)膚”
每回合有定概率召喚出紫珠草, 紫珠草被觸發(fā)后能恢復(fù)體力
此紫珠草似乎蘊(yùn)含著特殊的力量,能迅速的再次生長(zhǎng)。
以上就是小編為玩家?guī)?lái)的有關(guān)于末劍二紫珠草獲取的攻略,紫珠草在每一個(gè)回合都有一定的幾率召喚出紫珠草,并恢復(fù)玩家的體力,提升生存能力。
位于城隍廟林的最后一個(gè)篝火處,是位劍技卓越的少年劍客,雖是獨(dú)臂但也毫不遜色。
攻擊機(jī)制及應(yīng)對(duì)方式
大家看到神秘劍客這個(gè)角色是不是很熟悉呀,一代明明殞身巨石如今卻在這妖塔前與我們交手,相信關(guān)于技能方面大家也已經(jīng)能猜到十有八九,由于沒(méi)有準(zhǔn)確分界線大致分為兩個(gè)階段
一、階段一
技能1:釋放一把輕劍后會(huì)發(fā)生分裂,后續(xù)會(huì)逐一向我們發(fā)射,或者直接分裂為數(shù)把輕劍一同向我們發(fā)射。
應(yīng)對(duì)方式:可以提前操控輕/重劍在對(duì)方輕劍未分裂前進(jìn)行打斷即可,或者操控重劍一階段以上/終極輕劍流是可以獲得無(wú)限吸收對(duì)方輕劍的能力,直接將對(duì)方的劍氣吸收為我們所用。
技能2:釋放一把重劍向我們飛來(lái)。
應(yīng)對(duì)方式:重劍可以被消滅,各種劍氣都可應(yīng)對(duì)。
技能3:召喚劍氣盾。
應(yīng)對(duì)方式:在生成劍氣盾前會(huì)在下方有白色的蓄力槽,這時(shí)我們攻擊將其擊破可以打斷劍氣盾的釋放,也可以蓄力劍氣盾直接硬抗傷害。
二、階段二
二階段會(huì)在一階段的基礎(chǔ)上額外增加兩種技能形式。
技能4:全屏釋放劍流星。
應(yīng)對(duì)方式:輕劍流劍氣無(wú)法穿過(guò)敵方劍氣而重劍流可以,在釋放途中敵方依然有白色的蓄力槽,將其擊破可以打斷施放。
技能5:御使巨劍旋轉(zhuǎn)攻擊
應(yīng)對(duì)方式:可以消耗劍氣擊破,并且巨劍每次受到攻擊都會(huì)略微后退,比較容易解決。
以上就是小編為各位玩家?guī)?lái)的關(guān)于末劍二神秘劍客打法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。
1、數(shù)年前封印的妖塔再次發(fā)生震蕩,是否暗藏玄機(jī)?
2、神秘的白衣少年踏上早已被遺棄的劍墓,有什么目的?
3、御劍斬妖,劍氣凜然,創(chuàng)意國(guó)風(fēng)橫版策略單機(jī)手游《末劍二》驚喜回歸!
4、蒼穹之上的封印,地底的鬼都,再次涌動(dòng)的魔氣……
4、妖風(fēng)凜冽,劍氣亦然。
1、徹底自定自身的人物角色,從到臉形,依據(jù)本身的愛好來(lái)穿著打扮;
2、豐富多彩的游戲玩法會(huì)伴隨著級(jí)別的開啟而打開,多樣化的內(nèi)容給你沉浸于在其中;
3、末劍二游戲中成千上萬(wàn)風(fēng)險(xiǎn)創(chuàng)建在發(fā)展以上,師門每日任務(wù)換取出強(qiáng)勁的仙術(shù)。
v1.1.10版本
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。
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