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攻城天下公益服一款非常好玩的以亂世三國為題材的策略爭霸游戲,將亂世三國作為游戲的背景故事,國戰(zhàn)核心玩法采用SLG實(shí)時(shí)對(duì)抗的方式,完美復(fù)刻三國十四州,虎牢汜水、官渡烏巢、白馬赤壁,多達(dá)一百二十座城任君落子,游戲帶你夢回三國,讓你感受最為原汁原味的三國游戲體驗(yàn)。游戲中有著包括五虎上將在內(nèi)的超過50名武將供玩家選擇,無需氪金,既能免費(fèi)獲取,并且每位武將所擁有的絕技技能、天賦羈絆和星象系統(tǒng)不僅增加了陣容搭配的無限可能性,更加考驗(yàn)玩家對(duì)于武將能力的理解,玩起來十分的過癮。除此之外,游戲中有著120座城池,超千人玩家同時(shí)在線,隨時(shí)隨地的同屏開戰(zhàn),讓你真切感受三國亂世的烽火連天。攻城天下游戲中有著多達(dá)上百位實(shí)力強(qiáng)大的武將,你都可以任意挑選,每位武將的絕技,特殊能力以及陣容羈絆的產(chǎn)生效果,皆有不同的陣容搭配方法,配合槍、騎、弓、謀、盾5大兵種的不同作用效果,可形成多變的戰(zhàn)術(shù)策略。游戲玩法多變,所以這款游戲非??简?yàn)玩家的隨機(jī)應(yīng)變能力,非常燒腦,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
1、千人同屏,百城角逐國戰(zhàn)部署。
國戰(zhàn)核心玩法采用SLG實(shí)時(shí)對(duì)抗的方式,將120座城池大地圖,劃為15個(gè)州郡,并新增州郡繁榮度與產(chǎn)業(yè)賦稅設(shè)定,讓每一座城池都與之息息相關(guān);除此之外,還可千人同屏,百城同時(shí)開戰(zhàn);如此多軍團(tuán)環(huán)伺的戰(zhàn)場,要如何進(jìn)行國戰(zhàn)策略部署?這一切都在小主您的運(yùn)籌帷幄之中。
2、極致策略,星象連攜百搭多變。
新引入星象設(shè)定,并為每位名將設(shè)計(jì)獨(dú)有星象技,開發(fā)武將星象技連攜,致力于武將的平衡,打破固有陣容,追求搭配策略,讓武將百搭多變。
已設(shè)計(jì)星象:七殺主燃燒傷害,破軍主眩暈控制,貪狼主寒冷冰凍,天罡主禁錮限制。您喜歡那種星象?
3、多樣內(nèi)政,玩法多樣輕松上手。
以軍團(tuán)為要?jiǎng)?wù),設(shè)有職位分配、科技發(fā)展以及產(chǎn)業(yè)賦稅;后宮系統(tǒng),紅顏出游小劇情趣味不斷;皇宮系統(tǒng),萬民朝拜、官職俸祿、祭祀天地、朝敵國運(yùn)等一系列內(nèi)政玩法;還有逐鹿中原、群英爭霸、水鏡山莊、古跡探寶等眾多互動(dòng)玩法,期待您的探索。
武將無疑是最主要的系統(tǒng)之一,游戲中有許多武將培養(yǎng)的系統(tǒng),包含如下:武將基礎(chǔ)屬性,武將技能,兵種,星象,等級(jí),進(jìn)階,突破,羈絆,神器,天賦,突破,專精,名將錄等。
基礎(chǔ)屬性:
包含戰(zhàn)斗屬性與三維,戰(zhàn)斗屬性包含攻擊,防御,兵力值三項(xiàng)。副屬性包含暴擊,韌性,命中,閃避,暴傷,暴傷抗性。三維包含:武,統(tǒng),謀。(點(diǎn)左下角放大鏡可查看)
攻擊:影響武將對(duì)敵造成的傷害值;
防御:影響武將受到的傷害值;
兵力:當(dāng)武將受到的傷害總量大于兵力值時(shí),武將在本場戰(zhàn)斗中被判定為陣亡;
暴擊:影響武將暴擊幾率;
韌性:影響武將被暴擊幾率;
命中:影響武將是否可攻擊中敵人;
閃避:影響武將是否被敵人攻擊中;
暴傷:造成暴擊后的傷害,初始暴擊傷害為200%;
暴傷抗性:影響被暴擊后,受到的傷害;
戰(zhàn)意值:當(dāng)武將戰(zhàn)意值達(dá)到滿值后可釋放大招,滿值為1000;
武將擁有三圍,分別為:武力、統(tǒng)帥、智力,不同武將三圍各不相同;
武力:影響攻擊/防御/傷害加成與減免;
統(tǒng)帥:影響防御/兵力/效果持續(xù)時(shí)間:
謀略:影響攻擊/傷害效果/治療效果。
兵種:盾,弓,騎,謀,槍
不同兵種攻擊距離不同,偏向設(shè)計(jì)也不同。
星象:分為七殺,破軍,貪狼。
七殺武將會(huì)為目標(biāo)添加燃燒狀態(tài)
破軍武將會(huì)為目標(biāo)添加眩暈狀態(tài)
貪狼武將會(huì)為目標(biāo)添加冰凍狀態(tài)
武將技能:
包括一個(gè)武將絕技(可釋放大招),4個(gè)被動(dòng)技能(增益屬性或條件觸發(fā)類技能),一個(gè)星象技能。
大招:戰(zhàn)意值滿時(shí)可以手動(dòng)釋放,若自動(dòng)戰(zhàn)斗,則大招自動(dòng)釋放。
被動(dòng)技能:分為增加屬性技能,特定條件下觸發(fā)類技能,被動(dòng)技能等級(jí)無法高于主公等級(jí)。
星象技能:特定效果會(huì)觸發(fā)此類技能。例如七殺武將為敵方添加了燃燒狀態(tài)后,會(huì)觸發(fā)某些其他七殺武將技能效果。
武將資質(zhì):
武將分為8-10-12-15資質(zhì),分別對(duì)應(yīng)紫-橙-紅-金色品質(zhì)。
武將等級(jí):
提升武將等級(jí),會(huì)增加武將屬性。武將等級(jí)無法高于主公等級(jí)。
武將升星:
使用對(duì)應(yīng)武將碎片或?qū)?yīng)品質(zhì)萬能碎片可以提升武將星級(jí),最高為5星,天賦需要4星,武將突破需要5星,武將升星可以提升武將絕技等級(jí)。
武將進(jìn)階:
武將擁有進(jìn)階品級(jí),可通過訓(xùn)練進(jìn)階的方式進(jìn)行武將升階,升階存在前后置關(guān)系,只能順序進(jìn)階。
1階1級(jí)解鎖第1個(gè)被動(dòng)技能
2階1級(jí)解鎖第2個(gè)被動(dòng)技能
3階1級(jí)解鎖第3個(gè)被動(dòng)技能
4階1級(jí)解鎖第4個(gè)被動(dòng)技能
武將羈絆:
特定武將組合特定羈絆。羈絆升星分為1到5星,組合內(nèi)所有武將均達(dá)到某個(gè)星級(jí),羈絆才能升級(jí)到該星級(jí)。
武將神器:
武將達(dá)到36級(jí)開啟。神器共70階,對(duì)應(yīng)8個(gè)不同技能,分別為10-20-30-35-40-45-50-55階開啟。
神器技能分為兩大類:自身增益技能和全體武將增益技能;
神器階數(shù)與主公等級(jí)相關(guān)聯(lián),神器技能可進(jìn)行升級(jí),最高等級(jí)是神器階數(shù)的2倍。
武將天賦:
武將達(dá)到50級(jí)且升至4星開啟。使用對(duì)應(yīng)武將碎片解鎖對(duì)應(yīng)天賦,一共5重天,1-3-5重天分別可以特殊天賦技能,其中第一個(gè)天賦技能是每個(gè)武將獨(dú)有的。
武將突破:
紅色品質(zhì)及以上的武將達(dá)到60級(jí)且升至5星開啟,突破會(huì)為武將提供大量屬性加成以及特殊加成。
武將專精:
武將達(dá)到74級(jí)且進(jìn)階至4階開啟,每個(gè)兵種都有兩個(gè)專精方向,專精可以互相切換,每日可免費(fèi)切換一次。
專精分為5章,第2章和第5章分別可以獲得專精技能。
槍兵:藤甲(高防T,免疫異常狀態(tài))/長矛(增傷,擁有范圍攻擊能力)
騎兵:斥候騎兵(隱身,破隱一擊增傷減戰(zhàn)意)/驃騎兵(高防T,擁有反傷能力)
盾兵:重甲盾兵(血越少防御越高,有控制能力)/輔助盾兵(輔助T,傷害分?jǐn)偅?
弓兵:專注弩手(破甲輸出,無視防御造成真實(shí)傷害)/銳眼弓兵(暴擊輸出,擁有分裂攻擊能力)
謀士:醫(yī)術(shù)謀士(輔助奶媽,解控)/韜略謀士(控戰(zhàn)意,增加自身戰(zhàn)意,削弱對(duì)方戰(zhàn)意)
名將錄:
名將錄包含名將值,名將加成,名將錄成就等模塊。
武將,升星,進(jìn)階,均會(huì)獲得名將值,名將值達(dá)到一定會(huì)對(duì)應(yīng)的名將錄成就,名將錄成就也會(huì)提供大量的屬性加成;玩家通過武將升星,進(jìn)階也可以獲得名將屬性加成。
新手玩如何能快速的殺敵,沖榜,不能被老玩家甩開,為了便于解決玩家的這些疑問,小編整理的關(guān)于新手如何快速殺敵的攻略,希望今日分享的這篇攻略對(duì)你有所幫助!
【基礎(chǔ)需求】
1、你需要準(zhǔn)備足夠的糧草,糧草是所有部隊(duì)的行軍條件,沒有了糧草就算有部隊(duì)也出戰(zhàn)不了。
2、部隊(duì)越多越好(5個(gè)武將組成1個(gè)部隊(duì)),游戲里面所有武將都可以獲取,但剛開服最好拿武將的地方就只有酒館。
3、部隊(duì)的實(shí)力越強(qiáng)可擊殺的數(shù)量越多,所以在資源足夠的情況下,盡量提升武將的綜合實(shí)力。
【如何獲得糧草與武將實(shí)力】
1、祭天里面、七日活動(dòng)購買、封地收取、產(chǎn)業(yè)收取、其他禮包或禮包碼,游戲內(nèi)任務(wù)、成就與活動(dòng)等。
2、酒館抽取、任務(wù)給的紅將寶箱(優(yōu)先開沒有激活的武將)、其他禮包等。注意:一定優(yōu)先激活沒有的武將,擴(kuò)充自己的部隊(duì)數(shù)量。
3、減少不必要的“訓(xùn)練材料”掃蕩,因?yàn)閽呤幰彩窍募Z草的,要把糧草更多的分配到殺敵出征中。
4、可以通過培養(yǎng)武將(升星、訓(xùn)練、天賦、升級(jí)等),或者其他養(yǎng)成的系統(tǒng)來增加全武將屬性,增加武將的實(shí)力。
有了基本條件【糧草充足、部隊(duì)優(yōu)良】剩下的就是如何殺敵快,用最少的消耗拿到最大的殺敵數(shù)。
【殺敵技巧分享】
1、利用“軍府”放5個(gè)部隊(duì)進(jìn)行自動(dòng)出戰(zhàn),但需要勾選“不攻擊有玩家的城”,因?yàn)槲覀兊哪康氖菗魵⒊欠辣c玩家的部隊(duì)對(duì)抗存在變數(shù),所以盡量減少與玩家對(duì)抗。
2、手動(dòng)出戰(zhàn)“其他部隊(duì)”,觀察城池的攻城部隊(duì)情況,然后投放部隊(duì)進(jìn)去擊殺城防兵。(很多時(shí)候一個(gè)城會(huì)有多個(gè)部隊(duì)排隊(duì),所以最好就是投放到能直接殺到城防兵的城池)
3、軍團(tuán)管理,在宣戰(zhàn)次數(shù)充足且對(duì)占領(lǐng)都城不急切的情況下,可以使用宣戰(zhàn)的方式宣戰(zhàn)都城,開啟都城的攻城權(quán)限,都城有300城防,可以供擊殺的城防兵多。
【其他的技巧,有點(diǎn)不適】
1、狙擊其他玩家的部隊(duì),雖然有點(diǎn)激發(fā)矛盾,但在必要的時(shí)候,可以關(guān)注殺敵排行榜自己前后的人,能狙擊到減少他的殺敵數(shù),在輔以提升自己的擊殺數(shù),排名自然會(huì)變化上位。(但這個(gè)方法有點(diǎn)得罪人,不太推薦)
2、所有的城戰(zhàn)都會(huì)記錄殺敵數(shù),每天8點(diǎn)-23點(diǎn)開啟城戰(zhàn),剩下的就是肝了,肝可以提升自己的殺敵數(shù)。(為了獎(jiǎng)勵(lì),肝帝可以考慮一下)
1、玩家可以選擇不同的武將進(jìn)行對(duì)決,豐富的武將讓玩家的戰(zhàn)斗更加的刺激獲得更多的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、在升級(jí)的過程中玩家還可以選擇不同的游戲玩法,大量的游戲方式可以帶來新的攻城玩法。
3、在其中還可以結(jié)實(shí)不同的人進(jìn)行冒險(xiǎn),各種戰(zhàn)略玩法合作攻城挑戰(zhàn)感受一個(gè)全新三國時(shí)代。
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